ペーパーマリオ スーパーシール

901 ななしのよっしん
2018/07/17(火) 22:20:15 ID: Y7oHdBQ4HG
ある任天堂デベ担当のお偉いさんインタビューで言ってたけど、任天堂ゲーム企画って全部任天堂が監修してて、尚且つ途中まで進めて行っても場合によっては容赦なくボツ食らうほど相当厳しいみたい。だからその内の幾らかは燃やす前提で何枚も何枚も企画書書いて数打ちゃ当たる戦法で挑むんだとか。
と言うわけで残念ながらこれもその次のカラスプも、IS側の落ち度だけが責められるべきかと言われると絶対違うとは思う。任天堂側もカラスプスーパーシールの汚名を吹き飛ばす位の良作に企画を練らせるべきだったのではないか。
それでも理に好意的に解釈するのなら、wiiu末期任天堂側が大失敗ハードwiiuに一ミリも構う気がい程見捨ててたか、スイッチブームの火付け役になった一年の大タイトル達の開発企画進行に腐心してたか。
いはもうペーパーマリオというシリーズ自体スーパーシールコケた時点で大して重要じゃなくなったかのどれか。
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902 ななしのよっしん
2018/07/17(火) 22:29:22 ID: kmUWOJkR+e
どうあがいても擁護不可とか
底的にかなければならないは流石に意見として極端過ぎてどうかと思うぞ…
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903 ななしのよっしん
2018/07/17(火) 22:32:49 ID: J7YE0Ewqhr
・開始数分で大量のキノピオ探しさせられてテンポが悪い
シールバトルGREAT判定がわかりづらすぎる
蛇口の上でジャンプしろという理不尽謎解き
この時点でうへえってなるからどうも
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904 ななしのよっしん
2018/07/18(水) 04:07:44 ID: Y7oHdBQ4HG
色々言ってるが言うのもあれだけど、今後の為に底的にこれをくとか言う叩き正当化狂人に片足突っ込んでるから思ってても口に出さん方がいいよ。
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905 ななしのよっしん
2018/07/18(水) 04:54:59 ID: TdLMGq+yh6
実際つまらないし否定的な意見が多いんだけど一つ気になるのがeshopの評価なんだよな
票数がやたら多い上に評価も悪くないっていう、有り得ないとは思うが工作されてるんじゃないかとさえ思ってしまう
そうじゃないならこのゲームが面いと思ってる人が少なくとも一定数いるってことになってそれこそ信じられないんだが...
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906 ななしのよっしん
2018/07/22(日) 09:40:38 ID: PgdpVrhhSf
>>902>>904
変な理由いらんよな
つまんないから不満を言う
消費者としてこれで十分
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907 ななしのよっしん
2018/07/22(日) 09:48:04 ID: KntGChpxPb
>>905
他のシリーズをやらずに最初に手を出していたら「つまらない」という感想より「まあまあ」といった感想に落ち着くのではないかな
これまでのシリーズを体験していなければね
今作の続編は売れなかったからこの作品に好評価を付けた人達のほとんどがカラースプラッシュは購入しなかったという現実明らかになったと
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908 ななしのよっしん
2018/07/22(日) 13:35:39 ID: TdLMGq+yh6
>>907
まああれはWiiUも悪いしカラスプが売れなかったのはしゃーない
switch移植版のが売れるハードだしな
シールと発売日も近いしあの時の任天堂はちょっと暴走してたのかね
だけどシールの後のマリルイペパマリmixが大きく売上落としてるのは擁護できない
これがハーフミリオンいっててあっちが20万とかそこらなのは明らかにおかしい
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909 ななしのよっしん
2018/11/26(月) 10:43:15 ID: RdtweVoiSH
久しぶりに見に来たら結構最近まで書き込みあって驚く。
も「ヒント少ねぇ!」「謎解き難度高ぇ!」という数多の不満は持ってたけど、悪い部分ばかり注視しすぎでは。

要所要所にペーパークラフト感のある世界観は良かったし、
携帯ゲーム向けにお手軽なRPGとしてまとまった作品と思ってる。

何やらこの作品の後続が著しい右肩下がりらしいけど、このゲーム諸悪の根源みたいにられるのはちょっと。
単純に据え置きゲーの限界の時代だったんじゃないのかな。
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910 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 00:54:28 ID: PgdpVrhhSf
確かにWiiUソフトが全面的に売り上げ不調だったのは事実だし
他の任天堂有名タイトルも兼並苦戦してたのは否定しようがないけど
流石に57万本→6万本の売り上げ低下を「単にハードが悪かっただけじゃね?」は苦しい
カラスプ自体の出来が酷いならわかるけど明らかシール良品でこっちよりずっと出来が良かったし
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911 ななしのよっしん
2018/11/28(水) 05:18:23 ID: RdtweVoiSH
全面擁護したいわけではなく、後続の売り上げ悪いのはペパスシ「だけ」が要因ではないと言いたい。
据え置きゲーの問題も一つ。ペパスシが良作になれなかったのも一つ。
後続が売れなかったのは全部ペパスシのせいだ、みたいに言われるのは暴言が過ぎる。

最近は発売直後にプレイ動画も上がるし、ペパマリも長寿シリーズ化で懐古ゲーになりつつあるし、
考えられる要因はペパスシ以外にも色々とあるだろ。ペパスシスケープゴートにされてる気がする。
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912 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 21:23:16 ID: PnEVGWQc+u
シリーズ物を大胆に変えたゲームとして詰まらん」
これに尽きる

玉に挙げられても当然だと思うし、
そんな流れを他のシリーズ物で繰り返されたくもないから擁護もしたくもない
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913 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 23:23:35 ID: PgdpVrhhSf
>>911
こっちが暴言に走ってるというのならそっちは極論に走りすぎ
シリーズの不調が全てスーパーシールが『だけ』が原因とは一言も言ってないし
>>910で言ってるようにハードの問題もあるとは思っています
それはそれとしてシリーズ物の最新作の売り上げで最も重要な要素の一つである「前作の評判」という観点で
スーパーシールの出来を見て買う買わないの判断をした人がいっぱいいたのは間違いない
スーパーシールの出来が良ければ売れたんだろうなぁ」に対して
スーパーシールにすべての責任を押し付けるな!」と返すのは明らかににズレてる
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914 ななしのよっしん
2018/12/04(火) 21:27:16 ID: zKiF95wlJz
全てがシールのせいではいかもしれないが
9割はシールが悪いと思う
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915 ななしのよっしん
2018/12/23(日) 21:41:01 ID: gIAp2NijJu
十字キー小さすぎるのとサントラ出してないのがクソ
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916 ななしのよっしん
2019/01/31(木) 00:46:41 ID: 4Aniovz+Ju
シールシステムじゃなけりゃそれなりに遊べたかも
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917 ななしのよっしん
2019/02/26(火) 15:59:20 ID: VFeusjKhRF
多分シールがやりたかったことってマリオストーリーみたいなやつだったんだろうけど

既存キャラアレンジしたオリキャラすら許されなかった結果
マリオストーリーになれなかったって感じなのかね?
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918 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 22:01:12 ID: DRlcZfPB38
とりあえずペーパーシリーズの凋落に大きく貢献したことは確か
これまではペーパーマリオってだけで発売日に買ったろと思ったんやけどなぁ
RPGオリキャラ縛りやめたらいいのに。この縛り本当に過ぎる
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919 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 02:03:39 ID: UDk06knCw7
>>912
とりあえず路線変更するときは「外伝」ってやっとくのが難という気がするな。

・・・まあマリオさんの場合、個々の外伝が本伝並みに重厚で手広いがw
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920 ななしのよっしん
2019/08/02(金) 07:54:59 ID: TdLMGq+yh6
お前らWiiUさんなめすぎやぞ
ドンキーリターンズ約100万トロフリ10万→switch移植29万
こういう例があるからむしろカラスプ末期だった割には健闘したほうなんだよなあ
おそらくペパマリmixあたりで持ち直したと考えられる
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921 ななしのよっしん
2019/08/06(火) 18:15:35 ID: PgdpVrhhSf
>おそらくペパマリmixあたりで持ち直したと考えられる

ちょっと笑ってしまった
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922 ななしのよっしん
2019/08/06(火) 19:25:12 ID: TBtkxzXqMl
>おそらくペパマリmixあたりで持ち直したと考えられる
役やるよりもゲストで登場した方が喜ばれていたというのはちょっと・・・
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923 ななしのよっしん
2019/09/18(水) 20:34:11 ID: PnEVGWQc+u
の性質がマリルイの凝ったアクションベストマッチで、めっちゃ活かされてたな。
キノピオだらけの使い方もペパマリmixのが上手い
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924 ななしのよっしん
2019/11/24(日) 22:58:11 ID: jFedJwJo9c
もしSwitchで続編あるなら64やGCの路線に原点回帰して欲しいな
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925 ななしのよっしん
2020/02/25(火) 00:16:50 ID: DQRV22pUqn
後数年経てばこのゲームの評価も変わるよ、異論は認める認めないなんて聞いてないから知らん
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926 名無しのよっしん
2020/03/07(土) 00:28:30 ID: oiPtKXr8rn
最近ってわけでもないけど2015~18年とかくらいに色々と実況動画ようつべでうpされてて驚いた。2012年発売からそれなりに時間経ってるし一通レス見たところ不評気味みたいだし。まあプレイしたことある身としては懐かしいなって感じで楽しくみれた。
キャラテレサには当時肝を冷やしたなぁ
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927 ななしのよっしん
2020/03/07(土) 09:42:17 ID: Mk4CMfQqTC
逆に言うと本来のマリオ世界観というかキノコ自体はあんま支持されてないってことなんかな
原っぱにアイスキャンディーみたいな山みたいなロケーションが
NEWマリオ2NEWマリオUが絵がマンネリとかって言われてオデッセイが持て囃されたりな
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928 ななしのよっしん
2020/03/10(火) 19:12:47 ID: UZteQm2sDG
>>927
初代マリオRPG格化されてるのも
今までのマリオ世界とはガラッと変わって、個性的なオリキャラ
今まで描かれなかったマリオたちの性格描写、スクウェア臭のするビジュアル
ここら辺が当時大当たりしたからな
たまに雰囲気変わると新鮮味が増すんだよね、マリオに限らず
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929 ななしのよっしん
2020/04/14(火) 01:15:06 ID: P2yWtcR4qK
マリオデが受けたのもそうだが2Dスーマリ世界だけだととっくに飽きてるからな皆
3DSWiiUの時代はマリオゲー全体的につまらんかった
新しかったのマリメくらいでミヤホンの考えは古かった
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930 ななしのよっしん
2020/04/14(火) 19:29:15 ID: Mk4CMfQqTC
NEWマリオ2は面かったが…
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