1 ななしのよっしん
2008/08/30(土) 13:02:38 ID: ngX/94Vp/g
なかったので作成。修正ありましたらお願いします。
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2 ななしのよっしん
2008/09/02(火) 17:50:56 ID: cbl1u8uOWW
ちょっとだけ修正してみました。
(ジャンクションシステム紹介がちょっと解り辛かったので)
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3 ななしのよっしん
2008/09/03(水) 02:26:48 ID: Df1Te/HxfG
斬鉄剣返しは有名
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4 ななしのよっしん
2008/09/06(土) 04:02:55 ID: MRW2PmuN7l
おお、記事できてる
これは嬉しい
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5 ななしのよっしん
2008/09/07(日) 07:08:37 ID: cbl1u8uOWW
盛大に弄ってしまいました。
問題があるようならば戻しますが……

……Wikipedia臭くなっちゃったかな?
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6 ななしのよっしん
2008/09/07(日) 21:51:38 ID: ngX/94Vp/g
>>5
盛大に変わってて吹いた
うぃきぺどさんとは違うような編集方針であれば問題ないかな~、くだけた文体とか。

ついでなのでもっと長くした。自重しない。
そして、特殊技のところはFF10でも同じようなことが言えるので削除しました
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7 ななしのよっしん
2008/09/09(火) 20:38:11 ID: nY5/Sjo4wT
要登場人物とドローの初めの3行以外とミニゲーム(カードゲーム)の部分は、いらないと思うよ。理由は、長ったらしいし、ほんとwikiっぽいというか、説明書まがいだから。

FF8仕様がなぜそうしないといけなかったか?とかについて書いてあります。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/exit
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8 ななしのよっしん
2008/09/10(水) 01:56:52 ID: cbl1u8uOWW
>>7
確かにちょっと冗長過ぎるかな……とは思うのですが、
FF8を「知ってもらう」ことより「理解してもらう」ことに重点を置いた結果
このような説明書まがいの解説文になってしまいました。
知名度は高いけど誤解が多い(と思われる)作品だけに……

中身のない百科事典に意味はい、って持論も中にはあるのですが、
wikipediaにあるからと言って、下位互換でなければいけないわけではないですし……
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9 ななしのよっしん
2008/09/10(水) 02:41:59 ID: ngX/94Vp/g
でも、ちょっと長いかもしれないな(自分も追記したクチだが
G.F.、ジャンクションドロー、その他、このあたりで充分じゃないかな
3つ関連しているシステムだし、短く簡潔に説明しとけばいいんじゃないかね
知ってもらうにしても、長すぎると逆にさ…
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10 ななしのよっしん
2008/09/10(水) 03:41:01 ID: cbl1u8uOWW
ごっそりと削減。
々はノーコメアレだったんでその他に追加。
手順もいらないかな……。G.F.の詳細部分はいとワケワカメになったんで保留。

……なかなか加減が難しいですね…………
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11 ななしのよっしん
2008/09/10(水) 19:15:55 ID: nY5/Sjo4wT
とりあえず、「魔法精製アビリティ」についてくれませんか?
FF8は、体力ゲームじゃなくて、考えて魔法集めるゲームだから

魔法を盗むとかだけじゃなく、魔法を作ることが基本のゲームとなってます。
その拠に、ショップは、魔法売り場ですからwww
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12 ななしのよっしん
2008/09/10(水) 20:22:44 ID: kYKDRqjW0j
>>7サイトの内容に色々と頷いてしまった
でも最終的には「説明不足」に行き着くんだよなぁ…そこまでシステムこだわってるんだったらもっとするべきだった
アンサガBOF5と同じを辿ってる気がする
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13 ななしのよっしん
2008/09/10(水) 23:58:20 ID: aJOCwfM0pk
正直にここで言う
職場の友人とかには
『初めてのゲームFF1だよ。あれからゲーム人生は始まった』
とか言ってきたけど

初めてのゲームFF8なんだwww
HAHAHA
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14 ななしのよっしん
2008/09/11(木) 00:36:34 ID: kePm8TgpuU
序盤で強魔法とかが簡単に手に入るから、それをジャンクションすれば簡単に強くなれる。便利。
逆に言えば簡単になりすぎてしまった。

召喚獣を「おうえん」していてが疲れたのがいい思い出
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15 ななしのよっしん
2008/09/11(木) 02:10:13 ID: cbl1u8uOWW
>>11
その他の項に追加してみました。
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16 ななしのよっしん
2008/09/11(木) 05:23:17 ID: PxCPQz//2l
ここまでのめりこんだゲームはないな・・・
初プレイ時にはドローめんどくせーと思いつつ偽大統領戦あたりで投げて
2回プレイカード悪性に気づいて、2回イデア(ガルバディアガーデン)でデス連打されて積んで投げて
3回で炎の洞窟イフリートカード手に入れたら
バラムガーデンのコモーグリ持ってるガキからカードカツアゲして
俺TUEEEEしながら初クリア

今でもたまに最初からプレイして、今通算27回くらいだわ
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17 ななしのよっしん
2008/09/11(木) 09:59:28 ID: 96sJVwHMm1
細かいけどドローの項が気になる
FF8では魔法を盗む、採取、または精製(その他/精製参照)して

魔法を集めるにはに精製で、コマンドドローは副次的なものだよ
この認識の差異でFF8を駄作と判断する人が多いから重要なんじゃないかなぁ
ドローがめんどくさいから8は駄作」みたいにね
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18 ななしのよっしん
2008/09/11(木) 13:24:58 ID: cbl1u8uOWW
>>17
こんな感じでいかがでしょうか……?
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19 ななしのよっしん
2008/09/11(木) 16:54:29 ID: PopehuX1aj
うろ覚えなんだがドローの所の風神って、
パンデモニウムドローしたらトルネド使ってこなくなるんじゃなかったっけ?
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20 ななしのよっしん
2008/09/11(木) 17:04:56 ID: UyQtwbGKwB
そこだけに限らずGFをドローされたボス弱体化することが多かった気がする
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21 ななしのよっしん
2008/09/11(木) 18:39:32 ID: ngX/94Vp/g
なんか、他のFFの項よりも詳しくなってるな…いや、他が簡素なだけか
FF7は長いけど、続編とかそういうのを書いたためだし…
どうなんだろう
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22 ななしのよっしん
2008/09/11(木) 20:48:57 ID: nY5/Sjo4wT
ドローがめんどくさいから8は駄作
駄作と呼ばれてしまった最大の原因だなw

そういえば初プレイデータは悲惨だったなァ
HPJやJを覚えてない・レベルが50くらいの駄上がり・GFのアビリティガン無視武器は初期のまんま・ガ系魔法以上の魔法getしていない
みんなもこんな感じだったんじゃないか?まあ、中房のころだけどな
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23 esse
2008/09/11(木) 21:40:01 ID: s8bHpJK+Qn
勝利シーンのためだけにセルフィを向かって右端に配置したのも
今ではいい思い出
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24 ななしのよっしん
2008/09/11(木) 21:41:13 ID: uOrXRr66gy
ライブラで覗けないとか死ねよー

っていうかesse貴様!またホイホイされたぜ!!
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25 ikkunn
2008/09/11(木) 21:41:32 ID: cR6fRIae9D
>>23
確かだった。
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26 esse
2008/09/11(木) 21:56:32 ID: s8bHpJK+Qn
縦回転できないとか悪意しか感じませんよな
序盤でサボテンダー狩りまくったなぁ、シュミ族のに何回行った事か
ちなみにこれのカードゲーム
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27
◆ZSuppoRtAs 2008/09/11(木) 22:28:22 ID: k1K1W8Xxok
ちょっと気になった(´・ω・`)
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28 boingo
2008/09/11(木) 23:00:06 ID: mIqzGvCG2C
三人全員集まってるとこあんま見なかった気がする
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29 ななしのよっしん
2008/09/12(金) 00:03:40 ID: mIqzGvCG2C
ラグナ真似するサイファー可愛い
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30 esse
2008/09/12(金) 19:37:24 ID: s8bHpJK+Qn
>>27
なら塗ろう
>>28
その分最後の絡みやEDが引き立ったと思うよ
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