1 ななしのよっしん
2018/06/22(金) 20:12:13 ID: wVAifo9xKV
現状はジャンルっていうよりFPSTPSの1ルールって感じがするな、デスマッチ取り、旗取りと同列の
そのうち他のジャンルを巻き込んで1ジャンルとして確立するのか、それともFPSTPSの1ルールに収束するのか
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2 ななしのよっしん
2018/08/07(火) 19:53:16 ID: dUj6+FRahz
漸く現代のゲーム進化させる方向性が定まったという感じかな
次世代機に向けて今後の3年間は土台作りをどこまで成長させ続けるか、それとフォートナイト1強状態を打ち崩せるバトロワが現れるか否かで、明暗が分かれそう
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3 ななしのよっしん
2018/10/16(火) 07:15:30 ID: HNdLXHHU29
動画としてはDAYZH1Z1時代が一番面かったな
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4 ななしのよっしん
2018/10/28(日) 22:26:21 ID: JQP7n3q3/o
CODバトルロイヤルモードとして導入したし、流れ的にも対戦ルールのひとつとして進むになりそう
もちろん、それはそれで全然ありあ
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5 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 06:36:32 ID: WGhRuP07JB
>>3
その頃に配信見すぎて、PUBGが出た頃にはもう飽きてたな…
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6 ななしのよっしん
2019/02/15(金) 01:25:46 ID: Z0WWQ+RBqj
テトリス「新人ですがよろしくお願いします」
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7 ななしのよっしん
2019/02/15(金) 21:48:14 ID: BPUERbNEnP
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8 ななしのよっしん
2019/02/18(月) 22:00:54 ID: 0S66KeBF3g
>>6
なんというかベテラン野球選手が、他のスポーツに乗り込んで
大活躍みたいな感じだな
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9 ななしのよっしん
2019/02/20(水) 03:12:11 ID: M8IKoZ4Dwv
テトリスを皮切りに他のジャンルにも広がるかもしれない
元々装備を整えながら生き残るシステムである
ボンバーマンなんかは相性良さそうだが…
というかバカでかいマップで10人対戦するモードも既にあったね
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10 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 14:55:43 ID: 2RrwO2NfQM
FPSTPS界の異世界転生(流行り始めるとどこもかしこもそればっかりという意味で)
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11 部長
2019/04/20(土) 18:18:54 ID: AcMePXthFn
発音が気になってるんだけど、末尾にeが付いてRoyaleになって場合って英語に存在しないフランス語表記(女性形)だから確実にロワイヤル発音じゃない?この記事のタイトルとか。
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12 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 20:47:49 ID: CEQKTm2fR4
カタカナ表記の事情は「バトルロイヤル」の単語記事に書いてあります
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13 ななしのよっしん
2020/03/05(木) 15:06:24 ID: Lnd3ky6kBS
チーミングみたいなゲーム仕様として可なことを運用で禁止せざるを得ない
ってのはゲームデザインとしてどうなんだろ
AIチーミングらしき挙動検出したら体力と攻撃がどんどん下がっていく
(逆に言えばハンデ覚悟の戦術としてのチーミングは有り)
みたいにゲーム内で完結させたほうがいいように思うんだが
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14 ななしのよっしん
2020/08/15(土) 18:50:28 ID: UI4uPB303t
これだけ大人数が同時にリアルタイムバトルするのって
個人が所有するPCCS機の性インターネットの通信環境が整った今だからこそできることだし、
技術が向上することで新しいゲームジャンルが生まれるのって面いな
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15 ななしのよっしん
2020/10/08(木) 22:55:52 ID: JLr4b8aGlM
>>9
ポケモンスクランブルとか面そう、マリオ35同様に敵ポケモンを倒して相手に送って潰しあうとか絶対に楽しいぞ、ポケモンスクランブルには敵を倒して制限時間を確保するシステムが存在するから相性抜群
気が付いたら画面内がミュウツーだらけでプレイヤー発狂とか想像しただけでワクワクする
画面内に出現した敵ポケモンを倒して送り付けるだけのお手軽ルールHPが0になるか時間切れになったら即終了のシンプルルールならマリオ35以上に盛り上がるはず
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16 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 21:03:05 ID: 5fwt3vAI80
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17 ななしのよっしん
2021/09/05(日) 22:58:51 ID: zMUDwFL4lR
バトロワ系のゲームって1位以外は基本的に価値だから、負けたから「自分は馬鹿だ」と思って辞めていくんだよね
新規ユーザー引退ユーザーが成り立ってるうちはまだいいけど、新規が入って来なくなるとどんどん先細りしていって最終的にもいなくなる
バトロワゲームユーザー同士のバトロワによって終焉を迎えるのってなんだか面い話だよね
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18 ななしのよっしん
2021/09/12(日) 18:30:10 ID: zQ/f8icNy3
>>17
一位以外価値という部分は初心者以上にバトロワ以外のFPSゲー経験者ほど勘違いするんだよな…
初心者が初めて一位になったら一つの壁えた達成感になるが上手い人はそこで絶望するからね
で別れているFPSゲームとは似てる様での関係性だから
それが好きな人に対して誘わない・プレイしない方が良いゲームだわ
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19 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 09:15:38 ID: 7WHvAnszFC
007カジノ・ロワイヤルも本当はカジノロイヤルやったんか
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20 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 09:32:17 ID: y5Y7i3YkYd
>>19
Royal じゃなくて Royale だからロワイヤルで正しい
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21 ななしのよっしん
2022/12/13(火) 12:25:19 ID: Ule+7tRhNv
不正に対する対応頻度、感度が人口率にこれほど
するゲームいね
メジャータイトルマイナータイトル両方やってるけど
対応鈍いマイナー系は明らか過疎がひどい
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22 ななしのよっしん
2022/12/13(火) 14:00:31 ID: Ule+7tRhNv
>>18
大体ミッションアチーブメントで
バトロワ勝利しろと言われた場合100人参戦で
10位以内に入ると達成扱いになる事多いから
運営認識では大体100人中の10人になれた時点で勝利してる
という判断になってるらしい
ユーザーがそう捉えてくれているかどうかは別として
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23 ななしのよっしん
2023/03/24(金) 11:28:18 ID: DF1qmRbEVQ
対戦パズルゲームおじゃまを送り込むシステムと相性良いかもね
テトリス99明してくれてる
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24 ななしのよっしん
2023/07/23(日) 12:50:48 ID: k918Hx9P1S
は好きなBFとかこのバトルロワイヤル系のシステムを入れたりしてるけど悉く失敗してる。
最新作のBF2042エイペックスを意識した造りになってるけどファンからは好意的なで見られてない
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25 ななしのよっしん
2023/09/21(木) 16:07:03 ID: JLr4b8aGlM
>>23
パズルゲームに限らずアクションSTGでもおじゃまを送り込むシステムいとライバルK.O.出来ないだろ

アクションゲームならオリジナル要素としてボスアタックレベルアップシステムを追加すればライバルを潰し易くなるはず
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26 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 01:12:27 ID: 12szVa96vc
対戦ゲームは基本的に経験者程有利になる傾向があるから、対戦ゲームを嫌う人も多いんだけど、バトロワなら初心者や対戦ゲーが苦手な人でも勝てる要素とかある事が多いから流行ったんだろうな
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