ポケットモンスターX・Y

1051 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 02:02:33 ID: fRkSMYWiAj
>>1050
よく見ろ、「十数種類」だw
でも1、2種類増える可性はきにしも非ずだね。どこかでそんな噂が出てた気がするし
1052 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 02:03:14 ID: JP27c410CC
"ポケモンには、この3つだけではなく、十数種類のタイプがある。「くさ」・「ほのお」・「みず」の関係と同じように、どのタイプにも、有利なもの・不利なものが存在するぞ。"
コピペしてみたが、十数種類だな。増えたとしても最高2つだろう。
1053 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 03:55:26 ID: xK5nmwuF3W
遺伝子なのに悪の組織が出てこないとかありえないだろう。
究極のポケモンを生み出すのに遺伝子は必須なんだし
1054 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 06:35:21 ID: TwkzA68kco
>>1044が「イベルタルリオレウスに見える」って言ったのは

http://debulog.up.seesaa.net/image/1207318709224.jpgexit
この画像のせいだろう
イベルタル公式絵のポーズがこれとまったく同じなんだよね
1055 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 06:59:37 ID: TgkZEmoamY
増田さんだかかが、「タイプはこれ以上増やさない」ってTwitterで明言してたはず。
ところで、映画で「ピカチュウイーブイフレンズ」ってのがあるんだが、このタイトルロゴ
「イ」の字がブースタカラ
「ー」の字がサンダースカラー
「ブ」の字がシャワーズカラー
「イ」の字がイーブイカラー
「・」の字がエーフィカラー
「フ」の字がブラッキーカラー
「レ」の字がグレイシアカラー
「ン」の字がリーフィアカラーになっている。

そして、最後の「ズ」の字が、今存在するブイズに対応しない色になっている。
…これはつまり??
1056 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 07:02:54 ID: slrEYYAADZ
90物理、全タイプに効果抜群の技希望
1057 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 07:46:24 ID: B3gEJm02Jy
自分には「ズ」がエーフィ色に見える
1058 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 08:10:14 ID: EEyNMlJorE
>>1054
ポーズだけで判断するのもやっぱり変だろ…
んなこといったらホウオウの記事にある絵だって似たようなポーズだぞ?

>>1056
XDに存在するからやるといいよ
1059 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 08:32:29 ID: p9g2pvCh/S
ぶっちゃけ不自然でない自然な姿勢と、見栄えのする構図を両立させようとしたら、ある程度絵にできるポーズも限られてくる。
多少雰囲気がかぶるのは仕方ないんじゃないか?
1060 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 09:50:21 ID: KyO/agditV
てか一般的なポーズだろう
FCの頃のFFにも似た様なのいたぞ
1061 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 10:17:30 ID: 0ypIbDXplX
やはり増えるとするならや音の空気系になるのかな?
他のRPG系にあるようなタイプは結構既在と被ってたりするし、他に思いつかない
1062 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 10:27:45 ID: PZa/sNcE4b
飛行タイプは実質、他のゲームで言う属性だし、音はさざめきやハイパーボイスとまちまち。

っていうか既存のタイプで大抵の物は分類できるからなぁ……相性は変わっても増える事はない気がする
1063 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 10:40:56 ID: 8H7Of5NOiS
タイプの件は何度か出てるけど
そもそも既存のRPGで「属性」が17個も出てくるものが滅多にいからな。
大抵3~7個くらいでやりくりしてる(できてる)。炎/氷/的なセンスはとっくにネタ切れ
だからもし増えるとしたら/ゴースト/ドラゴン的な方向性じゃねえかな。
「そげきタイプ」とか「キメラタイプ」、「ふういんタイプ」「いでんしタイプ」とか。

まあ、タイプを増やすのは相性表を一気に増やすことになるから
バランス調整も、子供に理解してもらうハードルも厳しくなる。
金銀ではがね/あくが増えたのは、ああでもしなきゃエスパー下の状況を崩せなかったから
やむをえないことだった、とどっかのインタビューでは言ってた。
今のまともなバランスの上でタイプを増やすメリットいし、デメリットは大きすぎる。
タイプが増えるのはデマだろ。
1064 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 10:48:19 ID: PzvjE72gJT
精々どくタイプが効果抜群なタイプを増やす程度だな。
以外だと、ノーマル格闘みたいな生き物系と
汚染的な意味で地面しか思い付かんが。
1065 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 10:55:43 ID: xZEvv6KkyX
>>1063
止むを得ないこと・・・だったか?
当時エスパーが強すぎたのは、ゴースト技が弱かったうえにバグエスパーに通じなかったのと、ポケと技が貧弱すぎたせいだろ。
この二つを善出来ていれば、わざわざタイプを増やしたりしなくてもエスパー最強は崩せてた。既存のタイプの技やポケを強化する方がかに楽だっただろうからな。
なのに敢えて面倒な新タイプの追加をやったってことは、エスパー々より、グレードアップした続編としての話題作りのためだったんじゃないのかね。
1066 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 10:55:57 ID: 0ypIbDXplX
そう思うと自然にあるものは案外少ないんだな
1067 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 11:10:50 ID: 8H7Of5NOiS
>>1064
どくは範囲広げて欲しいよなぁ。

>>1065
まあ、実際はそうだったのかもしれない。
インタビューでは「やむをえない」って言ってた気がするが、それが本音とは限らないし。
どっちにせよ今からタイプ増やすのはいと思うな。
1068 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 11:16:48 ID: 0ngAT4fx5h
>>1064
ノーマルは5世代じゃ弱点が1つで耐久が強い傾向だったもんね(それが原因で格闘もウナギ登り)
攻撃面の毒タイプは見向きもされてないから、ノーマル弱点つけてもバランス取れてると思う

でも相性表は変えてほしくないなーってのが本音
1069 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 12:20:08 ID: icnY7JVqDh
>>1055を見て気づいたんだけどブイズって進化全員第三世代まででは特殊扱いされていたタイプになっているんだよね。
って事は次ブイズが増えるとしたら今度はドラゴン…?
1070 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 13:13:32 ID: xZEvv6KkyX
>>1067
確かに、タイプ追加はまずいだろうね。XYに限らず、その後に第七世代が出たとしても。
これ以上増やしてどうするんだって話だし。それにやっと数の少なかったゴーストドラゴンも頭数がってきたのに、新タイプなんか出したらまた数のバランスが悪くなるし。
タイプネタももういだろうしな。つーか金属な鋼はともかく、今にして思えば悪タイプだって相当理やりだったと思う。図鑑説明で危険そうなポケはゴーストにいたし、そもそもトレーナー次第で善良にも悪にもなるポケモンで悪とか言われても…って感じだったな。子供の頃すげー違和感あったわ。
まあ今では悪タイプくてはならない存在だけどさ。
1071 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 13:26:21 ID: wgARYFGCsf
もしもタイプ相性を変えるなら今がちょうどいいと思うけどね
たとえば鋼に電気技が抜群になったり、技が鋼・岩に今一つになったり、
岩技がむしに等倍になったり、氷技が炎に抜群とれたり
技がノーマルや格闘に抜群になったり、毒状態耐久減少効果付けたりさ。
たったそれだけの事でもだいぶ戦況が混沌とするのに。

まぁ、技を充実させてもらえるだけでも十分強くなるヤツがほとんどだから、理に変える必要はいんだけれども。
でも「ようかいえき」が鋼に抜群とれれば…面いと思うんだ。
1072 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 13:32:04 ID: /t9AxELslT
タイプは「機械(メカ)タイプ」があったらいいな~と思ったことはある
1073 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 13:33:06 ID: foV+RC13M6
氷が炎に抜群はいわ
氷強化するなら耐性面強化するべきだろ
1074 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 13:45:28 ID: 0ypIbDXplX
フラッシュゲームポケットモンスターにあった変化技、「」は面かったなぁ
効果は忘れたけど、毒タイプ以外のポケモンダメージを受ける、毎ターン30%確率で相手を毒状態にする等の効果を付ければを毒タイプへの多少強化になったり、鋼タイプにも対応できるようになるんじゃないかな?
状態を削除した代わりにさんせいうを追加させてあげてもよかったんじゃないかなと思う
1075 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 14:52:10 ID: icnY7JVqDh
>>1070
確かに今更タイプの名前を例えば"やみ"とか"つき"とかに変えても違和感しか感じないもんな。
1076 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 14:56:27 ID: EEyNMlJorE
>>1074
になるとか頭悪すぎて何も言えねぇ、流石はフラッシュゲーだな
1077 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 14:58:12 ID: TgkZEmoamY
>>1057
世代ごとに分かれてるのもミソだったり
1078 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 15:11:16 ID: CnyXefYPSq
悪タイプができたのは初代のエスパーが強すぎたせいでしょ。初代の時点でエスパーが弱ければ次世代で悪タイプは出る事はなかったかもしれない
1079 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 15:23:13 ID: 7EvybbEG5k
初代でもエスパーにイジめられてた毒タイプにおいうちをかけたはがねタイプはひどいと思ってました
つーか弱点つけるのが草タイプオンリーっていくらなんでもバランス悪いだろ
1080 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 18:12:52 ID: s3LCJmp8Qy
ドラゴンも一個しかないけど半減も一個しかないし、効もないし
なによりドラゴンタイプポケモンの地が強いしねぇ

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