ドラゴンズドグマオンライン

61 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 07:54:26 ID: 5qRp8lc6lU
公式の)揺さぶりが特徴のゲーム
62 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 00:41:31 ID: QKExqP5jBy
>>lv238596929exit_nicolive
63 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 19:19:18 ID: IsG8gNEs+c
最初のタイトルからずっと火力義のゲームデザインだったから、支援防御系がお荷物になってしまうのは仕方ないか。
それらの火力を底上げするだけで、何とかなりそうな気もするが。
不評の怒り揺らしについては、MOBのHPが四分の一を切ったくらいで、最後の足掻きとして一度だけ発動っていうならば、まだ許された気もするんだが。
まあ、要望出したところで通らないと思ったので、かに共感してほしくて書き込んでみました。
64 ななしのよっしん
2015/12/07(月) 05:26:10 ID: k8tmMEcGWB
前作のファンネトゲ初心者のやつは、3か程他のネトゲも触ってオンラインゲームについていろいろと勉強してくればいい。
お前らが持つ不満点とやらの多くは、ネトゲだから仕方ないの一言で片づけられる。
65 ななしのよっしん
2015/12/07(月) 12:15:40 ID: 0HqX5/q/0R
多くのネトゲでとっくにこれはダメだと運営プレイヤー双方に周知されてるような要素を然と詰め込んで来るから不満が出てるんだよなぁ・・・
むしろネトゲに通じてる程ダメだろDDON
66 ななしのよっしん
2015/12/08(火) 09:39:12 ID: 1F6gFRLiMA
>>64
ファミ通インタビュースタッフがやり方まずかった申し訳ないって謝罪してるんだよなぁ・・・
67 ななしのよっしん
2015/12/08(火) 16:53:04 ID: wPVl56aIPn
付け焼の知識で否定意見を丸め込もうとして論破される信者の鑑
68 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 17:16:26 ID: usJEMgIq03
過疎をたどる一方だけどこれからどうすんの
それでも好きだから続けるけど今回のアプデの次のアプデまでこのままなら少し離れてみるのもありかな
69 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 14:07:11 ID: ZLzADBIDad
>>lv242392855exit_nicolive

70 ななしのよっしん
2015/12/18(金) 17:24:18 ID: 7l6gsYBnrC
そもそもの話だが、なんでオンラインタイトルなんかにしたんだよ。
ナンバリングタイトルの2だしとけばよかったじゃん。
71 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 11:56:57 ID: 2xaXEp0wI1
何故着飾りシステムは他職の防具は着れないのか・・・いつまでシーカーダサい防具を着続ければいいんだ・・・
72 ななしのよっしん
2015/12/22(火) 00:58:56 ID: /+cpYU8MXD
新しいボスを出します
とにかく体と攻撃を高くしました
どこにしがみついてても攻撃当たるようにします
飛行連発させて遠距離職との格差を広げます

睡眠ハメをゲーム性損なうとか言って修正してたけどCAPCOMの言うゲーム性ってなんだろうね
73 ななしのよっしん
2015/12/22(火) 15:50:23 ID: C9g94BcG5j
オンゲーにすべきでなかったタイトルなのにオンゲーにしたのがそもそも間違いだったってサービス前から答出てるから
74 ななしのよっしん
2015/12/22(火) 17:55:51 ID: 0HqX5/q/0R
オンゲーってか単にオンラインマルチプレイ出来るだけで良かったよね
何でソシャゲメソッドを根っ子に持ってきてしまったのか
75 ななしのよっしん
2015/12/23(水) 17:52:33 ID: ZLzADBIDad


>>lv243856824exit_nicolive

76 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 02:39:18 ID: JjOA1MK13q
オンゲ―にすべきでなかったとか、素直にドグマ2作ればよかったとか、その通りだと思うけど、
そもそもオンにしたのは、低コストで作ったゲームで集したかったから、だろ?
手抜き~って言われても、無料ですからって話だし。
最初からここの開発チームは前作を越えたゲームを作ろうなんて気持ちは微もなかったのさ。
77 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 23:43:05 ID: wPVl56aIPn
そもそも前作時点でかなり意識の低い開発だったし何を今更状態だわ
78 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 01:16:56 ID: O38z7aThHW
パーティハンターがいると戦闘中の絵面が手でいいな
矢というよりはマシンガンかショットガンをぶっ放してるような演出だけど
79 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 16:57:16 ID: C9g94BcG5j
カプコンは三流メーカーだから仕方ないね
80 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 21:32:33 ID: JjOA1MK13q
>77
確かに言われてみれば、前作も賛否両論だったね。
中古で買った人にはそこそこの良ゲーに映るけど、発売当初に新品で買った人からは、
無印はほとんど移動だけに時間をとられる移動ゲーだっていわれてたし、
DA追加だけで新品価格は高すぎるってブーイング殺到してたもんな~
でも、今回のオンラインはその前作が良ゲーに思えてしまうほどの残念ゲーだったってことかな
81 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 21:12:59 ID: C9g94BcG5j
おいおい前作の良さを全否定したDDONクンが前作DD先輩クソゲー呼ばわりとか冗談はよしてくれ
DD先輩が伸びのあった遊べる残念ゲーだったことはともかくDDONクンは紛うことなきクソゲーだよ
82 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 15:53:33 ID: wPVl56aIPn
存在すっかり忘れられてるけど
これの前に出たソシャゲの時点でその伸び代潰してたと思う
83 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 21:06:38 ID: IlsqmDzsg0
ボイス文は便利だと思った
文字読んでる余裕がない時でも使えるし
クイックパーティではほぼ定文だけで行ける
他のありゲームでももっと導入して欲しい
84 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 21:58:25 ID: 0HqX5/q/0R
確かにあれはDDONの数少ない良い所の一つだな
GMでPT結成した時のよろ合唱でたまにジジイが混ざってて吹くのは地味な楽しみだった
85 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 20:51:10 ID: ssqcTUeSww
楽しいけど、レベル上げ面倒くさくなって辞めちゃったな
どうもレベル上げの為に同じ敵集会するのは苦痛だった、作業感否めなくて
86 ななしのよっしん
2016/01/12(火) 10:57:17 ID: pwZVWJ0FzY
悲しい位面くなかった。
無印アリズンも決して褒められた出来じゃないが、それの面かった部分をオミットして
面倒な部分をより顕著にした内容には正直カプはもう駄だと思わせるのに十分だった。
87 ななしのよっしん
2016/01/31(日) 11:01:59 ID: ZLzADBIDad
>>lv248969400exit_nicolive

88 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 00:57:46 ID: Oq5Ad9VIQ8
βの際にプレイしてた時はなんともなかったけど
製品版DLしてプレイしたとたんにムービーや実際のプレイ時に
一定間隔で停止しては動いてを繰り返してゲームになんないんだけど
同じ現起きた人いません?
89 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 01:07:29 ID: Dggkuvp45l
オンラインゲーム初めてだけど面いよ
アクションが気持ちイイ
ただ、びっくりするくらいオンライン要素しで遊んでるけど

中のキャラかが動かしてるんだなぁってくらいで
ずっとポーンと二人
90 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 16:44:56 ID: ZLzADBIDad





>>lv252357357exit_nicolive