31 ななしのよっしん
2010/03/25(木) 13:02:08 ID: qA8OwLJMYi
たしか当時とんねるずテレビCMやってたような気がするんだけど、か覚えてる?
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32 ななしのよっしん
2010/03/28(日) 18:07:44 ID: PTA9DIkIiY
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33 ななしのよっしん
2010/03/29(月) 09:32:09 ID: 2iQZzZ/IU4
任天堂3DSなる後継機種を開発中らしい。
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削除しました ID: 4EI5aSAmJr
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35 ななしのよっしん
2010/04/27(火) 17:54:31 ID: 1LfAr4cGeb
MednafenがReality Boy取り込んだから手軽にプレイ出来るようになったぜヒャッホウ!
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36 ななしのよっしん
2010/04/27(火) 18:01:34 ID: 1LfAr4cGeb
あと有志のランチャーな!
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37 zekusu
2010/05/03(月) 02:44:15 ID: BEXysjLwli
つーか、バーチャルボーイって時代が多少悪かったな
PSSS戦争明らか携帯ゲームでもないし

線だからがチカチカするし、姿勢も変えられない
これらを解決しても、結局うれなかったって話
擬似3Dとか普通に流行ってるっていうのにね
結構、考えさせられるよ
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38 ななしのよっしん
2010/05/13(木) 12:16:26 ID: PvMPXPGcc1
現在LED技術なら、フルカラーバーチャルボーイを作ることも可らしい
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39 ななしのよっしん
2010/05/20(木) 00:01:27 ID: Wzala+7LM/
バーチャルボーイの良さは実機でやらんとわからんよ
売れなかった事実を論うのは自由だが、批判するならせめてレッドアラームくらいは体感して欲しいな
一色になったのも(少なくとも表向きは)コストや技術的な制約からじゃなくて意図的なものだし
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40 ななしのよっしん
2010/06/12(土) 22:23:29 ID: /fe+pbSIDU
なんとなく描いてみた
自分の画力ではこれが限界

バーチャルボーイ
タイトル:バーチャルボーイ
Twitterで紹介する

41 Ta
2010/06/14(月) 05:43:26 ID: 9JKCyW8TjN

ヘッドマウントディスプレイで売り出すんなら・・・データグローブは必須ダロ;?



新バーチャルボーイ
タイトル:新バーチャルボーイ
Twitterで紹介する

42 ななしのよっしん
2010/06/17(木) 08:45:27 ID: RZEAaC4Ecu
E3バーチャルボーイにさらっと触れられてて笑ったw
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43 ななしのよっしん
2010/08/24(火) 16:25:46 ID: 6OCBTfJYHK
任天堂にとってはヒゲ剃られた位の微細な被害だろうけど、横井軍平名前
ケチが付いちゃったよなー。「この人も凡人だったんだ」、というか。
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44 ななしのよっしん
2010/08/24(火) 16:35:31 ID: EtaGEKIG1O
「ああ、>>43な人なんだな」
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45 ななしのよっしん
2010/09/01(水) 16:47:03 ID: Ww9kabmXWR
>>43
流石にその発言は無知が過ぎる。
横井軍平の商業的に失敗した作品なんてこれ以前にいくらでもあるし、
それで評価を落とした訳でもないのに。
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46 ななしのよっしん
2010/09/23(木) 00:11:16 ID: mbIaZfbJth
過ちの常勝人生なんて
もしそう見えたのならそいつが嘘つきだってことだ
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47 ななしのよっしん
2010/10/07(木) 21:27:30 ID: S7SmkJSMYd
まさに「時代が追いついた」だな
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48 ななしのよっしん
2010/10/18(月) 13:15:31 ID: 31wGv6+ZO8
デザインが二種類かったっけ?
初期モノクロ写真で、後期カラー写真だった
が持っていたのはモノクロ写真パッケージだった。
うろ覚えだがモノクロバージョン若干モザイク入ったような画像加工されていた
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49 ななしのよっしん
2010/10/26(火) 02:19:56 ID: KJwg2XPNw4
>>45
横井さんはウルトラハンドから任天堂デザインに参加してるけど、ゲーム&ウォッチ登場以前は「大ヒット」→「大コケ」の繰り返しだった。
それも、会社が傾いて掃除おばちゃんの給料にも困るぐらいのコケっぷりだった。ゲハ厨がちょっと売れなかったからって爆死爆死騒ぐのとはワケが違う。

横井さんの業績をちゃんと調べていれば、そういった大コケを経験し、次に活かすことも横井哲学の一つだということがわかるはず。
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50 ななしのよっしん
2010/10/27(水) 17:45:02 ID: J/n8QybxYn
確かに黒歴史かもしれない。それでも記事ができる。
それってすべきなんたらだと思う。たぶん。
今日ブックオフ中古なのに新品並にキレイだったから買ってもうたw
逆にワクワクしてくるわ
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51 ななしのよっしん
2010/11/24(水) 23:26:55 ID: iC1WuGfcN+
こんなもん拵える凡人がいてたまるかw

やっと3DS時代が追いついたけど、
それまでずっと未来を感じさせてくれたハードだった。
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52 ななしのよっしん
2010/11/27(土) 19:36:26 ID: nvcX0RXsl5
スピルバーグ凡人だといってるのは結構深い。

赤と黒しか出せない事を逆手にとって無限間を感じさせる表現をしたのに、
カラーならもっといいのにな〜」とミーハー丸出しの反応だったから
ただのファンじゃん」なのな。

これが映画ならスピルバーグ天才だから、低予算アイデア勝負を見抜いたなんだが。
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53 ななしのよっしん
2011/01/05(水) 21:27:06 ID: 2FdNij9bmD
しかし赤と黒の画面ってのは一般的にみて異常だし
とても携帯機と呼べないサイズ
横井軍平ゲームボーイの教訓を生かせないわけないし
会社との連携がうまくいかなかったとしか思えない
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54 ななしのよっしん
2011/01/07(金) 12:54:13 ID: /fe+pbSIDU
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55 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 05:10:47 ID: kARmYXsEMx
>>54
公式で失敗発言
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56 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 18:40:45 ID: KJwg2XPNw4
失敗作について楽しげに社長開発部長なんて初めて見た。
それだけ作ったものに対する自信はあったんだろうな。
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57 ななしのよっしん
2011/01/12(水) 12:37:21 ID: lCePTXhll7
まあ、いつもいつも売れるものばかりはつくれんさ。
特に娯楽商品に関しては。
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58 でくろ
2011/01/15(土) 01:32:18 ID: wywGWbaMpM
社長が訊くを読むと、レッドアラームが一番バーチャルボーイコンセプトを体現化した作品だったんだな・・・。
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59 ななしのよっしん
2011/02/26(土) 17:46:14 ID: z2v2dOjpp7
3DS発売おめでとう
やっとバーチャルボーイの苦労が報われたね
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60 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 17:37:35 ID: +GdhMxNYa0
>ああ、この人もな人なんだな
これって軍さんの一のミスだよね
ゲーム機ってのはな人向けに作らないといけないのに…
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