361 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 20:36:55 ID: YvsAVM2Kai
バンカズ2の時も思ったけど、グラフィック綺麗過ぎ
やっぱレア社の技術は凄かったんだな
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362 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 20:53:03 ID: nxVhpChRVb
グラフィック綺麗だけど、めっちゃ怖いんだよな
当時のグラフィックの特徴でもあるけど、やたらリアル志向でダークな雰囲気になってて怖くて仕方がなかった
それでいて演出とかセリフコミカルだから、そのミスマッチさでもはや狂気すら感じたわ

システム自体はすごくオーソドックスで良くできた3Dアクションだから、こういう3Dドンキーをまた遊んでみたい。出来れば明るめな雰囲気で...
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363 ななしのよっしん
2018/08/13(月) 21:44:02 ID: e+QuqJV65K
ムービークルールアーミィ・ジローを脅すシーン逃げカスラットを処刑するシーンコミカルな所が全くないから怖さが増してるよな
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364 ななしのよっしん
2018/08/24(金) 01:19:08 ID: 6/X+n9oboh
ガリオンとうだい沈没の人とか
ゾゾゾ~キャッスルとか
妙に生活感があるのが怖かった
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365 ななしのよっしん
2018/09/06(木) 13:40:34 ID: 2kKi84DWKI
Get outのスナイパーガリオンとうだい深海とか当時子供だった自分にはトラウマを植え付けられたものだった
最近のソフト知らんけどレア社恐怖を煽るのも得意だよな
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366 ななしのよっしん
2018/09/09(日) 02:14:04 ID: mmffMeHwcI
めちゃくちゃ久しぶりに64引っり出して、やったけは好きだな。
ただ、スナイドで何度も出来るミニゲームチョイス微妙すぎ。
TNTバレルとぶつからないようにトロッコでぐるぐる回るやつとか、見回りに見つからないようにゴールすやつとかの方が面いのに。
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367 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 21:42:28 ID: ZwZwi4YVmV
あのミニゲーム集は操作コングが表示されないものだけだからなあ
個人的にバババーン・バレルで何度も遊びたかったかな

もしリメイクが発売されるなら…その辺の善しつつ
サウンドテストも追加してくれると嬉しい
マリオストーリーといいDK64といい魅的なBGMが多いものの
ゲーム中1回しか聞けないBGM多いんだよお
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368 ななしのよっしん
2019/01/10(木) 02:49:10 ID: A6oVSvNMmt
「イエェーイ」と不敵に笑いながら銃器を取り出すコング達すこ。特にドンキー
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369 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 13:09:24 ID: XKCxO+IH/w
黄色みどりバナナ食べ物って艦持するけどバナナは食べてもお壊さないんだろうか
美味しくなさそう
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370 ななしのよっしん
2019/06/19(水) 10:13:35 ID: ajqehNSUwN
物集めゲームとして配分がおかしいのは何とかならんかったのかな。
普通こういうのってマリオ64バンジョーも「あることができなくても他で稼げれば進めるよ」なのに、ゴールデンバナナの最終標が100/201バナナも一番ハードル高いステージ7で400/500本なのに、関係そうなのが攻略必須。
ボスは全ステージ撃破しないと先のステージに行けないぞ
・初代ドンキーコングミニゲーム2回クリアしてDKコイン取れよ、ラスボス戦行かせないぞ。
・同じくクランキーの所でおまけみたいなミニゲームやってレアコインも取れよ、取らないとry
バトルアリーナもお遊び要素だと思ったでしょ?残念攻略必須です(4/10か所クリア)。

DQ7の石版集めと並んで、このジャンルの意味を分かってなかったゲームだと思うわ。
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371 ななしのよっしん
2019/06/19(水) 10:22:05 ID: Vz80uEVgL2
>>370
アクション武器楽器も必須でバナナコインも必要だったり
各種消費アイテムも補充しなきゃならんかったりで
ボリュームがありすぎるのも問題だな

その分やり過ぎた反省が次のバンカズ2で活かされてると思えば…
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372 ななしのよっしん
2019/07/11(木) 11:46:24 ID: N4XDFReB+8
いんだけど何度もコング替えに戻っては同じとこ通り直したりの繰り返しになるのがめんどかった
子供心にこれコングをいつでもその場で交代できたらなーとか思ってた
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373 ななしのよっしん
2019/10/24(木) 12:45:31 ID: D/1riLAAIn
慣れると単に面倒なだけだからな
マリオバンジョーが如何に練り込まれていたかわかる
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374 ななしのよっしん
2019/10/24(木) 18:32:35 ID: jWoL/KeSFR
ステージの雰囲気は最高に良いけど後半は作業だったな
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375 ななしのよっしん
2019/11/24(日) 16:36:06 ID: 2wzmgrnOne
一々他作品と較してるは碌なもんじゃないあ
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376 ななしのよっしん
2019/12/05(木) 13:37:30 ID: KLrFnNUZxK
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377 ななしのよっしん
2019/12/21(土) 10:51:57 ID: D/1riLAAIn
>>375
発想のベースになった作品(マリオ64)と同開発の同ジャンルの作品(バンジョー)
むしろ較されない方がおかしいがな
というか較=悪って単純な発想がもう
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378 ななしのよっしん
2020/01/07(火) 19:33:40 ID: naNHyjGFop
クルールまで行ったら増し感漂うミニゲームをやり続けるだけになるから50本くらい減らしても良かった
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379 ななしのよっしん
2020/01/07(火) 19:45:35 ID: Ma+rctpWxj
>>378
あれは時間制限ステージの関門として用意されてるものだから
ゴールデンバナナの本数が減っても内容変わらんで

(…とは思ったけどクルールまで行くって段階がどこのどれだろう)
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380 ななしのよっしん
2020/01/11(土) 21:58:34 ID: D/1riLAAIn
たしかハイドアウト内の装置を停止させる過程かなんかでボーナスバレルに何度も入らされるのがあったなそういえば
何故かついでのようにバナナメダルが手に入るのも含めて確かに増し感ある
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381 ななしのよっしん
2020/01/11(土) 22:03:00 ID: 2wzmgrnOne
>>377
直ぐに言い訳する
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382 ななしのよっしん
2020/01/17(金) 06:09:18 ID: 2BYgZ6P4iz
ショットガン撃つドンキーに笑った
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383 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 19:09:29 ID: evNH8euQS9
>>381
直ぐに消防みたく言い返す
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384 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 19:11:04 ID: jWoL/KeSFR
アホ同士の喧嘩ノーティおとしよりも不要
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385 ななしのよっしん
2020/01/24(金) 11:39:22 ID: hxN6ONfwJ7
>>370
その辺り調節してリメイクすれば面くなりそうなんだよなぁ
クルールが逃走用に使った飛行船の内部がリングになってたりとか意味不明な流れも見直して
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386 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 20:33:04 ID: m6AbjPcKnm
クルールが逃走用に使った飛行船の内部がリングになってたり
島本和彦リスペクトだぞ
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387 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 12:11:29 ID: D/1riLAAIn
あの辺はもうギャグとして割り切ってとしか
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388 ななしのよっしん
2020/02/17(月) 00:44:36 ID: hxN6ONfwJ7
>>386
レア社島本先生リスペクトするのか…
>>387
ラストでやられてもな
苦労して突入したんだからリングは要塞内の方が良かった
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389 ななしのよっしん
2020/02/17(月) 00:46:26 ID: jWoL/KeSFR
あの辺の流れ適当だからそこは別に気にならなかったかな
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390 ななしのよっしん
2020/02/17(月) 22:20:59 ID: hxN6ONfwJ7
そうか、じゃあ黙っててくれ
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