1411 ななしのよっしん
2023/10/31(火) 01:33:38 ID: uBjHr/WAUm
FFX普通にプレイpart52の空耳あげて笑ったwww
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1412 ななしのよっしん
2023/10/31(火) 19:46:06 ID: TJmVOj02wb
シン』っていう大災害の存在があるからか、お盆みたいな死が常に身近にある雰囲気がある
よく挙げられるシーモアやティーダに限らずこの作品に出てるキャラみんなどっかしらかわいそうな一面を持ってるんだと思う
イカ総老子は個人的にシーモアより嫌いだけど、死人になるような未練を残すほどスピラを彼なりに案じてたと考えると単純な悪人ではないんだろうな
絶望するや否や好き勝手ほざいてすぐ逃げやがったけど、逆に言えばそれまでものすごくギリギリのところで耐えていたのかもしれない
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1413 ななしのよっしん
2023/11/11(土) 14:00:06 ID: eu47n2+4Tf
久々プレイして、ゲーム内の用語をできるだけ易にしてるのに感心した
例えば討伐隊の名称の歴史の「衆→討伐隊」という変遷
これは今のFFならケレン味を考えて絶対逆になってるよね

文字ガードスフィアなど直感的にわかりやすいものばかりで
祈り子やナギ節などの日本的表現も多い
(まあこれはアジアテイストがゆえでもあるんだろうけど)

この作品で高評価を得たというのに、何故のちに
パルスのファルシのルシがパージでコクーンになってしまったのか…
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1414 ななしのよっしん
2023/11/18(土) 13:12:22 ID: TJmVOj02wb
エボン教の祈りの歌歌詞が縦に読むと「祈れよエボン=ジュ 見よ祈り子 果てく栄えたまえ」ってザナルカンドと、スピラを破壊し人々を殺し苦しめる『シン』が永遠に存続することを願う歌に変貌するの衝撃的だった
シン』に殺された人々の遺族たちが彼らを悼んだり、『シン』と戦いに行く人を送り出すためにその人の家族友人たちが『シン』を賛美する歌を気づかず歌わされるの、あまりに悪辣な構図
シン』に重傷を負わされて、薄れゆく意識の中でこの歌を歌いながら死んでいった人もどこかに存在するのではと思うと……
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1415 ななしのよっしん
2023/11/26(日) 22:54:47 ID: mXHoREsG7p
>>1414
ユウナレスカが究極召喚授けるのは善意悪意かは不明って作中言われてた気がするけど、
こんな歌を讃美歌的に扱ってる宗教を広めてるあたり、悪意だよな…
どう考えてもであるエボン=ジュとグルだったとしか思えないもん
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1418 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 20:42:20 ID: uBjHr/WAUm
初見プレイの時は中学生だった事もあってシーモアがただの悪役としか思えず興味もなかったし理解しようともしなかったからさ
人によっては化したり嫌いになったりすることもまぁ認められるけど…
大人になってストーリー読み解くとシーモアがどれだけ同情すべき哀れな存在か理解できた分、化すらに怒りが沸くわ
ネットで弱者叩きが横行してるあまりに民度の低すぎることが日常なのもあって余計にそういうのを化す社会悪が許せない いくらゲームだとか 差別んだ結果とはいえ虐殺という罪を犯したとかでもな 根っから否定したり煽ったりするのは実年齢子供でない限り精神年齢子供か根っからの悪人でしかできない行為だよ
FF10はおろかFFファンでもあるしシリアスストーリー感動した身もあって余計に子供の発言には説教したくなるもの
逆に主人公サイドの好きなキャラがしんでしまえばいいとか言われたらが立つだろうが全く
言われる筋合いもなく理不尽だからな シーモアは倒さなければならない悪だけどキャラ自体否定する謂れなど どこにもありはしないんだよ!かけらも!
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1419 ななしのよっしん
2024/01/19(金) 01:21:51 ID: ObTLB+oB7A
一見自由度が高そうに見えるスフィア盤なんだけど、別のエリアに行く為には終盤近くまで入手できないキースフィアが必要になるし、キャラの育成自体が中縛られがちになるのがな

この辺りがどうしても一本道と言われる所以になりやすいのかもな(ストーリー中、途中で前のエリアに引き返すのはできない所が多いのもそうだけど)
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1420 ななしのよっしん
2024/01/19(金) 01:24:58 ID: ObTLB+oB7A
縛りプレイとかだと、割とキマリは重要キャラだったりするみたいなんだけどね

確かに自由に育成しやすいという点で、スフィア盤の初期位置でキマリが一番良い場所に居るのは事実なんだけどね

ただ、通常育成の本編だと敵の技(青魔法みたいなもの)がかなりイマイチ仕様な所為で役立たず扱いされてしまうのがな
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1422 ななしのよっしん
2024/01/19(金) 23:57:51 ID: TJmVOj02wb
衝撃的な真実が色々明かされたりエボン教と敵対したりしたけど
シン』を倒すというゴールは最後までブレなかったのがすごいと思う
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1423 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 10:05:49 ID: AjEkXzUfB2
長いムービーが頻繁にあるし飛ばせないのがネックだな
く戦わせて」とか「セーブさせて」って思ってムービーの内容が頭に入らなかったことある
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1424 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 20:14:20 ID: TJmVOj02wb
ユウナレスカ戦前とか顕著だよな
あのムービー自体はすごく熱い名場面なんだけど、肝心のユウナレスカボスとして普通に強い上にオーバーデスなんて初見殺し技使ってくるからほぼ確実にもう一回見ることになるのがね
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1425 ななしのよっしん
2024/02/01(木) 11:36:56 ID: kvwhSlkTKo
>>1420
縛りプレイじゃなくても敵の技が多少劣ってもルート選択さえ間違えなければ普通に有用なんだけど、その素物理タイプっぽい第一印から一番使いのない(その役割は2人はいらない)ティーダルートに進んじゃう人が多いのが問題な気がする

あと最近だとプレイ前にキマリは弱いって言われちゃって最初から育てるの放棄しちゃってるのとか
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1426 ななしのよっしん
2024/02/02(金) 23:44:13 ID: TJmVOj02wb
キマリリュックルートに進めば「使う」担当を増やすとかで割と役に立った気がする
ユウナでも途中でリュックルートに寄りしたりすると結構楽しい
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1427 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 12:26:47 ID: tx5RXPDw/w
死人はでもなれるわけじゃないし
この世に強い未練があって成仏できない霊みたいなものでエボ寺院公式には死人になることを禁じてる
機械を禁じてるのに反逆者を始末する為に機械武器を使い、死人を禁じてるのに寺院の最高権力者は死人で寺院の腐敗がわかる
シーモアの親衛隊のグアドガードも明言されてないけど描写を見る限り死人っぽい

ティーダの力上げて、ユウナ黒魔法覚えさせて、キマリに盗むと使うを覚えさせると便利だと思う
もしかしてff10クソゲーっていう人ってスフィア盤や探索の寄りをほぼせずにユウナレスカに突撃してボコボコにされた人なんじゃね?
後半はナギ平原に到達するあたりである程度パーティの強化をしていることを想定した難易度だと思うぞ
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1428 ななしのよっしん
2024/03/16(土) 16:08:44 ID: M7LUsWalie
>>1427
どこでクソゲーって言われたのか知らんが
ムービー飛ばせないのと一本道なのは明確な難点
1週は気にならんが2週以降だと立ってくる
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1429 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 20:25:42 ID: 8feQB5YO31
まあ一応来たはある程度は戻れるし戻ったらモブセリフ変わってたりはする
途中から物語的にルートが制限されちゃうけど
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1430 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 20:28:48 ID: L+z7IHykM7
ムービースキップはほんとなんでリマスターの時につけなかったのか…
技術的につけられなかったのかもしれんが
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1431 ななしのよっしん
2024/03/30(土) 10:27:32 ID: ObTLB+oB7A
PS2初期のゲームにしては、やたらとグラが綺麗だなと思っていたけど、あの当時なら、まだ力業でどうにかできたのかもしれないな

まあ今のグラは、力業でどうにかなるような次元えているし、こうした人戦術的なものは通用しなくなっているから、戦術を変えないと難しくなっていると思うけど
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1432 ななしのよっしん
2024/03/30(土) 16:49:24 ID: TJmVOj02wb
シンの上にのようなものがあるのを見て「あれってザナルカンド?ひょっとして、あそこかいるのか…?」って考えたらすごくゾッとした
祈りの歌の意味も含めてよく考えたらゾッとする要素がFF8と並んで多いと思う
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1433 ななしのよっしん
2024/03/31(日) 04:25:50 ID: ObTLB+oB7A
作品中の明確なラスボスがよく分からなかったのがな

シンエボン=ジュ)だと思う人が多いけど、シンジェクトなわけで、主人公父親ラスボスみたいな感じになっていた気もするし、作品中で悪役として君臨するシーモアが一種のラスボスみたいな感じもあったし、スピラの由来である死の螺旋を蔓延らせたユウナレスカラスボスじゃないかって雰囲気もあったから、どれがラスボスなのかと言われても難しいのがな


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1434 ななしのよっしん
2024/04/04(木) 21:29:40 ID: Q2y1nZ+QgW
>>1433
ユウナレスカエボン=ジュは黒幕寄り、シーモアはライバル寄りって考えると、消去法で純ラスボス感が強いのは究極召喚ジェクトかな。
死の螺旋の原点はエボン=ジュなんだけど、もはや死の螺旋を存続させるためのシステムパーツみたいになってて、自が残ってなさそうに見えるしなぁ。
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1435 ななしのよっしん
2024/04/05(金) 14:25:31 ID: h3/m55eJ4k
>>1431
グラが綺麗っていってもプレイ画面とムービーとじゃ明らかに差があるからそれは当時から摘されてたな
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1436 ななしのよっしん
2024/04/05(金) 20:02:35 ID: +cvyTJZcAO
演の2人が声優としては素人だったから棒読みが受け付けないってを聞いたけど、あんまり気にならなかった
普段アニメ見なくてアニメ声優の演技に慣れてないからなのか
12のオイオイヨはさすがにうーんってなったけど、あれは棒読み々以前に滑舌の問題か
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1437 ななしのよっしん
2024/04/15(月) 21:40:03 ID: kvwhSlkTKo
ていうか不安定な荒々しさはあったけど別に棒読みではなかったと思う
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1438 ななしのよっしん
2024/05/08(水) 17:24:40 ID: ObTLB+oB7A
死の「螺旋」という意味では、FF1カオスの「輪廻」もFF10シナリオを描くときに、ある程度意識していたのかなと思う
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1439 ななしのよっしん
2024/08/18(日) 14:37:47 ID: S94Dg/tj5Y
これは情報を食ってるだけなのかもしれないがティーダユウナ声優モーションアクターやってるのもあってシンクロしてる感じがして良い
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1440 ななしのよっしん
2024/10/13(日) 14:45:21 ID: l3Q1edayT7
リマスター版でも度によってはユウナの顔が消失して
心臓に悪いッス
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