91 ななしのよっしん
2018/09/24(月) 18:17:50 ID: FktXToYGgW
ゲーセンコナミボンバーガール回避したくなる気持ちもわかるよ
なんせコナミアーケード対戦ゲームってジャンルメタルギアアーケードステクロモンストACというかしい?歴史があるからな
ステクロは頑った方だけどあと二つは本当にひどかった
ロケテもそこまでの混雑じゃなかったみたいだしここからボンバーガールの大当たりを予測できるやつなどそうそうおるまい
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92 ななしのよっしん
2018/09/25(火) 00:57:34 ID: GTcSPA9kgc
10月二次出荷は決定されてるみたいだけど、流石ガンダム優先させる店ばかりだろうからそこまで稼動店は増えないだろうなとは思う
余裕あるラウワンぐらいかね?
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93 ななしのよっしん
2018/09/26(水) 09:22:03 ID: sHKx3ZSinH
被撃破絵に修正……だと!?
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94 ななしのよっしん
2018/09/26(水) 10:45:07 ID: 5u/4fRv8RI
ステクロ戦場の絆みたいなPOD筐体の続編が出るはずだったんや…いつの間にか開発中止になってたけどあれさえ来ればもっと続いてただろうなぁ…
そして11月には筐体だけどロケテ大好評の星と翼のパラドクスがついにくる
ボンガ導入するなら今のうちだぞ全ゲームセンターさん供
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95 ななしのよっしん
2018/09/28(金) 04:58:57 ID: CgG42a0vaK
ほんと設置店舗少なすぎる都内ですら7店舗ってしかも中心部にしかないし…そのせいでとてつもなく混んでる
たしかにコケる感じ半端なかったけどたぶんこれは導入しても損しないと思うぞ
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96 ななしのよっしん
2018/09/28(金) 16:31:13 ID: xmdecP7ztn
KONAMIだし...ってゲーセンが思いたくなるのもわかる。でも結構面かったし、まじ導入して損はないよ。
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97 ななしのよっしん
2018/09/28(金) 18:46:04 ID: jgJxsJyyIK
平日に5人待ちだったんだが…弐寺チュウニズム新作の稼動初日かよ
需要に対する設置店舗の少なさが半端内
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98 ななしのよっしん
2018/09/28(金) 20:01:17 ID: 7HQZO6Kx4B
毎日設置店舗検索してはしょんぼりしている
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99 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 07:52:56 ID: msHibg5gt/
クロちゃんソフトブロック破壊性が弱いけど、ボムの上限増やすか
パイボムが威落として3回爆発にするかとかすればシロ介護が不要になるんじゃね
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100 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 09:39:42 ID: Jee8DmgT4s
ママぴゅん・・・
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101 ななしのよっしん
2018/09/30(日) 01:46:24 ID: GWhVMFlCzz
ボンガやろうと思っていてグリアロ欲しいんだけど大体いくら位で入手できますか?
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102 ななしのよっしん
2018/09/30(日) 17:35:53 ID: 5u/4fRv8RI
言うてガチャだからもちろん個人差はあるけど、ピックアップやってる今引くべき
2000円くらいで解禁できたけどそのあと400円で二人グリアロ来た
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103 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 12:39:55 ID: qnnx7fHiEU
このゲーム設置が少ないからなのか攻略系のwikiが全く機してないよね、こういう所も公式がある程度カバーしてくれるとプレイヤー助かるんだけど流石に望みすぎかな
LOVAとかも公式wikiとか用意してくれてたけど結局運営の問題もあって1年で終わっちゃったからなぁ
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104 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 12:49:56 ID: B3KihaWU74
wikiの初稿があまりにも的はずれで酷いから編集する気が失せた。全に主観で書いてたし。
ツイッターで上手い人何人かフォローしてタイムライン見た方が役に立つ。

有効な戦術はネットに色々転がってるけど、結局自分が実践出来なきゃ意味ない。ボンバーガール情報みにするだけでは勝てないよ。
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105 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 13:35:55 ID: 7HQZO6Kx4B
wiki全然更新されないなと思ったらそういうことだったのか
有効な戦術というかそれ以前の初心者は何をすることから始めたら良いか、何は意識したほうが良いか、これは初心者でもそこそこ出来るから積極的にやっていこう(モモコ回復とか)みたいなのは欲しくなる

まだ地元に設置されなくて未プレイなんですけどね
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106 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 08:10:38 ID: aTK2CEkIXf
コレやダンスラの導入店舗の少なさを見るに本当にコナミは信頼を失ってたんだなって
いくら面いものを作ろうと1度信頼を失うとそう簡単には取り戻せないんだな
(ダンスラは「筐体がでかすぎる」という別な欠点もあるが)
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107 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 05:26:57 ID: GTcSPA9kgc
てかロケテが単純に評判悪かったのがいけないから信用とかは関係ないよ、ロケテの時は味方が死ぬだけで戦ゲージ減ってたりモモコが弱すぎて複数のシロで爆破しに行くだけのアグロ環境になってたんだから・・・

あとwikiについては「」wikiが現状一番詳しく記載されててwikiとして機してるってのが最高に
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108 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 17:09:33 ID: dOahksV9MZ
設置店舗の少なさは時期が悪いのと専用筐体なのがでかい
これの前にFGOアーケードでこれの後にガンダムだもん
これに加えて他に流用予定のまだない専用筐体なんだからゲーセン入れるの渋るのはわかる
いし人待ち多いから設置店舗増やしてほしいけどねー
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109 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 17:29:26 ID: ijFA5KDLll
平日でも並んでるしエントリーシート見て諦めて帰っちゃう人もしくないからなあ
なんとかならんもんか
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110 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 21:48:48 ID: colikuTi+6
このゲーム、ホントムズイ…。キャラ可愛いから始めたけど、comにすら勝てん…。wiki初心者南見ても、わかるようなわからんような解説だし…。やっぱ、過去ボンバーマンプレイ済み向けなのかねぇ?
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111 ななしのよっしん
2018/10/12(金) 01:27:20 ID: 7HQZO6Kx4B
熱があるうちに筐体増えてほしい
やっと設置できたら既に皆諦めて他に行ってたとかも得しない
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112 ななしのよっしん
2018/10/13(土) 04:27:33 ID: OS8FSwy8hZ
エメラさんが好きすぎて困る…
普段も水着も最高や
>>110
まず大前提として駄に死なないこと
死んだときのデメリット少ないから気軽に死ねるけど、どんどん弱くなって悪循環だから余計な脱衣はなるべく避けたい
そのためには相手のボムを見ること、アイテムをちゃんと集めること、駄にボムを置かないこと
アイテムは本当に大事だよ特にスピード

その辺を踏まえた上で基本的にタワーベースを攻撃すること以外考えなくていいシロが一番使いやすいと思う
ゲートを壊すときは撃避けるの意識して3個じゃなくて2個置きして自分の回避する逃げを作るとか
弱そうな雑魚敵だからってミンボーに突っ込まないとか
とにかく中々死なない立ち回りを覚えた方が良い
慣れてきたらもっと果敢に攻めたりあえて爆受けて無敵で突破とかするけどそんなこと後から覚えれば良い

敵を倒すときの基本は相手がピヨったり隙が出来たら近付いてボムで挟む
通称下痢置きのボム連打して垂れ流さない
これ押さえとけば特に最初なんて皆似たりよったりだよ

爆ボン2位しかやったことくて対人ボンバーマンスキル皆無に等しかったけど今は楽しいし勝ったり負けたり楽しい
正直昔のボンバーマンは活かせるスキル論あるけど昔は一撃死だったり個人戦だったり違う部分多いから多少有利な程度だと思う
このゲームは敵を倒すゲームじゃくて相手の拠点を攻撃するゲームだから
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113 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 02:10:39 ID: hi7y3lANM2
稼働後即撤去したフタバボウル、再入荷狙いの転売だったらしくて
なお怒られて再入荷できなくなった模様
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114 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 06:05:03 ID: MkJl43F4w4
ゲーセン単位でそんな転売やったらそりゃバレバレだっつーのとしか
いやでもほんと一度触れてみたいのに近隣じゃ店舗すらい状態なのなんとかしてくれ
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115 ななしのよっしん
2018/10/19(金) 21:58:42 ID: colikuTi+6
>>112
アドバイスありがとう。最近、ようやくシロで安定してcom倒せるようになったから、全にも挑戦してるよ。

ワイが本当に使いたいのはツガルだけど、正直かなりむずいわ…。焦らず、アドバイス参考にしながらしばらくはシロ練習するぜ。
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116 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 00:51:56 ID: OSnSjb0Kc8
見るからに転売的だったのはまあわかるけど、
コナミアミューズメントに怒られ次回出荷分での販売を断られた模様」って部分、ソース見当たらないけど憶測で書いてない?
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117 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 01:00:38 ID: B3KihaWU74
>>116
これwikiじゃなく大百科ですし確実な情報しかいれちゃいけないってことはないと思いますが
確かに店舗の公式コメントとかないですから修正しときました
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118 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 01:10:02 ID: gz7MbpAnKs
そうやってちょっとした憶測がデマとして広まった結果が
ちょっと前のコナミかれ様なわけだろ・・・

そう言うのは好きじゃない
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119 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 01:16:52 ID: 79l4X0G8fQ
相手タワー破壊済、自軍タワー生存、相手ベースダメージ有。
にもかかわらず勢ゲージ差で負けた試合があったんだけど何が理由なんだろう。
撃破したよりもされた方が多いって感じでもなかったし。
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120 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 02:07:38 ID: qnnx7fHiEU
>>119
タワーが壊れた分のダメージモモコ普通回復したってだけじゃないの?
お互いゲージ全く減らずにギリギリでシロの飛んでけボムなんかで削られて負けっていう試合もしくいし、ゲージ差があると逆にフィーバータイム一気に回復されてっていうのもあると思う。
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