1 ななしのよっしん
2009/09/18(金) 04:50:03 ID: oSnEWtu19m
関連項目.hackは間違ってないけど微妙に違う。
ここに載せるのはどちらかというとPKが存在する.hack//G.U.THE WORLD R:2)の方が適切だと思う。
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2 ななしのよっしん
2009/09/18(金) 08:10:22 ID: 8/YMKKLI73
故意と意図的って意味がかぶってないか?
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3 ななしのよっしん
2009/10/21(水) 22:57:28 ID: b5zLwcawSM
たぶん日本語間違えてるね。
「故意に」=「わざと」。
この場合、
> 大半は過失によるものだが、
が正しいと思う。
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4 ななしのよっしん
2010/05/20(木) 20:40:46 ID: RWlj4JBg/N
いつの間にか内容がすごく増えてる・・・編集者ありがとう。
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5 ななしのよっしん
2010/08/22(日) 03:06:04 ID: OlElcv9ice
PKできるMMOなんて意外とありそうでまるでないんだし関連項目に載せてもいいんじゃないか
アルカディアサーガ
EVE Online
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6 ななしのよっしん
2010/10/23(土) 19:02:34 ID: Z4xHtJvhc1
でもMPKを混ぜると、できない方がしい。
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7 ななしのよっしん
2011/01/11(火) 22:03:06 ID: rDST9tc5bg
>>1
アニメ.hackもPKの話だからじゃないか?
主人公がPKで、自治組織を名乗るPK集団とかも出てくるし
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8 ななしのよっしん
2011/12/01(木) 00:21:19 ID: kQn1NqpHjc
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9 ななしのよっしん
2012/03/11(日) 15:50:56 ID: pFuhZwM1uh
元から人対人の対戦もののゲームは別として
PKシステムが有効に働いてるゲーム(とくにMMO)ってあるの?
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10 ななしのよっしん
2012/03/24(土) 05:37:20 ID: 9XX/LzvG/g
>>9
少なくとも内のMMORPGじゃ見たことも聞いたこともないなぁ。
基本的に大多数を占める非PKerにとってPKerの存在はでしかないんだから、そりゃ当然過疎るよね。
そして、賞システムなどで非PKerとPKerがゲーム的に共存共栄できるようにすると、
今度は複垢プレイヤーが甘い汁を吸うだけだという・・・。
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11 ななしのよっしん
2012/04/21(土) 15:31:37 ID: pMKsk+rl5L
てっきり飯伏幸太の特設記事かと思ったww
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12 ななしのよっしん
2012/05/03(木) 04:33:12 ID: FuOuZtFp0v
デモンズやダクソなんかはPKシステムがうまく活きてるよね。
PKシステムゲーム性の中核になってるし。
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13 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 19:05:22 ID: EJwhUfSmQI
>>1
SIGN時代もPKは可だったし良いんじゃね
ショー子がまさにそれだったし
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14 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 19:52:32 ID: Z4xHtJvhc1
ギルド戦や闘技場々、の話は違和感
PKって呼ばれるのは一方的に攻撃を仕掛けてくる人間のことで、
お互い合意の上で戦うのはPvPGvGじゃないか?

>>9 >>10
アルカディアサーガウィザードリィオンラインがそうだと聞くけど?
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15 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 01:13:10 ID: 9XX/LzvG/g
>>14
アルカディアサーガウィズオンラインもPKシステムの評判が正直あんまりよくないのよね…
ウィズオンラインは自分でやったことないから伝聞情報だけど、いい評価を聞いたことがない)
「有効に働いてる」と評するには程遠い状況かと
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16 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 18:17:56 ID: Q5mU1hS28s
>>9
亀レスで申し訳ないが最近日本語化されたEVEONLINEPvPがうまく働いているMMOの例だと思う。
ゲーム内の経済PvPを取り込んでいる上に初心者に対するPKはほとんど利益がいし、やられた初心者側は簡単に再起可になっているので・・・まぁすごく好みの分かれるゲームだと専らの評判ですが。
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17 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 14:10:33 ID: 8zEZY+qe6O
闇のプレイヤーキラー「・・・」
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18 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 14:26:10 ID: PIOeBIPgDf
伝説カノンというゲームで初めて知ったなあ

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19 ななしのよっしん
2013/08/13(火) 23:04:31 ID: XOgmyQ29k2
進撃の巨人MPK言われててしくワロタ
確かに敵も味方もMPKやりまくってるんだよな
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20 ななしのよっしん
2013/11/05(火) 21:39:12 ID: c0wQJT9Mve
PKが行為、PKerがそれをする人だと思ってたわ
ところで読み方はピーケーとピーカーでいいのか?
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21 ななしのよっしん
2013/11/05(火) 21:52:51 ID: 8nvNcf8905
音に出すならはピーケー、ピーケーヤーで読んでたな
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22 ななしのよっしん
2014/06/02(月) 04:19:39 ID: Yu478VftvU
悪評立てずに調子乗ってるのをボコボコに出来るからPKKの方が好きです(ゲス顔
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23 ななしのよっしん
2014/06/30(月) 09:29:05 ID: 1LUajJq/Sc
何がPK PKKゲス顔だよw
Darkfallに来い、にわか
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24 ななしのよっしん
2015/01/31(土) 16:09:27 ID: s5wS6deR0i
多人数で一緒に遊んでるんだからPKするにしても標の中の人の楽しみを可な限り奪わないようにすべきだと思うんだけどなあ。PKは容認されているーとか暗黙のルールーとかじゃなくて一緒に遊んでる多数の中の一プレイヤーとしての当然守るべきルールを守ってないばっか。
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25 ななしのよっしん
2015/01/31(土) 16:24:15 ID: i76TjMuaYJ
ruler すなわちルールに従わせる存在になればよい

ついでに「沈黙の艦隊」というマンガ読みたまえ
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26 ななしのよっしん
2015/04/26(日) 17:01:53 ID: jjw5FpOaST
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27 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 18:58:52 ID: 5XgWkB5dbF
まあ、れるべくしてれたとしか言いようがないな。

1人のプレイヤーがPKを楽しみ続けるためには、
その何倍もの数、PKされるプレイヤーが必要になる。

殺す側1人が楽しむために、殺される側10人がゲームをやめる危険があるとして。
1人と10人、運営がどっちを大事にするかなんて言うまでもない。

UO全盛期みたいな、他に選択肢がなくて、
新規プレイヤーがどんどん供給される時代なら成立したのかもしれんけど……
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28 ななしのよっしん
2015/07/26(日) 03:36:10 ID: 5XgWkB5dbF
UOあたりの極端に短く、極端に限られた場面だけを拡大解釈して想定して、
PK行為のよかった探しとかしても、ばかばかしいだけだと思うけどな。

PKによる略奪とかが制限されて、アイテム等々が奪われなくなって、
PKされることの被害は減ったけど、そうなっちゃった時点で
PK行為は『メリットもなにもいただの嫌がらせ』でしかなくなり、
そんななかでPKやるのは『他人が嫌がることを喜ぶ』様なやつばかりになった。
そこには、緊感とかロールプレイとか、そんなものは存在しない。
ただの、プレイヤー間の嫌がらせ行為があるだけだよ。
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29 ななしのよっしん
2016/01/20(水) 10:40:41 ID: 33IxOFDPep
闇のプレイヤーキラーってまんまな意味だったんだな
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30   
2016/04/05(火) 19:50:41 ID: 2Duu7SGqdp
PKされたら一定期間取得経験値増加、ドロップ率増加
PKしてきたやつを定して仕留めるまで防御無視、80の追加ダメージ
みたいな復讐スキルあれば初心者も躍起になれるんだけどね
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