ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

1681 ななしのよっしん
2017/06/04(日) 20:16:23 ID: FOUkkm1Gi6
ファイアーエムブレムは文句の言い所を探すゲーム
プレイしてるかは関係なく
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1682 ななしのよっしん
2017/06/04(日) 20:23:22 ID: YvqboU1ZhE
FE対立煽りするとかるって知れ渡ってるからね、しょうがないね
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1683 ななしのよっしん
2017/06/04(日) 20:51:30 ID: bzYIXAttPa
>>1678
アルムセリカは吟味すればカンスト行けるよ
ちなみにゲーム内でカンストできない連中もちゃんと吟味して本編内のドーピングアイテムを使えば村人ジークティータマイセンノーマ以外カンストはできる
無料配信タウルス使えば村人カンスト行ける
レベルアップの総回数が38で防御初期値1のシルクでも上限39でカンストできる
以外とアイテム使わなくてもカンストできるキャラ多いよ
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1684 ななしのよっしん
2017/06/04(日) 23:07:19 ID: 2JjRfW3Vqo
>>1683
それ吟味の基準が高過ぎでは?w シルクの守備を吟味だけでカンストさせるのはあまり現実的じゃない。

一応3ピン以上を狙い2ピン以下はなるべく避ける方向でやってるが、アルムセリカ共にカンストまで均8程度足りない感じ。(魔防除く)
まあ本格的にこだわり始めたのが3章からなので始めからやってれば惜しいラインまで行ったんだろうけど、それでも毎回4ピン以上を狙う、みたいな極端な吟味でもしない限りカンストまで届かないはず。

あと村人組はレベルアップの回数的に他よりカンストしやすいよね。
事実村人組は他よりかなり強く育ってるし。
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1685 ななしのよっしん
2017/06/05(月) 17:37:02 ID: KKZiXoczzo
先日クリアダンジョンボスも倒したんだけど封印を破るという展開には少しく罪悪感を感じなくもない
アルムたちが封印を解いて倒したからこそ復活も遅れたのかもという解釈をして理矢理納得してみるけどw
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1686 ななしのよっしん
2017/06/06(火) 00:30:10 ID: PwrPn5qiRG
海外エムブレマー動画で知ったけど、パイソンを魔戦士にすると格好いいな
やれやれってポージングも好きだけど、カムイよりも剣士してて草生えた
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1687 ななしのよっしん
2017/06/07(水) 09:00:53 ID: iUbL8rw47d
ムービーやら一枚絵でやたら出てくるセリカとか数の墓石みたいな絶望未来的展開
あれを全部繋げたストーリーDLCで出そうな気がする。泡記憶編とか絶望未来ポジションみたく終盤で
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1688 ななしのよっしん
2017/06/07(水) 22:49:06 ID: UGkH72IhvB
>>1680
嘲笑案件とか言っちゃうお前が嘲笑される側だ馬鹿
無料だったら新規衣装だけでもありがたいねーで済んだけど
金とったキャラ固有要素削除したコピペなんだぞ
これが手抜きじゃなかったら何なんだよ
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1689 ななしのよっしん
2017/06/07(水) 22:54:16 ID: bglAS81BtR
>>1688
つ 覚醒ifDLCクラス

あと汚い言葉はやめような。同じ様な暴言しか返ってこなくなるぞ。
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1690 ななしのよっしん
2017/06/08(木) 12:14:35 ID: uDtenjtvI+
ゲームタイトルのもう1人の英雄王ってなの?
 旧作外伝パッケージならバルボさんなんだろうけどWWW
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1691 ななしのよっしん
2017/06/08(木) 12:51:53 ID: /LzJqGM5CQ
>>1690
っ【隣の大陸

まぁ、今作だけじゃ意味わからんか。
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1692 ななしのよっしん
2017/06/09(金) 00:10:22 ID: 2JjRfW3Vqo
>>1684コメント訂正。
アルムタウルス持たせて吟味したが結構4ピン狙えるものだね。
ただステカンスト(魔防除く)には計190ピン(均5ピン)必要、かつ状況的に吟味できない事も多いからやはり吟味だけでステカンストさせるのは基本的に理っぽい。(セリカも同様)

またざっくりした計算になるが、CC1回が均5ピン、CC2回が均4ピン、CC3回が均3ピンでステカンストのようなので他キャラにおいても大半がステカンストしないことになり、オーバークラス均7ピン程の大幅な強化が見込める、と。

まあまだ実際にオーバークラス使ってないのでこの評価も変わるかもだが。
てかここオーバークラス試してみた感想とか全然ないんだなー。
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1693 ななしのよっしん
2017/06/09(金) 00:10:46 ID: 4pnlm1gy4k
最終MAPアレンジが個人的に文句なしで良いアレンジで感
あと地味ラスボスBGMすごいってると思う
FCの頃のあのよくわからんメロディをよくここまでアレンジできたなと。
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1694 ななしのよっしん
2017/06/09(金) 00:21:46 ID: 2JjRfW3Vqo
あと最近気付いたんだが兵が倒した敵のドロップアイテム普通に入手できるんだな。
火力ボス魔女に対するなど兵が活躍する機会結構多いからこれはありがたい
特にシルクが召喚する魔戦士とか普通に強くて敵倒しまくるしw
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1695 ななしのよっしん
2017/06/09(金) 09:49:34 ID: yq2/JhaYdJ
>>1692
オーバーロードメイヴ・マッハタイタニアしか使っていないが、「レベルアップ回数+19回」ってところが評価点かなと
他はどうしても「いまさら追加されても使いどころが・・・」ってものになってしまう
飛行兵がファイアー使えるとか、タイタニアのMシールドレストとか便利ではあるんだが遅すぎる
あと、衣装とモーションが統一されてしまうのは確かに問題点ではある
オーバークラス魔法消滅に関しては、おそらく上級職レベル2以上で覚える魔法が「覚えなおし」になる模様
エフィだとレスキューシスターで覚えるから消えないが、アゲインは聖女レベル14の魔法なので、タイタニアになるといったん消えて14レベルで再度習得

結論:買うのは趣味
まあ、文句言いたくなる部分も少なくないから(モーション統一とか)、万人にお勧めはしない
「イヤなら買うな」の精神で
あと、マッハエロい
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1696 ななしのよっしん
2017/06/09(金) 12:21:55 ID: Fgw9kKCeEW
>>1695
オーバーロードメイヴはそれぞれ該当者が一人しかいないからともかくとして、それ以外のオーバークラスには確かに固有のグラフィックカラーリング、及び勝利モーションが欲しかったね。例えばジークならゲイルルカラーリングを全体的にくするとか、コンラートなら仮面つけたままにするとか等々…。
ただヤシャの勝利モーションで上に飛び上がって消えるシーンはかっこよかった。
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1697 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 03:18:13 ID: J1WkhpcI8I
たまにエフィいじめられてたって話が出るんだけどソース知らないですか?
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1698 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 03:42:01 ID: iUbL8rw47d
>>1697
今のところ該当する趣旨のある台詞や話は
女同士の会話に興味ないの一言をエフィファンが勝手に拡大妄想して語ってるだけの可
言ってしまえばガセです
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1699 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 09:38:43 ID: J1WkhpcI8I
>>1698
ガセでしたか。ピクシブ大百科?などにまるで公式設定かのごとく載せられてる割に公式サイトのどこにも書かれてなく不思議だったんだ。教えてくれてありがとうです!
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1700 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 09:43:40 ID: 9VhIo8k+D1
エフィは発表時点でも発売前のFEHでも色々言われてたってのもあってなあ
入れたくもないって人がいくらか出たのもしゃあなしだけど支援会話は読んでほしい系のキャラだよね
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1701 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 21:02:03 ID: ihQy9QOQ6u
ピクシブ当たり前のように妄想設定を公式であるかのように書いてるからな
ニコニコもそういうのがないわけではないけど
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1702 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 22:29:35 ID: dwC7wKhCyV
ピクシブはそもそも二次創作=妄想設定を書いていい場所なんですがそれは
ピクシブが「妄想設定を公式のように書いてる」とする人がいるの笑う
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1703 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 23:31:33 ID: ihQy9QOQ6u
いや、ピクシブ大百科のことだよ?
インターネット適当検索かけたらすぐに出てくる辞典サイトでそんな適当なこと書かれてるのファンとして何も気にならないの?
インターネット情報なんてそんなもんだからいちいち気にすんな的な意味で言ってんだったら納得だけど
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1704 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 00:58:16 ID: UuFkG3FSXC
クリアして感じた疑問。

「第1章でスレイダーが逃げのびる変更(旧作死亡)は何だったの?」

第5章で再登場するのは知っているけど、こいつそこまで引っキャラでもないし、ここで騎兵キャラが必要なら「ベルクト皇帝から要塞防衛の遊撃隊を任される」でいいような…
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1705 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 01:46:05 ID: Fgw9kKCeEW
>>1704
確かにスレイダーはもっとい段階で潰しても文句はなかったかも。要塞をミューラースレイダーに任したのはベルクト捨て駒にしたくなかったからなのか。
ミューラーとしてスレイダーは今後のバレンシアには要らないだろうし、ベルクトにはキツいこと言ってたけど可愛い甥っ子だし何だかんだ言って非情にはなりきれなかったから戦死させないようにさせたのかなととれる。まあ、結果的にベルクト及びリネアにとっては最悪の結末を招いたけど…。
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1706 ななしのよっしん
2017/06/12(月) 00:42:36 ID: UuFkG3FSXC
>>1705
それかベルクトが敵将で出てくるマップ旧作の敵将(シーザス)を名前だけ使ってもよかったかもね。

あるいはベルクトキャラが変わってしまうけど、逆に「『皇帝の甥』じゃなく実力でを見てくれ」的なキャラにして、ここで手柄をあげようとしたらミューラーに「閣下の身の安全のため~」とかで強制送還とか。

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1707 ななしのよっしん
2017/06/12(月) 11:28:47 ID: J1WkhpcI8I
1697のコメントを書いた者だけど、ピクシブ大百科がそういう想の設定を書き込んでいいって知らなかったの。
気分をした人がいたなら申し訳ない
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1708 ななしのよっしん
2017/06/12(月) 23:35:04 ID: iUbL8rw47d
ふと思ったけど王の血を引いていない人間が持つと重すぎて持ち上げれない王なんてものドゼーはどうやって運んだんだ
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1709 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 00:36:21 ID: FOUkkm1Gi6
戦闘で使えない程度な重さってことなんだろう
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1710 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 02:10:31 ID: Fgw9kKCeEW
>>1708
一の騎士すら一騎打ちで圧倒できる宰相様だ
重いを運ぶなど飯前なんだろう、きっと
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