フィンガー・フレア・ボムズ

1 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 18:32:20 ID: PJl0JbakP9
昔の作品は炎のみたいな演出だったような。
2,3回振りは年数が増してからでてくる。
最新作ではいきなり30個振らせることも・・・
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2 ななしのよっしん
2010/08/13(金) 01:21:01 ID: wTcQWJEhqo
>>sm11322798exit_nicovideo


この動画では甲羅3連弾をそう呼んでる。(3:52くらいから)
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3 ななしのよっしん
2010/08/15(日) 01:41:27 ID: 02fDHMY3RM
>>2
追加すべきか迷ってます。。。一出たから追加とかだとキリがないですし。
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4 ななしのよっしん
2010/08/15(日) 01:47:40 ID: i3KJ47kzMC
ザボエラも使おうと思えば使える気がする
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5 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 16:26:55 ID: nwsi0tqmRJ
ついにこの項が出来たか
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6 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 16:35:16 ID: dTqf2gsRz6
作中でも強力な魔法だったがゲーム的に考えてもかなり強い。
ターンに5回メラゾーマ
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7 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 16:39:19 ID: oDloUoQViF
バーンコレ使えば最強じゃねwってネタあったな
ポップメラゾーマ普通DQ(9以前)の威力としてバーンメラはそれより上
さらにメラメラゾーマの威力対をそのまま適用してさらに5倍にすればFF級のダメージになるとかそんな感じでw
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8 ななしのよっしん
2010/08/17(火) 18:08:50 ID: wfmYq1ZaxS
同人ゲーじゃ氷系呪文版の「グレイサーブリッツ」使ってきたなぁ
みんなしも考えた事だろうけど
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9 ななしのよっしん
2010/09/16(木) 02:03:56 ID: b47GVT5aRK
>>7
それだと、普通メラが10くらいでメラゾーマ180くらいだから18倍
バーンメラポップメラゾーマをかき消して余りある位だから安く見積もっても200以上?
200×18×5=18000・・・FFっつーかVPとかの勢いつーかカイザーフェニックスだけで3600なんだがw
魔王様パネェwww
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10 ななしのよっしん
2010/09/16(木) 12:23:19 ID: 7KNmU+DG1W
まぁそうはいうけど、マホカンタがあれば全部跳ね返されるからなぁ
最強の攻撃力があっても、実戦じゃ使えないかもしんない怖くて
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11 ななしのよっしん
2010/10/04(月) 19:13:30 ID: 32zquy/b4v
炎の魔法は和洋問わず「初歩的」「原始的」「コントロールし易い」って解釈されるけど
折り紙で5つ同時に紙飛行機と言われたら、そう容易くいってはくれないんだよな
ましてや5つ同時に折鶴作れなんて言ってる様なモンなので、発動出来るだけ大したものだと思う
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12 ななしのよっしん
2010/10/18(月) 07:21:17 ID: EMTunEGOmd
でもダイ大だと均的なメラゾーマベギラマ以下だから威力的にはどうなんだろ?
ギラ系が強すぎるという見方もできるけど。
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13 ななしのよっしん
2010/10/21(木) 19:26:46 ID: dTOpDNcdAt
>>6
やまびこ帽子ってレベルじゃねーぞ
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14 ななしのよっしん
2010/12/11(土) 02:49:44 ID: jBmgb4RB8U
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15 ななしのよっしん
2010/12/11(土) 03:07:13 ID: i3KJ47kzMC
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16 ななしのよっしん
2010/12/12(日) 18:40:54 ID: QjMG3k+jJo
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17 ななしのよっしん
2010/12/12(日) 18:45:48 ID: z/j3IUaRSx
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18 ななしのよっしん
2010/12/12(日) 18:48:16 ID: j/FbnMEe/v
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19 ななしのよっしん
2010/12/12(日) 19:20:29 ID: z/j3IUaRSx
>>4
ザボエラにはマホプラウスがあるだろ
使えたとしても、体に負担がかかるこの呪文を自らすすんで使うわけがないw
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20 ななしのよっしん
2010/12/15(水) 16:12:24 ID: QjMG3k+jJo
なんかFHB撃とうとして途中でMPが足りないことに気づいて焦りまくってるみたいになった
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21 ななしのよっしん
2010/12/30(木) 18:12:05 ID: eQ8HzpjRNs
関連動画桃鉄しかないじゃないか。
ダイの大冒険とかドラクエ動画を追加しないと・・・。
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22 ななしのよっしん
2011/07/15(金) 15:27:11 ID: vNjN2XMrCy
理に5発同時に撃たなくても
普通メラゾーマを連発すればいいんじゃないかと当時思った
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23 ななしのよっしん
2011/07/20(水) 23:01:40 ID: z/j3IUaRSx
>>22
上級呪文になるほど魔法力を増幅するタメ時間が長くなるらしいから、単なるメラゾーマ5連発とは違うんだろうな

ザムザ相手に時間をかけて5連発では消えない炎を再現できなさそうだし
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24 ななしのよっしん
2011/07/20(水) 23:16:59 ID: t6O9IDveKO
メラゾーマではなくメラガイアー×5にしたらどうなるのかな?
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25 ななしのよっしん
2011/08/06(土) 09:47:55 ID: 8lIcT/Xr4z
>>24
どうなるかな?もなにも、登場してない呪文じゃまともな推測すらできんだろ
メラガイアーメラ最上呪文で、「極大呪文」だとするならば
ダイ大世界では「極大呪文は両手を使わなきゃ打てない」という制約があるので
片手で5つ同時に撃つのはどう考えても不可能
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26 ななしのよっしん
2011/08/15(月) 15:33:04 ID: dL5JK9Vgq9
まあ、ダイ大ではメラヒャド系以外の系統は旧最大呪文を極大呪文としてるし
時代も設定も全然違う、パラレルワールドではあるんだが
メラガイアーマヒャデドスメドローアの関係性は微妙に面い感じがするな
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27 ななしのよっしん
2011/10/21(金) 11:56:19 ID: 5Uh3mpoDMY
>>22
手品っていってるし、あれは5発同時に撃てるのが凄いってことのアピール的要素がでかいと思う。
あと>>23のいってるように増幅のこともある。バーンすらカイザーフェニックスを2連発使うのにいくらか間があったし。
DQに言えば、メラゾーマの5連発は5ターンメラゾーマを5回うつこと。
フィンガー・フレア・ボムズは、1ターンメラゾーマを5連発すること。
ってカンジだと思う
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28 ななしのよっしん
2011/10/21(金) 12:16:28 ID: XCAxuChwoL
Ⅴにでてきたやまびこ帽子リメイク版でになったけど、あれを使っても2発
1ターンに5発でそれぞれ威力増幅とかなにそれこわい
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29 ななしのよっしん
2012/03/09(金) 11:13:17 ID: V/QeOgmYSX
ダイの連発は足し算、同時撃ちは掛け算だよ
氷漬けのレオナを溶かした魔弾ベギラマ×2だし(しかも壊れた)、
アバンストラッシュクロス交差点は通常ストラッシュの5倍以上の威力とヒュンケル考察している。
5発全てが完璧に同時に着弾する訳ではなかろうが、単純な5連発より相当な脅威であることは間違いない

多分アポロフバーハは連発だったらそこそこ耐えられたんだと思う。
フレイザードはそれを冷静に見抜いたからこそ伝家の宝刀を抜いたんじゃないか。
フバーハ呪文に効かないとか言わんといてねw
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30 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 05:28:02 ID: Z1iV2HnOv9
開く順番どうだったっけ。なんて思ってみた
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