フィンガー・フレア・ボムズ

31 ななしのよっしん
2012/09/18(火) 01:36:01 ID: BXTPUMcwiz
股間・人差し・中の順番だったかと。
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32 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 00:30:03 ID: V/QeOgmYSX
股間てw
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33 ななしのよっしん
2012/09/24(月) 22:40:25 ID: ibJzhhR7K/
「・・・」
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34 ななしのよっしん
2012/09/27(木) 20:50:11 ID: r8NNyAip9Y
ところで5発同時撃ちってことは、あの義を打ち破れる可性があるって事だよな……

「余はまずカラミティエンド一発り飛ばす」
「次にフェニックスウィングで二発を撃ち返し、三発を迎撃する」
「最後にカイザーフェニックスで四発ごとフレイザードを焼き払う!」
「……え、もう一発飛んでくるの?」


……まあ、メラゾーマ一発バーン様に有効ダメージが入るなら、だが
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35 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 03:39:12 ID: LW3ZObgpEX
天地魔闘の構えの説明で「魔とは魔力の使用」だと言っているから別にカイザーフェニックスでなくとも良いはず…。
まあ、魔でマホカンタ使うと地がくなるけど。
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36 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 05:23:19 ID: uuRgvic4Qu
>>34
連発できるんだから相殺するならカイザーフェニックス2連発でいいと思う。
わざわざ構えを使うのにこだわる必要はないし。
それでなくてもフェニックスウィングでまとめて弾きそうなんだけど。
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37 ななしのよっしん
2012/11/27(火) 17:41:36 ID: zVYP8/4q9/
同時に放つ、ってことは同時に反射されるって事にもなるのかもしれんな
マホカンタのシールドに5発同時着弾して一個だけ跳ね返って四個は素通しとか、なんか妙だし
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38 ななしのよっしん
2013/03/02(土) 21:05:57 ID: FaiGUblEsN
逆にフィンガーフレアボムズベジータよろしく連発してマホカンタが反射したそばから新しいのと相殺、その連続で最終的にはマホカンタごとぶっとばすとか熱いな
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39 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 11:24:20 ID: XPeQxmV2AD
足のも使えば20発撃てるって事か・・・
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40 ななしのよっしん
2013/07/11(木) 15:43:23 ID: 7QnFbKvuL1
災厄の王メラストームですらメラゾーマ4連打なのに、冷静に考えたらメラゾーマ5連打とかとんでもないインフレだな・・・w
ダイ大ではメラゾーマは弱い代わりに応用が利く(メドローアカイザーフェニックスとか)と言う世界観を表しているとも言えるか
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41 ななしのよっしん
2013/09/14(土) 22:46:48 ID: fpL8bQme6J
お・・・
も・・・
て・・・
な・・・
し・・・!
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42 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 08:13:36 ID: GXeB3VnNNv
10はやったことないけどメラストームって一発辺りがメラミ級らしいのでFF7で言うところの魔法乱れうちっぽいな。
まあゲームバランス的に仕方ないし、メラゾーマダメージ自体をダイ大並に威力落とされても困るし(むしろあの漫画ギラ系が本編より強いってだけで、ダイ大の中でも駆け出しの魔法使いが使ったらゲーム同様そんな高等呪文!?と驚かれるくらいの強さはあるか)
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43 ななしのよっしん
2013/12/04(水) 17:39:04 ID: iMJkLEB0L0
いくらフィンガーフレアボムズが強くてもギラにすら勝てない世界
それが三条ワールド
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44 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 05:40:01 ID: 10PytrjTwG
>>43
なわけねーだろw
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45 ななしのよっしん
2014/02/20(木) 01:04:43 ID: cik/y0IGz1
>>43明らかに間違った頭の悪い解釈をしているわけだが、
ダイの大冒険だとメラゾーマベギラゴンだよな。
ダイの大冒険仕様だと両手使わないとベギラゴン撃てないからな。
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46 ななしのよっしん
2014/03/08(土) 13:16:16 ID: JXZlkhVSVx
あの世界ではメラゾーママヒャドは極大呪文ではないから、
ギライオ系の極大呪文に負けるのは当然(バーンは例外)。
そしてメドローアになると何もかもを覆すほどの威力があるわけだ。
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47 ななしのよっしん
2014/03/08(土) 13:22:11 ID: JXZlkhVSVx
そんなことよりDQ10のver2.1のシナリオ
魔女グレイツェルがどう見てもフィンガーフレアボムズだろって技を使ってきてテンション上がったわ。
ちゃんと5本で炎出してぶっぱなしてくる。
イベントシーンだから技名すら表示されないけどさ。
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48 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 00:23:34 ID: 0Ymup78G7T
>>47
自分もそのシーンを見たとき「これフィンガー・フレア・ボムズじゃね?」
ってフレと盛り上がってたなあ、そのうちプレイヤーも使えるようになるんだろうか
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49 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 14:18:17 ID: nTDLJlMMm0
>>47
同じことをいま書こうとしてた
あれ正式な技として実装してくれないかな
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50 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 19:54:11 ID: xw9ekDS7Lt
ver2.0のラスボスエビルデインを使ってくれると思ってたんだけどなぁ・・・
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51 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 14:27:29 ID: fKdMzAxqjm
>>45
原作シリーズでもそうだろ
メラ系は単体ダメージが高いだけで攻撃の規模はギラ系のほうが大きい
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52 ななし
2015/04/07(火) 10:34:45 ID: ZimL46ciVT
>>45
メラは火そのものでギラは熱線(火炎の描写はあるが)。元々違うもんだし、メラ系はおっさんよろしくバギ系で打ち消せちゃうけど、ギラは防ぎようがない。しかも呪文自体が速い。威力は分からんがイザ戦う時の汎用性でメラは負けるんじゃないかな。
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53 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 23:12:04 ID: QXvxG6wGCx
同系統の魔法を5発片手でやるフィンガーフレアボムズ
両手で相反する属性魔法を使用するメドローア
両方できるポップすごいな

バーンに使用したイオライオナズン級を片手で扱うためにイオラにしてたのだろうし
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54 ななしのよっしん
2016/08/15(月) 15:01:57 ID: I4iw1I2+kA
フィンガーフレアボムズとサウザンドニードルボールだったか
あれとどちらが上かね
単体5発分と本来グループに放つのを単体に凝縮したもの
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55 ななしのよっしん
2016/09/18(日) 08:40:12 ID: hKappTSKW7
神速メラガイアーとかいう上位呪文的存在が出たようで
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56 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 04:04:20 ID: ti2l9rzn28
同じとは言え同時に複数の呪文を使うこの技といい
使い手のフレイザードといい
メドローア伏線ってちょいちょい出てたんやなって
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削除しました ID: 17bjB4YQ99
削除しました
58 ななしのよっしん
2017/01/10(火) 21:09:12 ID: r8NNyAip9Y
伏線があるとすれば、メラゾーマを「極大呪文」と言わなかったこと、片手で撃ってたことかなぁ……まあこれも(悪い意味ではなく)後付けだと思うけど。
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59 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 07:50:30 ID: r8NNyAip9Y
まあ、後付けじゃなかったにしても、ポップメラゾーマ撃った時点で、原作者と作画者で「最上位の呪文では両手を使う描写を入れてください」とかそこまで打合せできてなかったんだろうな、とは思う。
単に伝え忘れてただけだとしたらミスには違いないけど、それを最大限活用するのがさすがというか。
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60 ななしのよっしん
2017/06/23(金) 15:42:50 ID: ab1JqUAzjk
逆に最上位の呪文は両手を使うっていう設定が最初からあっただけだと思う
どこまで最初から伏線として考えてたかは知らんがメドローアみたいな呪文自体は考えてたと思う
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