4111 ななしのよっしん
2017/03/15(水) 01:53:51 ID: +Ci54A1rEP
>まったくが立たないか
いやそういうマップをどう攻略するかがSRPGのキモだろ

あと、初心者でもクリアまでできるプレイしやすさが覚醒の魅力だから
単調だっていう批判は違うんじゃないか?
増援の仕様についての不満は分かる
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4112 ななしのよっしん
2017/03/15(水) 15:17:21 ID: aUKeC4/2FY
今更だけど4章のラストロンクーの女苦手設定を上手く伏線として使ってたんだな
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4113 ななしのよっしん
2017/03/17(金) 15:03:49 ID: LkoIlsjZq9
>>4112
FF5の女だけを攻撃する触手モンスター思い出してニヤリとしたわ
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4114 ななしのよっしん
2017/03/19(日) 01:21:58 ID: Zy4ZJAxD0J
覚醒から入ってifや昔の作品に手を出したニワカだが、
これさっぱりシミュレーションじゃないなって思ってた。
どいつもこいつも気が狂ったように突っ込んでくるし、そうなると打たれ弱いが火力が高いは後列に下げておくだの、を用意してじっくり進めるだのやるのが馬鹿らしくなってくるね。強いやつだけで無双すりゃいいやってなっちゃう。
でもこれがきっかけでFEに触れられたし、初プレイがこれだったでも文句言いたいバランスだけど、大好きな作品だよ。
マイユニを支援Sの意味が分かんなくてうっかり結婚させちゃったのもいい思い出だ。
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4115 ななしのよっしん
2017/03/19(日) 10:36:51 ID: xGFI4aekav
役あればシミュレーションなのかってのはだけど

最初の作品からずっとFE
PCでよくあるような内政や兵器開発まで入れた戦略シミュレーションじゃなく
今あるコマで対処を適切にする戦術だけに
成長(RPG)というヌルゲー要素を入れたものってのでずっと来てるよ
戦略とかファミコンウォーズ較されてたんだし

だからこそ敷居が低くていいんだと思う
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4116 ななしのよっしん
2017/03/30(木) 11:45:57 ID: z+3VM9c1h5
覚醒が増援即行動が散々文句言われてたので
過去いのかと思って初代でへいへい進軍してたら増援即行動ペガサスゴードンやられた俺氏
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4117 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 18:03:33 ID: D1umhVD2u/
記事の頭にある2014ってなんだ
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4118 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 19:11:57 ID: MjOCqEPhOe
>>4116
増援即行動スリルがあって結構好き
まぁ、少数意見なのは分かるし、コントローラーブン投げたくなった時結構あったけど
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4119 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 00:45:23 ID: z+3VM9c1h5
>>4118
まあ、スリルは良いなw今はもう慣れてすげえ楽しいわ
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4120 ななしのよっしん
2017/05/01(月) 12:39:21 ID: q7EXbiOthf
エコーズギムレーが登場した件
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4121 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 00:51:36 ID: WmNYGAS3fc
王族がどいつもこいつも戦闘きょ・・もとい前に突っ込んでいくタイプなのが飽きる
エメリナみたいな気品のある人がもうちょっといて欲しいかった
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4122 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 10:33:45 ID: JQkgR6IDoc
覚醒プレイしてみてようやく終わった。
シナリオ満足したんだけどやっぱり疾風雷覚えてから疾風雷ゲーになったな。子世代は登場させただけだからど使ってないけど疾風雷持ちは問答用で使ってたし。
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4123 ななしのよっしん
2017/06/24(土) 02:55:16 ID: e26vwNvP0s
>>4082
だけどFEで首切ってせなんて言ってるのトラキアのアウグストくらいですよ
FEでそんなことするわけないじゃないですか島津薩摩じゃないんだから
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4124 ななしのよっしん
2017/06/28(水) 23:43:44 ID: ohOqo8Yuzt
>>4122
強き者の名まで行くと絶対に疾風雷を取れない
クロムと男ルフレは後衛で応援してて、
なんならゲームオーバー回避のために後ろに下がってて、
っていうケースすらある

さすがに疾風雷ゲーすぎるよなあ
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4125 ななしのよっしん
2017/07/06(木) 18:10:36 ID: WmNYGAS3fc
クロムは高確率デュアルアタックしてくれる優秀ユニットだぜ
最も強き者の名ではヒーローに感じた
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4126 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 20:03:15 ID: ru+5XTD27b
今でも追加コンテンツって買える?
無双に備えて買ったからわからないんだ。
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4127 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 19:18:38 ID: WmNYGAS3fc
全部買えるよ。ただしセールはもういから全額しっかり払うことになる

買うなら第二弾がオススメ。会話とか難関マップ(それでも戦略性は薄いけど)が楽しい。
第一弾は過去作にこだわりがあるならオススメはしない
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4128 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 23:49:49 ID: ru+5XTD27b
>>4126
ありがとう。
でも、これとifが最初だし第1弾も少し買ってみるよ。
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4129 ななしのよっしん
2018/01/21(日) 13:12:35 ID: kfYXFsoCKe
覚醒から入った人にはifより先にエコーズを勧めた方が良さそう
覚醒ほど突撃ではないけどマップ坦さとかで慣れやすいかもだ
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4130 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 19:01:30 ID: TW9JYdl1Gv
ゲームカタ略Wik略でぼろくそに貶められてて、でも遊んだら面かったです。自分が遊んで楽しいかどうかがすべてだと改めて思い知らせてくれたゲームでした。
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4131 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 22:50:04 ID: tEUpTCFCie
>>4130
シリーズの他作品とべると荒い部分もあるからそこらへんで評価割れてる面はある
これがシリーズ初って人は大体は素直に楽しめると思う

個人的には子世代が強すぎるのがなんだか萎えたんだけど
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4132 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 23:09:53 ID: 6DCCHtOevW
は色んな過去作要素入ってて楽しいけどいくらなんでも混ぜすぎだろ、混ぜればいいってもんじゃねぇぞ。って思った。
子世代強すぎて萎えるのもだけど無限レベルアップと色んな職に就けていろんなスキル取れるからユニットの個性が結構死んでたのとか高難度はデュアルして祈るゲームなのも萎えたな。

まぁそういうシステム面は次回作で大幅解消してくれたのがほんとありがたかった
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4133 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 18:47:11 ID: yEQxp3ZgT/
FE戦位しか碌にプレイしてないんだが覚醒ってその位のレベルでも大丈夫だろうか?
子世代強すぎとかラクチェやフォルセティみたいなもんなのだろうか?
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4134 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 18:59:14 ID: WBvnMXQJ84
世代でも無双プレイが出来るほど難易度はぬるいから大丈夫
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4135 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 19:11:02 ID: wf+f7OtY/j
育成ゲーに近いからクリア自体に問題はないよ。
死んだらゲームオーバーマイユニットクロム武器は弱いけど)自体かなり強いし、この二人より強いユニットもいる
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4136 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 19:43:16 ID: LGnTR51wvE
>>4133
育成しきった場合、世代はシャナン、子世代はカップリング考えたラクチェセティイメージかな
ノーマルならカウンター義、上級15スキルDLC以外でまずいから事故要素0で無双も簡単
敵が弱いから新しいキャラを育てるのも簡単だし、まずはノーマルで雰囲気感じてみるのがいいんじゃないかな
でも、ノーマル無双出来るようになっても「敵が弱いだけ」と言う事に注意ね
戦で言うと「命中、ダメージ0でも攻撃してくれる下級職LV20相手に上級LV30の神器持ちで無双してる」感じ

もちろん、遭遇戦や配信キャラとの戦闘DLCを縛ってプレイすればノーマルもちゃんとしたバランスになるよ
そもそも覚醒難易度は遭遇戦を前提に作ってないから
まあ、稼ぎ禁止でもリザイア数冊で無双するダークマージ+後衛ルフレコンボとかあるけど
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4137 ななしのよっしん
2018/08/06(月) 15:46:16 ID: jBwEXqBojU
今度のサマーセールで買おうと思ってますが楽しめますか?

初代、外伝、新紋章の謎クリア済みです。
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4138 ななしのよっしん
2018/08/06(月) 16:06:08 ID: GjvIdTYWz5
言われてる程悪くはない
難易度が物足りないなら絶望未来とかの高難度DLC挑んでもいい
異界の魔符は今となってはFEH下位互換だから報酬的以外では買うな
自由度は高いから他の人の意見見つつ好きに遊ぶといい
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4139 ななしのよっしん
2018/08/08(水) 23:09:52 ID: U2jzFNtxUx
クロム来てしまった…
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4140 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 15:48:09 ID: yLmBd2T0Gh
クロムスマブラに参戦して、マイユニ、世代主人公、子世代主人公の3人がったな
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