ポケットモンスタールビー・サファイア

31 ななしのよっしん
2010/01/02(土) 21:39:54 ID: /HO6NwSzKT
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32 ななしのよっしん
2010/01/02(土) 22:19:46 ID: 57JAOD6Mcl
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33 ななしのよっしん
2010/01/02(土) 22:27:51 ID: F1TbWdJDlU
ツツジ馬鹿にされ罵られながらあの太ましい脚で踏まれたい挟まれたい
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34 ななしのよっしん
2010/01/18(月) 09:54:07 ID: e5NnXCz7V+
その一方でトウキの気合パンチアスナオーバーヒートセンリケッキングとなる相手も多かった。
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35 ななしのよっしん
2010/01/18(月) 09:54:07 ID: e5NnXCz7V+
その一方でトウキの気合パンチアスナオーバーヒートセンリケッキングとなる相手も多かった。
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36 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 13:30:58 ID: FZPVNTWJao
カイオーガは最高格好良い
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37 ななしのよっしん
2010/01/30(土) 03:23:04 ID: RZL7GUpyvr
DSとの連動のおかげでまだまだ現役ですよ
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38 ななしのよっしん
2010/02/04(木) 20:27:19 ID: c9e7ah0UpO
ひみつきち上の無人島にぽつーんと置く


・・・そして自分で迷う
GBAモンスターボール
タイトル:GBAモンスターボール
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39 ななしのよっしん
2010/02/04(木) 20:30:23 ID: c9e7ah0UpO
この鮮やかなアイテムボールを見つけたときポケモンも新時代を迎えたと感じたものじゃ
次の時代にはとうとうついていけなくなったけど
GBAアイテムボール
タイトル:GBAアイテムボール
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40 ななしのよっしん
2010/02/04(木) 20:33:41 ID: SzqeAVUrYm
>>39
なんと アイテムボールは ビリリダマだった! ▼
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41 ななしのよっしん
2010/02/04(木) 21:10:51 ID: c9e7ah0UpO
この記事にいつか<h4>ができたとき用に作っておくかの
GBA保持ポケモン
タイトル:GBA保持ポケモン
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42 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 17:02:45 ID: LZ0bmSMloM
>>39
そんな事いわないで
ダイパプラチナやろうぜ。楽しいよ!
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43 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 17:06:38 ID: 1abjLllt/o
何故かマップ上のバグが豊富だったな
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44 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 17:17:33 ID: lDAXYuxivc
色々フリーダム
ストーリー良し
テンポ良し
ポケモンの可
OP
エメラルドで操作性もほぼ出来上がり(ルビサファはボックスとか甘かったが
バトル以外にも通信の使い
ワイヤレスアダプタ(これもエメラルドだが
OP

…半分ぐらいエメラルド話だけどまぁこまけぇこたぁいいん(ry
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45 ななしのよっしん
2010/03/23(火) 16:36:24 ID: YgVwHcLZMG
なんかエメやりたくなってきたな
RS盛ってけど
エメもしてみたくなる不思議
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46 ななしのよっしん
2010/03/23(火) 16:45:28 ID: 5DbwbeYeB0
>>45まぁエメラルドポケットモンスターシリーズの一種の完成形だからね
ただエメはゲームじゃなくて絵の話になるが肌色とか悪いとよく言われるがそこが残念
まぁそれはルビサファでは問題だしあとspecialも良かったRSE編。
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47 ななしのよっしん
2010/04/03(土) 22:48:28 ID: KT4BqfQzKa
なんか空気みたいな扱いされてるけど
ルビサファポケモン現在システムがおおよそ完成した事はもっと評価されるべきだろう。
今みんなが楽しんでる性格システム特性システム努力値510-255MAX仕様
ルビサファ完成させたものなんだぜ?
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48 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 10:34:58 ID: B3AvcBEvhG
エメラルドの所
マグマ団」と「アクア団」の両方が登場する。
じゃなくて
マグマ団」と「アクア団」の両方と敵対する。
の方がいいと思う。
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49 ななしのよっしん
2010/04/10(土) 09:07:37 ID: QyPQCSTS2z
過去の作品があるから今が成り立ってるって本当の事だな、ポケモンに限らず

それにしてもエメラルドは凄かった、内容も売上も
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50 ななしのよっしん
2010/04/24(土) 01:37:03 ID: x2btel35yM
>>47のいうとおり、こいつらが今のポケモンシステムの根幹を作ったといっても過言じゃないな。
特にエメラルドは画期的だった、廃人ロードといい、廃人フロンティアといいw

バトルシステムの基礎を作ったって事ぐらい書いてあげてくれw
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51 ななしのよっしん
2010/04/26(月) 00:27:24 ID: CRUxxKBAMp
今エメでいじっぱりシンクロラルトス先頭にしてグラードンってるんだが、一回もいじっぱりが出てこないorz
シンクロ性格固定ってエメからじゃなかったっけ?それとも伝説だけ効かないなんていう嫌がらせ仕様
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52 ななしのよっしん
2010/04/26(月) 00:35:20 ID: CaLAUvrqDu
確実にエメループしちゃってるね
話しかけるタイミングをずらさないとエメラルド乱数システム
タイミングによっては同じような個体しか出ないんだ…
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53 ななしのよっしん
2010/04/26(月) 00:37:44 ID: xEyDr4Ajwi
>>51
固定シンボル敵に効くようになるのはダイパから。
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54 ななしのよっしん
2010/04/27(火) 00:44:42 ID: CRUxxKBAMp
>>52>>53
マジか…、ありがとう。
ちょっとエメループとか乱数でググってみるわ。
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55 ななしのよっしん
2010/05/01(土) 19:12:34 ID: /AalXPVdds
システムもそうだけど、この作品から音楽もかなり変わったよね。
初めて聴いたときは GBAのちからって すげー って思ったもの。

タイトル:一般トレーナー戦

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56 ななしのよっしん
2010/05/11(火) 02:32:25 ID: OcvsZhovaj
>>47
金銀までは技と個体値だけの勝負だったからな。
今考えると味気ないもんだ。
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57 ななしのよっしん
2010/05/22(土) 02:54:32 ID: iSDGAvty4W
新作には秘密基地システム復活させておくれー!
絶対だぞー!?
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58 ななしのよっしん
2010/05/22(土) 02:59:45 ID: djq4PGDxEo
>>57
DPでもある事はあったけどねw
ただ屋外…というか地下があってもいいから屋外でも地下でも
とにかく屋外でも作れるようにしろー
DPでがっかりした点のひとつが地下でしか基地作れない事だし。
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59 ななしのよっしん
2010/05/24(月) 11:16:10 ID: YgVwHcLZMG
この作品も数年したらリメイクするんだろうね
そのときは発売日に即買う
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60 ななしのよっしん
2010/05/24(月) 16:40:38 ID: 1dcor9ak/a
ルビサファももう8年前のゲームなんだよな・・・
10周年記念とかでリメイク出しそうだなルビサファ
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