ファイアーエムブレム 聖魔の光石

451 ななしのよっしん
2019/03/22(金) 13:23:26 ID: 7iLZ1q/nYq
当時は内容微妙に感じてたけど
最近顔がいい病にかかってるから
キャラは男も女もひたすら顔がいいなって気付き始めた
全体的に色がかってるからかい色気がある
👍
高評価
0
👎
低評価
0
452 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 00:52:00 ID: nvFFFBfgu7
索敵マップは基本つらかった
フリーマップでも育ってれば楽勝だとめてたら特効武器とか意外な武器ボコられたり侮れない

それはそうとモンスターにも名前セリフがあるキャラがいてもよかったかな
FE人間中心だから理かな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
453 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 18:50:16 ID: n676nNxJbM
魔は他のFEシリーズべて、ヌルゲーとも評価されているが
個人的にはクラスチェンジクラスを決められたり、さくさくプレイできるのも、良かったとは思う。
オルソンの亡くなった奥さんの「あなたあなたあなた」ホラー展開も、急に途切れるBGMも相まって不気味で怖かったし。

でもいかんせん魔の登場キャラ
お前ら、こういうの好きだろ?」って、製作側のあざとさがあるように感じたな。
個性的って言えばそうだけど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
454 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 18:55:37 ID: L3wlpVoSfB
キャラ最高だったな
キャラに関してはいちゃもん以外文句がつけようがない
戦闘に関しても言われるほど悪くない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
455 ななしのよっしん
2020/01/09(木) 21:04:45 ID: KR1YU5z73J
当時は開発期間短くて仕方なかったのかもしれないが、外伝エコーズみたいにエイリークエフラム編並行して進む感じだとよかった
ユニットはもっと増やした上で

というかそもそも割とバレンシアリスペクト要素多いよな、魔って
👍
高評価
0
👎
低評価
0
456 ななしのよっしん
2020/03/01(日) 08:07:39 ID: 3MbOv45tPk
封印烈火べて色々差別化しようみたいな心意気は感じた

ヌルゲーと呼ばれてはいるけど、グラド帝国相手にしてたあたりはそこそこキツかった気はする 

遭遇戦多用せずとも、必然的に何度かぶつかるからユニットが育ちやすい
極端にヘタれるキャラが少ない(ジェイガンポジ革命がこの辺から始まった、下級職が強くなりすぎる)
終盤魔物ばっかりになるのに魔物特攻武器外伝など条件なしで大量に手に入る

あたりがヌルゲー言われる原因だったと思う
でもまぁ初心者にはとても勧めやすかった


👍
高評価
0
👎
低評価
0
457 ななしのよっしん
2020/03/06(金) 00:32:10 ID: w2DNxWaStF
ヌルゲーって言われるけど、ナグファルリオン、20章アーヴ&ムルヴァの難しいは魔最高クラスと言える

検証動画で封印だか烈火だかのボスキャラ勢をこの三人だけで殲滅してたし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
458 ななしのよっしん
2020/03/07(土) 20:38:41 ID: CpQR9Jxbrp
ゼトが攻めにも守りにも強すぎて困ったらゼトに任せておけばなんとかなってしまうのも難易度低下に一役買ってるけど
逆に言えばいくらでもごり押しできるしクラスチェンジ後は事故死しなければ無双できるから初心者の頃はクリアしやすくて好きだった

ボスがごく一部を除いて弱すぎるから記憶に残らないのがなあ
ハードの上のルナティック魔でこそ実装してほしかった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
459 ななしのよっしん
2020/03/08(日) 17:53:30 ID: 1qinO8UVoN
ボスは確かにいまいち印に残らないのばっかりだったな
ただヴィガルドだけはかなり手強かった、
稼ぎプレイしてないとあの時点でまともに有効打あって且つ一撃受けても倒されないユニットエフラムくらいだし
必殺率が高いせいでそのエフラムでも安全に攻めるのは理だし…という感じで
👍
高評価
0
👎
低評価
0
460 ななしのよっしん
2020/04/19(日) 23:21:15 ID: nvFFFBfgu7
ボスの印が残らない理由の一つに名無しモンスターが充てがわれてるからその分少ないというのもある
弱くてもキャラ付けで印に残る場合もあるが、モンスターセリフがないからね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
461 ななしのよっしん
2020/05/23(土) 23:30:11 ID: tDj3Copmzb
次何かfeリメイクするとしたら最有補だと思う。
戦辺りは100%荒れるし封印は烈火の扱いどうするかって感じだし、単体で完結してる魔はリメイクするにはうってつけでは
👍
高評価
0
👎
低評価
0
462 ななしのよっしん
2020/05/23(土) 23:52:03 ID: 1rl5w3jjnI
確かに次にリメイクするなら単作品で完成している魔かシリーズ原点の暗かと思ってる
前者はエコーズのようにストーリーに追加要素やエフラフ編・エイリーク編同時進行て流れも可だろうし、後者シリーズ初の主人公の作品てだけである程度の売上は約束されると思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
463 ななしのよっしん
2020/05/24(日) 03:15:10 ID: m+/R3aJ298
いやいや暗を何回リメイクさせる気だよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
464 ななしのよっしん
2020/06/25(木) 23:06:12 ID: E3mNcSg/+j
魔ってFEの中でも兵種バランスめちゃくちゃ良くない?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
465 ななしのよっしん
2020/10/16(金) 07:44:10 ID: zZ94HGcbIn
魔物のモーサドゥーグに元ネタがあって、
モーザ・ドゥーグというらしい。ウィキペに書いてあった。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
466 ななしのよっしん
2020/10/16(金) 10:02:25 ID: FcuS6bMrv5
たまに絶対当たるスナイパーバランスがいいと言えるのか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
467 ななしのよっしん
2020/10/17(土) 05:16:24 ID: ySvubH10NZ
命中クソだけど高威高必殺
みたいな実質スナイパー専用のでもあればワンチャン
👍
高評価
0
👎
低評価
0
468 ななしのよっしん
2020/10/24(土) 22:46:54 ID: lreKW6lmkF
必的が空気なのと兵種バランスはこの際関係ないのでは
そういや最近のは長射程低命中だから敵に必的持たせたら地味に面倒かもしれない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
469 ななしのよっしん
2020/11/01(日) 21:38:49 ID: CpQR9Jxbrp
>>464
が不遇(Pナイトがほとんどおらず、魔物ガーゴイル魔法にも弱いため、ほぼ魔法下位互換 一番特攻が入ってほしいビーグル系に特攻が入らない)
祭が強すぎる(ほぼ全魔物特攻魔物は闇魔法のみ、苦手な理魔法は一部の章にしか出現しない)

この2点だけはクリア前後問わずに言えると思う
クリア後は魔物しか出ないからもっと格差広がるけどそれはまあクリア後のおまけだし仕方ない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
470 ななしのよっしん
2021/01/16(土) 02:37:58 ID: M86J4M6OXb
クリア後にもラグドゥ遺跡なんかで長く遊べるんだけど、展開がくてストーリーイマイチに残らない。帝国六将も本気のアーヴ以外はパッとしないステだし。
パブロとアーヴ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
471 ななしのよっしん
2021/01/16(土) 03:10:58 ID: M86J4M6OXb
途中送信してた…
パブロとアーヴくらいの強いボスがもっと欲しかったし魔物よりも帝国兵に苦戦したかった。
帝国との戦いがあと5章くらい長かったらなー。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
472 ななしのよっしん
2021/02/09(火) 18:45:12 ID: HG/r2N1LNC
友達に勧められたんで遊んでみたが、評判より面いな。
FEなれてるなら初見ハードがいいよ」って言われたんで進めてるが、程よい手応え。ただけっこう疲れるから周回で難易度変えられないならノーマルのが良かったんだろうか。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
473 ななしのよっしん
2021/02/09(火) 19:10:47 ID: 1rl5w3jjnI
難易度ハードでもストーリーMAPだけ見ればエフラム編の幽霊船を除けばそこまで難しくないからなぁ
ただエイリークのような最大体力低いキャラだと闘技場の使いの敵の攻撃一撃で沈む時があるから気をつけるとしたらそれぐらいだった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
474 ななしのよっしん
2021/02/09(火) 20:20:51 ID: ySvubH10NZ
買い物感覚で闘技場行けたら良かったなー
経験値も要らんから魔物以外と戦う機会が欲しかった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
475 ななしのよっしん
2021/02/14(日) 20:51:40 ID: Qi2JokpHJ1
黒曜石】(こくようせき?)
【日長石】(にっちょうせき?)
石】ほたるいし
長石】げっちょうせき
【虎石】とらめいし
【血石】

六将の肩書きはボイスでハッキリ喋った読み
デュッセルはこくようせきでいいのかハッキリさせて欲しかったな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
476 ななしのよっしん
2021/03/15(月) 04:11:17 ID: 6kdjfTreb5
10年以上前の書き込みにレスすんのもあれだがヒーニアスが通信闘技場で強いってまともにやったことあんのか感すごいな
ヒーニアスなんて連れてきたらあっさり撃破されてそこから支援ループ崩される
支援ループからわざと外して勇者の弓とかキラーボウで単体運用ってなら話は別なんだがヴァネッサ名前だしてるからそういう話はでないみたいだし
そして必死って自分で言ってりゃ自分のエアプが許されると思ってんのもひどい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
477 ななしのよっしん
2021/04/03(土) 08:55:50 ID: sawPc423NH
環境の通信闘技場だと、ガルム持ちバーサーカーの攻速33の制圧が圧倒的で、速さ29以下がゴミみたいになってたのがな…
スナイパー(速さ29)は追撃で簡単に叩き潰されてて、いてもなんの役にも立たんかったな。必的なんて、ないよりマシな程度のスキル持ってても…って当時思ってたわ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
478 ななしのよっしん
2021/04/03(土) 13:18:42 ID: ySvubH10NZ
通信対戦言うてもカンストまでドーピングだったり自然に拾える範囲のドーピングだけだったりとかあるからなー
その辺の前提擦り合わせんで話すのは割と不毛だと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
479 ななしのよっしん
2021/04/03(土) 21:10:29 ID: sawPc423NH
その話を加味しても、スナイパーが強いとは思わないわ。ネイミーはフォレストナイト一択だし、ヒーニアスだって八面六臂の活躍が見込めるほど強くはならん。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
480 ななしのよっしん
2021/04/05(月) 00:46:01 ID: ySvubH10NZ
いやまあ
ヒーニアスはどっちかってーと弱い側だと思ってるが
言ってるの所では乱数の気まぐれで妙に強くなったとかかも知れんし
とかく不毛なのよ

お前んとこのヒーニアスたまたま強く育っただけじゃね?くらいならともかく悪し様に言い過ぎじゃないかと

👍
高評価
0
👎
低評価
0