1 ななしのよっしん
2014/10/24(金) 19:55:28 ID: nrxCMwfQNq
作成乙
なんだかんだ言って最近これしかやってない

しっかしパルテナからの客演案外多いなあ
初見が「なんだこいつ!?」ってビビったの大体パルテナキャラだったし
死神オーンデススカル・トツコツ・メガンタ・ドスドス・ミミッ子)
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2 ななしのよっしん
2014/10/24(金) 20:09:40 ID: YX9HXZqVke
>>1
流用しやすいからね

他のプレイヤーとも戦いたいなぁ。
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3 ななしのよっしん
2014/10/24(金) 21:33:03 ID: UNxGAflpFp
終戦が個別で遊べたら良かったんだけどな
体力制をWiiU版要素で紹介してたけど3DS版でも最終戦ルールの一つにあるじゃん
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4 ななしのよっしん
2014/10/24(金) 22:20:48 ID: VkWXJ4HlzQ
やっぱりフィールドスマッシュに限ってはクッパ最強だな。
パワー抜群、スピードも悪くない、持ち込みアイテムも山程持てるからまさに大魔王様。
(もう一人の魔王は…うん。ノーコメで)
次点でモナドアーツによるモードチェンジで対応ができるシュルク、よりスピードに着眼したファルコンあたり?
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5 ななしのよっしん
2014/10/24(金) 23:23:13 ID: rHPnmGlUKP
体力乱闘で相手の防御がカンストしてたときは絶望した
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6 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 04:26:00 ID: T6bV4VqX4F
作成乙
世界ボーナス部屋の存在についてもどこかに書いて欲しい
記憶する限りでは、
オールパワーアップ(中)×6+オオガネモチ部屋
パワーアップ(大)×12部屋
パワーアップブースターパワーアップ(中)×12+食べ物いっぱい部屋
宝箱×4部屋
という感じだったはず、パワーアップアイテムの大きさは較対がないから適当。もっとあったかもしれない。
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7 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 10:50:29 ID: ATpIxI8wXO
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8 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 12:49:34 ID: kzNm12ltNK
ついに出来たか。丁度欲しいなと思っていた所なので感謝
ボンカースオーンが同時に出て来て倒した時は気持ちよかったな
キャラは忘れてしまったがw

>>4
なんでや!ww横Bからの攻撃のコンボがあるやんけ!ww
後は足の速いら、ジャンプの高いらも中々いい
その両方を備えたゲッコウガもオススメ

そしてジャンプが小さい時に「登れ!」になった時の絶望よ‥
かつマックを使ってた場合は負け試合も同然という悲劇

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9 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 13:02:31 ID: kzNm12ltNK
レス失礼

フィールド軍団戦の説明に追記お願いします
         ↓
「制限時間は30。なお、制限時間を過ぎるか敵を倒しきるまでは画面が固定され、画面外に吹っ飛ばされる、もしくは落ちるとミスになる」

制限時間は30であってたはず。間違ってたらごめんなさい
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10 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 13:06:33 ID: qqHwx3rG/i
>>8
マックで登れはかなりキツいが、壁キックできるのがせめてもの救いかな

個人的にウザい敵キャラベスト5
1位ボックンメイ
2位プラズマウィスプ
3位:メトロイド
4位:タック
5位:コッコ
次点でミミッ子、マーヴァ、ドガースバブル
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11 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 22:31:43 ID: TVsWHRVZHf
作成乙。タックの紹介のとこ、必死じゃなくて必至かな?

理不尽な展開になったりもするけど面いよね
カスタマイズお任せでプレイして、使い慣れない技で四苦八苦するのも楽しいわ
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12 7743
2014/10/26(日) 00:01:25 ID: SPsI8XV2ek
フィールドスマッシュ速度上げられなかったのに「走れ!」を引いて
これは負けたな、と思ったらCPがミスりすぎて勝てた時の

( д)

(゚д゚)

ってなりそうなあの感じは異常
呆気にとられるというか拍子抜けというか
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13 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 00:03:46 ID: C7eGB1SkFj
最軽量級のカービィでどこまで行けるかをひたすら突き詰めてるぜ! ついでにカービィ可愛いも堪出来るから一石二鳥
持ち込み量ワーストでも吟味すればローブレ+一無敵回復くらいなら詰めるし、元々の機動性と操作性が非常に良いから何だかんだで個人的に使い勝手が良い。

>>10
個人的にはこうなるかなぁ
1位デビルカー
同率2位ワンワンメトロイド
4位:メトロイド
5位:コッコ
次点:ミミッ子・オーン・マーヴァ・ポックン系
本来オーン一位でも良い位だけどあれはもう殿堂入り。マーヴァに弾かれた先にが居てバーストしたときは変なが出た…
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14 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 01:56:04 ID: qhlHFgQICI
同じく最軽量級のプリンでひたすらやってるぜ!
スコアは25万ギリギリ届いてない 30万とかどう出すんだ……

プリンカービィメタナイトジャンプが低いおかげでジャンプカンストしても操作が安定するのが強み
ジャンプ一回の人は高すぎて制御できないっす

持ち込み量20弱レベルキャラだと理してローブレLv4入れるよりLv2まで落として一無敵回復入れたほうが安定するなー
まあその分ローブレの火力が落ちるからファイター火力がほしくなるが

と言うか一無敵の汎用性の高さよ コスパもいいし
デススカル相手でローブレなくても一無敵さえ残ってればどうにかなるぐらいにはいい。
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15 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 03:37:32 ID: B9X0yOCNYs
は寧ろルフレおじさんの様な軌に乏しい(=パワーアップ回収の効率が悪い)キャラで頑ってみたいかな
後は上級装備と技の回収かな

というかルフレの最大スコア19万代なのに世界戦闘力180えとかどういうことなの……
まさか180万が低い方だとか?
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16 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 05:14:51 ID: kzNm12ltNK
>>14
まず25万以下をどうやって叩き出したんだ‥‥20万にすら届かない涙目

スーパーアーマールカリオの相性は抜群そのもの。相手の攻撃=ルカリオパワーアップさせているようなものだからガンガン攻められる。ローブレしでも余裕
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17 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 08:04:54 ID: anpO6VTBX1
デススカル2体とケーク1体倒して特大の防御7コだったときには
ワロタwww
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18 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 18:38:26 ID: dLexWR0DRo
スコア出したいなら攻撃特化+クリティカル装備して
持ち込みアイテムローブレと一無敵と後は開始直後足りない移動を補うやつ入れておくといい
あと高スコアす時大事なのは強敵をたくさんハントすること
白熊死神ボンカース辺りが良く出る上狩りやすいカモかな

これで運が良ければ25万えられる
要するに結局は運だがんばれ
なんか他にいいカスタマイズあるかな?
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19 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 22:06:34 ID: QF+JsJaUFD
>>18 特殊の「アイテムヒッター」「アイテム投げアップ
双方とも1.5倍の補正がつき片やハンマー無双(スーパーアーマー・近接効以外は楽勝)、片やすべてのアイテムが投げるだけで殲滅できる器に変わる
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20 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 22:10:30 ID: dvy/9AM9w9
原作での弱さでたかをくくっていた雑魚敵がいもって
で殺しにかかってくる中、人畜無害なワドちゃんの癒やしっぷり
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21 ななしのよっしん
2014/10/27(月) 10:21:08 ID: rHPnmGlUKP
>>18
動画でもやってたけど代償装備と持ち込みの波動が相性がいい。

あとはクリティカル装備も強い。ただ中々出てこないけどね・・・
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22 ななしのよっしん
2014/10/27(月) 16:20:11 ID: yAQaA2kCdT
個人的なキャラ別有利不利
有利なキャラ
クッパリザードンドンキーネス

そこそこ有利
ルイージロックマン、炎技持ちの中量級以上全般

不利
軽量級全般、ルフレオリマー

重量級は言わずもがなネスルイージロックマン炎と氷の属性の攻撃があるため弱点を突く攻撃が可。特にネスサイマグネット回復のため代償持ちでもかなりいい線いくはず。
炎技持ちは生き延びろのホワイトベアがいるところであるかないかでと地の差なので持ってないキャラボム兵を持ち込み推奨。
オリマーピクミンが置いてかれていなくなりやすすぎ、ルフレはひどいフットワークと乱用できない魔導書イライラするかも
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23 ななしのよっしん
2014/10/27(月) 19:24:45 ID: eXbWblC1ZH
強敵をごり押ししたり宝箱の回収にも使えるスーパーアーマーはやっぱり万ですわ
ローブレとセットで使ってる

オーンの出現であのBGMになる可性にいつもビビりながらプレイしてます(^q^)
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24 ななしのよっしん
2014/10/27(月) 19:55:59 ID: nrxCMwfQNq
数のMiiと戦う~」って予言が出たのに、最終戦ワープスター乱闘になってた
予言と最終戦が一致しないなんてこともあるんだな
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25 ななしのよっしん
2014/10/28(火) 09:01:55 ID: eXbWblC1ZH
予言はたまに外れる
シティトライアルの頃からそうだったよ

どうせ正確じゃないならフィスマでも予言が出る頻度高くてもいいのにとは思う
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26 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 16:30:36 ID: kzNm12ltNK
>>22
フィールドスマッシュで有利なキャラと言えばやっぱシュルクだな
モナドアーツのお陰であらゆる最終戦に対応可
微妙でもなんとか補えるのが強み

記事には書かれてないけど、◯◯まつりも強敵を攻撃している時に発生するとかなり悲惨。それでアイテム駄にした事が何度あったか
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27 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 23:16:40 ID: 9HWcptfpsu
ぶっちゃけ敵で出てきて素直に嬉しいのはプーカァぐらい

ワドルディだけどハイスコア狙う時に強化するのに微妙
ケークや しろいおばけ は強化美味しいけど
倒すのちょいとめんどい(序盤の機動低い時のケークはNDKされてる気分)
プロペラヘイホー可もなく不可もなく

というかヘイホーブロントバートですら攻撃許すとうっとおしい辺り
サークライさんは如何に敵キャラをウザく出来るのかを心得ていらっしゃる

終戦ダメージを稼ぐ方がいいのかな?
最初は出来るだけ速く走ったり 出来るだけ高く登ったり 出来るだけ多く撃墜してたけどどうなんだろう
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28 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 13:44:59 ID: kzNm12ltNK
>>27
ヘイホー陶しいよな。ダメージはそれほどでもないけど、あの連続攻撃から脱出できないから時間が駄になる

一回秘密の宝物庫にうまいこデススカルを誘いこんだ事がある(記憶が正しければデススカルは宝物庫の隣の足場に出現したはず)ふっとばされる心配がいからダメージなんて気にせずひたすら攻撃でゴリ押しできて楽だったわ
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29 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 14:57:08 ID: qqHwx3rG/i
キャラもウザいのが多いが何気にアイテムブーメランスクリューアタックも結構ウザい
ブーメランは捨てようと思ってもなかなか捨てられないし、スクリューアタックは小ジャンプができなくなるし
取ったつもりがなくても気づいたら持ってたりするから困る
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30 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 15:18:34 ID: ecBFWFjF1L
敵の攻撃は持続時間が長いか一度くらうと束縛時間が長いものが多い
起き攻めやお手玉もケアしてない
まぁ爽快感とかめるモードではないかな
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