1 ななしのよっしん
2009/06/11(木) 09:05:33 ID: qnVF2VNd6Z
フロンティアギャンブラー系統のトレーナーが出てきたら要注意
トドゼルガとかジュゴンとかもうね・・・
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2 ななしのよっしん
2009/06/17(水) 02:11:11 ID: oB3COGrylq
序盤のロトムなんかもやばい
ほうでんのマヒ率やおなじみの分身のお陰で死ね
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3 ななしのよっしん
2009/06/24(水) 13:33:02 ID: MM4i8JRBf7
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4 あらまき
2009/06/27(土) 20:12:12 ID: qnVF2VNd6Z
せんせいツメがはつどう!
トドゼルガぜったいれいど

有名すぐる
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5 ななしのよっしん
2009/07/02(木) 21:05:23 ID: nFmAUtTgsJ
ありすぎて困るwww
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6 ななしのよっしん
2009/07/09(木) 17:18:37 ID: XtPwS4HJFI
のんきのおこう装備のぽわぐちょ相手にミス連発して殺されました\(^o^)/
ひどい有様です
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7 ななしのよっしん
2009/07/18(土) 00:29:54 ID: 6NWXlo7V/N
のんき香と粉のクオリティが高すぎるww自分の持ってるときもこれぐらい発動してりゃなあ
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8 ななしのよっしん
2009/08/16(日) 22:50:28 ID: rAQV0aYN1O
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9 ななしのよっしん
2009/08/18(火) 02:15:14 ID: EsT0SAiFFD
眠る・寝言残り二つは一撃死とかマジ勘弁してください。その為に連れてきた頑丈持ちがその前で「運悪く急所に当たって」落とされたとかどういうことなの…
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10 ななしのよっしん
2009/08/23(日) 02:00:08 ID: hu1vQWaooM
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11 ななしのよっしん
2009/08/27(木) 16:21:30 ID: X64RDPyoU9
ニシ
「果たしてここまで来たか。
立たしいまでに優秀である。
だがもっとも望ましい形に進んできているのはとても愉快だ。
フロンティア売名計画は
君らの強い命を以って
ついに遂されることとなる。
いよいよもって死ぬがよい
そしてさようなら。」
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12 ななしのよっしん
2009/08/27(木) 16:42:27 ID: AMHkv50TrG
>>11 何やってんすか大佐wwwあなたが出てくるぐらい鬼畜ですかwwww
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13 ななしのよっしん
2009/09/02(水) 23:20:34 ID: rSQdV5Vigk
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14 ななしすまん
2009/09/06(日) 13:02:09 ID: bLmjmlL5Ak
任天堂悪魔だ。
こちらにプラスになるようなことが一切ない
あ、発狂してしまった
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15 ななしのよっしん
2009/09/15(火) 16:38:52 ID: LSKVyfbMaV
の粉と暢気のお香はフロンティアのために用意されたとしか思えない
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16 ななしのよっしん
2009/09/27(日) 02:25:33 ID: zp6ROWd4Z9
>>sm5629070exit_nicovideo
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17 ななしのよっしん
2009/10/04(日) 19:41:49 ID: 3evz7i0MIs
今日1日で以下のことが起こった
マジタワーは酷い
・相手から熱くらって3回連続で火傷になる
・しかし自分が炎のパンチを15回撃ったが火傷にならない
・自分の先生を持たせて1日中戦ったが1度も発動しない
・相手が分身1積しただけで攻撃が5回連続当たらず3縦される

泣いた
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18 ななしのよっしん
2009/10/22(木) 20:44:06 ID: rbwZhhAh6s
ネジギガス動画見て鳥肌立ったわ
今までのに対するフロンティアクオリティはまだぬるかった
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19 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 10:20:21 ID: mgX6SbxzUZ
相手の威るで混乱させられて3回連続で(入れ替えまたいで)自分を攻撃して、タスキつぶれるし、相手のこおりのキバで2回連続(入れ替えまたいで)氷漬けにさせられて、最後はマイポケの天敵が出てきて負けた、これでもまだぬるいほうかw
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20 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 15:09:31 ID: uK9G0yPUIb
リアル襷されたことはまだまだ序の口って事か・・・
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21 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 18:16:26 ID: ydCj3vv+2z
相手の攻撃が2回連続急所に当たり凍った時は笑うしかなかった
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22 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 20:44:44 ID: lACiJqd9Ez
でも自分が同じことをやろうとすると…orz
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23 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 21:03:40 ID: 7yQMQyNUNn
ポケモンほど数値の信頼性がないゲームは他にあるのだろうか
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24 ななしのよっしん
2009/10/29(木) 21:34:30 ID: X64RDPyoU9
>>23
数字が信憑性あるゲームゲームの差はしいよ
ポケモンは(すばやさ以外)信憑性がいだけ
シミュレーション(FEとかユグドラ・ユニオンとか)は大抵数字は信用できない
でも対戦できるRPG数字が物をいわないって言うのはどうかな…
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25 ななしのよっしん
2009/10/30(金) 08:56:06 ID: c2bo8YO/9U
「わけもわからず じぶんを こうげきした!」
これも入れて良いと思う。
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26 ななしのよっしん
2009/10/30(金) 20:59:18 ID: Gsjf2spd/A
メタグロスコメパン3連続で外したわw
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27 メルランポス
2009/10/30(金) 21:21:24 ID: YBZzsK3RGj
どくのトゲ、せいでんき、ほのおのからだ
これも入れた方がいいと思う
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28 ななしのよっしん
2009/10/31(土) 18:27:41 ID: uoQ80lZapV
相手の眠り状態は2ターンとかで解けるのに、
こっちはやけに長いことってない?
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29 |H0
2009/11/06(金) 01:17:30 ID: 6NWXlo7V/N
ファクトリー28連勝まではいいんだよ,いいんだけどね...その後のフロンティアクオリティは常軌を逸しているとしか...敵味方の合計種族値の差が僅差な分、運要素が強い。フロンティアクオリティはそういった隙間にもぐりこんでくるんですよ
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30 リオン
2009/11/06(金) 21:43:11 ID: YVoL3EhAS3
個人的には「現在手持ちにポケモンの手持ちにでしか突破
出来ない
ポケモンが続出する」も加わると思う。
物理アタッカーが落とされた途端ハピで止まりますしたり、最後の一匹が
フルアタだと相手は先制みちづれ連発したり。
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