ポケットモンスタープラチナ

151 名無しのよっしん
2015/09/20(日) 11:26:29 ID: OQtAFpMzph
上手く言えないけど、プラチナでの、ストーリー中にジムリーダー四天王アカギが使ってくるポケモンが全部ダイパから登場したポケモンめられてて、あのキャラに合わせた専用のポケモン技マシンが用意されてるって特別感が好きだった。
あとストーリー中に全部のトレーナーと戦うと、ブイズ御三家含め全てのポケモンシンオウ図鑑に登録されてる流れも好きだったなあ。もしリメイクが出るなら、あの感じを大事にして欲しい。
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152 ななしのよっしん
2015/09/30(水) 04:48:24 ID: +YUZCJOlTI
チャンピオンロード手前くらいから最終進化系の図鑑がどんどん埋まるんだよな。
抜けてるところから逆算して四天王の切り札とか想像してたわ。

まあ自分で捕獲するのサボってたんだけど。
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153 ななしのよっしん
2015/10/23(金) 10:44:17 ID: l9uIsShdgK
>>148
やぶれたせかいは割と革新的だったからエピソードΔ的な立ち位置で入れてくるんじゃなかろうか
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154 ななしのよっしん
2015/11/04(水) 06:27:21 ID: ko80+VSgV1
3D画面でやぶれたせかい…酔いそう。

追加シナリオアルセウス出て来そうだな。
シンオウ神話の中心的存在なのにストーリーに絡まないと何か体ない。

アカギの意志を(たぶん勝手に)継ごうとする人物がギラティナの召喚に成功して
宇宙の 法則が 乱れる!な展開になった時に抑止としてアルセウス降臨…かなぁ
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155 ななしのよっしん
2016/03/02(水) 21:15:37 ID: HjdHcaW/Ee
ストーリーをすっかり忘れてるから最初からやり直してるけど
セーブの長さが懐かしいわw
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156 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 15:03:15 ID: Df5uIbLU+4
翌年はHGSS発売、さらにその翌年はBW発売とこの頃のゲーフリ
怒涛のポケモン新作ラッシュだったよねw
よくもまあこんなにポンポン買えたもんだとながら恐ろしく思う
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157 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 18:55:46 ID: v43X2w+i7J
bgm世界観がとにかく好きだわ
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158 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 17:54:44 ID: iS8T9mptoh
四天王レベルダイパより下がったから楽になったっていうけど、技構成がより洗練されてるし、追加進化の強いやつも使ってくるし、AIも賢くなってるからむしろこっちの方が強いかも。ただドータクンは10レベくらい下がってるし、炎も増えたから大分楽になった。
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159 ななしのよっしん
2016/08/28(日) 10:57:32 ID: 1SQr+WuGfo
>>154
本編ではパッケージを捕まえた後にアカギと戦い、アカギ以外の団員が捕まり
クリア後、手持ちに片方を加えて特定の場所に行くと、アカギい鎖を使って片方を呼び出す
そして主人公アカギ伝説を加えて戦う事になる、そしてバトル終了後
互いが消耗している時、ギラティナ漁夫の利でも狙ってたかの様に強襲するって感じも有りそう
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160 ななしのよっしん
2016/09/26(月) 17:21:14 ID: wfD+TlJk+f
>>159
>>154ギラティナイベントじゃなくてアルセウスイベントの話をしていると思うのだが……

ギラティナイベントもいいけどさ、
やっぱりアルセウスイベントの方が古参からの食いつきはいいんじゃないの
結局当時は映画配布と外部(HGSS)での出演だけで
DPt本編アルセウスとの絡みを楽しむことはできなかったわけだし

も当時プレイしていた身として、
噂にしか聞いていない「てんかいのふえ」が欲しいよ
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161 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 00:13:03 ID: 1SQr+WuGfo
アルセウスストーリー内でもられる様にはなるだけで通常プレイでは入手出来んだろう
やるとしても有料配信でアルセウスイベントダウンロードさせるってやり方とかだろう
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162 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 17:53:30 ID: QoBVQY0091
もしリメイクダイ・パ・プラチナアルセウス出すならある程度条件付けてほしいな

シンオウ図鑑完成(捕まえる)
殿堂入り99回以上
プレート全種類入手
・手持ちに ディアルガパルキアギラティナ入れる

これくらいの出現条件にしてくれればあんま文句はないと思う
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163 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 16:17:51 ID: GKTHO8EV8W
バッチの効果が弱いので、交換ポケモンが活躍しにくい仕様にしている
この駄仕様旅パで使うポケモンは、みんな似たり寄ったりに
0こ→10まで、2こ→30までとHGべてこれは酷いと思った
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164 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 20:11:00 ID: 1SQr+WuGfo
個人的にはデオキシスみたいにダークライ欲しいれす…
といってもデオキシスの様にフォルムチェンジするシェイミだし
ダークライ専用技弱体差し引いても強いからいよな…
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165 ななしのよっしん
2017/02/02(木) 00:18:53 ID: 974vjG/b1A
もしかしたらDPの方かもしれないけど、ゴルダックのモーションがお化け救急車
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166 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 13:53:51 ID: IsJWcTkWI+
変更点のとこで触れられてないけど
ダイパまでゴミ以下だった敵トレーナーAIプラチナからまともになった記憶があるんだがこれって合ってる?
か詳しい人いないかな
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167 ななしのよっしん
2017/12/30(土) 23:47:29 ID: CABc6adWnZ
なんだかんだ現状はDPではなくプラチナ正史として扱われてるのかな
BWではシロナが「ギラティナに立ち向かったトレーナー思い出す」とか
USUMでは(別世界アカギだけど)「大きなに飲まれた」って言及してるし
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168 ななしのよっしん
2018/03/20(火) 13:16:31 ID: wfD+TlJk+f
>>161
だってデオキシス普通に入手できるようになったし
あいつだって幻ポケモンだったのに

>>162
1番3番はともかく2番と4番は怒る人も多そうだ
特に4番、厳選の邪魔になりかねない
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169 ななしのよっしん
2018/09/13(木) 17:08:24 ID: CFA3KCpec7
も書き込んでないので10周年記念を
もしもDPtリメイクリリースされるのなら、その反によってポケモンが存続するか落するか決まると思うんだ。恐らく製作者もそのつもりだろうし
第四世代は事実上最高傑作のひとつとして期待されている分、ポケモンブランドの近年の評価の微妙さを覆してほしい
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削除しました ID: WzKtVN1KlB
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171 ななしのよっしん
2019/03/15(金) 23:17:00 ID: wfD+TlJk+f
>>169
2006年頃にポケモンプレイしてたってことは、少なくとも高校生以上、
ひょっとしたら20代30代とかに突入してる可性もあるな?
だったらそろそろわかるだろ
お前は年をとって、ポケモンメインの支持層じゃなくなってきてんだよ

そもそもお前と同じ世代の人間がどれだけ「まだ」ポケモンやってると思う
既にかなりの数がポケモン自体を卒業してるはずだ(高校生ぐらいならまだわからんが)
そんな(お前含む)マイノリティに片足突っこんでる層の反にどれだけがあるって?
具体的に教えてほしいなぁ
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172 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 09:06:29 ID: 9ZouqaBluK
急にどうしたんだ
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173 ななしのよっしん
2019/07/24(水) 23:13:58 ID: /gqOYoIS+3
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irbj/vol1/index.htmlexitexit
増田ポケモン卒業されてしまうのがとても悔しかった」
https://weekly.ascii.jp/elem/000/000/024/24648/exitexit
増田ポケモン卒業するものというイメージがあるみたいだが、そうじゃないだろう!大人でも遊ぶに耐えるクールな作品を作る!」

>>171「年を重ねているのにポケモンやってるなんていマイノリティ。かなりの数が卒業しているに決まっている」
増田「」
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174 ななしのよっしん
2019/07/24(水) 23:27:06 ID: 7xGXqqVc81
卒業されるの嫌なら、ポケモンリストラやめてもらえませんかね。
まあ増田氏個人で決められることではないんだろうけど。
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175 ななしのよっしん
2019/07/24(水) 23:44:18 ID: jbPCovODJa
>>171正論だよ
受け入れ難いだろうけど
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176 ななしのよっしん
2019/07/25(木) 22:38:59 ID: /gqOYoIS+3
プラチナの事件はやぶれたせかいで起きてるしシンオウ被害が広がる前に阻止されたからシンオウ民がノーリアクションでも別に矛盾はないしゲンシグカイが暴れてる時はルネの連中ちゃんとおびえて閉じこもってるけど
SMUBが暴れてるのにUBのすぐ近くにいるアローラ民と研究反応とかは子供騙す気もさそう まぁこのイベントはあまりに理があったのかUSUMではかった事になったけど

増田はとっくに挫けて大人が遊ぶに耐える路線は諦めたんだろうな
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177 ななしのよっしん
2019/08/21(水) 03:35:16 ID: wfD+TlJk+f
>>176
SMのそれハンサムリラと一緒に行動してUB探すやつのことだよね?
クリア後のアフターシナリオを、RSEやPtのゲーム本編較するのはフェアじゃない気がするな

RSEDPtだってクリア後のイベントに関してはそこまで入れてなかったよ
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178 ななしのよっしん
2019/08/22(木) 23:04:25 ID: /gqOYoIS+3
ルザミーネ研究所が感知したり騒ぎが起きたりしないとおかしいレベルホールをあちこち開通させてUB呼び込むのはクリア前の出来事
https://www.youtube.com/watch?v=ydLA9a4ne-Uexit
ハンサムイベントくなったUSUMでもクリア前にネクロズマが大々的に暴れたけど住民は反応しなかったしあれだけホール開通したのにアローラ間をモニタリングする機械まで持ってる研究所は反応だったのでクリア後のイベントだからクリア本編較にならないと言うのはズレてるかな

ドラクエとか他のRPGでも作中でモンスターが暴れたり異常が起きたら撃した人々のセリフ更新されるのが普通だし世界が闇に包まれてもノーリアクションというのは流石子供騙す気ないと思うよ

クリア後のファイトエリアにはテンガン山の異変に気付いた僅かな撃者として話題に出すNPCもいたしエメの天気研究所はグラカイがいる位置を観測してちゃんと反応示してるしNPCしてる印
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179 ななしのよっしん
2019/08/24(土) 15:55:07 ID: wfD+TlJk+f
>>178
そっちの方だったのか
でもそっちの方はそっちの方で、主人公エーテルパラダイスにいる間に事件が起こってて
自由行動が可になるのがポニまで移動した後
つまりタイムラグがあるし、どれぐらい時間が経ったのかも明確でないから
その間に結構な時間が経ってて住民の騒ぎが収まってた(日常に戻ってた)としても不自然じゃないと思うな

つまり、本編ルザミーネ行については、リアルタイムで住民の反応を見ることがそもそも不可能
違和感バリバリなのは研究所のみ
本編後(SM)の方はさすがに擁護不可だけど、クリア後のイベントとして大に見れる、
ということで結局、的確な批判とは言い難いかなって感じ
「詰めが甘い」とは言えても、「子供騙しにすらならない」というのは言い過ぎよね
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180 ななしのよっしん
2019/08/24(土) 20:48:22 ID: /gqOYoIS+3
>>179
USUMでない方のUBクリア後まで生きているからリアルタイムでこっちにいるわけでタイムラグ風化させてくれるというのは何か違うかな
まぁこちらの世界で暴れずウルトラスペースの向こうで活動しているという設定のウツロイドプレイヤー視線引きつけてアローラからをそらすミスディレクションを決めてるからクリアハンサムイベントや闇に包まれた人々が普段通りにしてるネクロズマイベントと違って子供騙しとしては成立してはいるのかな
他のUBネクロズマギラティナみたいに異間の向こうで暴れてるだけなら矛盾も出ずよかったかも
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