ファイアーエムブレム 暁の女神

271 ななしのよっしん
2020/03/04(水) 01:17:22 ID: SIsCVyTNTL
シリーズの勢い落ちてる頃の作品だしwiiユーザーエムブレマーは少々客層が違うせいか
イマイチ語られないというか、ヒラコーdisりだけ見てクソ駄作だといてくる
懐古エアプが多いからなあ、シリーズした今だからこそ挽回のチャンスはいつかあるといいが
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272 ななしのよっしん
2020/03/05(木) 06:32:50 ID: yxA17UbHBw
そういや当時海外版のほうが何かと充実した内容だったとかれてたような
の不満点といえば
マニアック手抜きぶり
義が強すぎで追加効果が出る前に敵を倒してしまい外すことも出来ない
・三部以降のデイン側の扱い(シナリオや育成関連)
強いて言えば立ってたのはこの辺りじゃないか?他にも多少気になる点はあったが周回するほど楽しめたな
けどクリアする度に何故ミカヤユンヌに別れを言うシーンいんだ?と思ってたなぁ・・・アイク炎の描写があったにも関わらずエンディング傭兵団から抜けて旅に出るというまるで意味が分からん内容だったし
最後に締めるのも何故かアイクだけだったし
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273 ななしのよっしん
2020/03/11(水) 21:31:14 ID: 92gMjUssBL
クリミア編のルドベックや、後半のベグニオン元老院みたいな傲慢貴族共を見ていると
烈火黒い牙が、粛清すべきはこういう連中だなと思った。
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274 ななしのよっしん
2020/04/21(火) 03:13:40 ID: APg1fnGJgV
ライとティバーン当時も鈴木達央だったと本人ブログでわかるね
https://tatsuhisa-s.com/diary/detail/345exit

しかしFEHにもキャラいっぱい出るようになったけどこうして本人が言及したりしないと
FEHでのキャストでも本当に同じ声優だったのか判別しようがないな
も今みたいにHPやEDクレジットキャラ名と声優を併記してくれればよかったのに
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275 イレース推し
2020/05/16(土) 15:12:41 ID: Lwyl4wAXTp
は当時からアンチ寄りなんだけど、
当時中学生ながら、ハードルが上がりすぎていたのもあるんだよね
そして中学生ながらシナリオの破綻というか前のめりな気持ちに対して
不安と倒錯…とにかくwiiでやっとFEの新作が、しかもセネリオソーンバルケ等の伏線貼りまくったまま終わった作品の続編ですよ
それは期待するしかないでしょう。そして、あらゆる面で惜しすぎてアンチに傾倒したんだよね
今もシリーズは全作プレイしているし、盛り上がっているから設定等を見返していたんだけど、
まぁセフェラン辺りの話の深いこと
というかこれらってゲーム中に明かされていたの?
全然伝わらなかったんだけど。
ヒーローズサイファメダリオン女神に関して情報がどんどん出てきてオルティナってやねん、ユンヌの姿って初めて見たんだけど、、、みたいな印が強くて
これら深い設定があるのに、マクロ設定から組みすぎたせいなのか、途中で仕様が変更したのか
今になって公式裏設定バンバン出してきているから公式側も惜しい思いがあるのかリメイクしたいのか分からないが、
すべては見せ方が下手なんだなぁと帰結してしまうのが非常に惜しい。批判的に見ざるを得ない
ゲームバランスとかペレアスミカヤの立ち回りとかかれる個所も分かるし当時の自分でさえ辟易していたのだが、
信者がいる理由も分かった。だってこれだけ深い設定を内包しているのだもの。
でも同時にそれは調べないとわからない=知ろうとしないとわからない時点で作品としてプレイヤーに伝える努力を怠っていると今でさえもはっきりと断言できる。
キャラ全員好きなんだ、炎にハマっていたからこそ当然なんだけど。だからファンに向けた作品だということも分かるけど、
もっと見せ方があったんじゃないかって思う。
駄にストーリーが長く感じられるのに、大事な部分は伏線として匂わせるだけで表はしない(何かわかる部分あるのかなぁ?)
エルランのとか心変わりとかが理解していたの?シリーズファンにすら伝わらないのはオナニーとしか言えないんじゃないか?と思った次第でございます。
すべての設定を改めてさらって、10年たって思い返しても
体ない」「惜しい」という感想が出てくるばかり。
結局惜しい作品には変わりない。公式がやたらサナキ周辺推す理由も理解できた。だったら尚更サナキオルティナエルラン辺りの設定は前面に出すべきだったと思うけど
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276 イレース推し
2020/05/16(土) 15:29:17 ID: Lwyl4wAXTp
前のコメントにもあるけど、FEシリーズは前々から対立を軸に描いているし、
戦争のどうしようもなさ、人の愚かさにフォーカスして、それでもくしちゃいけないがある、というシリーズを一貫したテーマがあって
それは風花雪月にもちゃんと表れているし、ifで表現したかったのもすべては炎、時代からの潮(敵側を動かしたい欲求)だったと思うんだけど
に伝えたいのは人間の愚かさと神の尊さだと思うんだよね
だからこそ神へのアンチテーゼが生きてくるべきだし、神=っていうのは重要ではなくて、
紋章から続く系譜として神が絶対であり人間は翻弄されており、意を理解するに至らないっていうが見るべきポイントなんだよね
んで、ラグズの設定見ても、最終的には争いのない世界にするためにベオクとラグズが生まれているという世界設定にも納得がいく。
印付きとして忌み嫌われるように先導したことこそがエルランの過ちであったというのは正にその通りで、神の意はベオクとラグズが結ばれることによってラグズから特性がきてすべての人間が統合される、
次世代にはより優れた力が生まれてきてやがて人は研ぎ澄まされた存在として神々の世界が誕生していたんじゃないか、と思う(印付きの特異力として予言や共感力があるし)
何が言いたいかというとそこまで考えていて、それが正しくて、等しくプレイヤーが理解できてエルランのという発言に共感し、エルランが間違っていた、正しくやり直せるはずだとえることができればこのゲーム完成だと思うんだけど、
まずそんな部分にはもくれないよね。当時自分もアイク周りがどうなるのかしか興味がなかったし、ツイハークイレースが結ばれてくれればそれでいいとしか思ってなかったから、
いや、これは作者の意図する展開なのかな、も神の意向には気付かず、神を否定さえもする人の愚かさこそが人らしさでありらしい部分であり、人を表現するにはマクロで起こっている事等はすっ飛ばして好きなキャラフォーカスしたりゲームバランスに文句を言ったり、
話の内容よりも支援システムスキルシステム戦闘が面ければそれで良いって考えの人間が生まれれば、作者の本来の意図が体現できているわけだから…そこまで考えてこの作品が作られているのならそれは素晴らしいことである。
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277 ななしのよっしん
2020/07/28(火) 03:20:59 ID: fr25xh7411
>>275>>276
だいぶ前のコメントだけど、正直固定概念の持ち過ぎかな?FEはこうでないとダメみたいなのが強く見える。あとオルティナユンヌストーリー追っていたら出てくるぞ。ユンヌムービーで出てくるから動画で探してみるといい。当時それなりに有名なファンとか周りに乗せられて騒いでたように感じる。一つ一つ揚げ足を取るようなことしてたよ。不満点はたしかにあったがストーリー戦闘は悪くはなかったと思う。
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278  
2020/08/02(日) 03:10:03 ID: 28U4OyC00r
ぶっちゃけストーリーの不満点は、
アスタルテセフェラン周りが一通プレイしただけだとやたら分かりにくい
・血の誓約がお手柄過ぎる
の二点だと思う。
操作キャラ同士の戦いは好みはあれど、有りだし。

前者については、(物語の根幹で重要な設定とはいえ)情報が細切れ過ぎたりで、見せ方が悪い部分があるのは事実
後者については、最終的な媒介が誓約書なだけで、大層な儀式と酷く面倒な下準備があったと、自己補すればOK。
キルヴァスの方は古い話過ぎていくらでも想像の余地があるし、ベレアスがイズカサポートを受けて各地を動いていた、なんて下準備に利用されていたと考えるのにお誂えの設定だし。
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279  
2020/08/03(月) 18:50:51 ID: 28U4OyC00r
お手柄→お手軽
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280 ななしのよっしん
2020/08/06(木) 21:34:20 ID: o9oTnl03DD
>>278
ペレアスがベレアスになってたんで、一風花のべレスかなんかだと思ってしまったw

それはともかく、最近やっと炎手に入れてクリア出来たんでもそのままクリアしまして…
粗い部分があるのは事実だし、よく批判される血の契約書の設定は酷い…というか雑だなとは思ったけど、普通に面かった
BGMも良い曲多かったし、個人的には十分満足できたかな
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281 ななしのよっしん
2020/08/11(火) 15:48:56 ID: Y+Es0MLdfj
ストーリー(と言うより設定周り?)は粗さはあるけど
まあ許せる範囲
個人的にで一番許せないのはマニアックがただの仕様って所
マニアはよく出来てたのにどうしてこうなった
FE難易度議論してるような場所でもマニア
話題になることはほぼ皆無という悲しさ
やり応えのあるプレイしたかった
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282 ななしのよっしん
2020/08/23(日) 17:29:04 ID: 65yWZpo2Ii
難易度ノーマルにすると会話テキスト難易度ノーマルになるのは未だに仕様だと思ってる
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283 ななしのよっしん
2020/09/20(日) 21:10:47 ID: ShV0tpfuAa
>>278
1部ってほぼ丸々血の誓約の下準備だから言われてる程お手軽じゃないなぁという印
読み落としてるかもしれないけどベグニオンがほぼ占領している状態で
なぜあんな七面倒臭いことをやったのか説明あったっけ?
占領という形で支配するよりトップを傀儡にした方が抑えやすいからかな
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284 ななしのよっしん
2020/10/06(火) 21:04:49 ID: LJWhZJhzen
ヒーローズハロウィンデギンハンザー西前忠久実装されますが、長嶝高士説のソースはあるんですか?>
13/12/28 15:30に編集したクリアさん
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285 ななしのよっしん
2020/10/22(木) 05:34:16 ID: ya/bm7ZJBa
キャラデザBGMは良いからグッズが映えるんだよな
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286 ななしのよっしん
2020/11/06(金) 07:09:33 ID: yxA17UbHBw
仮にリメイクされたらゲームバランス論だが、三部以降のストーリー面でアイク側が下方修正・ミカヤ側の上方修正とか来たりするかな?
当時はミカヤ批判する人が多かったけど今見るとアイク理矢理三部四部の主人公にするためにミカヤ悪役要素を押し付けているような気がするんだが・・・
四部に関しては憑依ユンヌメインミカヤ空気になってるし
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287 ななしのよっしん
2020/11/20(金) 23:58:25 ID: fiUR+qPoIA
これの前に聖戦の系譜があったせいで評価が悪くなっている
ゲーム単体では出来はいいもののはずだが、スーファミ聖戦の系譜ゲームとしても、自由度、演出、面さ、キャラ、あらゆる面で負けてしまっている
スーファミボロ負けするwiiということで評価が低いがそれは聖戦の系譜の出来がよかっただけで暁の女神が悪いわけではない
まあでも、確かに進化したハードの新作なのにだいぶ劣化したなぁ…とかいう気持ちもわかってしまう
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288 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 00:38:29 ID: APg1fnGJgV
そうやって所構わずマンセーしてるから戦の評価が悪くなるんだろ
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289 ななしのよっしん
2020/12/01(火) 12:38:19 ID: BHHAANZF2H
287がなんでGBA作品すっとばして戦と較してんのか意味不明だけど288も意味わからない
理やりな戦こじつけ話を嫌がってる本人も理やりな叩きしてる矛盾
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290 ななしのよっしん
2020/12/01(火) 22:29:02 ID: KVqahNOpFB
は神器補正の力値で最強GBAざっこwww
とかわけのわからないイキりでマウンティングしていた戦勢を、
最上級職の高パラメータで黙らせた過去があるんで何とも
それまでずっと何度も何度も力値がどうこう言ってきてウザかった
が発売されたことでその意味不明マウントはぱたりと止んだ
変な話しだが戦とにはそういう因縁がある
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291 ななしのよっしん
2020/12/07(月) 19:50:23 ID: nEZ+ASX/Wj
これの前に聖戦の系譜があったせいで評価が悪くなっている
スーファミ聖戦の系譜ゲームとしてもあらゆる面で負けてしまっている
理やりな戦こじつけ話を嫌がってる本人も理やりな叩きしてる矛盾

凄いなって
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292 ななしのよっしん
2020/12/14(月) 00:05:52 ID: ua7fAwgL9T
今しがた久々に終章エリア2の回想シーン見たけど、
幼少ミストって2部終章のムービーと違う人がやってるのかな?
ちょっと美希っぽさを感じたんだが…音感自信ないのでご意見ほしい
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293 ななしのよっしん
2020/12/18(金) 16:42:01 ID: fctDULlgZb
二周からだけど、セフェランエルランは
脚本がヤクザだったら死んでた、外道衆なら生きるだろうね
つまり、暁の女神外道衆
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294 ななしのよっしん
2021/04/12(月) 17:33:53 ID: +a+IoIdoT6
シナリオとかゲームバランスとかとはまた別の話なんだけどさ、
今回ってクラス名が日本語カタカナでルビを振るネーミングで統一されてるじゃん?
あのネーミングの感覚って世間ではどんな評判なんじゃろ。
私は、使い(ホーリーランサー)、皇帝カエサル)、あたりは好きなんだけど、ナイト系のクラスはちょっとダサいと思ってる。
ソードエスカトスエスオンあたりは、カタカナ英語としてピンとこない。
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295 ななしのよっしん
2021/04/15(木) 23:28:28 ID: 65yWZpo2Ii
サジリーリントヴルム好き
ゴールドナイトシルバーナイトはちょっと味気なく感じてあまり好きじゃない
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296 ななしのよっしん
2021/04/17(土) 09:38:51 ID: ShV0tpfuAa
剣士(ブレイド)は理あり過ぎると思った
素直にソードファイターで良かったのでは…
剣豪(ソードマスター)は好き
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297 ななしのよっしん
2021/06/13(日) 04:42:09 ID: QohpSVJF8m
アイクヴァンガードとかはシンプルに格好いいと思っただけにしっこくのダークナイト(笑)みたいな残念宛字もまた気になった
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298 ななしのよっしん
2021/06/20(日) 09:48:14 ID: Oq6BC/cRAN
個人的にソードファイター好きじゃないけどブレイド違和感ある
ソードマンとかならあり…なのか?

正直、剣士コレ!って横文字が思いつかん
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299 ななしのよっしん
2021/07/30(金) 19:41:35 ID: E/Tpoum8pp
というのがとてもオーソドックスな近接武器だったために、固有の呼び方が発生しなかった、とかかねぇ。

違う作品・・・封印のタイトル放置で流れるクラス紹介なんかだと、剣士は「myrmidon(ミュルミドン、ミュルミドーン)」と紹介されてるのを覚えてる(言葉の意味はググってくれ)。他の作品は覚えてないけど、少なくともGBA作品に関しては多分同じじゃないかな。

それとは別に、調べてみたら海外版での剣士の呼称がその「myrmidon」となってるみたいだね。でもそうなのかは知らないけど
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300 ななしのよっしん
2021/09/10(金) 20:24:35 ID: +a+IoIdoT6
マジシンプルに『剣士』を訳しようとするとセイバーに落ち着くのかな。
じゃないと、フェンサー?
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