331 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 08:50:32 ID: MBEYLVJ8+c
悲劇?笑わせるな。ハッピーエンドに変えてやるよ!
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332 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 02:56:48 ID: 4HhFwribBN
個人的に、サウンドノベル『「題名はい」』のエピソードの一つ、「劣等性」は清々しいくらいのバッドエンドに感じられた。

あと同じく、サウンドノベル(こちらは無音だけど)の『スイーツ(笑笑』のも、素らしく思えたところだ。




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334 ななしのよっしん
2016/06/06(月) 01:58:41 ID: TGZz17YsFD
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335 ななしのよっしん
2016/09/14(水) 03:07:02 ID: OGcxeE3Fzk
バッドエンドだと「あの時どうすればハッピーエンドになったのか?」っていう考察捗るから好き
考察の結果どうやっても詰み、ってのも面いしあの選択さえ間違えなければってのも良い
DODのEエンドとかアニメくまみこみたいな理不尽系バッドエンドも「なぜ作者はこんな展開を考えたのか?」って想像する楽しみもある
欠なハッピーエンドは終わった後何も心に残らないんだよなー
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336 ななしのよっしん
2016/09/24(土) 16:04:36 ID: Qaq4lpgx1P
>>335
そりゃあなたがハッピーエンドから
「これからこの二人はああしてこうしてムフフ…」というような2828妄想ができないだけでしょう。
若干低俗な表現になってしまったが、ハッピーエンドだから想像の余地がないなんて見下した言い方は少々押しつけがましい。
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337 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 07:34:01 ID: 0Pm7TCfMPY
バットエンドの方が似合う題材ってのもあるしな
ダークヒーローものとかタイムリープものとか
タイムリープ感動譚も増えたが個人の物差し世界の全てを否定する独善さの上に
成り立ってるからバットエンドや自己犠牲の方がオチとしては似合う
当然個人の意思ではなくシステム的に強制されるようなタイムリープは別だが
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338 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 04:08:47 ID: eGszoW0orh
納得のいくシナリオって、伏線を丁寧に回収したり物語テーマに何らかの形で一定の答えというか見解を示す作業が必要だと思うのよね。
んで、主人公達の思惑やテーマの中で善とされるものが成就する結末=ハッピーエンドとするなら、よくできたハッピーエンド物語として完結してしまっていてそれ以上考える動機づけが薄いという面はあるかもなぁ。
まぁ、結末にどれだけ考察の余地があるかってのは、むしろシナリオがよく練られているかとか、演出やテーマそのものの巧妙さといった点が寄与するところの方が大きいんじゃないかと思うけどね、個人的には。


あとは、ホラーはバッド多い気がするな。未知への恐怖なら、最後まで未知なるものが何なのかは全には分からなかったり。理不尽なものへの恐怖なら、あれこれするけど結局解決不能だったりなんて調子で。
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339 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 03:48:22 ID: yP6BJcUSJl
よく出来たハッピーエンド=良く出来たバッドエンド>安易なハッピーエンド>安易なバッドエンド

こんな感じだと思ってる。安直でご都合主義でもハッピーエンドならとりあえずスッキリはするけど、安直でご都合主義な上にバッドエンドだと救いようがない。
そしてそんな感じの、「安直なハッピーエンドにせずバッドエンドを描くKAKKEEE」な作品は結構多い。

良く練られた、物語的に意味のあるバッドエンドは心に残るけどね。
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340 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 02:18:21 ID: gIklcVDsrS
>>335
分かるわ
何も残らんとまでは言わんが
完成されたものの続きを想像するのは未完成完成させるより難しいと思う

ハッピーエンドをどうバッドに持っていけるかで愉悦できる人は知らん
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341 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 02:22:39 ID: Bsv7lut1is
完成されたものの続編は基本的に前作の否定から入ったりするからな
まずは前作の概念をぶち壊さないと話が作れない
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342 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 13:26:01 ID: DmCyrrbaNY
>>339
凄く良くわかる。
例え過程が陳腐で粗が多くても、最後は丸くまってハッピーに終わってるならそれはそれでいいものだ。


まあこれも結局は個人の感性でしかないんだけど、何故か一昔前は同レベルの作品があるならバッドエンドの方がリアリティがあるだのご都合主義じゃくていいだのと、
やたらと持て囃されてハッピーエンド作品が馬鹿にされて非常に嫌な想いをしてた覚えがある。

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343 ななしのよっしん
2016/12/20(火) 00:14:52 ID: Hj+u3LuauD
タ オ ル ケ ッ ト を も う 一 度 2
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344 ななしのよっしん
2016/12/20(火) 00:18:59 ID: O4G4VqYc1/
EDで主人公突然刺されたり事故に遭って死ぬタイプバッドエンドは好きじゃないな
取ってつけたような感じがして
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345 ななしのよっしん
2016/12/20(火) 11:22:13 ID: joYYoNIPWu
そのあと周りは抵抗で何もしなかったのかよっていうバッドエンドも嫌い
例えるならゼルダ神トラルート開始時にがあるはずの賢者たちが何もせずガノンにやられるようなもんだ
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346 ななしのよっしん
2016/12/20(火) 11:27:10 ID: QL6F9jzVuq
バッドエンドだったわけじゃないけど逆転裁判4でのなるほど君の変わりようがかれたのも似たような感じかな。
前作までのキャラ軒並み疎遠になっててわけわからん商売始めてるしね。
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347 ななしのよっしん
2016/12/20(火) 11:37:01 ID: 2VbvHQgeUW
結局弁護士に戻ったからまあ・・・
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348 ななしのよっしん
2016/12/20(火) 11:49:16 ID: WvOyQ3+3Ae
あれは名前を騙っただけの別人だからどうでもいい
前作のキャラが出てこないのはそういうこと


というのが5のせいで通用しなくなったな
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349 ななしのよっしん
2016/12/28(水) 15:04:47 ID: 5IFTGfa9Tf
個人的にはハッピーエンドで一度は完結した作品が
続編でバットエンドだった時が辛い
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350 ななしのよっしん
2017/01/10(火) 05:21:05 ID: tweP1JwYyc
ただでさえ現実世界バッドエンドだらけなのに、架の話でバッドエンド喰らいと猛にヘコむ。

それでもバッドエンドめてしまう々は何なのだろうか。そんなにんでんで何が楽しいのだろうかと思ってしまう
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351 ななしのよっしん
2017/01/11(水) 16:18:38 ID: fNgZL1nrT5
バッドエンド自体は嫌いじゃないけど、ゲームで序盤に提示された的が少しも達成されないトゥルバッドエンドはほんとやめてほしい

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352 ななしのよっしん
2017/01/11(水) 16:33:46 ID: GIH+a/Gleb
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353 ななしのよっしん
2017/01/11(水) 16:37:16 ID: eLGq5nwlnx
80~90年代ゲーム作ってた人たちはだいたいバッドエンド系が好きだったんだろなという印がある。特にSTG作ってた人。

それ以外は王道系好きが多かったように思う。
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354 ななしのよっしん
2017/01/11(水) 22:30:03 ID: Hj+u3LuauD
タオルケットをもう一度2は最初ハッピーエンドだった
でも作者が病んでて途中で登場人物皆殺し&人類滅亡エンドにしたとか
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355 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 14:52:20 ID: OcGQFQPZYd
>>350
そういう考えはおかしいぜ
はただ面い話が見たいだけだよ
結局のところどういうバッドエンドならいいかって話も面いかどうかに尽きる
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356 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 21:12:36 ID: mEmfxbMp+j
ソイレントグリーン人間だ!!!!!」
ソイレントシステムオチばっかり有名になっちゃった作品だけどあの世地球異常に高温化してる上にプランクトン全滅してるし要な大地もソイレント社がってる設定だから更に絶望的という
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357 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 22:07:59 ID: 2VbvHQgeUW
マルチエンディングのよくできたバッドエンドは面いしハッピーエンドが際立つしで二度おいしい
>>349この前、前編がイチャなんだけど後編でモブに犯される話を見つけて複雑な気分になったわ
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358 ななしのよっしん
2017/03/24(金) 16:35:36 ID: SlLzc8kfDH
Undertaleは最高のハッピーエンドと最悪のバッドエンドを両方とも兼ね備えてる辺り本当にすごいなと思ったな…
プレイヤーの判断次第で大きく結末が変わるというのは、それまで単純に勧善懲悪流だったゲーム界を大きく変えた事になるし…
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359 ななしのよっしん
2017/03/30(木) 11:33:43 ID: Y8IMU6Yfp2
転落劇、破滅であることは最初に表すべき。そうしたほうが場が荒れないから。
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360 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 10:09:47 ID: 4BIKYXo1mp
>>353
そもそもあの頃の時代背景があるからなぁ
ノストラダムス予言や心霊が流行ってるから主人公死亡悪堕ち
有名所筆頭に創作異常に流行してた時期だし

逆に言うと、そういうのに嫌気や疑問感じるようになった流層が
ネットに集まって2010年頃は打って変わってつまらなくてもいいから
話のネタになる単純明快な作品が氾濫するようにもなったんだよね
今は半々に落ち着いては来てる感じがするわ
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