421 ななしのよっしん
2022/10/08(土) 17:24:11 ID: JbzLGpShaM
バーチャロン オラトリオタングラムで出て来る機体の一つ、バルシリーズは、
おそらく3D対戦ゲームで最もファンネルをはじめとした、
オールレンジ攻撃を再現出来てるんじゃないかと思う
そして普通人間が扱えるような代物ではなくなってしまった事も
再現出来てるのが何とも
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422 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 19:39:58 ID: 6sotrgoL9J
単座複座に関しては現実でもF-15EUSO止されていないし、戦闘ヘリコプターでもガナーは存続しているし、例えば"ラゴゥ"も複座運用でパイロット・ガナー体制だから
パイロット(操縦管制)・USO(火器・ファンネル管制)運用もありだと思う
ただファンネル管制に関しては既に個人で100機以上の無人機制御実験が成功しているし、ビット展開をある程度パターン化させる事で特殊なくても現実の既存の技術でファンネル制御が実現できそうではあるんだよな
そこから先は反応速度完成度の問題になるけど、ガンダム作品での「生まれ持った素質や才でないと動かせないファンネルシステム」という概念は数年以内に過去の考え方になりそう
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423 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 19:46:33 ID: lFpz2Xfrgo
あのヒュンヒュンって感性無視した様な動きはまだ先でしょ?…でしょ?
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424 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 19:57:11 ID: Q36+AOpygx
ガンダムでもパイロットの素質を選ばないインコムがある事を忘れてないかい?
有線なのはミノ粉のせいでサイコミュ以外の線制御の信頼性が薄いだけだし
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425 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 20:10:05 ID: uOxaAbNhgu
メタ的にSFとしての面さで言えば、把握を持った進化した人類が波を機械に伝える事の出来る装置で武器を縦横尽に飛ばすってのがビットないしファンネルの一番の魅だと思うんだけど…
普通人間パターン化された飛ぶの火器管制してるって設定お出しされてもそれ面いか?となる
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426 ななしのよっしん
2022/10/31(月) 10:24:39 ID: nMjCgtjMrk
棲の魔女で序盤から多用されててなおかつ魅せ方が上手いから戦闘アップデートされた感じがひしひしと伝わってくる。
ただよほどの強運かニュータイプでもないと対峙=死だから実践で鍛えて対応するのはかなり大変な部類の兵器だよね。
アムロなどのニュータイプはともかく、オールドタイプとして良く挙げられるガロードも最初はボコボコにされてXが滅硬かったから死なずに済んだわけだったし・・・。
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427 ななしのよっしん
2022/11/02(水) 21:57:07 ID: oiEhCMHVhP
まあに考えれば小であるほど推進火力、稼働時間の向上にすぐ限界来るからファンネルミサイルみたいな誘導手段の一つと割り切って簡略化するかビットMSみたいな大化の上での高機化のどっちかしかないわな
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428 しお
2022/11/06(日) 12:06:17 ID: HBTHz5IeUm
ファンネルという兵器は、個人的に、かなり好きな具。のちに、ガンダムローズの、ローゼスビットガンダムWでの、メリクリウスヴァイエイトの、プラネイト・ディフェンサー、として、進化している。小化が進めば、最終的には、映画風の谷のナウシカ』で、主人公ナウシカ携帯している『サイズの、極小サイズの、シンプル円柱形のファンネルが、新たに出現する可性がある。
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429 ななしのよっしん
2022/11/12(土) 07:53:55 ID: tIC9uhF7v1
水星の魔女でとうとうオカルトえてホラーに足突っ込んできた兵器
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430 ななしのよっしん
2022/11/18(金) 07:55:03 ID: 8b3XAdEVBc
遠隔操作で相手をいたぶるビット兵器は敵が使う分にはいいが、主人公が使うと卑怯な戦い方に見えてあまりカッコ良くない。
スレッタグエルの戦いのようにビットを持たない相手にビット攻撃を仕掛ける際は特に。
νに乗ったアムロファンネルを使った相手は皆ファンネル搭載機だったからまだ良かったが。
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431 ななしのよっしん
2022/11/26(土) 11:25:11 ID: qzJm5+yAJQ
ゴッドマーズスパイダーマッみたいに兵戦を方がしてるのが増えかねないからな
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432 ななしのよっしん
2022/12/29(木) 14:21:17 ID: 8b3XAdEVBc
ZZ最終回ハマーンファンネルそれなりに使っていたものの本気で使わなかったのか、「何でもっとファンネルを使わなかった!」と叫んだジュドーに対し「一騎打ちといっただろ」と返したが、宇宙世紀でもファンネル卑怯という考えはあったのだろうか?
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433 ななしのよっしん
2023/01/20(金) 13:38:02 ID: ucry610Y6Y
そりゃあ数の暴力はさることながら不意打ちやらなんでもありだし
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434 ななしのよっしん
2023/01/25(水) 13:29:24 ID: XLKwoJBQcc
>>425
進化した人類だから沢山のドローンを同時に動かせますというのはなんかこう色々間違っている感じがする

仕事の現場ではソロバンの達人もエクセルマクロボタンポチるおっさんに敵わないみたいに、ドローンの同時制御ではプログラミング義務教育でやった普通学生に、ドローンスォームのライブラリを使われてボコボコにされるだけだと思う

同時制御は凄いことは確かなんだけど実務では役に立たない大芸の類になってるんじゃないかな?
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435 ななしのよっしん
2023/01/25(水) 13:42:19 ID: m71bK4kDlr
>>432
ハマーンが全ファンネル使っても戦いの結果はそう変わらなかったと思う
最終版の強化ZZべたらキュベレイなんて落ち機だし
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436 ななしのよっしん
2023/01/25(水) 13:45:51 ID: L6lf/qcXUY
こんなもんタイマンで使ったらむしろ集中切れて自分の動きがおざなりになるでしょ
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437 ななしのよっしん
2023/01/25(水) 13:48:37 ID: K48RCW77eA
ZZの最終決戦デブリ宙域に誘き出して、ジュドーを機体から弾き出した時点でハマーンの勝ちだったぞ
そこで何故か決着は自分の手で付けるとか言い出して、ハマーンキュベレイから降りたから逆転されただけ
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438 ななしのよっしん
2023/03/12(日) 13:26:29 ID: 1M80OZ7owK
メタ的な話をすると「機動戦士ガンダム制作当時の富野監督の頭の中では、人兵器モビルスーツが活躍するのはあの戦争だけで、サイコミュの発達や間での戦闘ノウハウのさらなる蓄積の結果、戦後は再び非人の誘導兵器の時代に戻っていくって考えだったのではと推測する。
モビルスーツの存在意義をに帰すエルメス距離狙撃ブラウブロの有線・複数人でのオールレンジ攻撃の模索。足なんて飾りのジオングの登場が登場して、たかがメインカメラをやられても戦うガンダム、というロジックがそれを示している。
なので続編でモビルスーツ理やり活躍させるためには、サイコミュの射程距離を短くして補助兵器に留めるしかなかったのだ。
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439 ななしのよっしん
2023/03/12(日) 13:30:47 ID: uvfex7I4kT
な、なんの根拠もない妄想を個人ブログでもチラシの裏でもない掲示板で垂れ流す…
ニュータイプとか考えなしとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
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