121 ななしのよっしん
2014/09/06(土) 10:26:04 ID: bQxcvV/Unm
まぁデリック150分割六回払いすれば
手に入る携帯袋(オマケも結構ついている)
と思えばまだは立たない。戦闘に出さなければ
なんの問題もない。

むしろ困るのは(ED評価を上げるために)
出さざるを得ずむっさ足引っるうえに、
苦労に見合った働きしてくれない
ユニットが少なからずいることだなぁ

例・ルヴィ、アイギナ。ウォローも片足突っ込んでる
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122 ななしのよっしん
2014/09/07(日) 00:02:48 ID: PAHAi+3uZ9
>>121
アイギナは評価MAX狙うつもりなければ使える子なんですけどねぇ。
祭の腕輪持たせて精集中パラスリアナで装甲兵やドラゴン殺す役で。
ウォロ先生ターン制限あるMAPだと確実に雑魚を減らせるのが凄く便利だし。
ルヴィは…。ごめん擁護出来ない。
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123 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 00:24:30 ID: epAyDyy7Qk
ALL35プレイした時の個人評価、印深い編。
デレオ・・・CCさせてもやっぱりアデレオだったwいや、弱いなんてことはいのだが、とりあえずCCした時点でお役御免。
アーサー・・・最終的にはハルバ+モラキア+Mで移動要塞に。
ルヴィ・・・運良くイシスが手に入ったので敏捷21オーバーの高速騎士化。
ダウド・・・敏捷までは吟味しなかったが、このゲームとしては有り得ないくらい死なないキャラに成長wつか余裕でカオスとガチれた。
クリフォード・・・興味が出たのでちょいチクさせてレギュラーに。なんというか、自軍でランスを使いこなせるのって親父しかいないよね。(アデレェ・・・
エニード・・・アイギナも論育てたが個人的趣味でこちらを起用。お手軽なのはイイコトです。

アイテムコンプしようと砦防衛で腕輪を買おうとしたら泥沼が見えた。諦めたw
・捕縛監禁リスト・・・ワロス様(常識)・ダラスが開放などしてやるか)・トリミア(流血ので偶然ゲットブレンクロスウマー。観賞用(ぇ。 )
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125 ななしのよっしん
2014/09/18(木) 12:55:49 ID: bQxcvV/Unm
>>122アイギナのなにが悲しいって
確かに役に立つシチュはあるけど
があまりに苦行過ぎる(LVUP時の炎技
だけ上昇は脱もの)うえに、終盤の
ボスや魔防アーマーにほぼ
「ここまでの苦労はいったい・・・」な気分に
なることやねん
ネットとエニードはダウドが削った後
トドメさせるし使いはむしろ天敵
位強いのに

ウォローを片足って表現したのは
通常ルートではむっさ食いだが
レティシアルートなら必要好感度が
半分以下になるからまだ許せる
コストになるってことね
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126 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 10:57:22 ID: jJPr+N/ZsW
ベルサガのグラがティアサガ以下に見える人って
キャラの大きさにしかが行かない人なのかな?
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127 ななしのよっしん
2014/09/24(水) 20:58:04 ID: unFJe72l5v
グラなんざやり込む時はどうせカットするから気にしないし、ストーリー最低限の体裁さえ保っていればOK.
ただ…ファン同士は仲良くしようよ…。
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128 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 15:11:11 ID: 5Hm64tbnIN
100時間やってもクリアできませんでした…
RTA4時クリアとか冗談でしょw
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130 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 18:40:51 ID: NCxeor4AoM
PS2準って何よ
グラフィックがーって言うやつ大抵具体的なこと言えないから適当言って煙に巻こうとしてるだけにしか見えん
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131 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 09:12:50 ID: p0BLIaZjsP
ベルサガのグラが不評なのには首をひねるくち
交互ターンに合わせてアナログボードゲームフィギュア表現を強めているというTSFEとの違いだと思っている
イベントで倒れたりしても専用グラはくて除去されるしね

TSの描きわけとかドラゴンすごいが動きとか見せ方は結構不満がある
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132 ななしのよっしん
2014/10/08(水) 13:47:42 ID: TIjDnvfLBs
少なくともティアサガ以下ってのはいな
でもまぁ地味ってのはあるのかも
カットインとかエフェクト手に入れた方が見栄えは良いのかもね
個人的にはこの落ち着いた感じの雰囲気がすきなのであんまり手さはめていけど
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133 ななしのよっしん
2014/10/09(木) 14:01:36 ID: I7u6823MZ4
ttp://www.psmk2.net/ps2/soft_05/srpg/berwick.html
これはmk2ベルサガ評価なんだけど、項別評価の中ではグラ評価が特に低い。
PS2基準なんてのはもわからんし、TS以下というのも賛成しかねるが、
一般的にあまりグラフィックがよろしくない部類という認識は間違っていないかと。

その上でどう考えるかは当人次第なわけだが。
パラスレイアエフェクトとか切り込み反撃とか好きよ。
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134 ななしのよっしん
2014/10/10(金) 19:44:54 ID: UYDhgkUkX0
発端が>>124の「ティアサガ以下」だから>>129とか見当違いじゃない?
てか具体的にどこがどう劣ってるっていうのかも書いてないわけだけど
キャラの大きさの事なら、まあ見辛いし劣ってるかもとは思うけど
色使いだのドットの細かさだの顔グラだの見たら明らかに綺麗になってるんだよなぁ
今みるとティアサガはとくに色使いのチープさがやばい
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135 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 02:21:14 ID: jnJUW4YrFD
せっかく綺麗なのに戦闘時のキャラが小さいのはもったいないとは思ったな
致命とかスキル出たら少しズームするとかそういう演出あっても良かった気はする
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136 ななしのよっしん
2014/10/27(月) 14:30:42 ID: MCauqvzj1N
発売から10年近く経つがいまだに遊べる。
やっぱゲーム性重視のゲームはいいな。
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137 ななしのよっしん
2015/03/02(月) 22:43:43 ID: M4gWpHwZna
アーカイブス来てくれーたのむー
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140 ななしのよっしん
2015/03/18(水) 17:59:28 ID: OFxyFbuEep
あっ↑>>138
ちなみにグラというか演出面の批判はもっともだと思ってるから反論してないよ?^^
確かにティアサガのほうが手抜きアニメであっても戦闘は映えるから
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143 ななしのよっしん
2015/04/03(金) 05:34:32 ID: M4gWpHwZna
作った人間コンセプトがそうなんだから良いじゃんそれで。課金分割キャラゲーがやりたきゃ任天堂さんにお布施してなよ。
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145 ななしのよっしん
2015/04/13(月) 20:04:44 ID: ha/JahgHHW
ゲーム性は凄く好きだけど終盤ストーリーが嫌
敵の本で大ボス倒させろや
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146 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 19:30:33 ID: +TxX42PTnK
初めてやったSRPGベルサガだったこともあってか
後のFEをやってみると案外簡単にクリアできてしまう。
命中率とかは「10回攻撃する内の2回が当たってしまったのか・・・ガックシ」程度だからそんなに気にしない。
グラは粗いかもしれないけど、もしベルサガ3Dグラだったらやる気失せる。
かくいう平成10年代生まれのベルサガーだ。ホバッカー修行してるぜ(捕縛できるとは言わない)
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148 ななしのよっしん
2015/04/23(木) 00:01:19 ID: ha/JahgHHW
うまい事言おうとして絶妙に滑ってる感
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149 ななしのよっしん
2015/05/07(木) 00:14:23 ID: oSZKeWx2O+
こんな旧世代のゲームに未だに粘着アンチとかどんだけ嫉妬してるんだって話
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150 ななしのよっしん
2015/05/13(水) 17:51:57 ID: M4gWpHwZna
まるまま現在進行形FEブーメランできること言っててウケる
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