1 ななしのよっしん
2015/08/23(日) 18:04:31 ID: mMb++kmrT9
作成マンメンミ

発売1週間は、特にRGをみた
ポイントを稼ぐなら、この武器の右に出る武器はないと思う
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2 ななしのよっしん
2015/08/23(日) 19:45:52 ID: tw1wXu+wG/
初期は本当にプロモデラー下だったよなあ・・・
ブキ種類が増えるにつれ個体数が減っていったけど
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3 トゥーン
◆z4FUhp2zYE 2015/08/24(月) 08:26:50 ID: WkmCjrE3uy
モのカンスト記念に建ててみた
今はモを使ってるがスーパーショット全然当らないね…

今後はガチマッチでの立ち回りを書いてく予定だけどモの立ち回りは
如何せん詳しくないので皆さん教えてくだち!
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4 ななしのよっしん
2015/08/24(月) 20:26:55 ID: H7eLyzeiph
デラーはスパショ弱体化が極めて小さいのがウリ
それに加えてを作るに長けていることが幸いし、ガチホコでは敵に回すと厄介武器と化している。
最初の戦闘MGとガチホコ持ちが生き残った場合、とんでもなくめんどくさい事態になりかねないのでっ先に潰したい

ガチヤグラではほぼ役に立たないんだけどね
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5 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 16:03:51 ID: AjpCVkk0su
スクイックリンの項いったいなんだよww確かに見つけられたら殺られるけど
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6 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 17:15:46 ID: SgvszLe/aK
スクイックリンの扱いに笑ってただの洗剤で追い討ちを食らった
記事編集者ホントはスクイックリン神なんじゃねーの?
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7 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 20:31:40 ID: S4oQl7WLT3
ガチホコやってるとナワバリでは考えられなかったぐらいチェイスボムが当たる
牽制で投げたつもりなのに撃破表示が出て驚く事もある
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8 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 00:44:36 ID: SlVfLMO9bc
中村桜さんの職業かな?
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9 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 03:31:15 ID: R5uUX+7D8/
頭上を取る、の最後の部分が途中で終わってるように見えるんだが、
(手記はここで途切れている)みたいな感じのネタかなんかだろうか
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10 トゥーン
◆z4FUhp2zYE 2015/08/27(木) 03:52:54 ID: WkmCjrE3uy
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11 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 04:14:24 ID: 7fRNndhVrY
めちゃめちゃ詳しく解説してあってわろたwwww
参考になります
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12 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 10:55:09 ID: nIjz659HUr
大百科できてるから見に来たら思いの外しっかり書いてあって笑った
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13 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 15:10:21 ID: XZbyjZS648
こんなん読んだらやりたくなるから困る
睡眠時間やべーんだよ
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14 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 15:38:41 ID: 6ASuBfYNf7
スクイックリン神戦が熱いな
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15 トゥーン
◆z4FUhp2zYE 2015/09/05(土) 17:36:51 ID: WkmCjrE3uy
皆どんなギア構成にしてるのか気になる

私はメインパワー10サブパワー3計算で
モ:メイン効率16、ヒト移動速度26、SP増加アップ15
モ:メイン効率16、サブ効率10、ヒト移動速度13、SP増加アップ18

モはチェイスボムの消費がしすぎてサブ効率付けても焼石にって感じだわ…
使うのは最終手段っていう立ち回りにしないと駄なのかな?
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16 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 12:31:10 ID: E9YaV0n1ye
塗り性があまりにも良すぎて敵に突っ込んでは返り討ちに遭ってばっかだったからこの解説は非常に助かるw
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17 ななしのよっしん
2015/09/19(土) 05:54:59 ID: zeuVa0hVcK
>>15
デラメインでないので申し訳ないが、
デラーはもともとインク効率がかなりいいので、メインインク効率は削ってしまって問題ないと思う。あと、ヒト移動速度は確かに塗りの効率を良くするけど、離脱用や距離を詰める用にイカダッシュ速度のほうが必要だと思う。
あと、モデはチェイスボムの回転率をあげるために、さっき書いたメインインク効率を削ってインク回復を積んだほうがいいと思う。
スペシャル関連はお好みかな。ただ、モデはもともとスパショがたまりやすいうえ、スパショはここぞというときに使って敵を倒したいので、もし抱え落ちしてしまってもリカバリーのききやすいスペシャル減少量ダウンを推したい。
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18 トゥーン
◆z4FUhp2zYE 2015/09/19(土) 09:42:38 ID: WkmCjrE3uy
>>17
回転率の為にインク回復か、その発想に至れなかったわ…
SP減少ダウンも試してみるよ

最近はガチホコ用にヒト移動速度イカダッシュ速度2点積みしたギア
試してるけど、ナワバリバトルキル数がみるみる上がるわ
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19 ななしのよっしん
2015/09/19(土) 11:35:29 ID: zeuVa0hVcK
>>sm27158893exit_nicovideo

ゆっくり実況モデカンストの方の動画 参考にどうぞ
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20 ななしのよっしん
2015/09/23(水) 17:24:10 ID: CdqdQbDIN9
当初は塗り性と修正前トルネードで強ブキ扱いされてたRGだけど
ガチ実装され、トルネード弱体化され、ナワバリでもある程度のメインにスプリンクラー、トルネード持ちのZAP89が追加され
いつの間にか弱ブキ扱いにされてしまった……
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21 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 15:40:30 ID: JhwWmCYzmC
申し訳ないがプロモデラーMG
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22 ななしのよっしん
2015/10/01(木) 02:11:18 ID: aKQ09Q+Tgs
イラマスオとかオオゴシトモエとか・・・え?スレチ
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23 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 12:05:12 ID: mODBm30tVS
ネギトロの広場横側の高台から牽制で投げたら広場前後側の高台登ってる敵追尾してそのまま登ってぶち殺してクソワロタ
あそこ立て掛けてあるから微妙に坂になってるんだな
自分もびっくりだが登っててチェイスにやられた敵はもっと驚いたろうw
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24 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 20:53:05 ID: zeuVa0hVcK
まさかのスパショ弱体化である・・・トラップ3つ置き可化はよ
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25 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 22:53:20 ID: H7eLyzeiph
MGにはツライ逆である
味方ををチェイスで送り出し、その間に最速で援護用のスパショを用意できることが最大の強みだったのだが。
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26 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 13:06:28 ID: OQ3+ERfBtI
元々モデラーでは届かない遠距離への手段だったから、焦らず狙える位置に移動してから発動するようにすれば大丈夫大丈夫
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27 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 15:55:16 ID: MClr2SM53G
この塗り性に慣れてしまうとスプシュですら満足出来ない身体になってしまうのが恐ろしいとこだな
ヘタすると並行して使ってるプライムが上手く扱えなくなるw
チェイスは攻撃より囮と閉鎖、相手の行動制限に使うと動きやすいね、運がよければ当たるしラッキー
ホッケとかマサバとか入り組んだとこですごく使いやすい。
あとスパショの弱体化痛いなって思ってたけど、実際打つまでラグが出来たことで
相手に発動の姿を見せないように一端隠れてから落ち着いて初撃が出来るようになってかえってプラスになった
まぁそれでも劣勢時にチャージャー相手するにはちょっと厳しいときがあるけどさ
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28 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 02:12:59 ID: OQ3+ERfBtI
チェイスインク管理しつつ咄嗟に相手に「被せるように」至近距離で使うと結構決まったりする
メインで撃てという話だけど
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29 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 10:18:30 ID: 1QxeIswSI5
MGとRGって何か意味のある言葉なのか?
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30 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 10:40:56 ID: Hef7n9pYmQ
プロモデラー=模型作りのプロ
デラーは塗料を使って塗装をする=色を塗る武器

MGやRGはガンプラの規格のマスターグレードとリアルグレードから来てる
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