バルバトス・ゲーティア

301 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 08:09:01 ID: 66IwTgndCv
>>298
実は2015年ミリオンアーサーコラボで既に言ってたりする(回復役が歌姫だから)
D2ベースで考えられてたけど、特定ターンに回復してカウンター取らないと即死技が飛んでくるという

原作もそうだが、戦う毎に微妙カウンター変えてくるのも
バルバトス厄介な性格をよく表してるとめて思ったわ
302 ななしのよっしん
2019/02/05(火) 15:39:32 ID: iamRNM32ey
・初戦
高い、上級術をバンバン使う、アイテムカウンターインパクトを残す。ここで涙をのんだプレイヤーも数知れず
・2戦
専用BGMを引っ提げて登場。カウンターも増やして苦しめてくる
人によってはこっちのほうが苦労するかも
・3戦
2戦から余り間を置かずに再戦。アイテムは許す代わりに術絶対許さないマンと化す。HP25減らすごとに3連殺でこちらのHPを1に減らし、もう少しで倒せるところにジェノサイドブレイバープレイヤーをどん底に落とす

こうしてみるとバルバトスって戦闘の印に残るように設定されてるよな
後で冷静にストーリーを振り返ったら小物っぷりが半端ないのもギャップがあっていい
若本氏の熱演や後の作品に出まくるなど一時期うんざりするほど見たけどその人気は今も根強く残ってるし
303 ななしのよっしん
2019/02/05(火) 18:26:48 ID: oYUdtAqpul
鋼体で仰け反らないのも地味に嫌らしい
ゴリ押しは難しいから晶術で切り崩そう→「術に頼るかザコどもが!」で潰される流れはほんと痛い
カウンター誘発戦法を後で知らなかったら投げてたと思う
304 ななしのよっしん
2019/02/07(木) 20:33:33 ID: Y0rvpnq7cy
自分がになって味方の術で怯んだところに
攻撃を叩き込むというD2の教科書戦法はサブノック戦で味方キャラが教えてくれている
また、バルバトス2回の前のボスであるハルファスは正面から殴るとカウンターをしてくる上に
術にかなり耐性があるが防御と、味方の術を起点にしてくれと言わんばかりの敵である
これらの敵で味方との連携ができるようになったプレイヤーなら少なくとも2回は苦労しないはず
305 ななしのよっしん
2019/04/04(木) 19:29:31 ID: iamRNM32ey
レイズ決戦魔鏡で「の背後に立つんじゃねぇ!」が来たけど
「正面から来い!」といいつつ振り上げで相手を後ろに放り投げてからブチ切れて攻撃というD2時代さながらの理不尽さに吹いたw
306 ななしのよっしん
2019/05/20(月) 20:37:19 ID: 7MbyO9bMwA
>>295
元々は色欲悪魔なのに暴力の化身だのゴジラ擬人化だのと呼ばれるキャラに変貌したメギドアスモデウスも似たようなもんだよね
あ、でも少し暴虐キャラには元ネタがあるか