31 ななしのよっしん
2011/12/06(火) 18:24:14 ID: sf17KpW6Rs
👍
高評価
0
👎
低評価
0
32 ななしのよっしん
2012/01/12(木) 21:05:40 ID: xvLteyS1Hx
格ゲーやったことないがフルボッコというかオーバーキルってところか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33 ななしのよっしん
2012/01/26(木) 01:57:04 ID: sRQM32jlkM
フェイタリティって要するに演出の一環みたいなもの?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
34 ななしのよっしん
2012/02/15(水) 20:24:53 ID: wxFZeUPCoE
>>33
まあグロだろうがネタだろうがあくまでも「とどめ」だからそうかもね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
35 ななしのよっしん
2012/08/19(日) 00:16:39 ID: KwL2WVpCqB
相手がフラフラになる

Finish him !(ナレーション

止めの技を決める

Fatalityナレーション

って流れだな。
アメリカだとFinish him!とFatalityセットネタとして通常の会話でもたまに使う。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
36 ななしのよっしん
2012/10/09(火) 23:55:03 ID: hWwrFAoQRU
SFCウルトラマンでは怪獣体力を0にしてからスペシウム光線を撃たないと倒せなかったけど、
これは究極神拳を決めなくても倒すことはできるってことかな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
37 ななしのよっしん
2012/11/24(土) 10:09:20 ID: pAS4ONGyw5
>>9
デセプションで出たHARAKIRIも追加な。
HARAKIRI>負けた側がトドメを刺される前にコメンド入自害する。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
38 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 01:31:59 ID: ByIB1evuGy
海外では日本でMKが売れない原因がいくつか考えられているが、
"日本製FTGへの着説"以外だと、よく挙げられるのがこのフェイタリティ規制されてオリジナルに忠実に移植されない為という説だ
日本では冗談にせよ猟奇趣味にせよ露に人体破壊を描写するとをかえってマイナス要因になるのだけど、それは余り知られていないみたいだ
フェイタリティ規制されず、FTGとして完成度も高くても、MKは残念ながら売れない事は日本人ならでも分かると思うけど、いざ外国人に説明しようとするとなかなか難しい
フェイタリティだけじゃなくMK全体の雰囲気が多数日本人向けじゃない
MKのフェイタリティ日本人が好まないという具体的な統計データを示してくれと言われると絶句する
問うまでもい事にわざわざアンケートをとってデータ発表する所なんていだろう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
39 ななしのよっしん
2013/06/13(木) 10:21:10 ID: TWllhsgH0X
昔、フェイタリティがクッソ難しい時に究極ミスったら交代ルール
対戦会やってたわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
40 ななしのよっしん
2013/08/14(水) 17:19:11 ID: 9zvE/1EGLF
全然知らないんだが、要するに死体蹴りってこと・・・?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
41 ななしのよっしん
2014/06/04(水) 01:51:34 ID: qrejcZuno8
まだ死体じゃないから 瀕死から即死だから
RXキックからリボルケインみたいなもんだよw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
42 名無し
2014/07/02(水) 20:23:26 ID: 9j9Mo4ZXav
>>38
2の白黒演出は逆に好きだわ、初めて見た時は「あっ」ってなったw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
43 ななしのよっしん
2015/02/02(月) 15:24:18 ID: D7gW1+O1az
一部のテイルズオブシリーズ実装されている「止め専用秘奥義」もある意味フェイタリティ亜種かと。
その拠にリバース秘奥義発動モーションが「Finish him !」っぽく見えるけど、条件を満たさないと出現しないから、どちらかと言うと断末義に近いかな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
44 ななしのよっしん
2015/05/18(月) 20:40:19 ID: NrT5s8G67i
北斗の拳でこそりそうなシステムなんだが、流石ラオウやらシンやらをひでぶさせるのは理だろうな。
知ってる限り、PS北斗世紀末シアターで有名なあれ)のリアルタイムあべしシステムくらいしか、似たようなシステム採用した北斗ゲーが浮かばん
ケンシロウ以外のキャラ全員ザコにして、フェイタリティだけ楽しむゲームとして出せば行けるか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
45 ななしのよっしん
2015/05/23(土) 22:16:15 ID: 7zp9p3W9uk
てにをは崩壊は直訳ぽくて良かた(こねみかん

ハイキングハイクを読む
👍
高評価
0
👎
低評価
0
46 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 02:09:47 ID: Hr+YPIIznH
アメリカじゃグロテスクなものは笑えると言う認識が出来上がってるらしいが
モーコンXのフェイタリティにはガチ変態というか作り手のセクシャルな香りを感じるのだが
ユーモアという言葉の中に変態を上手く隠したもんだな、と思うよ
本当にあれで笑えるの!?勃起してるって方がまだわかるよ。それもわかりたくはねーけど笑
👍
高評価
0
👎
低評価
0
47 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 21:55:35 ID: xDgFAlzbEl
格ゲーには無知なんだが、外アクションゲームで「処刑」「処刑キル」って呼ばれてるものと同じなのかな?
どんなゲームにでもあるわけじゃないが特に残虐な表現を売りにしてるゲームにはよくあるよね
敵の体力が少ない状態に発生する特殊モーションで、四肢が切断されたり首が飛んだり頭が破裂したり
日本で発売されると大抵規制されてるシーン
👍
高評価
0
👎
低評価
0
48 ななしのよっしん
2016/04/23(土) 08:33:03 ID: LJ099x01PG
ここまでサイバーロールの話題なし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
49 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 23:50:27 ID: zmIATDjQTZ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
50 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 21:16:44 ID: GMVcOhl4BG
>>9
あとステージフェイタリティという、ステージ内の仕掛けを利用して止めを刺すのもある。
崖から突き落したり、吹っ飛ばして天井の針山へ刺しにしたり、
後の作品だと線路へ突き落して直後にグモッなんてのも
👍
高評価
0
👎
低評価
0
51  
2019/04/29(月) 23:12:38 ID: JU3Ml1EPlT
ちなみにFatalityモチーフになったのは1987年にで出た
Barbarian : The Ultimate Warrior」っていう武器格闘ゲー。
https://www.youtube.com/watch?v=h5zBNNLSqbQexit
これについてはエド・ブーンもそのことをインタビューで述べている。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
52 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 17:36:10 ID: q+fML0grtg
新作?の11見てきたけど半分以上ギャグになっちまった…。
👍
高評価
0
👎
低評価
1
53 ななしのよっしん
2020/03/26(木) 17:10:25 ID: sf17KpW6Rs
👍
高評価
0
👎
低評価
0
54 ななしのよっしん
2020/09/16(水) 01:48:47 ID: BUZmer8sLc
>>52
元からギャグだよ。
👍
高評価
2
👎
低評価
0
55 ななしのよっしん
2021/01/10(日) 17:57:53 ID: xy3uqu5sXI
この手の技で個人的に一番ひどいと感じたのは
「ULTRA VORTEK」って洋ゲーのpoopalityだな
倒した相手をpoop(ウンコ)に変えてしまう最悪のトド
👍
高評価
1
👎
低評価
0
56 ななしのよっしん
2021/01/31(日) 09:12:35 ID: UtcNb4wE61
実写版スパ変させたやつのイメージが個人的に強い。
春麗ガイル素手で輪切りみたいにバラしたり、
かは忘れたけど股を裂かれたり。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
57 ななしのよっしん
2022/09/11(日) 12:43:07 ID: y1oKUs+u48
○○たまクラッシュは聞いただけで外道だと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
58 ななしのよっしん
2023/10/26(木) 11:48:52 ID: qW2vTR9v2E
👍
高評価
16
👎
低評価
0
59 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 00:55:59 ID: +FxpTTazRC
なんかファタリティーって読んでた
👍
高評価
0
👎
低評価
0

スマホで作られた新規記事

こちらの記事に加筆・修正してみませんか?

画面遷移確認のための記事 健康優良児 あらそう