ノーマルタイプ

181 ななしのよっしん
2014/02/27(木) 17:36:51 ID: DjQrGSX9p7
かいりきの岩はDPtカンナタウン西の屋外に存在したはずだが…?
182 ななしのよっしん
2014/03/12(水) 18:49:55 ID: jMF/2J90+2
とくせい「アイスボディ」持ち(トドゼルガ)に使わせ、たべのこしアイスボディ、まもるの併せ技により、みがわりで削ったHPを丸々補填する、通称「有限トド」と呼ばれるコンボもある。
183 ななしのよっしん
2014/04/14(月) 15:01:04 ID: SP29a3JKt/
「たくわえる」は耐久ポケで便利なんだけど、
のみこむ」「はきだす」はもっと善されて欲しい…。
のみこむ」1蓄えで、1/2回復リセットでもバランス問題ないどころか
それでもまだネタ域越えてない技扱いな気がするぐらいだし。
184 ななしのよっしん
2014/04/18(金) 12:39:27 ID: yy6jlDAOZQ
たくわえるが積み技として優秀なせいで逆にのみこむはきだすの存在が微妙なんだよな…
185 ななしのよっしん
2014/04/18(金) 21:36:48 ID: Iz4WkteEfn
しぜんのめぐみの威が第六世代より上がってるが5世代以前の情報のままなので修正してほしい
細かい威WIKI参照
186 ななしのよっしん
2014/04/19(土) 15:43:26 ID: VnSwQGv6gn
あまいかおりの回避ダウンXYでは2段階になってなかったっけ
187 ななしのよっしん
2014/05/26(月) 20:40:52 ID: 5o1HBgKVUs
たくわえるとゲップの威が上がる仕様になるといいなぁ
マタドガスなんかはピッタリだし
188 ななしのよっしん
2014/05/30(金) 09:39:59 ID: xN/W/oWNE3
>>180
メガガルーラ「もっと優しくしてもええんよ?」
189 ななしのよっしん
2014/06/04(水) 19:06:00 ID: EEhZPgGXRM
キン特性ばくおんぱ覚えたらどうなるんだろ
190 ななしのよっしん
2014/07/16(水) 15:19:34 ID: O15mTSQWVq
モンペとポリ2うざすぎるんでエスパーあたりからも抜群喰らうようにしてください
無能者が超能力者に勝てないって構図なら自然だろ
191 ななしのよっしん
2014/07/16(水) 15:26:08 ID: qa3GKOzHmD
無能者というより野生動物モチーフって感じになった今じゃ理な話だな
192 ななしのよっしん
2014/08/14(木) 09:41:10 ID: d/wqXQjNqP
>>190
上条さんそげぶ

>>191
アルセウスメロエッタ「・・・・(野生動物?)」
193 ななしのよっしん
2014/08/14(木) 10:51:23 ID: qa3GKOzHmD
>>192
メロエッタはともかくアルセウス特定タイプを持たない「属性」としてのノーマルなんだろ
194 ななしのよっしん
2014/08/29(金) 15:37:07 ID: ExWlfggn3n
ポリ2メガガル(+アルセウスクラスの性にならないと採用されない辺り、やっぱタイプ的にはあんまり強くないんだよね
195 ななしのよっしん
2014/09/05(金) 23:41:05 ID: ZJgkbv3e02
ノーマルタイプはその名の通り特徴が薄い相性面を、各々の持つ個性でカバーして戦ってる感が好き。
メタモンドーブル等の独自の強みを持つ者や、メガガル輝石ポリゴン2.ラッキースペックを得た者。
いずれも「相性を補う程の個性」で躍進しており、その他の面々もやたら器用だったり独自性を持つ者が多い。
「弱点が少ない」は確かに強みだけどタイプ的強みはそれだけ、タイプが強いんじゃないのは明らかだと思う。

ラッキー系・ポリゴン系・ポワルンメタモンタブンネレジギガス…見た属性の部類もれちゃいない。
それにノーマルタイプの個性第一のバトルスタイルはいかにも「属性」って思うな。
196 ななしのよっしん
2014/10/23(木) 12:17:10 ID: qGMI2U+1me
前にも言ったけどポワルン(ひざしがつよい、あめ、あられ)は
タイプも変わるからノーマルタイプのみにいるのは違和感
197 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 18:55:59 ID: d/wqXQjNqP
そんな事いったらカクレオンゲッコウガノーマルとかとか悪とかもはやタイプって概念ねぇぞ
198 ななしのよっしん
2015/01/08(木) 01:10:53 ID: /9ePQZYn7e
ノーマルジムトラウマ率は異常。それも、タイプで戦うってよりもポケモン自体の個性で来るからなんだろうな。
199 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 18:23:02 ID: JVQhUbMo00
◯◯スキンが各タイプ実装される日は近い…
格闘が使い出したらいよいよこのタイプも終わるな
200 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 20:20:26 ID: U0sL4zFQJh
かくとうに弱くとも素でぶっ壊れやぶっ壊れてた連中の巣窟だから如何しても対応出来ないが出来た程度で済みそう

それが終わりってんなら終わるのかもしれんがんなこといったら終わってないポケモンなんてガブだけだろう
201 ななしのよっしん
2015/01/24(土) 13:25:38 ID: LPotu6wIfm
編集できる方、是非ともりんしょうの項の追加をしてほしいな
202 ななしのよっしん
2015/01/24(土) 14:00:24 ID: LPotu6wIfm
りんしょう / とくしゅ技 威60 命中100 PP15~24
ダブルトリプルバトルで味方のりんしょうに続いて使うと威が2倍になり、使った味方の直後に攻撃できる

第5世代から登場した特殊技。技マシンにもなっており、大抵のポケモンが覚えられる。
だが、ダブルトリプルバトルで使った際の効果が強で、味方に続いて使えば威120・命中100になり、
更にすばやさに関係なく使用した味方の次に使えるという高性な技となる。故にまず素さの高い味方に起点として使わせ、その次に特攻が高いポケモンで強な一撃を決める、といったコンボが有効。
特攻、素さが高く、特性タイプとも相性のいいポリゴンZが起点も決定打もこなせてオススメ。
6世代ではスキン系の特性を持ったポケモンが追加され、
これらのポケモンが使うと威120×1.3(特性の効果)×1.5(タイプ一致)=234というロマン溢れる技になる。
203 ななしのよっしん
2015/01/24(土) 14:02:10 ID: LPotu6wIfm
欠点は起点を妨されると中途半端になってしまうことや、起点のポケモンでは大ダメージを期待できない事等。また特性ぼうおんのポケモンには当然効果がく、
6世現在どのスキン系込みでも鋼タイプに半減されてしまうところも痛い。上手く相手のポケモンを見てカバーしよう。
また、バグなのか仕様なのかトリプルバトルで使用すると、味方に続いて使ったのに途中に相手の行動が挟まれる、
という現があり、その点にも留意する必要がある。

稚拙だけどこんな感じでm(__)m
204 ななしのよっしん
2015/02/21(土) 15:13:08 ID: JVQhUbMo00
のしかかりは使用ポケの体重依存にするべき
205 ななしのよっしん
2015/03/23(月) 17:42:18 ID: JR05x3XgJK
ノーマル/ゴーストの複合が出てくれれば
ノーマルタイプアドバンテージが遺憾なく発揮されるんだけど
206 ななしのよっしん
2015/03/24(火) 17:13:03 ID: nOkIwd3vqW
ニャースニュースになってて思わず吹いた
207 ななしのよっしん
2015/04/11(土) 19:07:15 ID: 2Njf2eDC4M
金銀
 アカネミルクのみ! ふみつけ! メロメロ! ころがる!」
RS
 パパ「からげんき! なまける! きあいパンチ!」
E
 パパ「からげんき! カウンター! あくび!」
BW
 アロエとっしん! さいみんじゅつ! かたきうち!」
BW2
 チェレンふるいたてるふるいたてるふるいたてるふる(ry
ORAS
 パパ「かたきうち! あくび!」
ジムリの皆さん怖すぎ
208 ななしのよっしん
2015/04/16(木) 07:53:15 ID: EEhZPgGXRM
キン特性持ちがしんそく覚えたらヤバそう
209 ななしのよっしん
2015/04/17(金) 04:33:17 ID: I9ayheCHrX
エネコロロガタッ
210 ななしのよっしん
2015/05/30(土) 20:44:52 ID: A6v6f7KGzu
>>209
お前タイプ変わんないし威も上がんないだろ

しんそくとかドードリオ似合いそうだから覚えてくれないかな?

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