61 ななしのよっしん
2011/12/07(水) 22:19:19 ID: jpwAb2woDg
SFCの時代でもアセンブラで作ってたのか、意外
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62 ななしのよっしん
2012/01/22(日) 10:43:22 ID: r3j7+UyGxy
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16748490exit_nicovideo

このTAS動画でナーシャを戦犯呼ばわりでバカにしてます
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63 ななしのよっしん
2012/01/23(月) 01:12:19 ID: wduE6JjVEV
>>62
バグメイン動画だし、少しばかりいじられるのは仕方ないかと。
ググるなり大百科見るなりできちんとした情報出るんだし、
多くの人にナーシャ・ジベリを知る機会が出来たと好意的に考えようよ。
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64 ななしのよっしん
2012/01/23(月) 02:26:32 ID: 7BaKiMebJD
動画制作者が戦犯とか言っちゃってるのは確かに気悪いかもな
まあニコ動いちいちカリカリしてたら身が保たんけど
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65 ななしのよっしん
2012/02/05(日) 01:46:31 ID: Bg07cQ23AA
動画見たけどこの程度のことでバカにしてるとかないわ
冗談を悪意でしか解釈できないのかね>>62みたいな人間
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66 ななしのよっしん
2012/02/17(金) 01:56:26 ID: gdJc1f0NrR
プログラマについて調べようと思わない程度の興味しかい人にとっては
動画作った人が一のソースなんだよな
その制作者が冗談だったにしても戦犯と言ってしまえば
クソプログラマ思い込む人も増えやすいかもしれない
まあ信奉者以外は気にしないと思うけど
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67 ななしのよっしん
2012/02/25(土) 02:07:42 ID: klftQ4gN7f
>現場に行かずにその場の電話越しでプログラムの修正
これ、C言語みたいな「battle()の最初のfor文を次のfor文と入れ替えて」とかの示ではなくて
メモリアドレスXXnnをmmに変えて」って示だったと聞いた。
電話越しでソース手元にいのにわかるのかよ、すげえと思った。
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68 ななしのよっしん
2012/02/25(土) 13:40:48 ID: J+8oIcrqNq
電話越しでデバッグの話って出典どこなんだろ?
『本物のプログラマPascalを使わない』(1982年)には電話越しでブートコードを唱えるプログラマの話が載ってるらしくて、こういうのは業界では人口に膾したネタなんじゃないかと思ったりする。

手塚治虫にも電話越しで座標示して絵を描かせたというエピソードがあるらしいから、伝説天才にはよくあることなのかもしれないけど。
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69 ななしのよっしん
2012/03/07(水) 03:14:25 ID: by6QpNJlo6
>>67
言われてみればアセンブリなんだからそういう示に必然的になるよな。恐ろしい
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70 ななしのよっしん
2012/04/08(日) 08:20:40 ID: /W7SntlMrQ
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71 ななしのよっしん
2012/04/08(日) 08:21:47 ID: /W7SntlMrQ
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72 ななしのよっしん
2012/04/18(水) 07:55:55 ID: aBQ4QHr7R8
いなこの人
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73 ななしのよっしん
2012/05/31(木) 05:07:57 ID: 18+5EsAI38
今もスクウェアにいたらFFブランドは落ちぶれなかっただろうなぁ
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74 ななしのよっしん
2012/06/12(火) 00:49:38 ID: J+8oIcrqNq
>>71
あ、公式ソースがあったのね。thx

てっきり「FF3移植されなかったのは○○のせい」みたいな噂レベルの話かと思ってた
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75 ななしのよっしん
2012/07/09(月) 08:28:31 ID: raMKRPElhT
この人もかなり強いんだな
というかスクウェアって良くも悪くもが強い人間多いな
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76 ななしのよっしん
2012/08/03(金) 12:48:23 ID: IrpBILKzmf
同業者の身として、どんなソースだったのか興味がある。どっかに落ちてないかな。
一応ファミコンでも毎フレーム8dotスクロール(つまり16dotを2フレームで作る)ならできるし、実際それで発売した。
当初は16dotを3フレームかけて作る構造だったが、それじゃ最終面のセルスクロールが成立しないので2フレームチューニングしてね。
でもこれが成立するのは縦スクロールだからなあ。
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77 ななしのよっしん
2012/08/19(日) 02:03:23 ID: Cve7V8/jYv
FF2仕様再現されていない

って何のこと?知ってる人いる?
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78 ななしのよっしん
2012/09/18(火) 18:40:10 ID: 9MbU97zwk4
>>62
この動画見に行ったけど、ナーシャ・ジベリを崇拝しすぎて気分が悪くなるコメントが酷かったわ。

ナーシャ戦犯呼ばわりとかふざけんな、飛空挺の高速スクロール日本人じゃプログラム出来なかったんだぞ
こんなバグ方法何て見つけられる訳いし、TAS成功したからってドヤ顔戦犯呼ばわりとか
ナーシャとかになるレベルの凄腕プログラマーなの知らないんだろうな

おいおいお前らしっかりしてくれよ。
「この人のゲームにはバグが多い」ってのは間違いなくかれるべき点じゃねーか。
まあ、物語の進行上特に気にする必要のないバグだったり、突然操作が効かなくなるとかフリーズとかの性質の悪いバグじゃなければネタとして面く昇されるんだろうが、この動画もただそれだけの事じゃねーか。

ナーシャ・ジベリを崇拝するあまり、こういう話も全てかった事にしたいのか?そりゃあ卑怯ってもんだぜ?信者としても失格だな。

本当にナーシャ・ジベリが好きなら、こういう動画を見たらすぐにキレるんじゃなくて素直に笑って見るくらいの余裕を見せてやれよ。
動画製作者も、ナーシャ・ジベリが好きだからこそネタにしてるんだから。
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79 ななしのよっしん
2012/09/19(水) 01:58:22 ID: dV30qdokv3
一般のプログラマとは違うひよっこプログラマ(産業機械)ですけども、
電話ごしでプログラムを修正することは結構あります。
(まだ聞く側だし、ソースないと分らないけど・・)

今はまず必要ないにしても、アセンブラは分かるようになれば楽しいんだろうなぁ・・
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80 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 11:19:42 ID: K7hg/xAmW7
>>78
長い 
スルースキルに20P振ってニコニコ耐性付けとく事をお勧めする
この先長いからこんぐらいの耐性あった方が後々楽に進められる
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81 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 10:54:51 ID: KlMlVpj8l4
むしろ攻略を諦めて中古ショップにゴーすればいいんじゃないかな
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82 ななしのよっしん
2013/02/05(火) 21:10:35 ID: bpf2VE1U60
プログラマーとして凄かろうが、
あんなバグゲー出されたらこっちとしては堪らんがな

ゲーム開発者としては二流
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83 ななしのよっしん
2013/02/15(金) 00:28:02 ID: wjMwrnEW8c
多少のバグが合っても許されるほどのパワーがあったんだよ
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84 ななしのよっしん
2013/02/22(金) 18:17:54 ID: u1njfWUqNa
かくも天才っていうは何か欠点があるもの
一つの事に秀でてるものをいちゃもん付けて伸ばさないでいったのが日本人今日ゲーム業界、いや社会なんですねぇ

つらいのうヤス・・・
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85 ななしのよっしん
2013/02/27(水) 17:55:34 ID: okx0gosgfL
FCFF1~2は効果の魔法が多すぎる
セーバーデスペルにつぎ込んだを返してくれw
だが15パズルは助かった
あれのお陰で低レベル攻略が出来る
時間はかかるがw

ところで彼が一時期ブローダーバンドに在籍していたと言うのは本当かね?
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86 ななしのよっしん
2013/02/27(水) 23:59:44 ID: I6W4qtLQNk
FFは1から全部リアルタイムプレイしたおっさんだが、
バグゲー言う程の進行に関わるような致命的なのはかった気がするが。

2のセーブデータ消えるのは魔法書武器装備できるバグで、3のはアイテムジョブアドレスをさかのぼれるバグだろ?
どっちも活用すれば攻略が楽になる裏技のように流行っていた。っつーか言われんとあんな方法は発見できん。

2のブラッドソードや魔法は挑戦的に、毎度毎度一からゲームデザインする河らしいバグじゃないの?

ナーシャ・ジベリグラフィック挙動の担当であって、そこら辺まで責任を問うのは筋違いじゃないの?それテスター仕事じゃね?
少なくとも、FF2、3のB解除後飛空挺変態スピードFC真似できたソフトハウスは他にいわな。
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87 ななしのよっしん
2013/02/28(木) 02:17:10 ID: okx0gosgfL
序盤での熟練度を鍛えといて後半でアンチの本装備が常だった
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88 ななしのよっしん
2013/03/18(月) 21:46:42 ID: WIe9U/ptcb
>>78
古いゲームやそれらの製作者に対する批判絶対に許さないという発想の人間って多いよね。
年をとっても馬鹿馬鹿なままなんだなって思うよね。
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89 もこな
2013/04/29(月) 13:32:52 ID: +t9OL6oIiA
だな
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90 ななしのよっしん
2013/05/03(金) 02:05:55 ID: bZ8V1/cPRR
電話越しにって手塚治虫かよw
凡人がやるチームワークには向かんわな
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