151 ななしのよっしん
2010/12/28(火) 19:33:07 ID: Yze8vocaaV
フェスの説明書のミックスレイド雷神演舞」の組み合わせが間違ってるのと、
「おおさまとおいら」のジャアクフロストジャックフロスト誤植だと勘違いしたせいで、
ミックスレイドできないバグかと思ったわ。
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152 ななしのよっしん
2010/12/29(水) 19:50:36 ID: C5r9Wof9hZ
>>150
長所と欠点あげると
F長所:OPが良い感じ+後日談ができる
 短所:後日談はとある理由で皆ギスギスしてるので嫌う人も多い
P長所:女性主人公追加、携帯サクサクできる、後発なのでゲームシステム的に洗練されている。
 短所:ムービーがない、自由に移動できない(カーソルを動かす形式)紙芝居方式

まあ大体こんな感じ、御好みでどうぞというレベルかな自分的には
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153 ななしのよっしん
2010/12/29(水) 20:04:19 ID: MNr+HndR/B
>>150
ペルソナP3が初だったけど、かなり面かった。
間の学校での散策も全部自分次第だし、ダンジョン探索(タルタロス)
も先が気になってズンズン進めたくなって、そのおかげで久々ゲーして
しまったくらいだしwww
P3初の身から言うと 恋愛ゲー+ダンジョンRPGポケモン みたいに感じた
Pならどこでもできるし、寝際に少し進めるとかもできるから個人的にはオススメ。
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154 ななしのよっしん
2011/01/07(金) 18:30:29 ID: ovEQvqWEzx
>>150
大体>>152-153較・説明してくれてるね。
ただ、もうちょっと言葉を付け加えておく。

まず、個人的にはPのがオススメ。

Pをおす理由の第一は、F(及び無印)は日常パートでの移動がとにかく怠い。
フィールドが広いので、Fの自由に動き回れる探索マップは段々面倒になる。
それに対して、Pのギャルゲーカーソル移動式マップは非常にストレスレス
Pはその他にもFよりシステムまわりが洗練されててプレイしやすい。
まぁ一応その分、Fだと日常パート(の特にイベント時)でもキャラのモーションがに見えて楽しめるなどということはある。

Pをおす第2の理由としては、女性主人公編があるということ。
どちらもストーリーの流れはほぼ同じだが、日常パートでは大分差があって、楽しみが広がる。
あとハム子はとてもかわいい

そして、やりこむならとにかく時間がかかるから、携帯ハードのPのほうがサクサク進められて断然良い。

Pの欠点としては、ムービーカットがよく上げられるが、これに関してはニコニコに上がってるものをみればいいのでは?
ムービーは出来があまりよくないし、そんなに頻繁でもないから、個人的にはあまり重要視する必要ないかと。OP・EDくらいを見れば後はほぼいらない。

また、Fには後日談があるがこれは正直言って蛇足
日常パートなしで戦闘ばかりやらせるのに、そのくせ、
戦闘まわりのシステム本編べてかなり面倒になった。
そしてストーリーもなんとなく苦々しい印を与えて終わる。
本編だけで終わってれば神ゲーだったと言う人もいるぐらい。
後日談では「本編主人公」について色々と説明が入るし、本編以上に製作者からのメッセージ性も感じるけど、それはなかったことにしてもいいと思う。
ただ、P4隠しボスP3隠しボスに関してセリフが、後日談クリア済みじゃないと理解しがたいから、P4やり込みプレイも考えてるならFもちゃんとプレイしたほうがいいかも。
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155 ななしのよっしん
2011/01/23(日) 13:53:36 ID: MMYXOkuFus
Pを推す人が多いのかな?
でもは断然Fを推すよ

賛否両論ある後日談だけど、p3のEDはこの後日談があって初めて完成するのだと思うんだ
あの余韻の残るEDは、結局一体どういうことだったのか?

ハム子操作のできるPもいいけれど、二者択一ならばこの後日談は絶対外せないよ
この後日談の後、「キミの記憶」を聞くと……(´;ω;`)
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156 154
2011/02/03(木) 23:34:50 ID: ovEQvqWEzx
>>155
いや、も確かに後日談は蛇足とは言ったけど全に否定する訳でもないよ。ペルソナ3,4の世界ではあれが正史っぽい感じだしね。色々ちゃんと説明してくれてそういうことね、と思いはしたんだ。

でもは通常版から入ったから正直フェスは余計なことやってくれたなという気持ちのほうがでかい本編のあの如何様にでも解釈できる、余韻の残るエンディングが好きだったし。
キミの記憶」聞いて、制作の意図はもしかしたらそういうことなのかなぁと思ってはいたけどね。制作だってEDの解釈は好きなようにって最初は言ってたんだぜ?

フェスはなんといってもアイギスの贔屓っぷりになじめなかった。後日談どころか本編でもすごい特別扱いになったしな。
さらに主人公視っぷりにも何とも言えない気持ち悪さを感じた。そのくせEDじゃあ……。Episode Aegisだからいいのかもしんないけどさぁ。ちょっと然としたよ。

正直後日談は払って制作のオ○ニー付き合わされたって感じがぬぐえないんだ。皆あの展開を望んでいたか? 消費者のニーズが違うところにあることをわかってたのに、それをさしおいて自分の哲学の押しつけを優先させたのか、と考えると少しやりきれない気持ちになるんだ。
その点ポータブルは娯楽を追求してる感じが好感触だった。アトラスペルソナシリーズ全にギャルゲにしたいのかと思いもしたが、そういう方向性もアリかなとも思わせてくれたんだ。

そんなこんなで、とりあえずどちらかと言われたら心情的にはPをおさざるをえないんだ、は。
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157 ななしのよっしん
2011/02/08(火) 12:54:57 ID: QALk4LJ5fc
はじめてプレイするんだったらP
後日談々以前に、Fはやること多すぎて楽しむ前に飽きる可性がある
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158 ななしのよっしん
2011/02/12(土) 15:41:38 ID: u/rBwzHIB/
無印エンディングスタッフロール流れてる時に急に背景になるのはだけかな・・・
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159 ななしのよっしん
2011/03/01(火) 22:10:38 ID: TOnNH7bPF4
今日高校卒業式だからキミの記憶聞いてみた
しまったな、何も無いと思って通ってたけど泣ける位の思いでは残ってた
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160 ななしのよっしん
2011/03/01(火) 22:30:57 ID: 8p8y6ECdzv
>>ovEQvqWEzxの人
長文大儀。
ただ正直それこそ個人の思いの押し込みじゃないかと感じる。
FESアンチはそーゆー人が多いから、単にめてそう見えるだけなんだろうけど。
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161 ななしのよっしん
2011/03/05(土) 17:38:22 ID: YjlgwF7BSE
主人公が特別すぎるのがちょっと気になったかな。
ペルソナ使いやデビルサマナーっていう部分はたしかに特別だけど
逆にそういう括りのなかじゃみんな同じようなをもってるのがメガテンいいところだったし。
キタローニュクスを倒せるなら他のかが倒せてもいいと思うんだけど。ちょっと英雄あつかいしすぎだと思うな。
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162 ななしのよっしん
2011/03/05(土) 17:48:55 ID: 669P+yh4JC
後日談は例の展開をメティスが提案してたら急展開っぽさは和らいだと思う。
「どうするか簡単にハッキリさせる方法と相応しい場所がありますよ。」
みたいに。

>>161
まぁ3からは雰囲気変わってるし。「メガテンっぽさ」の他にもう一つ「ペルソナ(3以降)っぽさ」ができた感覚だね。
でも面で主人公が特別なのに対して、仲間キャラ一人ひとり視点ストーリーがあるのは好きかな。
視点ストーリーを追ってみたりとか
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163 ななしのよっしん
2011/03/13(日) 17:40:30 ID: UsBQr5V8YK
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164 ななしのよっしん
2011/03/14(月) 19:49:04 ID: HCiPeBTM1A
キャラの中で一番好きだったアイギス主人公ということで後日談を根性でクリアしたけど
争奪戦の所でアイギスからゆかりに転向しました
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165 ななしのよっしん
2011/03/17(木) 23:32:11 ID: cU3GDzPCER
時を「あやとき」と読んでたのはきっと自分だけ
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166 ななしのよっしん
2011/03/19(土) 02:38:42 ID: e4jcdyxyRW
安心しろもだ
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167 ななしのよっしん
2011/03/30(水) 18:58:24 ID: 196Dn4VLb9
あなたの♪テレビに♪時価ネットたなか~♪
ニコニコにあるとはww
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168 ななしのよっしん
2011/04/01(金) 18:28:46 ID: VSwoJYXaoe
アイギス編が好きだったなー
色々な疑問が解消されるし、人間らしいっていえば
人間らしい反応だったと思うよ?

>>156アイギスの反応が気に食わなかったらしいけど、
大切な人の前で死んだらそうなるかもだし。
主人公が得別なのは設定上しょうがないしねー。

>>161アイギス編やった?
キタローしか倒せない理由がわかるよー。
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169 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 20:02:21 ID: MLe+kgT0XW
>>168
>>161キタローだけしか倒せないっていう特別性が嫌だって言ってるんじゃない?

皆のペルソナ使いとしての資質は変わらない、
でも意志の強さなりなんなりで実に優劣がつき、
その結果キタローが一番強いんですよとかなら分かるんだが、
キタローの強さはそういうものじゃないからね
もちろんコミュとかもあるんだから、キタロー個人だけの強さではないのは判ってるんだが・・・

あとそんな気はないのだろうけど、
>>156の言ってることを、ただのキャラアンチみたいなレッテルって片づけないであげて
>>156が気に入らないのはアイギスの扱われ方、
もっと言うならアイギスをそういうに扱った製作者であって、
アイギス自体が気に入らないのとはまた別の話でしょ
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170 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 19:14:32 ID: 8XCfgDfNUT
まだ途中
SEES途中
タイトル:SEES途中
Twitterで紹介する

171 ななしのよっしん
2011/05/08(日) 23:16:55 ID: 8XCfgDfNUT
下手だけど支援
SEES
タイトル:SEES
この絵を基にしています!
Twitterで紹介する

172 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 18:37:02 ID: h7fui9sgC/
連コミュニティ全滅してるね
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173 ななしのよっしん
2011/05/22(日) 00:01:21 ID: XwT5r5BBMm
舞子コミュ、今マックスになった・・・。
しなきゃよかったなぁ
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174 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 11:33:41 ID: MLe+kgT0XW
>>171
おつです!
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175 ななしのよっしん
2011/05/31(火) 19:20:04 ID: EgaBD8Kb7a
>>161
ペルソナシリーズの方は知らないけど女神転生の方は主人公がとても強くなって、
いつのまにか英雄みたいな扱いになってたりするじゃないですかー。
だいたいスタート地点が同じでも積み上げた物が違ったり、積み上げ方がちがったらそこに差が出来ちゃうのは仕方がない。

まぁここまで書いてそもそもP3主人公ラスボスを倒せてないっていうか魔封波しただけな事を思い出した。
魔封波というより屍鬼封尽か。
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176 ななしのよっしん
2011/06/29(水) 12:39:45 ID: tOCWnsUfNH
クリアしたの3年前だからよく覚えてないけど
キタローラスボス倒せたのはコミュやってたおかげだったんじゃなかったっけか
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177 ななしのよっしん
2011/07/25(月) 05:05:05 ID: i9g19sc/yy
>>176
そもそも、「コミュを形成し、人のを繋げる事が出来る」のがキタローの(ワイルドの)特権でしょ?

まあでも、特別な=自己犠牲を強いられる、ってのは酷いと思うがな。
最近P3P買ってさっきクリアして、考察サイトとか回ってみたんだが、ツッコミ(批難)にいちいち頷いてしまった。

まあでもエンディング以外は面かったし、エンディングも後日談(やったのP3Pなので、伝聞情報だけだけど……でもやりたいとはさっぱり思わない)を無視すれば十分納得行くレベルだけど。ね。
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178 ななしのよっしん
2011/07/30(土) 22:10:13 ID: VSwoJYXaoe
>>177
コミュ々はキタロー自身のだよ
ワイルドはいろんな可性を持ってるのが特権だろ(=いろんな自分がある=いろんなペルソナが持てるってかんじ

あと、後日談はエンディングが理解できてない用に作ったから
批判だけで判断すれば、やりたくならないのはしゃーない
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179 ななしのよっしん
2011/07/31(日) 20:18:35 ID: GIZSntj4sU
後日談は3の話の正式な続編として確定されたもんじゃなくて3のその後の一つの可性としてできた物語だって公式で言ってたやない
だからキタロー死亡は確定してるわけでもなかったりする

P4エリザベスベルベットルーム出てったのは確定してるわけだし、
もしかしたら死体ある間にエリザベス取り戻して来てくれたかもっていう可性もあるんだよね

あと伝聞情報だけみてP3フェス本編やらないのは本当にもったいないよ
ゲームとしてよくできてるし

つか作品やってみてならどのような感想述べても構わないとは思うけど、伝聞情報と一部の考察サイト情報みた程度で安易に感化されるのは人として単純にすぎると思うよ 
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180 ななしのよっしん
2011/08/06(土) 00:50:25 ID: EgaBD8Kb7a
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