61 ななしのよっしん
2017/10/21(土) 21:26:35 ID: cUzQZ8cCSv
ハクスラじゃないRPGなんてあるのかと思ったけどこれTRPG発祥か
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62 ななしのよっしん
2017/11/03(金) 19:54:51 ID: CwF77lXcGU
PC版ディアブロ3とかPoEとかマーベルとか海外有名タイトル日本語でできるもの少ないジャンルだな
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63 ななしのよっしん
2017/11/09(木) 13:25:08 ID: bB9niwL+y6
ストーリーどうでもいいならAll英語でも中学生均の英語で割と理解できて楽しめるジャンルでもある
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64 ななしのよっしん
2017/12/18(月) 21:51:10 ID: nT4/0WRv23
記事が定されたついでに独自研究を付け足すけど
これは英語でもちゃんと定義が共有されるほど明確な言葉じゃないんじゃないかなということを考えてる
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65 ななしのよっしん
2017/12/19(火) 23:09:42 ID: DDRmIh/18b
ずっとハスクラって言ってしまってた
さらに意味もトレハンの事だと思ってた
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66 ななしのよっしん
2017/12/28(木) 14:54:42 ID: wwcMQ3txjl
ローグライクは「ダンジョンクリア」「与えられた初期条件での繰り返し試行」「生還」が元々の眼で
敵を倒す、強化するってハクスラ要素は二次的な物だと思う。
相性がいいのは間違いないだろうが。
同じ事はシューティングにも言える。

自己強化のために敵を倒し、敵を倒すために自己強化する閉鎖ループハクスラだと思う。トレハンは相性がいいだろう。
得点プレイ技術の発揮、シナリオクリアなど別的の重が大きいとハクスラ要素は下がるように思う。
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67 ななしのよっしん
2017/12/28(木) 17:39:18 ID: 5HXiDkVDeh
先にMMORPGに浸かってしまったせいか中々リポップしないタイプハクスラクソゲーに感じる
生き延びながら強さをめ、さらに強敵の巣に挑んでいくのがこのジャンルの良さだと思ってた
すべてのハクスラゲームは突っ立ってたら死ぬくらいの勢いでエネミーをリポップさせるべきだ
テラリアがウケてるのも皆がそれを望んでたからじゃあないのか
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68 ななしのよっしん
2018/02/20(火) 12:24:10 ID: tOJSZnki6B
ニンジャスレイヤーでこの言葉を覚えた。
ダンジョンに突入(ハック)して敵を殺す(スラッシュ)ミッションのことかと思ってた。
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69 ななしのよっしん
2018/02/21(水) 02:02:04 ID: nV7PXt7mDV
モンハンキャラ(装備)を強化して強い敵を倒すのが的だし、
装備を作るために装備を作ってるからハクスラっちゃハクスラだよね
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70 ななしのよっしん
2018/02/22(木) 17:44:35 ID: iiUqgi9aGs
中盤装備でもPS次第でクリア出来るし個人的にうーん
もっとインフレするイメージだわ
クッキークリッカーみたいな
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71 ななしのよっしん
2018/02/27(火) 23:51:56 ID: tKBPPwhf8N
>>64
ある意味では、日本では海外でのハクスラというの判断基準である最初期TRPG染みがないので
あたかも海外での判断基準がのように見えてしまうってところも多分にあるだろうな

例えば日本ではハクスラは「RPGの1ジャンル」とされているけど
その「RPG」というものが、いわゆるDQライクゲームのように広く認識されている
だから、ここでも繰り返されている「RPGは全て戦闘があるんだから全部ハクスラじゃないのか」という疑問なんかも出るわけだ

ところが海外ではRPGTRPG準拠で、DQに似ていないものもあるし、戦闘が全くRPGもいくらでもある
だから日本での感覚の「RPG」とかけ離れたジャンルゲームでも、向こうの基準で最初期TRPGと幾つか共通点があれば、気でハクスラと呼ばれたりするわけ
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72 ななしのよっしん
2018/09/27(木) 23:51:12 ID: Woa7UQaydq
正直、記事読んだ上で尚、定義が解かんねぇ
例えばドラクエなんて戦闘に関してはレベルを上げて物理で殴るゲームなんだけど、
ストーリーがあるからハクスラ定義には含まれないのか?
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73 ななしのよっしん
2018/09/27(木) 23:57:34 ID: Z1bODSuna/
戦闘に関してはという注釈が必要になるのが答えじゃないかと

ストーリーがあるからというかストーリーを進めてゲームクリアするためにNPCと話すだの特定アイテム特定の場所に運ぶだのといったフラグを管理する必要がある物は基本ハクスラではない
がむしゃら戦闘キャラを強化し突き進むのがハクスラの典イメージ
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74 ななしのよっしん
2018/09/28(金) 07:32:49 ID: diL5f6tMqp
戦闘が手段なのか戦闘的なのかで大体は説明がつくような気もする
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75 ななしのよっしん
2018/12/19(水) 19:10:14 ID: DroR5CJDHR
ストーリーパートが凝りすぎないアクションゲームだけど、そのアクション要素ももう少し単純化やインフレ化してテンポ良くしたような感じか。

モンハンダークソウル系列だとちょっと違うってのはなるほどなー。
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76 ななしのよっしん
2018/12/22(土) 21:05:50 ID: 3CrkYezPnI
>>73
それだとどのスマホゲームハクスラになるんだが
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77 ななしのよっしん
2018/12/31(月) 06:56:35 ID: K4agSG41pH
あくまでもRPGっていうジャンルの中の細分だろ
もともとRPGでないジャンルゲームハクスラではない
モンハンは「アクションゲー」
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78 ななしのよっしん
2018/12/31(月) 21:54:03 ID: lfBpeCox+h
>>77
モンハン日本では「ハンティングアクション」で通ってるが海外だとRPGとして見られてるみたいだからなぁ
MHWTGAだとベストRPGで賞貰ってるし
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79 ななしのよっしん
2019/02/02(土) 15:09:23 ID: CcHYkzHyrz
強化、トレハンビルドといったロールプレイング要素が
作りこまれていて、それをより面く(もしくはストレス少なく楽しませる)
ような周回性やテンポの良い戦闘システムという、二つの
特徴が典イメージかね。(テンポがいい戦闘はほぼアクションだが)

いい意味でストレスや時間のかかる戦闘性やソーシャル性等も同様に、
もしくはそちらのほうが前面に出てくるようなゲームは典的なハスクラ
イメージとは違うと思う。

ただ典的なイメージとは別に、生した明確な定義がない曖昧な言葉ゆえ
作りこまれた強化等のRP要素自体をハスクラ(要素)と捉え、
ハスクラ要素を含むゲームと表現したり、含むものをハスクラゲームと
分類するのも全くの間違いではないのだろうけど。

一般的なロールプレイング要素(強化等の要素はこれらを含むだけではRPG
分類されなかったりするだけで、要素自体はおそらくRP由来の要素であらゆるゲーム
含まれうる)とハスクラ要素の区別が作りこみと感覚的なものでこれまた曖昧なわけだが。
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80 ななしのよっしん
2019/02/10(日) 12:26:28 ID: CcHYkzHyrz
手段、的という言葉で言い換えると
戦闘も強化もどちらも手段にも的にもなりえるが
(ハスクラだからと言って戦闘的にならないわけでも
ハスクラでないからと言って強化が的にならないわけではない)
作りこまれた強化要素とテンポの良い戦闘性やシステム等から
率として強化とかを的にする割合の方がコンテンツの多くを占めるのが典ハスクラという感じかね
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81 ななしのよっしん
2019/02/19(火) 18:04:50 ID: QcwrWkHdQJ
クソは設定とか重視してるからハクスラって言われるともにょっとする
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82 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 14:14:17 ID: 2r5By1AH3o
ストーリー薄めハクスラストーリー濃いめハクスラに分けときゃいいよ
思ったのと違うゲームと出会う不幸が回避できればそれで
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83 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 21:15:36 ID: 67QcWiazb5
仁王ハクスラ要素は良かった
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84 ななしのよっしん
2019/05/14(火) 14:20:40 ID: TAWwLP1ZeV
ハクスラとトレハンをごっちゃにされると訳が分からなくなる
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85 ななしのよっしん
2019/06/08(土) 12:16:00 ID: lh4lqBtLkM
Fu○k&Slush
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86 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 12:42:06 ID: WxjylD7CMF
無双シリーズも入手武器の追加ステータスランダムだけど
ハクスラじゃないのか
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87 ななしのよっしん
2019/08/30(金) 20:46:14 ID: BNR5ew8X5I
なんかローグライクライト)とハクスラを混同している人をちょくちょくみることがあってモヤッとする
似ている部分もあるし変愚蛮怒なんかはハクスラともいえるけど
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88 ななしのよっしん
2019/09/13(金) 10:27:57 ID: GU1vCWxetg
ディアブロ要素やルート要素をハックアンドスラッシュと言ってるのは英語に不自由日本人だけ。
Hack and Slashベルリン解釈に書いてある通りの意味。
あと、slash叩きるなんて意味合いはない。
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89 ななしのよっしん
2019/09/13(金) 15:55:53 ID: ZyWXruPR2d
>>88
そうなんだ、詳しく教えてくれ。
Wikipedia以上のことは調べてもこれという決定的な情報がないんだ。
参考になるサイトリンク貼ってもらえるだけでも助かる
なんなら記事編集してくれるとありがたい。
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90 ななしのよっしん
2019/09/16(月) 14:23:39 ID: 2FXz3iMxNu
元祖RogueWizardryのようなダンジョンクロウラーRPGが流行ってる時代からビデオゲームにHack and Slashは使われてたのに、Diablo2から復権とかデタラメ過ぎない?
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