301 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 11:51:46 ID: nnh4iKAHOs
カウンター!」って叫ぶように設定したスタッフ頭湧いてるだろ
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302 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 13:18:39 ID: VCP2wkAQr+
カウンターはせめて成功してから言ってください…

カウンター(カウンターするとは言っていない)
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303 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 13:20:42 ID: clBWLR2MtQ
>>299
そもそも相手を回収して何を…ああ勇者とか王子を(この書き込みは浄化されました)
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304 ななしのよっしん
2014/10/15(水) 19:06:54 ID: VwrsTg2tN4
DAの出始めをカウンターしようとするシュルクマルスあたりに当てると、無敵時間のせいでカウンターがからぶって実にシュール
特にシュルクは「ヴィジョン!!」→スローモーションスカ
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305 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 03:03:00 ID: WNcuKFhqkf
上復帰の低い相手には積極的にメテオorN急降下カス当てを駆使してバーストを狙って行きたいところ。特にNは下よりもメテオとして使いやすい(個人の感想
下投げ→相手の緊急回避を読む→溜め上スマッシュ、の流れも強なので覚えるとバーストがぐっと上がる
1on1やった感じゲッコウガシークディディーあたりが苦しいかなぁ ここら辺は立ち回りで何とかするしかないか
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306 ななしのよっしん
2014/10/17(金) 00:34:45 ID: QVNdLK5gHi
中前A→DAとか、弱A→下投げ→中NAのダメージ稼ぎとか、下投げ→中上Aでフィニッシュとか…実は色んなコンボを繋げられるってことに気付くと、パルテナ様使うのがすごく楽しくなるし、強敵とも渡り合えるようになるのが嬉しい。
カウンター+反射と合わせて、攻めと守りを両立出来るキャラになる。ただし初心者はかなり使いにくいことは否定しない。

あとロゼッタが強すぎてかれてるのを見ると、パルテナ様も同じ末路をたどらなくてホッとした。
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307 ななしのよっしん
2014/10/17(金) 11:44:30 ID: 0nnTxfuHRB
乱闘でも当て身に反射、飛び道具に長射程スマッシュと色々ってるおかげで多な戦いかたができて楽しい。

そして今更過ぎるが、カウンター飛び道具も取れる。格ゲーだと当て身はだいたい飛び道具とれないから忘れがちだけども。
い面とか一部例外はいるが。
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308 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 17:26:05 ID: JvGv8iAV3Y
ピットブラピfigma出てるから
パルテナ様のfigmaも出ないかな?
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309 ななしのよっしん
2014/10/20(月) 14:34:23 ID: Ni/22mP0BE
ワンフェスfigma新作の発表に
期待。エロスーツサムスと絡めるんだ
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310 ななしのよっしん
2014/10/20(月) 21:44:41 ID: NWdFMpnObH
NBにしてシンプルやったらスタッフロール100%さくっと達成してワロタ
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311 ななしのよっしん
2014/10/21(火) 09:47:09 ID: hUiHZDqb6x
反射の一出る攻撃判定は相手のシールド無視している気がする。
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312 ななしのよっしん
2014/10/21(火) 13:07:16 ID: cQo28eqBJK
>>311
反射盤の攻撃判定は実際相手のシールド無視してる
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313 ななしのよっしん
2014/10/23(木) 15:38:49 ID: e6k/DXJCW/
スマブラは弱キャラのほうがされると気付けた桜井さんは偉大だと思う
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314 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 00:35:13 ID: K6FTtSU0dw
>>309
出るにしてもPV基準の設計にしてほしいなあ。ゲーム中のは正直良い出来とは思えない。
オールスタークリアで出てくる方のフィギュアなんて某はさむの顔にしか見えなかったぞw

>>313
パルテナ様はこのノリ貌で弱いから面いんであって、みたいなのが弱かったら普通産廃扱いじゃないか?
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315 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 00:48:13 ID: vcQNXbzM/+
>パルテナ様はこのノリ貌で弱いから面いんであって
馬鹿にしてるだけだろ
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316 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 01:06:48 ID: Ncxj8nglM0
PVパルテナ様は最強キャラに見えるけど
よく見るとあの頃から既にもっさりスマッシュもっさり強攻撃を披露してた
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317 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 01:15:14 ID: clBWLR2MtQ
ダメージソースの大半が蹴りと殴り
よくあることだと思います
なんか捨ててかかってこいよ!
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318 ななしのよっしん
2014/10/27(月) 13:43:55 ID: WNcuKFhqkf
>>317つ、は掴みで活躍してるから…なお強攻撃

パルテナ様を1on1で2000回ほど使ってみたら勝率83%行けた 上位のキャラの相手はきっついけどパルテナ様が優位取れるキャラも中々多いような気がする最終的には中堅あたりの評価になれるのかな
最近やたらと地上テレポートの着地点が読まれるなぁと思ってたけど、ターゲットなんてものがあったのね…せっかく隙軽減テレポの練習したのに軌バレバレじゃあ意味ないっすよパルテナ様!
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319 ななしのよっしん
2014/10/27(月) 18:42:25 ID: JJkMKgB+FK
>>317 
あの魔力的なもの補ってるから、奇跡使い放題でも大丈夫なんだろう 
しかしで補強してで殴るってスタイル、どっかの死にゲーで見たような… 

WiiU版の天界漫才ワクワクテカテカ
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320 ななしのよっしん
2014/10/28(火) 15:44:14 ID: cx8Yp7hUHL
必殺ワザ解説と爆炎が逆になってるんですが
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321 ななしのよっしん
2014/10/28(火) 22:25:53 ID: YBIXq3bF+2
スマッシュの対が低いから戦いづらい
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322 ななしのよっしん
2014/10/28(火) 22:45:49 ID: VwrsTg2tN4
上スマは乱闘く性だと思う
乱闘なのに一人だけしかに入ってい相手とかをバーストするのに役立つ
ほかのプレイヤーが敵を中に打ち上げて、追撃に行った時に下から吹っ飛ばしたりできる
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323 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 02:21:25 ID: 3Ik8NmjjRY
キャラでよかったな
変に強かったらヒトデおばさんみたいな扱いされてたぞw
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324 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 02:35:45 ID: vcQNXbzM/+
そもそもガチ()用の調整なんて最初からなされてないのに自分からそこに突っ込んでキャラに文句垂れるおバカさんたちのことなんかどうでもいいです
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325
2014/10/29(水) 16:40:41 ID: KCTSPv+e2G
上スマが存在してることで上の相手にプレッシャーというか、威圧ができるから

そういえば開当初はスマッシュリーチなげーとか必殺はどれがデフォなんだろとか思ってて強攻撃がもっさもさなのは気づかなかったなぁ
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326 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 19:38:05 ID: Fa6wBxgwXT
「いつでもどうz・・・」→げしっ→「ああっ!」

ここまでテンプレ
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327 ななしのよっしん
2014/10/30(木) 09:00:46 ID: 53r1Fc8paH
チーム乱闘だとすごく厄介な相手
飛び道具は反射で返されたり接近戦だとカウンターを喰らったりリーチのある弱Aで足止め→相方スマッシュ
って感じでボコボコにされる が弱いだけなんだろうけど
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328 ななしのよっしん
2014/11/03(月) 09:59:51 ID: 7HlzXP2yEL
パルテナギルガルドにしたらさぞ硬そう。
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329 ななしのよっしん
2014/11/05(水) 16:50:24 ID: dEyBfbfV8W
漫才ハデス出るんかな
クッパともガノンとも違うあの悪役キャラすげえ好きなんだけど
おちゃらけてるに実の所冷な性格なのもよい
いや実は冷な面があるように見せてやっぱり何処までもふざけてるのか

ドンキーコングって知ってるぅ?」
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330 ななしのよっしん
2014/11/09(日) 16:46:17 ID: iK+Am3/sut
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