1951 ななしのよっしん
2018/08/01(水) 23:09:40 ID: KxXS6jF8ee
>>1943
6世代で技とか色々考えて強くない?と不安がってた人いたが
その時のフェアリーは素さが遅いか微妙で防御低い。タイプよりメガシンカのスキンメガガルなどによる
相性関係ない火力インフレ立つ。メガサーナイトは石持ってるのでスカーフ持たせられない
トリルは流行ってない時点で察しが付くなどでタイプとしては大した話にならなかった

関係ないがその時フェアリー耐性はエスパー複合に多く弱点を与えないためという考えがあったけど今はなぁ

>>1945 テテフも十分使ってる
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1952 ななしのよっしん
2018/08/19(日) 01:07:52 ID: 5RvrPY8NFQ
>>1945
テテフ「まったくだわ」
アシレーヌ「レヒレ以外のフェアリーなんて」
クチート人権ないも同然だわ」
ミミッキュ「だからに何の調整もいらんのは自明の理なんだよなぁ」

>>1949
のダメなとこはゴースト由来の技のバリュエーションの豊富さと特性による行動のせいで割れたところでそれをごり押ししやすいのが問題と思う
さらにはSが微妙に高いせいで挑発に強かったり、有能Z技のせいで補助をしながらも打点が持てるっていう意味不明な優遇
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1953 ななしのよっしん
2018/08/20(月) 00:46:34 ID: r54hzefkRC
ミミッキュダブル基準調整だと思う
特性がそれほど盤石じゃないし種族値も中途半端だったり
強い事は強いけどシングル程万って性じゃないし
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1954 ななしのよっしん
2018/08/21(火) 18:47:55 ID: Cr0EkHnKs8
>>1952
アシレーヌ以外は特性が強だから強いばっかじゃん?
アシレーヌも強いけど上位かというとだいぶ微妙な位置だし
修正不要なんじゃなくてフェアリータイプ弱体化しても対策にならないってことね
ミミッキュは強いだけならいいんだけどどんなPTに入れて腐ることもほとんどないってのがつまんないんだよな
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1955 ななしのよっしん
2018/08/22(水) 17:12:36 ID: ZNDrhSAJ1N
確かにそいつらが強いだけかもしれない
それでもフェアリータイプ弱体化って必要だと思う
そして弱体化した上でフェアリーを強化する必要もある
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1956 ななしのよっしん
2018/08/26(日) 13:35:45 ID: 5RvrPY8NFQ
>>1954
逆に言うとフェアリーの攻撃範囲保管の優秀さを物語ってるとも言える
まあそれは電気コケコやゴーストミミッキュにも言える事だが

まあ6世代のフェアリーは良い塩梅する位の強さだったからミミッキュとかテテフみたいな思考停止に強い要素盛ったらが大人しくなればいいとは思う
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1957 ななしのよっしん
2018/08/27(月) 15:30:11 ID: D5JuD0DzqW
>>1953
スタッフが「ちょっと強すぎるくらいの感覚で作った」って言ってるのにダブル特化の調整すると思うか?
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1958 ななしのよっしん
2018/08/31(金) 20:18:28 ID: awTZGhTyiE
Glacial Oceanとか言うヤツに言うが・・・
例えば、他のRPGで言う所の「闇属性」と言えるのは「ゴースト」と「あく」でこっちは属性以上に明確ではあるけども、それでも闇属性の持つ性質を結構上手く住み分けててタイプイメージはあまり被らないようになってる

そんで、フェアリー属性属性の要素の一部を含むというのは言えるけども、属性と共通する例を2~3挙げたごときでフェアリー属性だというのは詭弁でしかない。
所謂『ごくまれな判例を取り上げる』に該当することになる。
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1959 ななしのよっしん
2018/08/31(金) 20:40:44 ID: awTZGhTyiE
では、属性属性の要素をいくつか挙げていく

1;物理歴な
オーロラビームは「こおり」、ラスタカノンは「はがね」、シグルビームは「むし」、極めつけにソーラービームは「くさ」
ポケモン世界は初代以来ずっと「発射した媒体の性質がそのまま反映される」と考えられる

2;
ドラゴンなる生き物として明言されている
そのため、ドラゴンに有効なことは属性明たりえない

その一方でと呼ばれたポケモンエスパーが多い
また、第7世代の2体もフェアリーではなくエスパーである

その一方でフェアリーはカプくらいであり、そのカプも一般フェアリーと同様
マスコットである」という方向での説明もできてしまう

3;裁き、厳しさ、独善性
かくとうが「正義」として持つ
フェアリーはその格闘に対して有効であり、寧ろ嫌っているようにさえ見る
尚、「さばきのつぶて」は全タイプに変貌する


最後:慈、優しさ
ほぼ全員該当でこれはバッチリフェアリータイプ特性の一つ。


こういう部分について「ほぼ全員が該当する」とか「他のタイプに該当者があまりいない」のでないとダメだ
ごくまれな例ではなく全体を俯瞰して体系的に考えられないならこちらにも考えがだな
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1960 ななしのよっしん
2018/09/05(水) 19:48:49 ID: RU0hTAW8v3
でもただフェアリー弱体化させたら素のが高すぎるや格闘がまた暴れだしそう、せいぜい悪タイプ虫タイプからのタイプの優劣を消すので十分だと思う

ポケモンの調整って難しいなぁ
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1961 ななしのよっしん
2018/09/05(水) 19:50:49 ID: RU0hTAW8v3
何で「でも」って付けたんだろ
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1962 ななしのよっしん
2018/09/10(月) 01:14:41 ID: ZNDrhSAJ1N
フェアリー弱体化させたらまずいと言いつつフェアリー弱体化させるのかw
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1963 ななしのよっしん
2018/09/10(月) 10:32:16 ID: ZNDrhSAJ1N
ごめん読み間違えたかもしれない
生やして本当に申し訳ない
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1964 ななしのよっしん
2018/09/12(水) 07:19:28 ID: RU0hTAW8v3
・格闘への抑止としての役割を消さずに一貫性がやたらと低い悪・をどうにかできないかと思ってあの意見を出した
たしかに結局弱体化させてるようにも見えるな
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1965 ななしのよっしん
2018/09/14(金) 00:25:55 ID: 7LExyfcQ5E
フェアリーが壊れてるのではなくてフェアリータイプを持ってるポケモンの性が壊れてるんだよなあ。
結局第8世代でさらにインフレして今の強ポケもそれなりの位置に落ち着くんだろうけど。
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1966 ななしのよっしん
2018/09/14(金) 00:55:22 ID: ZNDrhSAJ1N
一部の強いフェアリータイプフェアリータイプ自体のバランスはまた別問題な気がする
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1967 ななしのよっしん
2018/09/14(金) 11:01:24 ID: D5JuD0DzqW
>>1960
つか今の格闘って大体格闘以外の要素が採用理由になってるんだが
バシャーモは炎と加速、キノガッサは胞子とテクニシャンジャラランガドラゴンタイプの専用Z技といった感じで
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1968 ななしのよっしん
2018/09/20(木) 20:45:07 ID: guQ9lsFdKn
ドラゴンタイプ暴走を食い止める為に登場したフェアリータイプなのにミミッキュトップメタになってしまった現在環境
ミミッキュの存在を考えると弱点を増やして欲しいところ、妖精お化けを退治出来そうな存在でっ先に思い浮かぶのは魔法使い

ミミッキュのせいで素でじゃれつくより威の高い技を登場させるのは理だけど、特性の効果込みで威110以上になる物理技は欲しい
例えばギアソーサーのフェアリータイプ版(テクニシャン込みで威150)とか
そうでもしないとストーリー攻略フェアリータイプ物理アタッカーが使いづらい
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1969 ななしのよっしん
2018/09/22(土) 00:11:29 ID: ah7Fztkxmz
>>1968
なら悪タイプじゃないかな、魔女魔法使い魔力を与えてるのは悪魔だって言われてるし
大元の属性が居るんだからそっちにまかせるべきだと思うわ
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1970 ななしのよっしん
2018/09/25(火) 02:15:05 ID: daFR2yppVl
弱点がけそいな
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1971 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 16:00:02 ID: szv8gxCdZm
>>1958-1959
文句あるなら 式 に 言 え
>>1969
悪タイプ英語だと『Dark type』だけど
そもそも悪タイプは出た時から『属性』や『種族』じゃなくて『概念』で決められたものなんだから
悪タイプポケモン=悪魔扱い するのも安直過ぎる

ミミッキュZワザばけのかわで防げなくなるとかで弱体化しそうだけど
しかし初代のエスパーとか氷タイプの時代もこうかれていたのだろうか?
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1972 ななしのよっしん
2018/10/05(金) 12:40:30 ID: hTcWq9kgAi
ポケモンシステム上、そんな複雑なモチーフには出来ないんだけどな
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1973 ななしのよっしん
2018/10/06(土) 18:54:50 ID: RU0hTAW8v3
>>1971
ミミッキュはそんくらいがちょうどいいよね、スリップダメージで剥がせるとか直接攻撃だけ防げるとかってのは聞くけど化けの皮破る術を簡単にしたところでメガマンダメガリザが余計に止まらなくなるだけだし
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1974 ななしのよっしん
2018/10/06(土) 23:12:11 ID: /QXwd9O5Gx
>>1971
>>1958-1959は記事編集者への摘でタイプそのものから始まった文句じゃないぞ
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1975 ななしのよっしん
2018/10/06(土) 23:13:51 ID: /QXwd9O5Gx
あっ書いておくけど今の記事編集者ではない
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1976 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 19:18:49 ID: ah7Fztkxmz
>>1971
概念で考えた場合でもより具現的に形になったのが悪魔じゃないかな、気体が概念なら悪魔は固体という具合に。そもそも悪魔自体その悪の概念人間に受け付ける悪の存在だから普通に該当するでしょ
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1977 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 19:24:18 ID: szv8gxCdZm
>>1976
それはお前のこじつけだろ。頭大丈夫か?

そもそも「あくまのキッス」があくタイプじゃない時点でお察し(海外だと「天使」や「悪魔」と言う表現をなるべく避けていると言うのもあるが)
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1978 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 20:45:25 ID: ah7Fztkxmz
こじつけとかじゃなく、概念なら普通悪魔モデルも入るでしょ。ポケモンの技なんていつ変更や刷新が入るか分かったモンじゃないからあくまでまだ「あくまのキッス」は悪タイプ最適化されてないだけ程度に見たほうが難かな
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1979 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 21:41:15 ID: kcCrK3aHQ1
そもそもあくまのキッスは元々初代じゃ成人女性ルージュラ専用技でいわば「ベッドで隣にいるブサ…小悪魔彼女の寝る前の事後キス」を子供向けにボカした技だぞ。悪魔じゃなくて“小悪魔
そういう意味でも児・幼児を天使扱いして可さの奮で混乱させるてんしのキッスと対になってる

そしてしい男女バトル後の締めの技という意味じゃ悪タイプより格闘タイプの方がふさわしい。次点で甘いって意味で毒タイプ。悪はかなり後ろだ
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1980 ななしのよっしん
2018/10/12(金) 17:01:53 ID: 13/ss+yWt1
>>1977 熱くなりすぎだろ ちょっと焦げて香ばしくなってんよ
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