241 ななしのよっしん
2018/09/10(月) 05:58:21 ID: JsaxbnSW1l
こいつがメダル取った時の話さ、業火の中に手を突っ込んで忠心を示したって言ってたけどこいつ炎の半身を突っ込めばノーダメージなんだからずるいよなw
明らかフレイザード有利じゃん
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242 ななしのよっしん
2018/09/16(日) 15:11:12 ID: 1ZxPV9rR5G
「女ぁ…? 笑わせるなッ!! ここは戦場だ! 殺し合いをするところだぜ。男も女も関係ねェ。強いが生きて弱いは死ぬんだよ!!」→まあ正論

「傷つくのがイヤなら戦場に出てくるんじゃねえ!!」→でも攻めてきたのはフレイザードだし戦場に出てこなくてもこいつ同じことするだろ、攻めてきて差別に攻撃してくる相手だからこそ太平洋戦争日本女子供が竹槍振り回すような事態になっただけで
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243 ななしのよっしん
2018/09/16(日) 17:48:25 ID: brANy63huB
>>241
でもあのシーン、なんか氷の半身溶けてたような……
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244 ななしのよっしん
2018/09/19(水) 14:41:59 ID: nG71+PabKi
もともとベホマのある世界だから、死にはしないってぐらいは全員わかってるさ
でも本的な恐れを乗り越えてっ先に手を伸ばしたフレイザードは、やはりネジが一本飛んでる
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245 ななしのよっしん
2018/09/23(日) 22:46:32 ID: 1cYkKX5EC0
取ろうと思えば取れたのではないかと思うメンバーもいる
ヒュンケルダメージ軽減できるし(体も溶岩に浸かっても生還するほど)
バラン闘気使えば防げそうなものだし
ミストバーンはこういうの気そう

バランミストこんなところ必死になる必要はないだろうけど
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246 ななしのよっしん
2018/09/26(水) 02:10:24 ID: 7VnN9We5Lp
>>242
正論を言いつつも肝心な部分は論点のすり替えしてるから案外姑息な意見だったりする。
勢いで正当化しつつも痛いところはごまかすと言う炎のような熱弁と氷のような詭弁が同居した名台詞
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247 ななしのよっしん
2018/09/26(水) 06:04:08 ID: brANy63huB
>>245
ミストベンチマークというか、ミストよか遅いボーナス定楽しみにしてるんだな的なあれなんじゃないかなぁ。
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248 ななしのよっしん
2018/09/28(金) 17:30:45 ID: sUMae97iQm
>>245
そもそもミストメダルよりも重要なの預かっているしな。彼にとっちゃあメダルは単なるごっこ遊びみたいなもんだろう。
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249 ななしのよっしん
2018/09/28(金) 17:40:18 ID: ZCQ3uSjeyY
>>245
ダイ大の設定があの時期にどこまで作られていたのか定かじゃないけど、そもそもミストは6大軍団自体がバーンの余だって知ってたわけだし、あそこで率先してメダルを取ってバーンざめさせたりしないでしょう。
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250 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 20:33:51 ID: JsaxbnSW1l
>>243
でも突っ込んだのはしっかり炎の半身・・
いや別にわざと氷突っ込む必要ないしだってフレイザードの立場なら炎の方で突っ込むけど
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251 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 19:07:57 ID: brANy63huB
炎部分はダメージ喰らわないけど氷部分はダメージ2倍、んでもって片腕伸ばすだけじゃ絶妙に届かない位置にメダルがあったんじゃね?
いや、作画見る限りそんなことないし、第一そうだとするとザボエラとかどうあがいても前進丸焦げだけど。
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252 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 19:08:11 ID: rZxPRouqce
>>242
の護衛なんて最前線にいたって言うのに論点すり替えですかね
流石性根が卑怯人間は言うことが違う
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253 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 13:28:10 ID: 1ZxPV9rR5G
>>252
戦うのが好きではなく勝つのが好き、子供レベル喧嘩に置き換えたら勝敗が分かってるならそれはただのイジメでしかないんだよ。

フレイザードのやったことはイジメで例えるとイジメに抗ったボコボコにして「よええくせに半端に抵抗するから余計痛い見るんだよ」という外道行為と同じだから。

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254 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 13:32:36 ID: 1ZxPV9rR5G
>>246
作者はとにかく外道キャラを作ろうと思いっき外道に仕立て上げた感じで暴論吐かせまくってた感じもある。
ジャイアニズムに通ずるね
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255 ななしのよっしん
2018/11/22(木) 21:14:35 ID: tP0RyDfu1j
デザイン元ネタは妖ウエザース?
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256 ななしのよっしん
2018/12/06(木) 14:49:40 ID: dGPfg0zk82
フレイザードの場合、敵が自分より強くても全を振り絞って勝ちに行こうとするんだろうなっていう信頼感が魅になっている気がする
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257 ななしのよっしん
2018/12/27(木) 15:14:07 ID: 1ZxPV9rR5G
>>256
を振り絞って勝ちに行くというよりはザボエラと違って相手が自分より強くても逃げないって感じじゃないかな。
ただし逃げないけど自分より強いを相手にする場合どんな卑怯な手も使うだろうね。

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258 ななしのよっしん
2018/12/28(金) 10:05:49 ID: OHjHUgtDTg
そもそも卑怯とは何かって話になってくるけどな、そこまでいくと
結局のところ「味方がやるなら周到な準備、敵がやるなら卑怯」という線にならざるを得ない
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259 ななしのよっしん
2018/12/28(金) 15:43:54 ID: 1ZxPV9rR5G
この世界で一貫して卑怯と言われる戦法は人質をとることだね。
後はポップハドラーを軽蔑した寝込みを襲うか、でも前者はともかく
後者はそこまで卑怯でもい気がするけど、単純に元々魔王という立場だった男が勝負をせずに寝込みを襲うのは威厳いなあとは思うけど
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260 ななしのよっしん
2018/12/28(金) 20:16:48 ID: brANy63huB
まあポップの場合、とにかく時間を稼がなきゃならないから元魔王持に訴えたって側面もあるだろうけどな。本人がどこまで意識してるかはともかく。
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261 ななしのよっしん
2019/01/15(火) 00:33:29 ID: 1cYkKX5EC0
ポップ自身は男の勝負に拘るような性格ではないからな
むしろ真竜の戦いでも不意討ちで後ろからハドラーメドローアを食らわしたいと思う性格
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262 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 00:55:47 ID: IPCu+V8gYA
けど同時に友の気持ちをみ取って踏みとどまるだけの男気も多分持ってる。
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263 ななしのよっしん
2019/02/27(水) 20:18:09 ID: WexwX/ej0C
ハドラーは元魔王であり威厳と持があるから、それをなくした時に責めようもある
その点、フレイザードは奇襲も謀略も暴虐も殺戮も自分でやっているから「功績挙げれば勝ち」と言い切れる
まあ反面、あの手の行為をやって負けるとかなり肩身が狭いけどね
ザボエラとの最大の違いはそこをわかっていた(負けると「あんな真似までして結局負けたw」というで見られるから、死ぬか勝つかというスタンスで最後までやりきった)ことだと思う
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264 ななしのよっしん
2019/03/10(日) 23:48:49 ID: xn+t29WOWh
マキシマムに至っては卑怯って概念自体が辞書に載ってない節がある。
そのおかげで卑怯でお粗末と言う最悪の一手を持ち出す有様。
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265 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 21:30:07 ID: Lt/8AP6eWv
格下相手でも手を抜かず、
格上相手には命を賭してでも手を尽くすと言えば理想の兵感
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266 ななしのよっしん
2019/03/18(月) 17:10:19 ID: 1ZxPV9rR5G
自分も痛い見る覚悟で手を尽くす度胸まではあっただろうけど
命を賭する覚悟まではかったんじゃない?
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267 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 07:38:28 ID: brANy63huB
弾岩爆火散は核を覆っている岩石も攻撃に回して弱点を剥き出しにしてるから、命を賭してると言えるんじゃないかな
実際、相手だった本編はまだしもイオナズンやカラミティウォールみたいな全体攻撃技ぶつけられたら詰むし、またその場合でも相手の技発動前に叩き込むことにフレイザードなら賭けそうな気がする。
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268 ななしのよっしん
2019/04/17(水) 14:22:14 ID: 1ZxPV9rR5G
>>267
まあでもない限りはまず撃ち抜かれる可性はいから弱点付かれるリスクは本来ないし本人もそこは計算に入れてなかったようだけど。

ただ命惜しくて逃げたりはしないのはもちろん戦略的撤退ですら選択肢にない程勝利に固執してるなというのはある。
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269 ななしのよっしん
2019/05/08(水) 07:12:33 ID: OCxDDgoUPB
マトリフ師匠のせいかやたらメドローア話題が上がるけど、フレイザードが順当に育ってたら五発同時にカイザーフェニックスぶっ放すなんて芸当もできたんだろうか?
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270 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 18:31:59 ID: ENQaurJTAY
いろんな作品で皆殺しや根絶やしにしたという描写があるが大抵は一番重要な人物が殺せていない、生き残りがギリギリいた、皆殺しは達成できたが霊とかの形で情報などが残されるのがほとんどだが、フレイザードは本当に作中でオーザムの生き残り、霊すら出さないほど根絶やしにしたのはいろんな作品でもそうそうないレアケース
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