プロゲーマーについて語るスレ

271 : ななしのよっしん :2017/06/10(土) 19:01:06 ID: KlMrBE9uxF
韓国ってプロゲーマーが子供のなりたい職業No.1とか聞いたけどあそこ失業率20%とか行ってるの?
272 : ななしのよっしん :2017/06/18(日) 23:26:38 ID: H/RlZbVGUr
今の日本じゃ名乗った者勝ちの何の意味もない単
273 : ななしのよっしん :2017/06/18(日) 23:36:39 ID: ZgsKjOZRCz
何かパチプーyoutuberに似たきだよな。
ゲームてのはあくまで遊びであって、仕事と呼べるものじゃい。
ゲーム仕事が名乗れるのはプログラマー等の製作者だけ。
作る側と遊ぶ側じゃ苦労が地だからな。
漫画を見るのは簡単だけど、描くのは死ぬほど大変なのと一緒で。
凄腕プレイと称して、動画を見せて沸かせるくらいなら全然ありだけど、取ったりしたら駄だわ。
ムーンサルトしながらプレイしたり、手から炎を出して操作したり、
にもとまらぬ速さパンチボタン連打して操作したりなレベルなら曲芸として取ってもいいとは思うが、そこまではいないだろ。
274 : ななしのよっしん :2017/06/18(日) 23:41:03 ID: GxzVaO6LJh
よく知らないけどとりあえず書いとこうってノリ
やめた方がいいんじゃねーの
275 : ななしのよっしん :2017/06/19(月) 03:04:44 ID: H/RlZbVGUr
>>273
せめて1ミリくらいはe-sportsを理解してからレスしような
無知してるだけだぞ
276 : ななしのよっしん :2017/06/25(日) 10:51:29 ID: WoLo8DSd+8
無知に限って長文書きたがるよね
277 : ななしのよっしん :2017/07/09(日) 01:10:19 ID: 8LX8tzjgew
e-sportsなんざまだまだ遊びの延長じゃん
ミニ四駆やベイブレみたいなキッズホビーのが
よっぽど手間暇も技術もいる
278 : ななしのよっしん :2017/07/09(日) 01:15:27 ID: At1ddCPmZv
何ズレた言ってんだ、賞とか凄いぜ
279 : ななしのよっしん :2017/07/10(月) 04:38:20 ID: WoLo8DSd+8
ミニ四駆やベイブレに20億も出る大会があるかってんだよな
てかその二つも今話題のドローンレースロボット相撲べたら子供の遊びレベルだろ
280 : ななしのよっしん :2017/07/13(木) 11:31:17 ID: +kjBso03Ib
老害、凝り固まった考えの人間がeスポーツの発展を妨しているのか
281 : ななしのよっしん :2017/07/13(木) 20:46:47 ID: NXaVk1pB1C
http://team-detonation.net/news/15080
プロゲーマー集団のデトネーションが「splatoon2」部門を設立

スプラトゥーン日本強いからすごくwktk
282 : ななしのよっしん :2017/07/13(木) 20:54:45 ID: 6NzPjDG3ZU
日本じゃeスポーツ永遠に発展しないだろ
模型信者が子供の遊び扱いして叩きまくり(ブーメラン摘で顔)
政治屋や警察情弱が犯罪の温床呼ばわりし(なお犯罪数摘で顔)
木の芽が出た間土ごと刈り取られるような環境なんだもの
283 : ななしのよっしん :2017/07/13(木) 21:04:14 ID: PWhGgNg5oj
スト5の大会配信のコメント欄とか最近酷いからな
キャラ叩きプレイヤー叩きが多すぎてみんなでワイワイながら見ネットならではの良さを全で潰していってる
ネットじゃ元々知ってる人くらいしか見にこないしなかなか新しいファンは増やしにくいだろうなぁ
その点やっぱテレビは強いわ、海外じゃEVOとかテレビでやってるみたいだけど
284 : ななしのよっしん :2017/07/13(木) 21:04:51 ID: L9I+aaPPD7
実際子供じゃん
不満があるなら自分が変えればいいのに何もしない、々が悪い々が悪いと自分のことは棚に上げて人のせいにしてばかり
ママ先生が何かしてくれるのをじっと待ってる子供そのものだよ
285 : ななしのよっしん :2017/07/13(木) 21:19:24 ID: 4bb2m5CgxO
日本におけるプロゲーマー課長を代表に実況者プロ化したりと見て楽しいタレント式が
プログラムいじれば開催者がある程度勝者を決めれると疑われてるeスポーツは流行らん
286 : ななしのよっしん :2017/07/13(木) 22:15:18 ID: WoLo8DSd+8
>プログラムいじれば開催者がある程度勝者を決めれると疑われてるeスポーツは流行らん
そんなの格ゲーぐらいだろ
日本流行らないのはゲーマーカジュアル志向ばかりだからだよ
PCゲー市場よりコンシュマー市場の方がデカいのが何よりの
そして今はソシャゲ市場の台頭と
287 : ななしのよっしん :2017/07/17(月) 23:54:21 ID: GxzVaO6LJh
なんだかトンチンカンなやりとりしてんな・・・
288 : ななしのよっしん :2017/09/01(金) 12:07:57 ID: T1cASeTgUO
知ったかぶりコメしてるからトンチンカンなやりとりになるんだよ
289 : バカボット :2017/09/10(日) 17:35:49 ID: xQT7jv0nxv
>>285
>日本におけるプロゲーマー課長を代表に実況者プロ化したりと見て楽しいタレント式が

全然違うから、知らないなら黙っているように。もしくは調べろ。
日本プロゲーマーで最も数が多いのは、League of Legendsプロ
LJLというプロリーグに出場し、給をもらって生活している。
その数は最低でも30人は居て、全員が実で食っている選手だ。

>プログラムいじれば開催者がある程度勝者を決めれると疑われてるeスポーツは流行らん

聞いた事もない与太話で悲観されても困る。
近頃は、幕張メッセイベントホールを埋めるくらい、eスポーツイベントは盛り上がり、流行っている。
290 : バカボット :2017/09/10(日) 17:42:22 ID: xQT7jv0nxv
>>282
>日本じゃeスポーツ永遠に発展しないだろ

2017年にもなって、まだこんな事を言うアホが居るのか。
大会のスポンサー名乗り出る企業の数、メディアの露出量、どれもこれも徐々に発展している最中。
先日は「みんなのニュース」で、LoLプロリーグが取り上げられた。
eスポーツが、パリオリンピックで採用される可性が出た事も、LJLと一緒に解説されていた。

>政治屋や警察情弱が犯罪の温床呼ばわりし(なお犯罪数摘で顔)
>木の芽が出た間土ごと刈り取られるような環境なんだもの

者意識が強くて見るに堪えない。
日本eスポーツ理」と嘆くにはこのタイプが多い。
291 : ななしのよっしん :2017/09/10(日) 22:23:57 ID: KzDf1qXzbA
ニコ動youtuberゲーム実況見るに、日本ゲームの上手さを競うよりも、ゲームと一体感になるゲームタレントのほうが向いてるのかも
292 : ななしのよっしん :2017/09/10(日) 22:34:28 ID: 37ZjdSDv2A
>>273
ほんとこれ
正論過ぎて10000000000イイネ押したい
293 : ななしのよっしん :2017/09/11(月) 11:10:58 ID: J1k/HgYHA+
ごくごく個人的な感想だけど格ゲーとか対戦ゲームメインで稼いでる人は「eスポーツ選手」って表現の方がしっくりくる
ゲームって括りだと物凄くジャンルが広いからね
プロゲーマー=アスリート、みたいな?
トラアスロンみたいに様々な異なるゲームでの総合順位を競うとかだったらプロゲーマーって感じがするけどまあ実現はしないだろうな
格ゲーとか常にそれの研究続けてないとすぐ腕落ちるみたいだし


でも有名プロゲーマーたちが気らしに恋愛ゲームやってるのは見てみたい
294 : バカボット :2017/09/11(月) 23:06:27 ID: xQT7jv0nxv
>>292
>正論過ぎて10000000000イイネ押したい

どんな鋭い意見かと>>273を見たら、自分勝手なクズの戯言だった。
これを正論と崇めるとは、お前のお里が知れる。

以下>>273レス引用
>ゲームてのはあくまで遊びであって、仕事と呼べるものじゃい。ゲーム仕事が名乗れるのはプログラマー等の製作者だけ。

将棋にしろサッカーにしろ、人の手で作った遊びはいずれ競技と化す。
苦労して練習する選手の試合に観客が付き始め、宣伝効果を見込んだスポンサーが付くようになる。選手は広告として仕事を請け負う事になる。
ムーンサルトだの炎を出して操作するだの、曲芸ならゲーマー職業になり得るという考えに失笑する。何かの漫画か?
プロゲーマーは消費者ではなく、価値を提供する側だという前提が分かってない。
295 : ななしのよっしん :2017/09/14(木) 00:56:53 ID: 53Nnq5H8vi
プロ棋士は遊んでるだけ、盤や駒作ってる職人以外は仕事と認めない」って言ってるようなもんだからな
なんかe-sportsプロゲーマーを否定してる連中って見識が狭すぎるっつーか世間知らずばっかよな
296 : ななしのよっしん :2017/09/22(金) 19:33:40 ID: 4VyhOEmm/Z
科記事の
日本人の文化的特性から日本ユーザーは「対戦オンラインゲームよりも
>「協オンラインゲームを好む傾向にあり(モンスターハンターFFXIなど)、
メジャーゲームべて対戦オンラインゲームシェアが少ない
この影も大きいだろうな。アメリカ爆発的に人気だった「サバイバー」っていう
をかけた生き残りバトル番組が、日本では受け入れられず期に終わった点からみても。
297 : ななしのよっしん :2017/09/25(月) 23:26:03 ID: xgOubbvkn+
プロゲーマー引退後ってどうなるんだろう
ときどみたいな高学歴かつトップクラスはどうとでもなるし
何らかのゲームトップ取れた人はセカンドキャリアは有りそう
ただ、特にタイトルも取れず大して稼げずに諦めて社会に出ようって時にさ、
プロゲーマーやってましたなんて履歴書に書ける時代じゃないでしょ?今はまだ
どうすんだろうねと、ふと思った
298 : ななしのよっしん :2017/09/28(木) 17:05:49 ID: R4R3t9T8Vy
あら、トップになればセカンドキャリアがあるならトップを取ればいいじゃない
299 : ななしのよっしん :2017/10/08(日) 23:28:26 ID: J1k/HgYHA+
>>296
あれ見てて胸悪くなりかねないし出演者のその後のリアル生活にも影でそうなのが日本人には受け入れ難かったんだろうなw
2DタイプSTGなんかも熟練者のプレイ見ると惚れ惚れするようなものもあるけど格ゲー以上にプロが少ないよな
やっぱ対戦が少ないからか…

結局のところ、日本において対戦ゲームショービジネス的な「見る競技」とするには、既存の体育会系スポーツ囲碁将棋等で事足りてしまってるんだろうな
だからこそリアルでは存在しえない協オンラインゲーム盛で、賞スポンサー待遇を得るプロゲーマーとしてのが険しくなる
論そういったタイプゲームでも稼ぐ人は稼ぐし(違反RMTとかじゃく正規の手段で)、タレントアイドル的存在として企業に雇われるプレイヤーも存在はするけど稀有な例だしね
300 : ななしのよっしん :2017/10/11(水) 18:58:51 ID: mvkEfMTbZ9
プロ向けの調整をされると動画勢を中心に大会や配信は盛り上がるんだろうが大多数の一般プレイヤー辛いよね。
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