91 ななしのよっしん
2015/12/09(水) 01:08:52 ID: 9mq61Ej70K
ポケモンはまだ3メガペンシル(500)未入手、アナザー(300)未解放
スタミナは400止め(次はで要400)、エリア解放100以上…
一日一回のトレーニング報酬は現時点で10個
2000個購入(1280円)で現在エリア20まで解放したけど
ミッション報酬と合わせても全然足りない
まともにやるなら最大課金するしかないね
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92 ななしのよっしん
2015/12/09(水) 01:27:55 ID: 9mq61Ej70K
1マス1スタミナ消費は正直感心した。悪い意味で
・塗り直ししても戻らないから試し置きがやりにくい
・塗り間違いでもポケモンスキルで塗ってもとにかく消費
・画面が小さいと大サイズの問題は細かいから塗りがズレやすい
キー操作でもペン必須のUI
・だいたい50マスぐらいは塗るから最低50分待ち
ポケモンスキルを使うと休み状態になり回復には時間または石
 伝説のポケモンになると最大30時間待ち
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93 ななしのよっしん
2015/12/09(水) 08:55:32 ID: hJqPRHXFLM
2週間で作ったのかな?ってレベルでひどい
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94 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 12:42:31 ID: sG0VUsKCoH
>>90
>最初にスタミナ上限とか手持ちの開放してたら新しい問題に挑戦できなくて詰む。

まさしくこのにかかりました
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95 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 18:01:20 ID: 9mq61Ej70K
文句だけでは何なのでちょっと使える小技を

普通クリアに必要なPゲージがたまってから挑戦すると思うけど
ボム(特に広範囲の)を使うならゲージになった時を狙うと良い
ポケモンスキルで塗ってもとにかく消費…と上には書いたが
0になっても問題なく塗ってくれるのだ
条件埋めの再トライ等でスタミナを節約したい時におすすめ
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96 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 16:48:19 ID: pMokCqaNVJ
"ピクロイ5000個買ったら"面いよ。それでも未解放エリアや未獲得メガシンカポケモンマスタッチする度に例のキャラが出るのは勘弁してほしいがな
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97 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 16:58:11 ID: 9mq61Ej70K
こんなにエリア小分けする必要あったのかなあ
エリア解放のみで5000個(課金上限分)必要なのってどうだろう
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98 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 15:57:44 ID: vsFwEofpca
>>92
>塗り直ししても戻らないから試し置きがやりにくい
それな。もはやピクロスeで言うところのフリーピクロスルールにする意味がないんじゃないかと思った
あくまで妄想だけどノーマルピクロスルール(間違ったマスを塗ると時間が足されるペナルティがある)にして、制限時間以内にクリアできなかったらポケモンゲットできない、ピクロイト投入で時間が戻って復活、とかもっといい課金要素の使い方があると思うんだけどなあ。
それとデイリートレーニングモードは結構気に入ってて、たまーに起動してトレーニングだけやろうとするんだけどレアポケモン出現のメッセージがウザい。テトラセリフが長ったらしい上にボタンダイアログ閉じようとすると
タッチしてください」
のせいで余計イライラするわ。もうなんなんだこれ。
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99 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 18:43:42 ID: KjyRIHxf46
そういえば、立体ピクロス2にあるカフェの雑踏ってどこかホントのカフェでとったのかな
もしくはスタッフとか?
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100 ななしのよっしん
2016/01/12(火) 20:41:37 ID: fU+EBsPiDQ
ポケモンピクロス毎日トレーニングだけしながら進めてるが、まぁまぁ楽しい
ただ、特定ポケモンや技がなくて未クリアミッションを残して進む感じ、地味にモヤモヤしてしまう

立体ピクロス2は前作をやった事なかったけど、本当に買って良かった
化石の発掘みたいで楽しいし、カタチのデザイン音楽も全て好き
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101 ななしのよっしん
2016/01/13(水) 00:46:20 ID: Y1cxfIGX6T
ポケモンピクロススラッシュボムが序盤に全くいないのも問題だったりする。ゲットしていない特定ポケモンメンバーに入れなければいけないのはまだいい。
スラッシュボムが出て来なさすぎるのがなおさら嫌になってくる。出てこないなら出てこないなりにミッションに入れないで欲しかった。
ところで、「ポケモンピクロス」と「立体ピクロス」を独立して記事を作った方がいいのかな。
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102 ななしのよっしん
2016/01/13(水) 05:18:54 ID: YAXVnrzgrC
ミッションエリア分解放したあたりからガン無視してたなあ
ミクロスのかけらはともかく、報酬がだし。
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103 ななしのよっしん
2016/01/14(木) 12:55:59 ID: 6aNoagOsoz
ベストタイムスキル使用の有で別集計すべきだな
現状、タイミングよくフリーズタイム決めるだけじゃないか

>>102
フル課金勢以外はそうも言ってられないのよな
一日の獲得量がと大差ないから
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104 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 00:36:43 ID: 9mq61Ej70K
>>101
ライジンボムの使えなさも中々ひどい…特大サイズ対応が全く出ない
ノーマル伝説なんてほとんど数いない上出てくるのは最終盤なもんだから
いつまでも埋められないミッションがいくつもある
エスパーは過剰なんだからメロエッタまでフリーズタイムにする事いだろ…

>>103
フル課金はいくらでも1000おかわりできるのも納得
でないと絶対やりくりに苦労するぐらい必要
サイズ問題ならダークライ使えば即0クリアできるしね
タイミングよく押すの有りならミニリュウジガルデ10でもいい
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105 ななしのよっしん
2016/01/29(金) 12:14:52 ID: 0UFRz8YCth
ポケモン3パワー300解放ができればだいぶマシになる
パワーが足りない時はボムだけでなくオートリカバリーX、ハイパースキャンでも強制的に描ける
組み合わせによるけど50足りない程度ならオートリカバリーX、ハイパースキャンなんとかなる
3000個購入して最近全エリア解放したけどお題報酬含めてかなりギリギリだったな
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106 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 17:08:50 ID: 9mq61Ej70K
1日1回のトレーニング50000マス塗るというミッション達成のために
ゲージが溜まるたびひたすら塗りつぶすだけという作業ゲー

ようやく29エリア解放…残すは1エリア
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107 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 17:30:50 ID: K1xxQZqfqu
セール分は購入必須で後は個人の耐度に任せるってスタンスだろう
は結局あと2000円払ってしまった
アナザーやメガペンシルは単位がでかすぎてトレーニングでちまちま貯めるには精が追いつかない
まいこと設定したと思うよ
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108 ななしのよっしん
2016/04/07(木) 03:53:47 ID: 9mq61Ej70K
毎日トレーニングでコツコツ貯めてようやく全要素を解放した
課金で通したらあと半年はかかっただろうなあ

ポケとるの待ち時間とかにアナザーちまちまやってるけど
全部埋めるの面倒くさいなあ
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109 ななしのよっしん
2016/04/07(木) 04:16:04 ID: P1M8NodMSC
>>107
無料で済むはずのところで出費してすっ飛ばすか
駄に時間をかけてありのままの素材を受け入れるか

2択になりがちだから
個人的にあんまりいい印課金要素じゃなかったかも。
実際その二択に直面したとき心が折れた
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110 ななしのよっしん
2016/07/13(水) 15:20:40 ID: 3gwkqdnLT7
マリオのピクロスを初めてやってみたんだが
これ面いなぁ ちゃんと理論詰めてやっていけばミスなくできるのがすごい
解けた時の達成感が気持ちいい ものスゲー時間かかるのが難点だけどw
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111 ななしのよっしん
2016/09/13(火) 23:36:11 ID: 3eKtUuUa/z
初代立体ピクロスと立体ピクロス2、基本的にルールも操作もほぼ同じだけど、ゲームとしての雰囲気とかその他細かいところは初代と2では結構異なるので書いてみる。

・まず雰囲気。初代はなんというか…よくわからないところで何かを発掘してるような感じで、2はカフェ模型を作ってるような感じ(2はカフェに入るような演出があったり)
・初代は独特なデザインをしたチュートリアルキャラがいたけど、2ではいない。
・初代は全部のブロックに色塗ってもミスにならないが、2は色が2色になったので違うところで色塗るとミスに。
・初代にはジオラマがあったりカタチがアニメーションしたりしたが、2はそういったものはなし。代わりに2はカタチの完成度がどれも良い。
BGM。初代は非常に独特な感じだったけど、2は全体的に万人向けに聴きやすくなっている。個人的にはどちらも好き。
・2はブロックをなぞるだけで一気にブロックが壊せるが、初代はそのブロックを押し続けないと壊せない。個人的には、初代はそれが面倒だった。発掘感が出ていて良かったけどね。
・2は爆弾があったりするなど、操作が全体的に良くなってる。
・初代にはエディットモードがあったが、2にはない。個人的に2にも欲しかったところ。

こんな感じ。どちらもとても面かったけど、どっちかというと操作感が上がってプレイしやすくなった2が好きかな。それだけにエディットモードがないのは残念
長くなってすみませんm(_ _)m
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112 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 18:57:53 ID: lcsxrVyQTV
一周するまでの時間ならピクロス2って地味GBで一番ボリュームあるゲームな気がする
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113 ななしのよっしん
2017/07/18(火) 22:10:04 ID: f+Kq9MYHbE
3DSFFピクロスが来たよ。
アプリの方でも遊んでたけど、なかなか良さげだと思う。
ポケモンピクロスもやってたから、余計に良く見えてるのかも…
バトルの方は上手じゃないんで、ステージ解放レベルキャップ解除のゴリ押し待ち。

ちょっと気になるのはアプリとの連動によるステージ解放かな?
クラウド(7)、ジタン(9)、ユウナ(10)、ライトニング(13)と、軒並み人気キャラがここに居るから、
連動してない人は入手不可になっちゃうんだろうか?
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114 ななしのよっしん
2017/07/19(水) 00:44:14 ID: 0xJr3rXuXJ
>>113
操作性もピクロスeシリーズそのままでやりやすい。
ただどうしても誤爆が多くなるからモーグリサポートは切ってる。
20x15のステージだとマスが細かくてなぁ……

待ち時間はちょっと気になるけど、これはまぁ仕方ないかな。
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115 ななしのよっしん
2017/11/08(水) 16:58:11 ID: PJ4oSSsHhR
>>113
スマホ版連動エリアクエストがないからその心配はない
スマホ連動なしでメモリアやアチーブメントはコンプできる
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116 115
2018/01/20(土) 22:39:09 ID: PJ4oSSsHhR
今さらだけど訂正させてくれ
PFFはやっぱスマホ連動しないと入手不可なキャラがいたわ
>>115レス見て本気にしていた人がいたらすまん・・・
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117 ななしのよっしん
2018/06/27(水) 23:51:14 ID: ROLdQOtFkk
山口県ピクロスがあることを思い出した
当然ゲームとは関係ないはずだ
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118 ななしのよっしん
2019/04/26(金) 21:53:44 ID: TXZDRVMjWB
ピクロスS3カラーモードではクリア後に簡単なアニメーションあり。レイニーフロッグ定期的に出してるのよりはやっぱこっちのが良いな。ボタン操作時のレスポンスとかが洗練されてる。
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119 ななしのよっしん
2019/07/29(月) 13:30:33 ID: HHmR8kc5Yj
レイニーフロッグのやつ、パズル問題はconceptisっていう大手パズルメーカーが作ってるから出来上がりの絵とかはクオリティ高いんだけどね
追加パズルが少し割高で曲が気が抜ける
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120 ななしのよっしん
2019/11/07(木) 23:39:45 ID: hPjkNJnm0Z
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