6481 ななしのよっしん
2021/05/20(木) 02:13:07 ID: f8q/rz9KmJ
スパロボみたいに命中は0と100だけ見る感じか
スパロボは割と死が許されるやつだけど
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6482 ななしのよっしん
2021/05/21(金) 00:17:40 ID: CVxTH29Mro
FEの命中率は最近のだと体感だが85%以上かそれ以下なイメージ
実効命中率のおかげで90%えたら実質ほぼ100%になる(それでも事故はあるが)

80%未満だとわずかでもに見える確率ミスが出るようになるから
その命中率で攻撃するのは他に手がない場合を除いてプレミとみなしていいかも
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6483 ななしのよっしん
2021/05/22(土) 09:22:18 ID: jWiYsqj1RF
命中率低い攻撃が悪手ではなくて攻撃外したときリスクを抑えられてるかが問題。
例えば封印の剣ゴンザレスは命中率は悪いが自身の生存が高い
つまり「攻撃外してもピンチになりにくいから当たるまで攻撃し続ければいい」と言える。
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6484 ななしのよっしん
2021/05/22(土) 09:26:23 ID: qIjEVOggG9
確率に踊らされない安全マージンを常に意識する
これ大事
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6485 ななしのよっしん
2021/05/25(火) 14:28:50 ID: qEuiBmpuk4
上でコザキ氏のキャラデザの話とか出てるけど、キャラデザに限らずちょっとでも開発事情に興味あったら「社長が訊く」とかNDWとかのインタビュー読むと面いぞ
昔のは流石に分かんないけど覚醒風花雪月あたりは各々何でああいう作品になったのか割と見えてくる
個人的はエコーズ風花インタビュー読んでDが世界観設定に拘る木原氏になって良かったと思ったな

覚醒とかもストーリー組み自体は好きだし、作外で出された裏設定なんか見るとポテンシャルはあるように感じるのでいつかその辺作り込んで+テキスト善してリメイクしてほしい
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6486 ななしのよっしん
2021/05/25(火) 15:27:23 ID: HX3goFH0WT
覚醒好きだけどどうしても銀さんが頭をよぎって困る
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6487 ななしのよっしん
2021/05/25(火) 16:30:14 ID: 0ajjBv2BbF
個人的にエコーズ左さんキャラデザで新作のFEがやりたい…
塗りの淡さやの質感が大好きだった。
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6488 ななしのよっしん
2021/05/28(金) 14:03:23 ID: 2QttQr4I+T
>>6480
一番上限が低い暗、紋章、トラキア(20)ですら
初期値の2倍程度はえてる上限値設定だぞ

扱ってる数値がでかい作品ほどバランス崩壊気味っていう
自体は同意するけど
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6489 ななしのよっしん
2021/05/30(日) 21:24:48 ID: /envqsCdvQ
>>6468
単にクリアするだけなら積むことはあまりない。
仲間レベルアップも大抵は何かしら上がるし、死んでも同じ兵種のは大抵一人はいる。
武器もむやみやたらに売り払ったり捨てたりしなければ足りる。

レベリングもできないように見えて意外と手段は多い。
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6490 ななしのよっしん
2021/06/08(火) 22:03:48 ID: w2o8G34mD4
バランス良かったFE作品なんてい気がする
ソドマス系、魔職、騎系が特に作品による評価の上下がしい
逆に人外戦士系は毎回微妙な感じ
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6491 ななしのよっしん
2021/06/08(火) 22:16:13 ID: Ax0UNniwnC
ソドマスvs勇者
バーサーカーvsリア
騎兵vsスナイパー

封印辺りから格差が酷くなってる気がするぞ
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6492 ななしのよっしん
2021/06/09(水) 00:36:28 ID: nqWz+SanZq
>>6491
一応風花雪月以前だと最後の以外は特化武器の使い分けが出来るかで差別化されてた気がする
ただ風花雪月になると職と武器が紐づけされた存在じゃなくなって従来の複合職相当が全に息しなくなってしまった
その一方で最後の騎兵スナイパーは従来作だと以外機動のある方が断然強かったけど、風花雪月だとハンターボレーの存在とが引っかかりやすい地形が増えたせいでいい感じにバランス取れた気がする
こういう変化見ていくと面いね
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6493 ななしのよっしん
2021/06/09(水) 07:44:20 ID: 2QttQr4I+T
騎兵VSスナイパー
新紋覚醒IFも十分バランスが良いと思う
新紋覚醒ロングボウがスナイパー専用で3射程の恩恵が大きい
IFは単純にクソ強い
ボウナイトも暗ルナで需要の高い暗器殺し習得するから
に埋もれてる訳ではないし

クラスバランスで言えば烈火も遊牧騎兵は強いけど
該当者がラスのみで加入が遅い、支援できるキャラが少ない等で
結果的にバランスは取れてる
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6494 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 05:12:52 ID: RlC8arbT5E
勇者ってGBAの頃は封印の剣以外ソードマスターべて劣る種だと思ったことなかったけどなぁ
準な耐久・回避と手っていうお手軽な直間両用武器のおかげで地雷戦法にはかなり向いてるし
その封印の剣でも単にソードマスターが強すぎるというだけの話だし
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6495 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 05:14:34 ID: LJxeQOyTaG
ペガサスナイトに弱すぎるからドラゴンライダーの下位になりがちとか、
そもそも移動がなすぎる海賊とか。
弱いは欠点の方が気になる感じ
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6496 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 15:24:53 ID: 2QttQr4I+T
封印は勇者がソドマス劣化になってるって意見よく見るけど
個人的に全くそうは思わないな
ソドマス最強級に強いのは事実なんだけど
直間両用武器ラスト付近まで限定品の光の剣1本のみ
っていうデメリットは結構重い
この1点だけでも気軽に手投げられる勇者の方が強い場面も多い
雑魚集団の勇者、対敵将のソドマスって感じ
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6497 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 16:37:13 ID: CVxTH29Mro
覚醒勇者は、初期連中がどいつも何かしらの問題を抱えてるから
自軍のを確保するために使うことがあるな

……ぶっちゃけが不遇気味なのは、クラス武器よりも
使い手に問題があるパターンの方が多い気がする
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6498 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 18:44:00 ID: BCyeWIPaTt
なんか>>4691から時GBA時代に戻ってない?
勇者とソドマスは封印からはずっと全体のバランス次第の一進一退でどっちかってことはいと思う
スナイパー最強クラスだった作品が複数あるし、こっちも基本的に一進一退かスナイパー有利まである
自体はバサカが形になってからは弱かった時のほうが少ないと思うが、ウォーリアリストラされがちかなぁ
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6499 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 18:50:18 ID: w2o8G34mD4
ソードマスターは間接攻撃の手段に乏しい点で
ギリギリバランス保ってる。まぁ結構な確率で避けられるんだがな
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6500 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 22:43:59 ID: 2QttQr4I+T
が不遇な作品なんて戦以降では寧ろ思い浮かばないが・・・
強いて言えば封印が低命中で辛いけど敵も多い作品だから案外何とかなる

>>6499
GBAソドマスは避けるはできるんだけど反撃手段がないから敵が溜まるのが難点
急いで進軍する必要のあるマップだと特に
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6501 ななしのよっしん
2021/06/11(金) 00:48:15 ID: jWiYsqj1RF
風花雪月ルナティックだとは重さと命中の低さが致命的で使いにくい。
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6502 ななしのよっしん
2021/06/11(金) 03:43:35 ID: 2QttQr4I+T
風花ルナ序盤は確かにの欠点が出やすいな
風花ルナでとにかくきついのは序盤だからそこでの使いづらさがやや辛いのは事実かも

ただ中盤以降になると支援の充実に加え
学は命中補正が高いから安定してくる
重さも中盤以降になると軽減しやすい上
敵の速さインフレしだしてじゃなくても被追撃がザラなんてことも
レベルを必要とする兵種に有用なものが多いから
どの鍛える必要もある
総じて晩成傾向だな風花
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6503 ななしのよっしん
2021/06/11(金) 11:45:14 ID: jugt3BzX33
E3で新作情報来ないかな
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6504 ななしのよっしん
2021/06/11(金) 23:57:58 ID: WGuYmJNKo8
トラキアやってみたいんだけど、スイッチ移植されそうかな?
ゲームボーイDSの作品しかやったことがないから3ds買うのも有りかなとは思ってるけど…
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6505 ななしのよっしん
2021/06/15(火) 09:20:55 ID: qEuiBmpuk4
新作かリメイク来ないかな
リメイクなら封印烈火炎あたりだろうか
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6506 ななしのよっしん
2021/06/15(火) 10:36:30 ID: RlC8arbT5E
炎はこのさいリメイクじゃなくてもHD移植でも何でもいいから何とかして遊ぶ機会作ってほしいよね
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6507 ななしのよっしん
2021/06/15(火) 19:08:58 ID: BCyeWIPaTt
リメイクするならまず封印、って話は昔聞いたことがあるな

スマブラロイ主人公だったことで初FEの人が多い思い出のある作品であり、さらに、海外展開が烈火からだった関係で海外勢にとっては初代ファイアーエムブレムの後日談という意味のある作品でもある
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6508 ななしのよっしん
2021/06/16(水) 01:57:45 ID: nlZRehYLud
はい新作もリメイクもなしでしたとさ。30周年からCSでの動きが全くないのは流石にキツイな
オリガミキングや今回発表されたメイドインワリオに人持ってかれてるのかね?
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6509 ななしのよっしん
2021/06/16(水) 02:04:27 ID: HicHyooARt
風花雪月から2年もたってないのに新作が来るわけがねえ
来年何らかのリメイクor移植なんじゃない
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6510 ななしのよっしん
2021/06/16(水) 02:05:28 ID: nqWz+SanZq
そりゃ発売はないだろうが発表くらいはされると思ってたよ
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