ベイルアウト

1 ななしのよっしん
2011/02/11(金) 21:22:49 ID: jFNMTM76yi
ヽ(0w0)ノ
2 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 22:21:26 ID: JE4SA5TY84
異常ベイルアウトが苦手な最強エースが拝めるゲームエースコンバット
3 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 18:01:21 ID: T4osB30S0w
たまに座席ではく脱出ポッドに乗って出てくる。

脱出する気のない脱出ポッドとか光翼型近接支援残酷戦闘機とか
4 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 18:50:15 ID: Y/k16IVF+h
エナジーエアフォースシリーズ(OverG含む)に
出てくる敵って
脱出してるはずなのにパラシュート見えない...
2作じゃあ味方が「複数のパラシュートを確認」とか言ってるけど
見えない

パイロットに機体が干渉する事を考えてないからか
5 ななしのよっしん
2013/08/01(木) 18:40:47 ID: h1RbB9wevz
ベイルアウトしてピンピンしてる率は異常
6 ななしのよっしん
2013/12/27(金) 22:06:44 ID: aChP5VzYM4
折れるって・・・
ベイルアウト危険すぎんだろww
7 ななしのよっしん
2013/12/27(金) 22:08:59 ID: 3iu0MtJGGM
折れるんだったら意味なくねぇかな?w
8 ななしのよっしん
2014/03/07(金) 00:27:14 ID: 2xe15Pa8UL
>>6-7
実際危険。
ベイルアウトしなかったら確実に死ぬけど、
ベイルアウトしたらひょっとしたら生きてるかもしれない、程度のもの。
衝撃で背が折れて/潰れて死んだり半身不随になるのはザラ

フィクションだと気軽にベイルアウトしてるけど、だからねえ。
ある元パイロットの話だと事故った時にベイルアウトに成功するのが半分、
着地・着したあと、救助が来るまで生きてるのがその半分、
救助後再びに上がれるまで回復する(後遺症が残らない)のがそのまた半分だそうな。
9 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 12:09:32 ID: H32+z2D6q+
ベイルアウトってそんなに危険なのか…
これじゃゲームみたいに
ベイルアウトスナイパーライフル下に居る敵パイロット狙撃→そのまま敵機奪う
なんてことできねーな
10 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 19:16:46 ID: sTEHipuXrt
脱出ポッド死亡フラグな作品も有るしな、ダンクなり捻られたり
11 ななしのよっしん
2014/08/16(土) 15:30:44 ID: 2kqB+bnO3T
ワールドトリガーでも最近よくこの言葉出てたけどそういう意味か。
12 ド素人
2014/08/21(木) 23:21:46 ID: 3YAPABs05y
>>10
おっとファフナーの話はそこまでだ。
13 ななしのよっしん
2014/09/15(月) 18:25:42 ID: PluQkp9EcQ
脱出(不能)装置の話はモウヤメルンダッ
14 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 23:22:35 ID: 509KNoNtHo
>>10
やめてくれグレーーン!!!
15 ななしのよっしん
2015/03/24(火) 20:56:37 ID: wXuxRu6No0
旅客機事故が怖すぎるんだけど
問題発生してから墜落するまでガクブルする時間がやたらあったりするやん?
パラシュートとかガン積みして全員ベイルアウトさせるわけにはいかんの?
簡単じゃないだろうけどまとめてぐちゃみそになるよりは良くね?
16 ななしのよっしん
2015/04/05(日) 23:05:57 ID: arxErjO291
>>15
むしろその方が怖いわ
17 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 21:56:53 ID: CK1kfsMpst
>>10
一人用のポッドか?
18 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 03:42:36 ID: 1X61Kzpfxr
きっちりバリュートを動作させて、首を固定してベイルアウトしたイナホはまじ有能ってことだな
19 ななしのよっしん
2015/11/26(木) 23:29:34 ID: vH45iNsGUp
>>15
ttp://blog.livedoor.jp/janome_gotyou/archives/46080822.html
個人のブログからだがこんなアイディアがある
20 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 02:31:19 ID: 7biNmV90SB
ボルガ博士、お許しください!