1 ななしのよっしん
2014/06/09(月) 14:14:49 ID: 2YyZOZ7mme
初版作成しました。
追記等手直しをお願いいたします。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2 ななしんぼ
2014/06/09(月) 22:49:31 ID: o6toJ9iZsJ
>>1
記事作成お疲れ様です!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 00:51:40 ID: 4EI1kQCfV1
キャストリストラされてしまったのだろうか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4 ななしんぼ
2014/06/18(水) 17:43:17 ID: o6toJ9iZsJ
>>3
去年のTGSプレイ動画では
ちゃんとキャストとはいたよ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 22:26:57 ID: 2YyZOZ7mme
情報が少なすぎる…

本当に年内に発売されるのかな??
👍
高評価
0
👎
低評価
0
6 ななしのよっしん
2014/07/05(土) 01:39:46 ID: EGn7caJTDw
また宇野なのか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
7 ななしのよっしん
2014/07/12(土) 15:38:11 ID: MyQd1yATcm
ゲーム部分がインフィニティ以上だったら言うことないな
そうだよ、チェインシステム()とかやめてくれw

あと強いて言えばレアドロ率上昇or属性値固定とかだな
雑魚同期どうでもいい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
8 ななしのよっしん
2014/07/13(日) 02:41:08 ID: q++59yIsp2
武器や防具はモンスター素材で作るって書いてあるから、レアドロ率関係なくね?
レア素材っていうのもあるかもしれんけど。
とにかく、インフラ狩ゲーが乱発する中で、じっくりオフで楽しめるっていう宣伝文句がぐっとくるわ
楽しみだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
9 ななしのよっしん
2014/07/18(金) 06:55:39 ID: 2YyZOZ7mme
公式サイトキャラクター名のところの表記が発音によるためか曖昧。
ティナがルティーナとも書いてある
👍
高評価
0
👎
低評価
0
10 ななしんぼ
2014/07/26(土) 21:02:20 ID: o6toJ9iZsJ
11月27日発売決定!!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11 ななしのよっしん
2014/07/29(火) 21:09:54 ID: IjRbYnfx2t
さすがトライエース墜落しないと始まらないよね!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12 ななしのよっしん
2014/08/04(月) 22:00:16 ID: 5++ihDuctq
え、マジ宇野なの?
正直そこが買うか買わないかの分嶺なんだが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
13 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 21:29:08 ID: idrvHcETyx
それより皆で体験版やろうず!
…やばかったです、悪い意味で
👍
高評価
0
👎
低評価
0
14 ななしのよっしん
2014/08/13(水) 12:48:44 ID: TCAtrY+pi0
そうか?結構楽しかったがなあ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
15 ななしのよっしん
2014/08/13(水) 21:39:26 ID: 2YyZOZ7mme
体験版で回避動作の為にボタンを割かれてしまうのが携帯機としてはキツいかな
スティックの同方向に素く2連続入力で回避とかにしてほしい

てかフォトンが使えないはずなのにグランアーツとかいうほぼフォトンアーツと同じものがあるんですけどw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16 ななしのよっしん
2014/08/15(金) 03:06:53 ID: 2YyZOZ7mme
スティック視点操作がなかなか敏感でちょっと触っただけでくるくる動いてしまう

せんせー、ハンパなキズナじゃ生き残れない冒険があるみたいですよw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
17 ななしのよっしん
2014/08/15(金) 22:34:52 ID: uTJRLsz3ut
Vitaスティックってかなりユルいからちょっとだけ倒すってのがやり辛い。これはハード側の問題だな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
18 ななしのよっしん
2014/08/16(土) 03:15:55 ID: 2YyZOZ7mme
ちょっと文句っぽくなったけど携帯機で遊べるアクションRPGとしてはなかなか面かったので製品版に期待してます
👍
高評価
0
👎
低評価
0
19 ななしのよっしん
2014/08/19(火) 01:46:58 ID: yu+vF7EUxe
>>15
そもそもグランって何ぞ。テクニックPA(GA)も問題なく使ってるからフォトンの代わりになる
何かなんだろうけど、「フォトンが使えない!どうしよう、困った!」っていう危機感が全くい。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
20 ななしのよっしん
2014/08/22(金) 13:36:46 ID: 2YyZOZ7mme
>>19

たぶんフォトンブラストみたいなものを使えないこと以外はフォトンと何ら変わりのい存在なんだろうなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
21 ななしのよっしん
2014/08/22(金) 13:44:25 ID: 2YyZOZ7mme
足場が簡単に作れなくて、武器切り替えからのチャージで作るのがめんどくさい
そのくせギガンテスの移動、突進ですぐに壊れてしまう…

1,武器切り替え
2,ヘイロウチャージ、展開
3,足場の下に移動して停止後○ボタン
4,武器切り替え、攻撃
5,ギガンテス行動で足場が崩壊
6,1からやり直し
👍
高評価
0
👎
低評価
0
22 ななしのよっしん
2014/08/22(金) 13:47:07 ID: 2YyZOZ7mme
つまり近接で危険を冒してまで接近して攻撃するよりも遠距離から移動しながら攻撃するほうが楽で安全で
👍
高評価
0
👎
低評価
0
23 ななしのよっしん
2014/08/24(日) 13:05:20 ID: yu+vF7EUxe
パイルなら一回ダウンで倒しきれたぜ。1分かからん。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
24 ななしのよっしん
2014/08/29(金) 14:04:59 ID: oUjgEfVePn
しかし、ただひとつ確信を持って言えること
それはファンタシースターノヴァ2014年PSVITAを代表するRPGである、ということであろう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
25 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 15:21:48 ID: 2YyZOZ7mme
気づいたらホームページフォトン効ってのがかったことにされてる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
26 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 01:57:24 ID: yu+vF7EUxe
>>25
http://psnova.sega.jp/about/exit
ここにはまだ書いてあるよ。

それはさておき、ノヴァウォンドって使う価値あんの?ギアがある訳でもないし、打撃の威力も
ロッドと変わらん。てかウォンドはTeありきだったからFoの耐久で接近戦は危険だし。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
27 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 15:59:50 ID: 2YyZOZ7mme
>>26
フォースがウォンドギアを使えるかは特に言及されてないからなぁ
スキルリー実装されるか不明だし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
28 ななしのよっしん
2014/09/04(木) 23:32:07 ID: 6utXzGPTDP
【悲報】コールドスリープ解除で復帰するキャラクター力はランダム
ソースファミ通
PSPo2i武器強化時のランダム性を止した精神はどこへ……

補足すると、大元PSUでは武器強化は一定確率で失敗し武器ロストする仕様だったのを、
PSPo2では武器強化自体は必ず成功するが数値の伸びをランダムにした
そこからさらに、PSPo2iでは必ず成功し必ず最大値で伸びるようにした
これは開発スタッフの「どうせオフラインゲームなんだからプレイヤーは最大値が出るまでセーブロードを繰り返す。ランダムにする意味がない」との判断によるものなんだ
ところがPSNoではランダム性が復活セーブロードを繰り返すオフラインゲームなのに

しかし、ただひとつ確信を持って言えること
それはファンタシースターノヴァ2014年PSVITAを代表するRPGである、ということであろう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
29 ななしのよっしん
2014/09/05(金) 23:42:44 ID: gCsS7Wsuoe
またPSOが穢されるのか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
30 ななしのよっしん
2014/09/06(土) 00:36:51 ID: 2YyZOZ7mme
>>28
それって操作キャラクター力がランダムにされてしまうってこと?
👍
高評価
0
👎
低評価
0