361 ななしのよっしん
2021/03/20(土) 21:01:41 ID: 40xI3tErCa
一人用のボンバーマンを対戦にしたらめっちゃ面かったという素晴らしい発想。
PCエンジンFCの2、どっちが先か分からんがこの辺から実装されてたよね。
ヘタしたらGBボンバーボーイが初だった記憶もあるが。
そこから進化して投げるわ蹴るわカンガルーに乗るわで
良い意味でしっちゃかめっちゃかなゲームと化した。
最大10人同時対戦とかかったっけ?
初代ファミコンパッケ絵のガンダムみたいなキャラにしたかったのか知らんけど現在までドット絵のあのキャラで固まりましたね。
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362 ななしのよっしん
2021/05/04(火) 11:54:14 ID: zhjC345kK4
スパボン新作が先行プレイしてるが
すぐ正式始まるんかね
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363 ななしのよっしん
2021/06/02(水) 01:47:07 ID: W4GinN4XTt
ロードなっが
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364 ななしのよっしん
2021/06/04(金) 05:07:45 ID: UmzC1csM+a
ロードもあるけどもう少し自キャラわかりやすくしてほしい
正直名前ありでもたまに見失って別の人見てることあるわ
ボンバーマンってこともあるから他の仕様しらんけど同キャラ被るし人数もたまに大集合するからボム見て周りみてってやってるとわからん
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365 ななしのよっしん
2021/06/05(土) 17:15:17 ID: cVyBqSZXcQ
>>lv332161664exit_nicolive
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366 ななしのよっしん
2021/06/08(火) 20:51:55 ID: pkqonQ2ktW
ボンバーマンRオンラインマッチングとかは後でも良いからラグだけどうにかしてほしい
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367 ななしのよっしん
2021/08/18(水) 21:51:00 ID: +CUdBgbY8X
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368 ななしのよっしん
2021/10/25(月) 01:14:55 ID: 2Pdn7GOKts
スパボン2のバトルBGMに歌があったとは・・・・
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369 ななしのよっしん
2022/02/09(水) 20:42:30 ID: SFClmgldIk
ボンバーマンネット対戦が世のが来てると思ったのにアクションタイミングがシビアだから技術的には難しいのか…
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370 ななしのよっしん
2022/07/03(日) 23:04:49 ID: cMF/JEHWDE
ボンバーマンヒーロー(N64) アクションB

タイトル:Redial

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371 ななしのよっしん
2022/07/03(日) 23:53:54 ID: NVXPC+Eg9/
>>370 曲選が渋い いいね…
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372 ななしのよっしん
2022/07/12(火) 18:08:42 ID: GukSl/VlPD
([||])
([∩∩])
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373 ななしのよっしん
2022/07/15(金) 18:57:14 ID: OFbATaEtZw
スーパーボンバーマン3のボンバーマン
ボンバーマン(スーパーボンバーマン3)
タイトル:ボンバーマン(スーパーボンバーマン3)
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374 ななしのよっしん
2022/07/22(金) 23:17:05 ID: mFJmC9/1Ey
タグ検索すると一個人のキャラじゃなくて爆弾魔の総称として扱われてるよな
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375 ななしのよっしん
2022/07/22(金) 23:34:46 ID: +8f3Tfe4eq
あの主人公キャラ名はあくまで「ボン」だと思う
ボンバーマンは総称的な
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376 ななしのよっしん
2022/07/23(土) 00:28:12 ID: OFbATaEtZw
ファミリーコンピュータ爆弾
爆弾(FC)
タイトル:爆弾(FC)
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377 ななしのよっしん
2022/07/23(土) 00:40:37 ID: OFbATaEtZw
触れると爆弾が増える
パワーアップパネル(爆弾)
タイトル:パワーアップパネル(爆弾)
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378 ななしのよっしん
2022/07/28(木) 15:27:07 ID: OFbATaEtZw
触れると火力パワーアップする。
パワーアップパネル(火力)
タイトル:パワーアップパネル(火力)
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379 ななしのよっしん
2022/07/28(木) 15:35:57 ID: OFbATaEtZw
触れると移動速度が増す。
パワーアップパネル(ブーツ)
タイトル:パワーアップパネル(ブーツ)
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380 ななしのよっしん
2022/08/02(火) 02:08:55 ID: OFbATaEtZw
スーパーボンバーマン4のボンバーマン
ボンバーマン(スーパーボンバーマン4)
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381 ななしのよっしん
2022/10/08(土) 22:20:23 ID: m0SJoXpZc8
Rがサ終のようで
初期は勢いあったからうまくやれば行けただろうに
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382 ななしのよっしん
2022/12/22(木) 20:32:19 ID: Z953DQvBfT
シリーズのことを思えばこそ厳しい意見にはなるけど、そもそもゲームシステム進化しな過ぎだろと。

ボンバーマンが受けたのはあくまで当時だったからな訳で、時代が進めばそりゃ娯楽は進化して客の感性も肥えるよ。

レトロにはレトロの良さがあるとは言えそっちはもうリマスター移植でいい訳で、新作出すからにはもっと現代のハードスペックだからこそできることに挑戦して欲しいところ。


あんまいい善案も出ないけど、プレイヤーの間口を広くするために例えば

フィールドの縦横マス概念を撤する
・壊せないブロックをもっと少なくして、フィールド内は自由に歩き回れるようにする
3Dスティック360自由な方向に歩けるように
ボムに「向き」の概念を持たせ、設置前に十字の爆の範囲をガイド表示で確認しながら回転できるようにする。デフォで置くと、置いた間のキャラの向きに対して前後左右への十字爆の向きになる。
・爆の範囲を色付きで予告する


とかね。「ぼくのかんがえたさいきょうの~」になってるのは分かるけど、公式コナミ)が何も工夫してくれないっていうのが・・・
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383 ななしのよっしん
2022/12/22(木) 22:56:20 ID: rYkGCOzVPE
スパボンRは長年ぶりの新作だったから懐古的な話題性で受け入れられた部分があったけど、このまままたシリーズ再始動的な感じで続編出していくってなるとこれじゃ厳しいなってのは感じちゃうところだったしね
シリーズタイトル一覧とかまとめられてるのがイマイチ出て来ないのも痛めなところかも
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384 ボンバーマンの敵ボンバーマンファン
2023/01/27(金) 23:50:14 ID: DQHHdXNwmV
ボンバーマンドリームキャストからサンダーボンバー(ライトニングボンバー)&グランボンバーボンバー(ガンロック)とボンバーマンヒーローからニトロスとジェッターズからフレイムボンバーを書きました。 バグラー軍団(ヒゲヒゲ団とワルドス軍)の子分(手下・部下)である。旧HUDSON 現KONAMI
ボンバーマンヒーローとドリキャス版ボンバーマンとアニメのキャラ達
タイトル:ボンバーマンヒーローとドリキャス版ボンバーマンとアニメのキャラ達
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385 ななしのよっしん
2023/05/17(水) 22:45:56 ID: L5IUyh687n
>>382
そういうのは90年代に散々やり尽くしたよ
でも手を広げ過ぎて何が正しいか分からないままに
ハドソンの経営不振で有耶耶にされてしまったけど
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386 ななしのよっしん
2023/09/20(水) 23:36:36 ID: 8NfeD8SK7Y
今の技術なら長く遊ばれるシリーズとして安定して作品出せそうなんだけどコナミの出したアレのせいでそうになりそうにないな 
残念
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387 ななしのよっしん
2023/11/06(月) 21:12:52 ID: aLftVEzTc0
高橋名人@meijin_16shot

阪神タイガース優勝した年、FCボンバーマンの発売が決まっていましたので、急遽タイガースネタを入れる事になりました。それがキャラバースならぬパースでした。

https://twitter.com/meijin_16shot/status/1721426954019385808exit
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388 ななしのよっしん
2023/11/06(月) 21:22:29 ID: ItmH5F3hYU
みんなでピノゲー | ピノ 森永乳業 https://www.pinoice.com/pino-game/exit

話題に出すには今更すぎるかな……思ったよりも作りが簡素だったのには何か事情でもあるのだろうか?
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389 ななしのよっしん
2023/12/14(木) 19:40:03 ID: t0Px9LtAbB
対戦ゲーだけだとルールがあまり変わらないから、アクションゲームの方向にもっていかないと存続が厳しかったと思うんだよな

2Dの頃からマリオみたいな感じになっていれば良かったんじゃないかと思っていたのだが・・・

64で一応3Dも出たけど、あれ3Dって言って良いのか良く分からないようなものだったからな・・・(どちらかというとゼルダに近かったし)

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390 ななしのよっしん
2023/12/19(火) 16:44:45 ID: m0SJoXpZc8
爆ボン1の初心者から上級者のやりこみまで対応したアクションパズル路線が当時で言うと一番未来ありそう
2は1とべるとちょっと単調というか解法があまりに一本道過ぎてゲームとしては劣ってる気がする、属性ボムの入手前提だったりして
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