ファイナルファンタジータクティクス アドバンス

31 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 23:12:56 ID: 578m2DZmuM
ロウシステムは嫌いではないし、緊感が有るという点では個人的に良かったと思うけど、
ボスが悉く免罪符持ってるのが理不尽で気に入らなかった
そうしないとラスボスだろうが何だろうがロウカードで嵌めて簡単に勝てちゃうから仕方ないんだろうけど、何かイマイチシステムを活かしきれていというか……
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32 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 08:57:17 ID: fbKs95HD8v
VCインターナショナル版出ないかな
リッツとか仲間になるし、クエストアイテムの所持数も倍だし

あと武器防具は装備可な物だけ表示されるようになってれば素敵
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33 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 11:47:34 ID: HTXC8qDhGr
>>32
え…海外版だとそうなの…
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34 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 18:58:39 ID: siJIdx2HJ8
やっぱりあのロウを如何に守り、時に破りながら攻略していくのが面かったと思うよ。
ロウがなかったらかなり単調でつまらなかったとも思うな。
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35 ななしのよっしん
2014/08/20(水) 10:04:31 ID: VUw1s3ELv7
ロウ自体は嫌いじゃないけど4つもでてきたら流石に萎える
それ以外は好きだから
2回くらい始めからやり直したけど結局クリアしてないな
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36 ななしのよっしん
2014/09/30(火) 13:09:17 ID: laO80EePaR
ボス戦を見据えてロウに縛られないパーティにすると
ロウはもうイライラするだけの足枷でしかない。

ボスロウ免罪符残念すぎる。
ひたすらクエストという名のお使いをするだけでげんなり。
前作のいいところをこれでもかと潰してる。
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37 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 10:53:31 ID: SjPsl6O0un
リメイクはよおおおお
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38 ななしのよっしん
2014/11/07(金) 19:46:03 ID: Lm6atJ4wSY
地味クエスト名が表示されるタイミングが調整されててすき
ヤクト捕り物とか一斉調とか
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39 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 03:42:44 ID: yEf9SGwYfY
久しぶりにやったけど、やはり崎元音楽最高だわ
この人のおかげで何週でも出来る
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40 ななしのよっしん
2014/12/11(木) 17:47:14 ID: fUfxRgCkoP
そろそろFFTA+A2とセットリメイクしてもいいのよ?
ていうかしてくださいお願いします
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41 ななしのよっしん
2014/12/20(土) 16:59:12 ID: JkXD8s9+Gj
リメイクでも嬉しいが個人的にはFFT-A3を開発してほしい
もちろんFFTAの方の一見可くて明るい世界だけどちょっと掘り下げるとコンプレックスでドロッドロっていう路線で
この路線で出してくれるならたとえ万初回限定版が出ても絶対買うわ
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42 ななしのよっしん
2015/01/04(日) 01:46:33 ID: DjOI48uY0n
わがままと言われるかもしれんが、初代はロウ厳しすぎ、2はヌル過ぎだと感じた。
特にダメージ制限系と護系が辛かった。前者は予測値のブレとかクリティカルで不意に破れちゃうし、護とかこっちは基本的に敵を全滅させなきゃいかんのに、敵に護対が一人でも混ざってたら詰み。
ロウはうまく調整すれば有利な状況を作り出せるのは確かだが、有利な状況をカードを入手できる確実性は低いし、プリズン免除持ちの相手には意味がない。終盤になるとロウ全に固定されて、一部のカードはほぼ意味になるのもマイナス

まあそれでもかなり楽しませてもらったし、続編を望むけどね。
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43 ななしのよっしん
2015/01/20(火) 21:13:00 ID: C81oLcUqPN
つまらないわけじゃないけど、期待はずれだった作品だなぁ。
ロウみたいなシステム世界観なんて、窮屈に感じるだけでないほうがいい。
OPの曲は好きでした
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44 ななしのよっしん
2015/02/12(木) 01:41:36 ID: u69+Pip/+8
法の網のじゃないけど、結構ロウすり抜けや例外あったの知らなかったが多いのよな
ダメージ系や護はカウンター一撃死をつかえば問題なく倒せるし
あとは違反時に戦闘不能であれば罪に問われないので、ロウを破りつつ自滅するならOK

うまく利用すれば(変な方向にも)いろいろ遊べる要素だったんだけど
そこまで本気で研究するプレイヤーなんて多くなかったろうし、少々不切な面もあった
違反時のペナルティ、特にステータスダウンが痛くて違反即リセットだったり
なのに敵リーダーロウを何食わぬ顔で破ってきてずるいとか…
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45 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 11:06:44 ID: 0hP2owmgHh
もうサービス終了したけどFFTSの技や新規ジョブデザインとか埋もれさせるにはもったいないからFFTAシリーズの新作出して欲しいな
ヒュム汎用空賊やヴィエラ汎用踊り子郵便騎士エアアウトロー、ピスコディーモン、デストロイヤーとか良かったし

>>44
その仕様のおかげでメルトダウンが強かった記憶
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46 ななしのよっしん
2015/04/07(火) 01:33:39 ID: WsQO6OewdE
物理が1ダメしか通らない敵複数相手で魔法使えなかった時に、
攻撃禁止ロウ追加、敵へ挑発使用で攻撃を強制、そして
全敵を送りにしてクリアした時は脳汁でた。楽しかった。
FFTA1ベースリメイクか新作でないかな
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47 ななしのよっしん
2015/04/14(火) 01:12:22 ID: dOGaJppe7Q
曲芸士ってジョブはこのゲームで出るって聞いた。一度やってみた
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48 ななしのよっしん
2015/04/14(火) 01:22:39 ID: ThN/PO8NTi
MP消費なしクイックとかいう時魔泣かせことスマイル曲芸士さん…
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49 ななしのよっしん
2015/04/14(火) 18:43:20 ID: DoAoelDWMO
海外版だと色々と優遇されてるのな
畜生
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50 とおりすがり
2015/09/02(水) 15:44:47 ID: U/4Sry9UBC
>>49
海外版はシドもエゼル仲間になるんだっけ?うらやま~
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51 ななしのよっしん
2015/09/21(月) 13:14:36 ID: fUfxRgCkoP
特殊ジョブ持ちのシド・エゼルバブズはFFTA2アルシドと同じ仕様
ジョブチェンジできないからリッツシャアラにべると使い勝手がかなり悪いけどね…
海外版は改良した部分が多いだけに体ない
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52 ななしのよっしん
2016/02/19(金) 12:14:40 ID: oZOUjw40/r
海外ではWiiUバーチャルコンソール配信開始したけど
日本では今のところ何も発表されないな
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53 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 11:20:21 ID: Lh5gmi0DqP
海外では配信されてるのに日本では…っていうゲーム多いね、特に昔のは
色々難しいんだけど日本発なんだから頼みますよ任天堂さん
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54 ななしのよっしん
2016/03/24(木) 00:05:11 ID: gMHMEPa9nr
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55 ななしのよっしん
2016/04/03(日) 12:48:15 ID: 0LH8eNXfFb
>>53
最近のゲーム業界事情を知らないと見える
日本だけど出せない」「日本だけど高くなる」ではなくて「日本”だから”出さない」「日本”だから”高くする」が日本ゲーム業界の基本
やりたきゃ海外に移住しようか
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56 ななしのよっしん
2016/04/04(月) 19:53:03 ID: d43mSw3Q9j
海外に移住しても海外版しか出来ない訳で……

ってそんなピリピリせんと駄な煽り合いはやめようよ

VCで出てたから買ってやってみたけど、
難しくはないんだけど、面倒だね
ロウシステムってこれ当時好評だったの?
世界観を構築する上ではなんだか新しいし、FF特有の現実感とのリンクが面いけど
20ダメージ以上禁止とかしょっぱなからあって、いきなりだったから理解するまで時間かかったし、
ステータス下がったらもう下がったままなの?これ。
ソード禁止とかも、なんか面倒っていうかちゃんと準備しておかないと痛いみるね
それでもゴリ押し素手クリアできるけどさ
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57 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 09:02:23 ID: BYI51Od78v
>>56
ロウは案外抜けがあるのでそうでもない。1移動ずらせばまんまロウが1個ずれるから調整もそんなにきつくない
めんどくさいロウも、アンチロウ登場以降ほぼ形骸化

ロウはそうでもないんだけど、アビリティ取得に特定装備が必要でクッソめんどいしクッソもどかしかったのは憶えてる
良い装備持ってる相手がいても、そこまでに入手出来る装備ではそれをぬすめるようになるアビリティが取得できないようになってたりとかしてな
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58 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 16:38:12 ID: D84yP87kvJ
同じくVCで買った口だがゲームバランスが厳しいな
特にロウの「ソード禁止」がどの武器が禁止でどの武器許可されてるのか区別が全くつかん
所でこのゲームってバランスを突き崩すようなキャラの育て方って出来ないか?
この手のゲームは敵を一方的に殴り倒すのが趣味なのだが…
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59 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 16:51:59 ID: 6/tN5Ch4QK
結構戦闘バランス大雑把なんだよな
結局やられる前にやれが基本で防御が飾りになるし

>>58
忍者で取れる二刀流と闘士のハメどる覚えれば大体一撃で倒せるようになったりする
後はヴィエラアサシンが即死技とアルテマシアー覚えられて強い
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60 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 01:09:14 ID: GkOgSwZzX5
>>58
あとターゲットボウ(一般)やロングバレル)で人間、ヴィエラモーグリに精神統一というサポートスキル覚えさせる。効果は命中率+50%。はい、40%から90%になります。
これを覚えないバンガやんもぅはご愁傷様です
まあこれらを頼らなくてもクリアできる低難易度ですこのゲーム
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