バフ
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ななしのよっしん
2020/02/16(日) 21:29:38 ID: Lu703mIesJ
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ななしのよっしん
2020/02/23(日) 03:12:54 ID: 9j9jquh9/5
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ななしのよっしん
2020/03/08(日) 21:31:30 ID: vEq6pFUqIU
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ななしのよっしん
2020/03/14(土) 13:46:12 ID: 9j9jquh9/5
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>>33
まずbuff(videogame)はwikipediaに独立記事があるわけではなくて、
貴方が見たのはおそらくただのリダイレクト用のページだと思います。
https://en.wikip edia.org /wiki/Bu ff
そのリンクからはgame balanceの記事のbuffの項目に飛ばされます。
https://en.wikip edia.org /wiki/Ga me_balan ce#Buff
で、そこにまさしくボディビル用語から来たと思われると書いてあります。
>It likely came from the bodybuilding term of "getting buff" in which the person is taking action to develop their muscles towards the idea of improvement – thus "buffing" themselves. -
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ななしのよっしん
2020/03/14(土) 13:52:00 ID: 9j9jquh9/5
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ななしのよっしん
2020/03/14(土) 13:54:34 ID: 9j9jquh9/5
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またリンクを貼ってくれたStack Exchangeのページですが
https://gaming.s tackexch ange.com /questio ns/17829 4/how-di d-the-te rm-buff- originat e
単に磨き上げるの意味から来ているとの意見が挙げられています。
またレス2番めの人は、最初に見られたのがEQであり「run speed buff」や
「mana regen buff」を実際の用例として挙げています。
これらはdamage mitigation(ダメージ緩和)の魔法ではありません。
当初の用例から既にbuffer=緩衝材が由来ではないことを示唆しています。
というか、いずれにせよ誰ひとりとしてこのページでもbuffが
buffer由来だと言っていません。 -
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ななしのよっしん
2020/03/14(土) 13:56:32 ID: 9j9jquh9/5
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ななしのよっしん
2020/04/21(火) 12:01:57 ID: oVF+oidBNH
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ななしのよっしん
2020/04/23(木) 10:16:09 ID: EzYeIU+X+Q
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緩衝材由来の言葉だったのか…
今まで知らずに使っててすみませんでした -
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ななしのよっしん
2020/08/15(土) 17:39:02 ID: igo1cqwwqN
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ななしのよっしん
2020/08/16(日) 12:10:01 ID: f8Ub8n8YHK
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>>40
うん。ゲーマー間では一般的な用語だね。
概要にもある通り90年代後半、EQ・UOの頃には普通に使われていたし、それらの攻略本にも記述があった。
ただ、日本では
・そもそもオンラインRPGが日本では「マニアがやるもの」「『ネトゲ廃人』のようなマイナスイメージが払しょくできていない」といった理由から未だにニッチ
・日本語入力できるゲームなら、普通に「強化」「弱体
と言えば通じる
・「シフデバ」「プロシェル」といった、バフデバフを連想させる別の言い回しがある
といった事情があったためなかなか浸透しなかった。
この状況に変化が訪れたのは2000年代後半になって、『世界樹の迷宮』や『ゼノブレイド』といった、オンラインRPG
の影響を強く受けた作品が人気を博し始めた頃だったと記憶している。
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ななしのよっしん
2020/10/30(金) 02:56:03 ID: A0kOLLcwqs
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ななしのよっしん
2020/11/08(日) 09:41:11 ID: K1Bnw2895O
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ななしのよっしん
2020/11/13(金) 17:32:03 ID: 0UDOn12cJo
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Abcdef
2021/02/22(月) 18:31:14 ID: HlwlB7nW9A
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ななしのよっしん
2021/03/22(月) 01:01:17 ID: nLsa3IzLpt
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ななしのよっしん
2021/05/14(金) 09:26:06 ID: HoVKrhV665
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放屁の音みたいだよな
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ななしのよっしん
2021/05/23(日) 23:01:33 ID: eqRhlnh0Fy
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ななしのよっしん
2021/06/13(日) 08:44:51 ID: HoVKrhV665
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意味が合ってればいいんじゃない?
誤用なら突っ込まれてもしょうがないけど -
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ななしのよっしん
2021/06/30(水) 21:43:55 ID: OssTdBKHY6
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削除しました
削除しました ID: sIMwhGzOOy
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ななしのよっしん
2021/08/24(火) 18:11:57 ID: 9j9jquh9/5
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ななしのよっしん
2021/10/01(金) 11:29:59 ID: THslwGNPXU
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ななしのよっしん
2021/11/02(火) 02:26:53 ID: oEjLn6jy4r
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ななしのよっしん
2021/12/01(水) 18:25:06 ID: wQ4ND1Wery
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Buffの起源が何かは別としてゲーム用語として広めたのはEverQuestに間違いない。
で、言葉だけを見て会話してるけど、実際のEQにおけるBuffはただ強化するだけの魔法という意味だけではないんですよ。
EQはBuffの総数やかける順番も重要で、頻繁にBuffが消されるため敵の使うCancel Magicの能力に合わせてゴミBuffをかけて重要なBuffを消されない様にしたり、消されても重要なBuffは最後まで残る様なテクニックを要求されます。
起源はボードゲームかもしれませんが、一般に広めたEQでは強化の側面だけでなく緩衝材としての側面もすごく重要だという事を指摘しておきます。
したがって今広まっているバフという言葉は「強化」と「緩衝」の意味をあわせもった言葉というのが正しいのではないでしょうか?
ちなみにEQではデバフはステータスを下げるバフではなく、相手のバフを消すことを指します。 -
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ななしのよっしん
2022/07/25(月) 05:22:12 ID: tlbaby7HIJ
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自分の記憶では99年のサービス開始当初のEQでは最初からBuffと呼ばれていたわけではなかった。
ゲームプレイが確立されてなく、キャラのレベルも低かった当初は個別の強化魔法を名指しで呼んで使っていた。片手で数えるほどしか種類がなかったのでそれで足りたのだ。
数ヶ月経ってある程度プレイスタイルが確立し、新種の強化魔法や既存の魔法の上位版が手に入るにつれて数が増え把握が難しくなってくると強化魔法を系統で呼び分けたり(アーマークラス・HPなど)、戦闘準備としてひとまとめにBuffと呼ぶようになった。
ただし長距離移動や逃走のために最重要なBuffである移動速度の上昇はふつうBuffとは呼ばず、個別名のSoWという呼び方がずっと変わらなかった。
そしてまずBufferが出てきてから短縮されてBuffになったのではなく、いきなりBuffと呼ばれ出したのが事実で、当時Buffってなんぞ?と思って外人に聞いたら、Bufferであると説明をされたことを覚えている。
磨くとか鍛えるの意味は聞いたこともなく、そのように認識していた日本人はほぼいないと思う。 -
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ななしのよっしん
2022/07/25(月) 05:42:55 ID: tlbaby7HIJ
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あとEQのゲームシステムの特徴として、キャラのステータス値の戦闘への影響があまり大きくなく、強化魔法とはいってもたとえば力や素早さを上げるものがあったとしてもあまり効果がなくて重視されてなかった。だからBuffと言ったときそれらの魔法は含まれないのが普通で、余裕があればかけるスパイス程度の扱い。
逆になければゲームが成立しないと言っても過言ではない直接HPの上限を上げたり、HPに上乗せするダメージ吸収のバリアーなどがBuffのメインディッシュなんだよ。
なのでプレイヤーの認識としては、鍛えるとか磨くの意味ではぜんぜんピンと来ない。緩衝のバッファーならなるほどと納得できるから非英語圏のプレイヤーにもすんなり受け入れられて普及したんだろう。
おそらく当時の英語ネイティブの人の中でも2つの語源が併存していたんじゃないのかなぁと思うよ。 -
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ななしのよっしん
2023/04/27(木) 12:51:01 ID: 99JwolwMMc
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ななしのよっしん
2023/04/27(木) 12:54:14 ID: 8qrqvMvlz8
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流行ってるところ品性無さそう
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