ポケットモンスター サン・ムーン

8671 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 23:59:12 ID: rUflNdQIMj
中には満足したって人もいるんだから
「前作やった人」って主語を大きくして一括りにするのはやめて
ただでさえそれを踏み台にして調子づく人がいるから
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8672 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 00:07:57 ID: 7XyDkp7III
>>8670
パラレルワールドと思えばよろし
ウルトラホールという要素があるのだから同じ世界線と考えると当然理が生じるだろうし
よく「これはこうじゃなきゃ」みたいな固定概念に捕らわれてる人多いけどパラレル理論なら何でも解決出来るもんだよ
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8673 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 23:24:35 ID: yHgF9Zyih1
USUMスレキチガイが暴れたから批判しにくい…
事実を書いていて批判したいだけなのにアレと同列にされそうで嫌だ

若しかしたらアレアンチを装った信者かもね
自分の行いが元々クソな評価のゲームの印を更に悪くしてる事に気が付かないのかな
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8674 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 23:30:46 ID: 9Rc0o7MEix
そういうのは確たる拠や根拠を用意してから発信すべきであって
単なる憶測でるのは妄想と言われても仕方ないスレ汚しにしかならんべ
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8675 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 23:35:11 ID: rUflNdQIMj
>>8673
>若しかしたらアレアンチを装った信者かもね
>自分の行いが元々クソな評価のゲームの印を更に悪くしてる事に気が付かないのかな

そうやって憶測で物を言うからますます言いにくくなって
批判側の印を更に悪くしている事に気が付かないのかな
ゆうか批判しにくいとかいて批判したいだけとかこんな所でアピールして何になるんだ
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8676 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 23:41:22 ID: yKNMFLAy5g
批判は構わんがより良くするための提案に繋がるなら分かるけども
ただ事実の不満点を挙げてくだけのものは個人の感想だから注意やで
批判であれ感想であれ言い方に気をつけないと荒らしになってしまうから
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8677 ななしのよっしん
2017/11/25(土) 17:45:15 ID: 7CCQUiqDng
批判側も擁護側もお互いうんこ投げ合って仲良しやで
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8678 ななしのよっしん
2017/11/25(土) 17:48:48 ID: XMnR6Mehee
ランドセルって動画投稿者がいてえ・・・(ねっとり)
こんなところで「提案」なんかしてもどうせぼくのかんがえたシリーズ扱いで荒れるんだよなあ・・・
レスバトルの行く末なんてどうせ数の暴力で決まるんだから気に入ったなら気に入ったでその感想を何度でも投稿しに来てぶち撒けたったらええねん
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8679 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 10:45:19 ID: ZtXYysHVzP
なんつーかUSUM同様新作というよりXYの続編をやらされてるような気分だった
グラや演出、戦闘画面も前世代と大して変わってないから新鮮味が皆無
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8680 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 10:55:49 ID: yKNMFLAy5g
キャラの等身は高くなるわ戦闘の入りムービーも違うわ技の概要や相性も見られるわのグラや戦闘が"大して変わってないから新鮮味が皆無"…!?
一体どこの世界線サン・ムーンをやっとるんだ
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8681 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 11:00:22 ID: g+k8izZK85
Fallかな?
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8682 ななしのよっしん
2017/11/29(水) 18:07:04 ID: ZtXYysHVzP
>>8680
相変わらず一部のZワザ発動時や対戦画面で主人公ポケモン能面棒立ちのままですやん
せいぜいリフレが精一杯で3DSスペックでは生き生きとした表現をするのは理だったのかね
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8683 ななしのよっしん
2017/11/29(水) 18:42:19 ID: KBQSaEQH4K
「それほど変わってない」も「結構変わってる」もどちらも理解できる
>>8682
トレーナーバトル中にも表示するようにしたことで全体的に重くなったのは否めん。バトルロイヤルダブルバトルは酷い有り様だし
この辺は開発側のやりたいことに性が追い付いてなかった
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8684 ななしのよっしん
2017/11/30(木) 00:16:14 ID: mNF/81YsFK
追いついてないのは性じゃなくて技術なんじゃ……
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8685 ななしのよっしん
2017/11/30(木) 08:31:39 ID: u+x6sFc/tP
マシンパワー問題は技術じゃどうにもならなかったりするからなあ
ポケモンにいたっては特に重くなるらしい人間が4人とモンスター4匹っていう数だし
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8686 ななしのよっしん
2017/11/30(木) 12:54:17 ID: WOi0t18YVz
頭身の高い人間4人とモンスター複数というと
DQ8が思い浮かぶけど、ポケモンみたいな処理落ちはしてなかっただから
マシンパワーだけの問題とは思えないんだが……。
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8687 ななしのよっしん
2017/12/01(金) 04:47:03 ID: XPR6BqHSbd
人間モンスターって共通点しかないんだけど…
どうしても技術のせいにしたいの?
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8688 ななしのよっしん
2017/12/01(金) 15:52:44 ID: t2MIwfk0uy
実際戦闘画面なんかは技エフェクト以外での変化はいに等しいからそれをもって変化に乏しいというのはわかる
ついでに対戦環境メガシンカ前提なバランスのままだからこっちも大して変化してないし
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8689 ななしのよっしん
2017/12/01(金) 16:44:58 ID: fVV7OnThMl
メガシンカ前提環境君こんなとこにも来るのか
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8690 ななしのよっしん
2017/12/01(金) 17:39:43 ID: KBQSaEQH4K
ポケモンモデル自体がかなりポリゴン数使ってそうだからなあ
ほかの3DSゲーのキャラべてもかなり滑らかだし
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8691 ななしのよっしん
2017/12/01(金) 18:51:17 ID: XMnR6Mehee
XYでは動きも滑らかだったんだよなあ・・・
擁護するのはいいけど3DS責任転嫁するのはやめなよ
仮にハード限界にぶち当たってたとしても、それを見極められなかったのはソフト側の落ち度だよ。
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8692 ななしのよっしん
2017/12/02(土) 13:13:05 ID: NBtLCG75Ke
SMは実質New3DSソフトだからな
3DS処理落ち具合はPCゲーをスペック不足な環境で動かしたときの挙動と似ている
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8693 ななしのよっしん
2017/12/02(土) 17:30:51 ID: ZtXYysHVzP
前世代から大幅に育成環境劣化してしまったのは大きなマイナス。特に

あかいいと等努力値稼ぎや個体値遺伝用のアイテムが入手困難
・効率的なレベリング場所がい(四天王が最適解と言われるが4人
 の内2名が頑丈持ち所持なので対策必須)
仲間呼びでの努力値振りも群れよりもかに時間がかかる

の問題点は3DSシリーズの中では過去最低ランクに位置すると言っても過言じゃない
幸い次作で多少善されたけどそれでも快適さはまだまだ6世代には遠く及ばないのが現状
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8694 ななしのよっしん
2017/12/02(土) 17:37:47 ID: 2l176sEnhd
その代わりに王冠とかで厳選が多少楽になったからな。
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8695 ななしのよっしん
2017/12/02(土) 17:44:52 ID: 61FZhd81Rp
努力値振りも孵化もポケリゾートでするものだろ?
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8696 ななしのよっしん
2017/12/02(土) 17:53:08 ID: 3tu/x4Ukhr
ポケリゾートの時間バグで孵化してたら王冠集めできなくなるから
>>8694の利点を潰してないか
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8697 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 00:37:57 ID: XMnR6Mehee
>>8692
Newでも言う程劇的な善は見られないのですがそれは
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8698 削除しました
削除しました ID: yHgF9Zyih1
削除しました
8699 ななしのよっしん
2017/12/05(火) 16:39:44 ID: 8t+RSedXA2
過疎る(30マッチングする)とは・・・w
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8700 ななしのよっしん
2017/12/05(火) 16:50:17 ID: uf0wRhAkVZ
大百科スレのこと言ってんじゃないの
このスレ愚痴ってないでそれこそUSUMについて語るスレでやってろと言いたいが…過去レス見るにここをヲチスレにでもしたいのかな
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