ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
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2022/03/17(木) 20:19:12 ID: +fNOkTeCgQ
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2022/03/18(金) 23:32:23 ID: kU5JTA/vEO
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2022/03/23(水) 14:06:26 ID: CE5Iog1NiM
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2022/04/06(水) 21:05:24 ID: OzcQ6nncMc
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2022/04/13(水) 11:35:51 ID: +dE6pEhLcc
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2022/04/14(木) 23:00:12 ID: hZ54Q9iEA0
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2022/04/14(木) 23:03:49 ID: 0CTAFCN7LQ
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2022/05/02(月) 01:06:43 ID: YO9z5zPlBn
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2022/05/02(月) 08:45:11 ID: CgGvVnEoA0
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2022/05/04(水) 19:23:26 ID: kU5JTA/vEO
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2022/05/05(木) 08:21:49 ID: bw96SsSdq4
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2022/05/05(木) 21:52:44 ID: kU5JTA/vEO
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2022/05/26(木) 04:54:17 ID: teGgOqP0tF
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2022/05/26(木) 07:38:32 ID: tKGt2sKOGD
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2022/05/26(木) 12:27:19 ID: 8rMVhSTvVw
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2022/05/27(金) 21:42:17 ID: 0q38/FddhW
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ななしのよっしん
2022/05/29(日) 01:57:00 ID: wu1AT93Du3
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まぁ、パパスみたいなものだからな
死に際も含めて -
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2022/05/29(日) 12:02:58 ID: SrhjbCxbDv
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2022/05/29(日) 13:09:28 ID: CgGvVnEoA0
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2022/05/29(日) 19:03:51 ID: JF/zUVmeoG
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2022/05/29(日) 20:25:49 ID: kU5JTA/vEO
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2022/06/04(土) 15:15:47 ID: LfTkhCllEP
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2022/06/04(土) 15:31:57 ID: teGgOqP0tF
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2022/06/04(土) 15:37:49 ID: Z0MAol1E5/
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2022/06/04(土) 15:45:15 ID: kU5JTA/vEO
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2022/06/04(土) 15:54:23 ID: LfTkhCllEP
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2022/06/05(日) 21:19:28 ID: kU5JTA/vEO
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ななしのよっしん
2022/06/06(月) 14:38:32 ID: ePCqDJhLvD
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>>1064
全員使えるようにっていうバランス調整もあれば
強い奴弱い奴作って遊びの幅を広げるって調整もあるからね
物語的には戦いの仕方を学んでたり神器持ってる貴族と戦争が起こるまで普通に暮らしてた一兵卒が同等に戦えるのはおかしいし
その中でめっちゃ戦いの才能あって下手な貴族より戦える奴とか出てきたら逆に面白いしで
覚醒の後のifのユニット間の強さのバランスは当時面白いと思ってた
聖戦は個人がどんだけ強くても平民だと血による武器レベルや成長率の補正ないし2部は1部ユニットの子供とかじゃないとスキルや成長率が少ないしで
そういう身も蓋もないけどゲーム的にも幅があり物語的にも説得力のある調整は好きだな
炎が重いのはわけわからんけどな -
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1080
ななしのよっしん
2022/06/12(日) 08:10:20 ID: +dE6pEhLcc
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