571 ななしのよっしん
2022/07/27(水) 13:25:45 ID: G15L3KcRMt
どうしてナカイド案件出したの?
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572 ななしのよっしん
2022/07/27(水) 22:13:41 ID: QxguQds8pI
あまり評判良くないみたいだけど登録者はそれなりに居るから?
新規を獲得するつもりなら前作からやるべきだったんじゃと思わなくもない
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573 ななしのよっしん
2022/07/27(水) 22:44:41 ID: P5UB/tyR1m
明日PS5版実況者の人が案件でやるみたいだね
こういう公式案件で頼むっていうのは今までなかったよね、多分
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574 ななしのよっしん
2022/07/28(木) 09:23:36 ID: VEjIF+y5yj
ナカイド案件出すとかセンスねぇなほんと
あのチャンネル登録の視聴者ってゲーマーじゃなくてゴシップ好きがほとんどなのになにやってんだ
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575 ななしのよっしん
2022/07/28(木) 16:10:47 ID: hmL1rx30zb
なりふり構わないの結果だったのか無知故だったのか、どちらにしてもな…
検索結果で見かけた時、軌跡もをつけられたのかと思った案件だったとは
ブロックしてる動画投稿者に大好きなメーカー愛してるタイトル案件出すとか悪夢じゃん
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576 ななしのよっしん
2022/07/28(木) 22:38:07 ID: nGIerOaVqH
PS5版案件配信してた人は案件の仲介業者が々とか言ってたからナカイドもおそらくそうなんだろう
何にせよリサーチ不足感は否めないから次は気を付けてくれファルコム
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577 削除しました
削除しました ID: rOsBzBpL34
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578 ななしのよっしん
2022/08/26(金) 20:52:53 ID: QxguQds8pI
ここに来てPS5が値上げされるのは苦しいな
ハードソフト内需要・供給どちらを見てもPS5は圧倒的少数になってる
新規獲得するにはPS一本勝負では難しい時代に突入してしまった
ファルコムにとっても大きな分岐点だろう
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579 ななしのよっしん
2022/08/26(金) 22:23:06 ID: CvFTIrUo3D
PS5不振は辛い
せめてPC版が同時発売ならまだ巻き返せるけど開発を他社委託してるから難しそう
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580 ななしのよっしん
2022/08/26(金) 23:16:23 ID: ilBQKyFeVG
いや、SONY決算見てみ?普通内でPS5売れてるしソフトDL含めかなり売れてるよ。そもそも世界情勢の結果値上げだし売れてなきゃ逆に値下げするでしょ、しかも今はPS5生産の足りない部品も届いて大量生産に成功してるから徐々に増えてきてるし心配せんでも大丈夫
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581 ななしのよっしん
2022/09/03(土) 08:31:46 ID: QxguQds8pI
SIEアメリカに拠点移してるし、今回の値上げもアメリカではやらない
世界的には成功してるけど日本市場はかつての盛況がく縮小してるのが実態
開発者向けのガイドライン英語が基本になり
日本国内の開発者にとって大手以外は開発が難しいハードになってきている
ファルコムみたいな中小企業にとってはかなり不利な状況だよ
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582 ななしのよっしん
2022/09/03(土) 09:10:04 ID: K8JqrQac19
SIE自体がPCモバイルを強化していくって言ってるくらいだからな
PSハードだけでって言うのはこの先生きのこれない
ファルコムライセンスの関係でSteamが散らかりまくってる(メーカー日本語対応)し、モバイルライセンス売って投げてるだけだし
NSWの自社参入が那由多の軌跡にとどまってるのも他社のライセンス状況がしてるしな
ライセンスで利益を上げてる部分は大きいけど、自社参入できないデメリットももはや無視できない
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583 ななしのよっしん
2022/09/05(月) 16:17:49 ID: ++27kWsP6+
機種とか何でもいいからちゃんと新作出して完結させる。これだけでいいんだよ…ちゃんとお金出して買うから。
できれば据え置き、pc携帯機で出して欲しいのはあるけども。発売がずれ込むのはしゃあないとして。もう皆振り回されたくないだけなんだよ…
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584 ななしのよっしん
2022/09/15(木) 07:22:24 ID: kY9NwLPrc0
据え置きに出すならPC最優先にして欲しいわ
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585 ななしのよっしん
2022/09/17(土) 19:24:39 ID: QJuObOdyET
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586 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 21:30:20 ID: CvFTIrUo3D
PC移植自体を他社に委託してる辺り、PC版開発ファルコム本体にあまり残ってなさそう。現時点だとPSラットフォームでの開発+Switchへの移植分の開発しか持ってない感じがある。
PC版も自社開発できればそのままXBOXにも展開できそうなのになあ。
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587 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 21:44:00 ID: O4tpxD2vFQ
>>586
そもそも今の日本ゲーム会社でフルパッケージングを製作できる会社自体が少なくなってきてる気がする
ソシャゲユーザの増加でそっちへ移行して作成ノウハウを有するところがくなってきたんじゃないかねぇ…
それ以前に据え置きでプレイする人口層が減少・高齢化してきたってのも大きいだろうが
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588 ななしのよっしん
2022/09/29(木) 01:44:11 ID: kY9NwLPrc0
>>587
減少したのはPSだけで
PCユーザーはむしろ増えてるで?
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589 ななしのよっしん
2022/10/11(火) 05:51:18 ID: +LkQMVotwx
>>584
だってだけ駄にでかくて買わねえじゃんPCユーザー達は
軌跡は買わねえイースも買わねえ東京ザナドゥも買わねえ、そんなんで売るわけねえだろサポート最適化だってコストかかんのに
まさにの顔も3度までってやつだ
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590 ななしのよっしん
2022/10/11(火) 17:11:09 ID: kY9NwLPrc0
>>589
PS忖度やってるからだろ?
エルデンリングとか内外共にPCのが売れてるぞ?

ちなみにSONYの後発移植ですらPCのが売れてたりする
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591 ななしのよっしん
2022/10/15(土) 03:57:45 ID: CvFTIrUo3D
忖度も何も、前提としてPC版移植開発は自社じゃなくて他社委託ですが。
会社規模も他のマルチ展開やってるメーカーべたら大きくないし、持ってる開発ラインノウハウ面でPC版に自社リソースを大きく割けないだろうからPS版で一式完成させた後に他社に委託で出してる。
後は他社の開発速度の問題で、現在英日版を出してるところがそんなに開発速度くないのでは。
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592 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 22:07:21 ID: QxguQds8pI
ファルコムは軌跡にばかり負担掛けすぎだと思う
イースには十分な開発期間を設けて、軌跡をボロボロ使い捨ててるような気がしてならない
の評判が過去いくらい低評価だし、3年連続軌跡とか幾ら何でもがあった
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593 ななしのよっしん
2022/11/10(木) 18:13:29 ID: B+GXNqF9nV
東京ザナドゥの続編作るぞってあちこち明言してたのに何年ほったらかす気なのかね
他のIPが出てこないから分割の軌跡はいい加減にしろ
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594 ななしのよっしん
2022/11/13(日) 14:40:07 ID: npWg5/TfnL
来年はイースの新作がPS5PS4スイッチで出るみたいだし、スイッチにも3作品出すって言ってるし、ここらへんでイースでも軌跡でもない新タイトル(東ザナの続編とか)来て欲しいね
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595 ななしのよっしん
2022/11/19(土) 08:12:41 ID: QxguQds8pI
今の経営を支えてるのは間違いなく軌跡のおかげだし、ユーザーが軌跡完結を急かしてる
だからこそ軌跡にもっとを注ぐべきなんだよ
新規IP面下で進んでるようだけど正直言うと看板商品の軌跡を最優先して欲しい
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596 ななしのよっしん
2022/11/21(月) 03:58:27 ID: Rd0WcjLCNj
経営側の視点で見れば軌跡のみ優先して出すて訳にはいかんでしょ・・・
そもそも軌跡は一つのシリーズ出す分では一部例外を除けばシステムグラフィックを使い回せるのに対して、イースシリーズ出す度に舞台システムの一新をしなきゃならないからどちらのほうが製作コストと時間がかかるなんて明確なんだが
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597 ななしのよっしん
2022/12/17(土) 08:56:07 ID: pOmMVjl6dl
ついにイース10正式発表か。
今回はNintendo Switchにも同発するのね。
日本ファルコムの新たな取り組みみたいなとこやし、ps4(そんとき買えてたらps5)版と一緒にかうかね。
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598 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 15:41:24 ID: n+v6zN6VPC
>>597
Switchを切ればもっとグラが〜って意見が案の定あるが、ファルコムの場合Switch切ってもグラが向上するほども技術もないのでさっさと出して次の開発してった方が良いという
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599 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 18:15:52 ID: ILpfxxys/R
上の市場を狙うのは良い事なのに、拗らせ信者が居るのはマイナスだよなぁ
新規を取り込まないと先細りするだけよ
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600 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 18:21:35 ID: WvJfFg4wmD
逆でしょ
にわか荒らして後には何も残らなくなる
コア層相手に堅実にやってる方が良いし、やってる会社では新規開拓時の損を厳しく追及してるわ
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