ファイアーエムブレム 封印の剣

421 ななしのよっしん
2017/01/18(水) 19:21:27 ID: gOCnXhk9nz
ドラマス速さ上限低いって言ってもカンストまで上がればハードでも大体の敵に追撃できるんで大して問題ないし、同じく重要ステータス守備がペガサス勢よりはるかに高いからな。

・最重要  速さ
これが低すぎるユニットは基本的に弱い。たとえ高くても追撃できるユニットにはどうしても火力劣るし。耐久高くても追撃されたら台しだし、速いユニットで容易に避けるができるので立場がない。エレンなどはユニットと割り切れば十分使えるがワードとかはどうしようもない。

・重要
、守備

・あるに越したことはない
HP、魔防

・不要とまではいかないが重要度は低い
技、幸運
低いと問題がないわけじゃないが、低くても他が高ければ十分使いようはある(例:ゴンザレス)。
逆にこれらだけ高くても他がイマイチだとあまり旨みがないので弱い(例:ノアどの)
422 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 19:22:42 ID: ERwq03cYbc
>>417
シリーズというより封印以降の作品では極端な部類が正しいのでは?
トラキア以前でも極端的なものが結構あったし
423 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 21:27:24 ID: K+etENP1Vm
数値上では同じくらい極端でも、GBAは実行命中率システムがあるからなぁ…
FEの回避至上義がピークだったのはこの作品だと思う
424 ななしのよっしん
2017/02/04(土) 20:03:32 ID: dHPYI1Mi+s
様々なシナリオの山場見すぎたせいか、
ゲームシナリオ封印の剣ぐらいのがちょうどいいんじゃないかと思うようになってきた。
リアルタイム世代ゆえの思い出補正かもしれんが。
425 ななしのよっしん
2017/03/02(木) 20:14:58 ID: eAcSrOO5OB
わかる
封印は手さはいけどプレイヤーに不快感も与えないシナリオだと思う
主人公ロイ優等生タイプなのもあって立ったツッコミどころがない
ちゃんとラスボスにも救済あるし
426 ななしのよっしん
2017/03/30(木) 21:10:13 ID: /dTTCr0C6p
封印三姉妹の仲の良さ良いなあと思ったものだ
いや紋章のも外伝までは仲良かったんだけど
427 ななしのよっしん
2017/04/24(月) 00:24:07 ID: b3ESj1dlPj
一部ペアエンドというかエンディング変化が欲しい感ある
骨肉の争いから戦争自体を嫌悪し、を置き秘書官になるティト
・記録上、砂漠死亡したと伝えられるアストール
ミルディン王子結婚をめぐり王宮に震、結果としてり出される反乱分子
 その後王妃のノリと勢いに押され盤石になるエトルリア(特殊支援)
ミレディの活躍の影にいたもう一人の竜騎士(特殊条件)
・これらベルン動乱の正確な記録を書き残して伝えた不死身の商人
428 ななしのよっしん
2017/05/07(日) 21:54:22 ID: 1P45lnPEta
リメイクされたらハーケンとイサドラ子供とか追加で仲間にならないかなー
とか思ったけど烈火は進め方によってはハーケン登場しないしイサドラ祭になったりするからダメか
429 ななしのよっしん
2017/06/16(金) 18:51:23 ID: xHMyc3Begz
結構難しいから入門向けとはいいがたい気が……
烈火魔の方が新規にはいいと思う

2週以降
>「2周移行」に修正お願いします。
430 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 17:30:13 ID: niSV8EJRg4
システム的な問題もあってシリーズ最弱扱いされるラスボスだけど、設定的には改造された神竜族だからそれなりに強いのかね
個人的にはヤアン=古の火竜(烈火)くらいだと思ってるけど
431 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 19:36:20 ID: eizSWfyraX
>>428
烈火と一緒に一本の作品としてリメイクして、烈火プレイデータによって封印に変化があったりしたらってのは想像したな。
レベッカ育ててると、初期値がブーストされてちょっと使いやすくなってるウォルトとか。

>>430
最弱ってことならトラキアラスボスのがシステム的にも設定的にも最弱だと思う。
432 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 19:07:24 ID: +rMN0XOhG/
スマブラDXから入って封印でFE初体験したワイ
当時は「成程これがファイアーエムブレムかー確かに難しいなー」とか思ってたし
この作品を基準にシリーズ全体を見るようになってしまっていたが
やっぱコレ、戦の次ぐらいにはエースユニットゴリ押し無双する大概なブッ壊れゲーよな
433 ななしのよっしん
2017/08/13(日) 22:13:09 ID: IDupApoV3P
質問です
味方npcや説得前のユニットが死んでしまった
場合勝敗はついてしまうんでしょうか
434 ななしのよっしん
2017/08/25(金) 16:33:09 ID: +wOpUjIMLr
封印はハード含めても最簡単な方なんだよなぁ
ただ初見殺しが酷いだけ
435 ななしのよっしん
2017/08/31(木) 11:55:59 ID: gOCnXhk9nz
封印はバランスブレイカーユニットが特に多いからな
そりゃ慣れればハードでも簡単だろうさ
シリーズでも最強クラスの性のソドマスをはじめ、実質スナイパー上位互換な遊牧騎兵、回避お化けクラリーネハードブーストでトチ狂った初期値の竜騎士姉弟パーシバル
436 ななしのよっしん
2017/09/01(金) 22:18:24 ID: K+etENP1Vm
ハードはそのバランスブレイカーわない序盤が結構つらいとは思うんだがな
特に7章
全体的に命中率が低いから敵も当たらないけど味方も当たらなくて難しいなと思いながらやってた
が下手なだけかもしれんけど
437 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 21:52:09 ID: IDupApoV3P
悲報
ハードノーデスチャレンジ
ヲルトレベル10にて5
438 ななしのよっしん
2017/09/11(月) 11:37:28 ID: gOCnXhk9nz
>>436
確かにハード7章が実質このゲームの最難関よな。

個人的には支援Aまで進めたり、前章でスーを鍛えまくってドラゴンナイトに追撃できるようになってると楽になる
439 ななしのよっしん
2017/09/12(火) 02:20:34 ID: niSV8EJRg4
特に縛りもなくプレイした場合、ハードは7章突破できればそれ以上きつくはならないよね
9割以上イリア組のせいなわけだが・・・
あとエリックのところも結構きついかな
440 ななしのよっしん
2017/09/15(金) 08:21:58 ID: /JjFCpAQBg
4章は、クラリーネが(一部の敵を除いて)攻撃されないのを知っているか否かで難易度が大幅に変わる。
441 ななしのよっしん
2017/09/21(木) 15:40:27 ID: LrR97kA+md
FE高難易度って序盤が一番難しいからねえ
後半になると育ったユニット無双して終わりとか結構あるし
特にGBA作品は支援の効果がでかくてなおかつ避けゲーだから大体当てはまる
442 ななしのよっしん
2017/10/27(金) 20:54:40 ID: niSV8EJRg4
あと難しいって言ったら全村訪問&クレイン隊&ティト隊砂漠21章あたりか
あと個人的にイリア20章も苦手
ティト隊はたまに本当に意味不明の挙動するからつらい。リア人間問題児ばっかりやで・・・
443 ななしのよっしん
2017/10/28(土) 06:30:50 ID: gOCnXhk9nz
サカ人は総じて優秀なのにイリア人ときたら・・・

あとソードマスターと遊牧騎兵が強いと言われてる本作において
そのソドマス遊牧騎兵が敵として大量に出てくるサカルートも総じて難易度が高めだな
444 ななしのよっしん
2017/10/28(土) 07:22:38 ID: BJNT0CS5sH
持ちは三竦み理、飛行も打ち落とされる、回避相手じゃ難しい、ジェネラルはアーマーキラーが怖い、守備ドーピングしたパラディンで手無双が一番現実的かね
445 ななしのよっしん
2017/10/28(土) 19:54:24 ID: gOCnXhk9nz
>>444
パラディン以外にもお守り持たせたミレディツァイスアリだな。
ただ手の命中率じゃ遊牧民相手にはなかなか当たらないので、敵からの攻撃をノーダメに抑えられないとジリ貧になりがちなのと何よりターン数がかかりがちなので評価重視のプレイでは厳しいものがある。
特に18章は障物がほぼないマップで大量の遊牧民が突撃してくる故作って蓋をするのも困難。ターン数を意識するならソドマス遊牧騎兵パラディン賢者あたりのエースユニットを総動員してガチンコ勝負しかないかなと
446 ななしのよっしん
2018/01/26(金) 19:37:00 ID: JGBYhD8qBR
ゲームバランスアレだけど、敵の兵種が偏っているから
そのの特徴が色濃く出てるのがいいよね
魔導士達もその宗教観で理闇が分かれてるのもいい
4章や5章の少数の遊牧民も仕方なく雇われているという敵側の戦事情もうっすら垣間見える
447 ななしのよっしん
2018/01/26(金) 19:47:51 ID: uCaL37B9w9
ルトガーフィルシンツァイスミレディハードブースト組の支援が強すぎ問題


448 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 06:32:03 ID: StXOIllgqR
ユニット死亡させた時ってやっぱ精ダメージでかい
闘技場でシャニー死なせた時にリセするかそのまま進めるか迷うわ
449 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 23:03:31 ID: a/C01XQWiL
封印の剣みたいな強くなることもあればどうしようなく弱くなる、ブレのある成長の仕方好き
周回や他人のプレイが楽しくなる
450 ななしのよっしん
2018/07/06(金) 17:21:54 ID: lTgYi4YR+s
>>425
優等生すぎるのも問題だけどね
軍師系(セネリオとか)や副官系(ジェイガン)なしで、ロイは一人で軍略から政略まで出来てたからな。FE筋や魅極振りにサポートが付くパターンが多いのでこういう頭主人公FEではしいと思う(ちなみに脳筋サポートが入らなかったパターンシグルド)
魔導軍将さんが師匠だったけどあの人も魔術関係でなった地位じゃなくてそっち方面を評価されての出世だったのかもしれない

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