121 ABCDE
2012/09/01(土) 03:05:22 ID: uAyswOG5ej
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122 ななしのよっしん
2012/09/15(土) 09:10:20 ID: ZWeZ6ysCrY
ビルギットリンクひどいなw
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123 ななしのよっしん
2012/09/16(日) 15:52:52 ID: 3n0IqHZ9w8
たま~にバクってコメしてる人いるよなw
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124 ななしのよっしん
2012/10/04(木) 19:01:01 ID: 4RIpAL1LOR
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125 ななしのよっしん
2012/10/29(月) 12:46:15 ID: LumMX/8beB
昔も似たようなもんだったけど最近はネットが復旧したせいか昔異常になんでもかんでもバグバグ言い過ぎ
あと外界から干渉して意図的にバグに近い現(自動でレベル上げetc)を起こすのはバグでもなんでもねえただの仕様を突いた裏技、いわばただの仕様じゃねえか
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126 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 06:42:31 ID: dPjtvyDbrB
>>124
一応ツッコんどくが>>123は「バク」ですぜ
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127 ななしのよっしん
2013/01/17(木) 21:43:45 ID: Am9Plt585R
>>sm19689932exit_nicovideo
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128 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 22:02:44 ID: PZju3MGNWZ
>>124 >>126
>>123の言いたいことって
『「バクってコメントしてる」』じゃなくて
『「バク」ってコメントしてる』じゃないの?

バグのことをバクっていってるwwって言いたかったのでは
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129 ななしのよっしん
2013/04/03(水) 20:21:18 ID: m4u/akU6j+
最近TASの見過ぎでゲームって何だろう…?という感覚に落ちたけど、バグをしなければ、普通に遊べるようなゲームばっかりなんだよなw
どんなバグゲーでも変な儀式さえしなければ、対外普通に遊べるよな
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130 ななしのよっしん
2013/05/13(月) 00:42:06 ID: Tv9M3uYQDz
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131 ななしのよっしん
2013/05/19(日) 17:25:36 ID: Pp2CTPZuUx
>>125
これはどっちかっていうとチート行為とかをする人の言い分だよな
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132 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 23:44:32 ID: zO/4/yQgBp
マイクラバグよりこy物はない

と思う
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133 ななしのよっしん
2013/08/15(木) 04:16:29 ID: DOQzQq7DUC
最近はわざと遺したとしか思えないバグや設定ミスをチラホラ見るな
特にスパロボ

スパロボUXトラペゾバグ
 デモンベインの最終決戦で同作品のラスボス役機が最強武器を撃ちあうとフリーズするが
 原作でも最終決戦選択肢最強武器を撃ちあう方を選ぶとバッドエンドになる

エスカ&ロジーのアトリエ依頼フリーズ
サブクエストシステム遅延キャンセルもし放題だが、キャンセルしようとするとフリーズ
担当者は仕事に厳しい予算管理のという設定
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134 ななしのよっしん
2013/08/31(土) 17:48:40 ID: RvLy1Rlbhf
バグがあると不良品扱いで自己回収しないといけないから、小さなバグでも会社は見て見ぬふりしなきゃいけなかったとか。
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135 ななしのよっしん
2013/10/21(月) 16:15:30 ID: mvhqbWobc7
ときどきバグなのか仕様なのかプログラマーでも判断できないものが動画で上がる事があるんだよな・・・。

結構理やりだけど・・・
correction = 0;
damage = enemy->attack / correction;
こんな感じで変数÷0みたいな計算が内部的に行われてフリーズしたとかならがどう考えてもバグだけど・・・。

Aという技とBという技を組み合わせただけでラスボスを含む全てのボス殺できるコンボというのがあった場合・・・これはバグになるのか、仕様になるのかよくわからないんだよね・・・。
Aという技とBという技が恐ろしく手に入れるのが難しいというのであれば、仕様でもいいような気がするけど、Aという技とBという技が手に入りやすいならバグな気がする。

ロックマンエグゼ2プリズムコンボはフォレスボムが消滅しないで多段ヒットする時点でおかしいからの中ではバグ認定(公式はどう見なしているのか知らない)だが、なかにはバグ仕様の区別がつかないゲームもあるな。
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136 ななしのよっしん
2013/11/16(土) 21:00:02 ID: 0WBO44BSpN
2のバグについて追記しました
ビルギットだけを殺す機械かよ!
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137 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 19:06:35 ID: +QqMhL3yVI
デッドスペースでほかの部屋死体を運ぶと消えたりすることがあるが、動画を見ている視聴者が「バグw」ってコメするやつ。
ゲーム内で起こる説明できない出来事をバグだと思ってるのか?

ゲーム開発者が工夫して、メモリを節約するための仕様だというのに、それをバグと簡単にいって笑いものにする。

バグは作った人間が想定していない不正な処理ですよね。

ほんと、馬鹿はこまる
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138 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 19:15:41 ID: Xc9GL+Udtd
こんなところ愚痴られても困る
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139 ななしのよっしん
2014/06/09(月) 09:59:36 ID: ++zdHELiAJ
小説Vガンダムザンスカールも使用してたな。
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140 ななしのよっしん
2014/06/26(木) 23:39:38 ID: g2bMoIw/WH
バグとは?

オトバグってものについて詳しく教えてもらいたいんだけど……。」
ティリア「あまり気が乗らないわ。バグのことなんて考えたくもないし……。」
オト「いや、修正とかサポートとか言ってただろ?」
オト「もしそれが出来るなら、それも良いんじゃないかと思って……。」
ティリアバグの修正が簡単に出来ると思わないで!!」
ティリアバグがどこで起こるかわかってもどういう条件でバグが起きるかを調べたりしなくちゃいけないの。」
ティリア「ものによっては、永遠に直らないバグなんてものもあるの。」
ティリア「だからそんな簡単に修正とか言わないで!!」
ティリア「700年前のティリアソフトスタッフに謝って!!」
オト「何もしなかった横暴ならに謝るのはちょっとな……。」
ティリア「まあ、逆にバグがあった方がウケる場合もあるわね。」
オト「ウケるって……それってつまり、バグはあった方が良いのか?」
ティリア「良いわけないでしょ!!ティリアソフトスタッフに今すぐ謝って!!」
オト「……バグってが深いな。」
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141 ななしのよっしん
2014/09/09(火) 22:30:31 ID: dUb1fo3VJQ
海外じゃバグについて開発者・ユーザーお互い情報提供しあっていい関係を築いているのに
日本じゃバグしていてるだけだもんな。
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142 ななしのよっしん
2014/09/19(金) 12:24:58 ID: fF369+moAG
だってバグ報告出しても直らないし
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143 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 12:21:56 ID: STQ4+8Azn6
>直らないし
あ、はい
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144 ななしのよっしん
2014/10/08(水) 10:26:56 ID: fxqt5o3APd
>>137

こういう弱みを見つけて暴言の免罪符にしようとする勘違いバグどうにかなりませんかね

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145 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 19:14:09 ID: vicQM8Lte7
仕様ミスバグか否か」は結論出ないだろうなぁ

そもそもバグ定義が「開発者の想定外の挙動だからバグ」と「プログラム上正確に動いているから仕様」で意見が分かれてるし、
更に開発側が「(直せないから)仕様です」という混乱を招く発言をする事も……
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146 ななしのよっしん
2014/12/25(木) 21:38:22 ID: 6KGc2bT3uZ
ガンダムブレイカー2プレイヤー軍だけを殺す機械で実にうざい雑魚として登場なされた。
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147 ななしのよっしん
2015/04/28(火) 21:37:46 ID: w2e5kYz+cC
750 名前名無しさん、君に決めた![sage] ID:3sqlxO470
コイン500グラードンのところに行けたんだがバグか?

754 名前名無しさん、君に決めた![sage] ID:LoZy2jdM0
>>750
バグだから二度といかないほうがいいよ

756 名前名無しさん、君に決めた![sage] ID:ICw+3sQo0
なんでゲームバグより先にてめえの頭のバグを疑わないんだろうな
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148 ウルク
2015/05/14(木) 12:31:17 ID: KE6lst7+Su
ゲームバグ話題ばかりでガンダムバグの肩身がせまい。
ガンダムバグバグ(ガンダム)という記事に分けたほうがよいのではないでしょうか?
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149 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 22:17:41 ID: rSLawuwiGX
バグガンダムUCEP7にワンカット出たってホント?
最終盤に出たらしいけど
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150 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 05:12:53 ID: YPKEYA78N1
>>149
いやいくらなんでもないだろ…F91より「前」だぞ?

試作ならまだしもそれっぽいのが出たら滅
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