181 ななしのよっしん
2012/11/28(水) 14:34:44 ID: TuBfB9hxE9
MoA全ミッションクリアで強化セラフ、と書いてはあるが達成率100%でないと駄かね。
つまり隠しパーツ取ってなかったりしても。
再戦しても必死すぎてイマイチ分からなかったのだが...
具体的にどのあたりが強化されるんだろう
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182 名無し
2012/11/30(金) 01:30:22 ID: Tp4kuZ4qR3
二週からは機動が二倍になる
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183 ななしのよっしん
2013/02/02(土) 22:12:53 ID: yqb6vVUaK8
ナインボールナインボールセラフって量産されてんだろ?
世界に解き放ったら勝てるいたの?
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184 ななしのよっしん
2013/02/02(土) 22:25:50 ID: MVrSg3Btsi
量産型ナインボールじゃ勝てないほどのイレギュラーが出てきたから、セラフぶつけたわけだし。
セラフが量産されたかはわからないよ。
MOAとAAにしかでてこないからな。
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185 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 15:14:23 ID: SYVXH50WoI
>>179
fA以前の国家解体戦争直後のテルスでもオーバードブーストで離脱中に地中に設置されていたせいで威が減少しているとはいえ、ICBMに積載出来ない量の核くらっても大破にまで追い込めなかったし一概に言えないと思うな。

小説版は読んだことないけどAI操縦だからレイヴンの負傷に関係理して動かせたとか?
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186 ななしのよっしん
2013/05/27(月) 17:55:59 ID: hkuC8crPSf
セラフ1機で量産ナインボール何機分に相当する戦なんでしょうね?
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187 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 15:21:53 ID: bIL00XE8m0
⑨機分かな?
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188 ななしのよっしん
2013/07/18(木) 22:22:17 ID: 5fSmH45NqW
Vにも出てなかったけど、もう出ないのかな⑨シリーズ・・・
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189 ななしのよっしん
2013/08/17(土) 12:07:44 ID: 5DYpHqp2yc
落ちた落ちた落ちた落ちた落ちたry
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190 ななしのよっしん
2013/08/18(日) 23:11:12 ID: 82Qk3mG6w8
レイヴンズネスト主人公が本格的に危険な存在だと察知したんなら
ナインボールなんかぶつけないで密室に閉じ込めて餓死するまで待てばいいのに
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191 ななしのよっしん
2013/09/01(日) 13:26:33 ID: +QoumF003A
>>190
危険な存在と察知したからく消そうとした
寿命待ちはネストの管理計画の妨げになるから論外
社会抹消でも名前・顔変えてその他大勢の中に
紛れ込まれたら厄介だから
ナインボールによる殺を行おうとした(論負ける気はない)

ネスト最大の失敗はメインコンピュータ置いてある本部に招いた
こと、コレに関しては確実に仕留めるための専用施設用意すれば良かったんじゃないかと、前々から思ってる
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192 ななしのよっしん
2013/09/19(木) 10:03:01 ID: hkuC8crPSf
>>191
クローム&ムラクモの片方が崩壊した後、もう一方の衰退が想定以上に速かった、あるいは共倒れ自体が想定外だったため、事態の収拾で手一杯だった
主人公が想定の追いつかない領域に達していた
MOAの件やらクローム&ムラクモの消滅の余波やらで、戦や設備の運用に支障が出るほどの損失を受けた


こんなところじゃない?
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193 ななしのよっしん
2013/09/29(日) 16:33:33 ID: SMZ51sgrmz
ACVDファンサービスで「アレ」が出てきたからナインボールも出てくるのかな?
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194 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 15:09:23 ID: SYVXH50WoI
faとは世界観つながってるから出たけどナインボールは別世界だし難しいかもな
どっちにしろMoAやAAセラフ出しても高機動って点ではおっさん主任べると見劣りすると思う
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195 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 15:17:27 ID: +CqKjJYxnw
死神部隊ナインボールに相当する存在かなとは思う
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196 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 14:59:38 ID: SMZ51sgrmz
>>194
主任に見劣りするならACE:Rセラフを出そう(乱心)
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197 ななしのよっしん
2013/10/08(火) 02:03:05 ID: +QoumF003A
>>196
よし、財団がAI用に最適化したとして開発したといって
ACE:Rセラフを大量に出そう(乱心)
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198 ななしのよっしん
2013/10/11(金) 02:43:19 ID: Z9LoE5Dj6P
タワーから持ち出した経年劣化してるであろうパーツVD時代の武装組み合わせて作成したみたいだしACER仕様はきついかな
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199 ななしのよっしん
2013/10/13(日) 02:40:22 ID: Pz3FfzBhwp
>>196
あのゲームやった連中がACのほうで戦りてぇと言っていたし
特別出撃の未確認兵器で出してもいいな
200戦やって1回しか負けてない特殊ボスもいるんだ、問題ない

出てくる理由は前時代末期実験高濃度に圧縮されたコジマ粒子が暴走して
次元を蹴っ飛ばしてディメンジョントリップしてしまったとかでいいよ
キラッキラコジマ世界で君も仲間
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200 ななしのよっしん
2013/10/14(月) 20:52:56 ID: Z9LoE5Dj6P
やLIVはOWによる攻略が出てきたし強化されるとは思うけど

ただそれやるためにコジマ粒子の設定崩してスパロボチックなことするのはACでやってほしくないな
それに未確認兵器は財団がストミ10の直前にタワーから各地に眠る旧時代の兵器エネルギー引いた結果再起動したって設定
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201 ななしのよっしん
2013/10/27(日) 07:12:20 ID: SMZ51sgrmz
ていうかVDナインボールの残骸あるよって話聞いたんだけどどこにあるのかわかる人いるー?
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202 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 07:56:13 ID: 7nEWfeogyi
速度較なら、はともかく主任よりはかろう。
どっちにしろボス祭りみたいなファンサービスならともかく、設定やストーリーに絡めるのは、双方の世界観を破壊するのでやめたほうが良いと思う。どちらにも違った良さがあるわけだから。
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203 ななしのよっしん
2013/11/15(金) 02:01:32 ID: Pz3FfzBhwp
別に設定に絡めろって意味じゃないさ
未確認兵器強いオンラインボス程度の意味合いだし
単なるファンサービス理矢理強引に理由づけするなら
4~Ⅴ世界の根幹設定に絡めるよりも他所から飛んできたほうがまだマシってことで
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204 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 13:58:03 ID: Z9LoE5Dj6P
未確認兵器にはコジマ技術が使われている共通点がある
ナインボール出すためだけに異世界から飛んでくるなんて過剰なファンタジー要素入れて世界観壊す必要なんてないよ
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205 ななしのよっしん
2013/11/29(金) 17:03:41 ID: qIvfioCPII
セラフ撃破後に流れるBGMの詳細をか教えてほしい
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206 ななしのよっしん
2013/12/01(日) 13:17:45 ID: N4RUFz3Sq6
>>201
たしかジェット・プタハ(千鳥させるタンクハート秤にかけたエンブレム)の出てくるステージにそれっぽい残骸が。
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207 ななしのよっしん
2013/12/07(土) 15:15:17 ID: VEVy2R5tl/
>>206
あれtype-DとLLLだよ
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208 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 10:29:40 ID: mszYRhFYn8
BGMから・・・何から何までかっこよすぎる・・・
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209 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 21:10:27 ID: LKfPdlobBD
BGMドラムが大暴れしてるから好きだわw
あとベースかっこいい
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210 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 12:01:51 ID: SMZ51sgrmz
せめて
トラウマブレード
垂直ミサ
パルスorチェーンガン
PA
位の武装でもいいから出て欲しい
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