1 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 15:08:51 ID: Qp6tk+pbHC
            彡彡彡             ミミミミ     `ヽ、
         彡彡彡彡                ミミミミ      `ヽ、        細けぇ事はいいんだよ!!
      彡彡彡彡                     ミミミミ       \
                                             \
           ,,ヅ彡ニミ;;,,              ヅ彡ニミ;;,,          l
           ィ<"  , ‐ 、 ミ、          ィ<"  , ‐ 、 ミ、         i
        /).ミミ、, ゝ__,ノ,, イ           :ミミ、, ゝ__,ノ,, イ           i
      ///'ヾ三彡'"            'ヾ三彡'             i!
     /,.=''"/         /        ヽ                    i!
    i f ,.r='"-‐'つ      /            \                  !
   /   _,.-‐'~       /       ',/       ',                 l
   ,i   ,二ニ⊃       !          l        l                l
  ノ    ilフ         、        ,' 、        ,'                i!
,イ「ト、  ,!,!            ヽ . _ .. '  ヽ . _ .. '                 i!
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2 ななしのよっしん
2009/11/06(金) 00:57:35 ID: rXfbUfB5hx
BDディスク100%(25GB)使い切っている

HDが前提のシステムであることが非常に重要。
アンチャ2はインストールは不要で、SPUによる先読み処理を
行っている。これはXBOXシステムでは実現できない

・多くの時間をPS3パワー最適化することに投じてきた。
PS3を際立たせること、それがわれわれの仕事である。

ノーティCellを理解し、その100%引き出すことができる。
 RSXの補助にCellを使用することにより、画素当りで桁外れの計算を実行させることが可だ。

音響に対してもこだわっている。例えばドアの後ろにいる場合にその音場を計算するなど。

アンチャ2のコードを、ファーストパーティシェアリングする。技術をファーストパーティ
またサードパーティ間でシャアするためのチームも存在する。

・すべての技術は、良いゲームを作るために:ゲームの質を向上させることが第一。
技術はそれを実現するための手段なのだ。

http://arstechnica.com/gaming/news/2009/08/uncharted-2-makes-ps3-shine-couldnt-happen-on-360.arsexit
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3 ななしのよっしん
2009/11/06(金) 00:59:11 ID: rXfbUfB5hx
(1)世界13513万人以上の人マルチプレイベータに参加。
(2)3週間のベータ期間中、40300時間もプレイされた。
(3)アンチャーテッド1には104環境ファイルが収録されていたが、2ではそれが400以上。
(4)多数のゲーム内モーションと90分のカットシーンのために、
   30日以上をモーションキャプチャに費やした。
(5)アンチャーテッド2だけで毎日均1TB以上のデータバックアップしている。
(6)アンチャーテッド2の二年の開発期間中に30000以上のソーダと1本のバーボンを飲んだ。
(7)開発スタジオでは16の籍、10以上の言100人以上が働いている
(8)ノーティドッグ歴史の中で2度引越しをした。
(9)14年前クラッシュバンディクー開発した創立メンバーもまだいくらか残っている
(10)当初から少なくとも1匹のマスコットを飼っている。現在はPogo(フレンチブルドッグ)とTrumpet(ビションフリーゼ)。
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3175515exit
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4 ななしのよっしん
2010/01/10(日) 18:27:50 ID: F8zyTHwpx+
スクエニFF開発ここに頼めよ
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5 nanashi
2010/02/02(火) 15:28:44 ID: J0ueP2QWnK
チーニンも技術者集団なんて呼ばれてるがノーティサンタモニカは桁違いだな
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6 ななしのよっしん
2010/03/24(水) 23:36:56 ID: aTR8ZahC5E
ノーティソニーの宝だと思うね。
これからも良作を作って欲しい。
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7   
2010/10/18(月) 21:18:01 ID: 7WXcghgR6i
でもノーティドッグソニーと関わる前はこんな↓ゲームを作ってたらしい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2155012exit_nicovideo
http://www.youtube.com/watch?v=4dSMX5JBSDAexit
http://www.youtube.com/watch?v=upSOlk3jhPEexit

十数年後にアンチャーテッドみたいな名作を生み出すとはが思ったことか…
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8 ななしのよっしん
2011/02/01(火) 01:22:08 ID: 1kVutjF8ua
クラッシュジャックダクスターラチェクラって・・・
うちでは今でも遊んでるほどの名作ぞろいじゃねーか

わくわくするような作品が大好きな自分にとっては素らしすぎる世界観のゲームが多い
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9 ななしのよっしん
2011/03/23(水) 18:08:41 ID: 6u9VOstFMI
確かにジャックダクスター名作だよな。
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10 氷河期
2011/04/07(木) 07:38:04 ID: lo2NzRuKmK
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11 ななしのよっしん
2011/11/11(金) 21:56:23 ID: u6NS6+9Cyb
>>4
クオリティ自体は高くなるだろうけど、FFとは別物になりそうだなww
クラッシュラチェクラエッセンスの入ったFFか…それはそれでプレイしてみたい
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12 ななしのよっしん
2011/12/07(水) 22:09:14 ID: aGNJZMoHtG
いらんわ、そんなゲテモノFFはときにアクション要素はあってもあくまでRPGでしょ。
それはともかく、またクラッシュラチェクラみたいなデフォルメされたアクションゲーを作って欲しいなぁ。
アンチャーテッドみたいなリアル志向のも面いことは面いんだけどさ。
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13 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 20:29:07 ID: 8z9TDUQ6W6
the last of usっていうゾンビゲー開発中なんだっけ?
楽しみですな
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14 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 17:50:10 ID: ANbu2roqxa
ノーティさん相変わらず先頭集団から頭一つ抜けて走っとりますなぁ
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15 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 09:35:59 ID: XlRUCin6SS
クラッシュに戻ってきて欲しい。
今のは酷いw
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16 ななしのよっしん
2013/03/25(月) 15:53:31 ID: 14aDixg0yu
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17 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 19:00:41 ID: Bxp4HSlc5k
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18 ななしのよっしん
2013/05/14(火) 00:08:47 ID: aTR8ZahC5E
世界一PS3が大好きなスタジオ
PS4が発表されても「まだまだPS3を出せる」としております
実際出せちゃうのがすごいけど
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19 ななしのよっしん
2013/07/18(木) 17:08:01 ID: fjmBuAyZll
メンバーが居る間はPS3PS4で頑ってくれそうだな
スーパードンキーコングレア社みたいに、メンバーが一斉に退社したら残りカスばっかりになりそう

メトロイドプライム作ってたレトロスタジオ
任天堂ノウハウ叩きこまれてドンキーコングリターンズマリオカート7復活したけど
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20 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 18:19:05 ID: WW9sqZxF/9
ネイト(英語版)の中の人PS4で動いてるノーティゲームを見た。タイトル思い出せないが、とてもそれがゲーム画面だとは思えなかった。ノーティドッグの技術は異常
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21 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 11:04:39 ID: tzMFu1RjD9
VGXのアワード2013年スタジオ部門取ってた
GOTYGTAVは納得だけど、TLOU関連で何も賞を取らなかったというのもおかしいし妥当な落とし所か
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22 ななしのよっしん
2013/12/13(金) 09:21:28 ID: u5qDSKzAfA
 ラストオブアスは、男性声優部門、女性声優部門、ベストプレイステーション部門 で賞をとってますよ
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23 ななしのよっしん
2014/02/10(月) 01:07:46 ID: otVMown9sF
山寺はねえわ 
こいつとエリー役より英語版のほうがい
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24 ななしのよっしん
2014/02/10(月) 01:12:57 ID: aTR8ZahC5E
>>23
それはSCEローライズ部門に対して言えばいいんじゃ?
ノーティ日本語ローライズしてるわけじゃないでしょ
そもそも英語版の方がいいというなら英語版を聞けばいいわけだし
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25 ななしのよっしん
2014/03/09(日) 12:26:08 ID: PQZBtFyeRr
クラッシュ・バンディクーが生まれて初めてやったゲームだった。
クラッシュがいなかったら、ゲームをやってなかっただろうな。
ノーティドッグありがとう
これからも名作を作ってくれ!
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26 ななしのよっしん
2014/06/10(火) 10:39:47 ID: tzMFu1RjD9
ノーティインタビューしてる動画か何かで
「うちは1人の天才に頼るようなゲーム作りじゃなくて、あくまでチームで作り上げてる」
って言ってたから大丈夫だろ
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27 ななしのよっしん
2014/07/17(木) 22:31:58 ID: FU3vza/8Wk
ノーティドッグは昔から安定してるな
クラッシュ・バンディクーしかやったことないけど
ゲーム見てみると面いもの作ろうっていう熱意が伝わってきて好き
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28 ななしのよっしん
2014/07/17(木) 22:49:12 ID: TXkt5EKt+l
>>23
文句あるならチラシの裏にでも書いてれば?^^
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29 ななしのよっしん
2014/09/29(月) 18:20:22 ID: 06pCLyo4hq
ほんとノーティへの安心感がすごい
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30 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 08:48:56 ID: 64KvmRTiBe
アンチャラストオブアスみたいなリアル路線もいいけどクラッシュや初代ジャックのようなカートゥーンチック子供向けゲームもいつかまた作ってもらいたいな。
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