31 ななしのよっしん
2012/06/21(木) 21:31:28 ID: vE17LxpuOJ
シューティング始めてかれこれ二年ほどになるが
『いま処でボムらないと事故って死んでしまうだろうがここでボム使うと本来決めボム予定の所でボム足りずに死ぬ』というジレンマ多すぎてヤバイ
この先ボム必要だし慢だ、ここは何としても耐え切る!⇒事故って抱え落ちプレイが泥沼化
まるで成長していない・・・だめだこりゃ
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32 ななしのよっしん
2012/08/19(日) 19:18:01 ID: wAqgOms0jt
ボム重なもの、最後まで取っておくべきもの
まずこの考えをかなぐり捨てるのが初心者卒業の第一歩だな
ボム重なものではあるが、出し惜しみしてはいけない
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33 ななしのよっしん
2012/08/19(日) 20:51:52 ID: z2O8eBIPXt
自分は欲深いのでアイテムを取りに行って被弾なんてことがよくある。
まずは欲を殺すことから始めよう!
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34 ななしのよっしん
2012/08/20(月) 09:44:16 ID: GBU1+szqPY
>>32
今使っても後でまた取れる、ぐらいに楽観的に考えとけばいいよな。
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35 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 12:28:21 ID: ufNwipUc+p
だねぇ、やり込めば、あそこまで進めたらでボム補給できるから
その前の苦手な弾幕or雑魚ラッシュで使おうとかパターン作りも楽しく
なってくればなおよしw
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36 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 18:38:49 ID: HGckcSj47A
将棋にも
「ヘボ将棋、王より飛を可がり」
という格言があってだね
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37 ななしのよっしん
2012/11/27(火) 18:34:32 ID: fvuCE9wZp3
ボムビームをもったいなぶってやられていくのはよく有るね
そんななら多少場違いそうと思っても惜しまず放ってしまえば良かったのにな

ほんと「ボム勿体無いなぁ…一応残しとくか あっ(ピチューン」だもんなー

アイテムや敵倒すの欲って事故るしなー
欲を殺す誘惑を殺すって大事だね、初心者が欲出すとかならず駄な事になっちゃうや
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38 ななしのよっしん
2012/11/27(火) 18:45:21 ID: oo0E91Xv1w
チキンボムしてすぐ足りなくなる
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39 ななしのよっしん
2012/12/15(土) 19:35:48 ID: JSTy03/xKL
>>21
Bomberの読みは「ボマー」です

という突っ込みが散見されはじめたころ
呼称が「ボム」になった気がする

(尚、ボンバードイツ語だからという説もある)
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40 ななしのよっしん
2013/04/07(日) 03:45:31 ID: B1yIfmTqcF
成程、「抱え落ち」って単がこれ由来のものだったとは初めて知った。

……いつもTRPGGMコンピュータRPGにおけるシステム側)をやってる時にボスのリソースとかが余ったまま倒される、というのを「抱え落ち」と称していたから……
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41 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 00:20:21 ID: MG+EupuuSa
シューティング始めてからFFでもエリクサー使うのしなくなったよ
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42 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 01:58:54 ID: HUBJal5yoM
うさ俺達は死なねえんだ! これくらいならボム使わなくたって・・・ \ドーン/
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43 ななしのよっしん
2014/09/06(土) 22:20:16 ID: RR8H2VqesU
このくらいボム使わなくても大丈夫だrピチューン

めにボムを使うよう心がけよう。やば、ボム使わなkピチューン
ボム使うよう心がけても間に合わない人だっているんですよ
ボムじゃなくてフォーフィールド使ってるグラディウスからSTG始めたボムをうまく使えないぜ
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44 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 02:18:03 ID: fvHNjEo1nm
死んだら補充が当たり前の今、PSP超兄貴地獄を見ました
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45 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 01:16:49 ID: r2IE2/DBvK
ボム使おうと思ったらボス倒せたからボム使わなくていいやよけよう
というのを半分寝てる頭でやったら避けすぎて当たるとかいう意味不明抱え落ちをして死にたくなった
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46 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 07:57:26 ID: oo0E91Xv1w
まずその文章の意味がよくわからない
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47 ななしのよっしん
2015/12/07(月) 17:41:44 ID: Ol94GQQto1
ボムバリアに関してちょっとしたことだけど ボムカウンターなら怒首領蜂以前にも出現してる

93年発売の初代スターフォックス、Lv1ベノム宙域のボス
ボムに対して原則必中必殺で破壊不可の反撃ミサイルを出して来る
同じ姿の分身を作る(本体はひとつ)タイプの相手で初見だとボムを使いやすい仕様

ただし反撃が発射されて当たるまでに結構時間がかかるので、被弾までにボス撃破すればいい
ボスもペラいし、ハズレ分身も2体だけで攻撃こそしてくるが特に打ち返すわけでもなし
通常弾を当てて本体判別しながら、見つけて即連射を叩き込めば簡単に撃破できる
結局やさしいルートボスの、いわゆる初見殺しとして存在する程度で影が薄いけど
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48 ななしのよっしん
2017/03/30(木) 08:47:26 ID: elS+IeBO/0
ガンデモニウムとかいう喰らい前提の世界から来たのでボムが撃てません。どうすればいいですか?
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49 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 15:20:11 ID: QspVpLQNHU
そのうちノーボムできるものって思って今はガンガン使おう、くらいでちょうどいいのよねボム

なお復活は全部ハイパーに見える模様
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50 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 01:11:53 ID: fnIlC/kymv
ボムを使わない権利だってある
だがベストを尽くしたとはいえないかもな
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51 ななしのよっしん
2019/09/18(水) 16:45:15 ID: DsGCLF0GBm
危なくなったらボムを使う。
事中も書かれてる通り、ボムを残したまま被弾してやられる(抱え死にする)なんてもったいない!
それを意識したせいか、エスプレイドALLクリアキャラ祐介バレー部)できた!
さすがにノーミスとまでは行けなかったけど。
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52 ななしのよっしん
2019/11/19(火) 09:54:20 ID: 5Dxa6JgCqh
ダライアスバースト クロニクルセイバーズ」のDLCモードでは様々なメーカーSTGの自機を使って遊べるけど
蒼穹紅蓮隊やVARTHなどボム持ちの機体がある中でケイブSTGの自機は例外なくボム止されてるという…
ケイブSTGどやらないしファンじゃないからよく知らんけどケイブってボムが嫌いなん?
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53 ななしのよっしん
2019/11/26(火) 20:46:01 ID: RNoOuAYF0P
単にシステムの関係なだけだと思うけどIKDならボムは安易な逃げとか思ってても不思議じゃない
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54 ななしのよっしん
2020/06/08(月) 09:30:04 ID: LlWA31nsFO
>>53
経歴と語録インタビュー記事を見るに、そういう考えを広める偏屈プレイヤーこそ一番嫌ってそう
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55 ななしのよっしん
2021/01/19(火) 10:36:16 ID: DsGCLF0GBm
CAVE作に出る最後のボスは、ボム(STG)に対抗する手段を持っており、
ボム(STG)を使うと何らかの方法でダメージを防ぐ。
例:『怒首領蜂』の火蜂は、バリアってダメージを受けなくなる。

CAVE真ボスリンク
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56 ななしのよっしん
2021/01/24(日) 00:38:47 ID: PdoJ+iUIgd
なんでいきなりボスの話をしてきたのかわからないけど
ボスにもボムは有効だし、ボムバリアボスもいるぞ
というかボムが嫌いならわざわざ実装しないだろ
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57 ななしのよっしん
2021/05/13(木) 13:12:49 ID: DskJ6USww/
単純に難易度を高めるためでは?
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58 ななしのよっしん
2021/06/22(火) 20:51:49 ID: RNoOuAYF0P
R-TYPEのドースウポンみたいに使うと危機回避は出来るが後がしんどくなるのはどうすべきなのだろう
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