31 ななしのよっしん
2010/01/25(月) 17:33:21 ID: I6enAEmnMv
あくタイプになった『かみつく』を記述するならひこうタイプになった『つつく』『かぜおこし』は……とも思ったけど対戦で使う技でもいしなぁ。

それと『みきり』『このゆびとまれ』等の補助技ってあまりタイプは関係いような。
でんじは』等の相手にかける技はまた違うのだけど。
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32 ななしのよっしん
2010/01/25(月) 17:44:14 ID: RtBVhVZgK7
…今の仕事が終わったらプレとってこの記事編集するんだ…
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33 ななしのよっしん
2010/01/25(月) 17:44:46 ID: DyGDmcVcKa
>>31
細かいが、つつくは初代からひこう技じゃなかったっけ
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34 ななしのよっしん
2010/01/25(月) 17:51:52 ID: I6enAEmnMv
>>33
確認してきたらつつくは初代もひこうだった……。がっくし。
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35 ななしのよっしん
2010/01/25(月) 20:58:46 ID: FCv/EYC2zX
>>34
釣り人のトサキントフシギソウ出して楽勝だぜ!って思ったら
つつくで予想外ダメージを受けた思い出がよみがえったw
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36 ななしのよっしん
2010/01/26(火) 12:09:46 ID: sZljX44CYE
こんなに図で描けね?理を承知で
電ムズイ
タイトル:電ムズイ
Twitterで紹介する

37 ななしのよっしん
2010/01/26(火) 23:59:20 ID: eMvo+5N5Eu
ブレイズキックは炎技だよ
あとはどっちかというと曲者が多い
テクバレで暴れまわるハッサムとか不思議な守りのヌケニン
破りギロチンカイロスとか相手にすると厄介ってイメージがある
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38 ななしのよっしん
2010/01/27(水) 01:51:40 ID: c+DI6TByTB
とりあえず確率のところが全部確立なのが残念すぎる
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39 ななしのよっしん
2010/01/30(土) 02:55:38 ID: PB+3XwGWmY
>>36
ロックマンエグゼ思い出した
でもあのゲームの場合、は等倍で→電は倍
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40 ななしのよっしん
2010/01/30(土) 10:11:28 ID: FCv/EYC2zX
>>36
この図書こうとしたけど全タイプ網羅しようとするとわけがわからんことになるな
ググってみっても相関表はあっても相関図は見あたらないからこの表示方法は理があるのかも
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41 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 15:03:29 ID: vs64g5Bvbz
>『おにび』と言う使えば75確立であいてを「やけど」に出来るおにびや~~

ここ、「おにび」が2回も書かれてておかしい。
最初の、「『おにび』と言う」を消すか、2つの「おにび」を「技」に変えるべきと思う。
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42 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 15:34:24 ID: M922rLJh5W
炎タイプポケモンマグマックじゃなくてマグマッグじゃね?

ダグトリオダグリオって間違うはよく見るが・・・
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43 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 19:00:41 ID: +vEQSBU0ao
○○タイプ××タイプに効果抜群なことについての憶測とかあったら面いだろうな
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44 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 21:29:27 ID: JBvW9/GXsJ
文章の修正案とか書いてもいいのかな?
記事作成者さんに駄出しするようでなんか気が引けるんだけど、
ちょっとわかりにくくて気になる部分がちらほらあるので。
差し支えなければ最初の方からちょっとずつ書いてくよ。
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45 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 23:53:28 ID: tG+AfZhplL
>>44
書くタイプを宣言しておいたほうがいいかも。
もしかしたら他にも書こうと思っている人がいるかもしれないんで。
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46 44
2010/02/01(月) 02:26:52 ID: JBvW9/GXsJ
>>45
あー、そうだね。
どのタイプをどう書こうとか考えてたわけじゃないから、
やるとしたら書いてる人がいない部分にするつもり。
とりあえずタイプとは」の文章から書き換えてこうと思ってた。
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47 ななしのよっしん
2010/02/02(火) 00:08:00 ID: XxNJ5JpyH0
記事立てた物です。
書かれていたところを大体なおしました。ブレイズキックのところとか
確立を変えてみたりとか、摘してくださった方、ありがとうございます
濁点はよく間違えます
お姉さんもくださいと書いてあったのでねじ込んでみました。
虫ポケモンのところにヌケニンとか入れてみました

>>31
プラチナ攻略本エンターブレイン)を見てこのタイプで特徴的そうな
ものを独断で選んでみました。ノーマルタイプだったから入れてみた、とか
それぐらいの理由です。
こっちの技の方が特徴的だよ、と言うのがあれば教えて貰えれば助かります

>>44~46

修正案の方、ありがとうございます
文章は最初からおかしかったのですが書いていくうちに余計におかしいのに
なっていったので。こっちの方が、と想ったは直して貰えれば
幸いです。

ただ、炎とエスパーのところのネタ文は出来る限り残しては欲しいです
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48 ななしのよっしん
2010/02/02(火) 14:09:21 ID: JBvW9/GXsJ
>>47
編集お疲れ様です。
とりあえず、最初の方の文章ちょっと書いてみた

まず、
>ポケモンのタイプ一覧とは、ポケットモンスターに出てくるタイプ一覧表にしたものである。
これ、一覧「表」にはなってないよなあ…と思うので

ポケモンのタイプ一覧とは、ポケットモンスターシリーズに登場するタイプ概要解説である。

とかにした方がいいんじゃないかと。
以下本文。

タイプとは
ポケットモンスターシリーズで言うタイプとは、炎や氷などポケモンや技の性質を表すものであり、
他のゲームで言えば「属性」に当たるものだと言える。
ポケモンは1つ、もしくは2つのタイプを持っている。
ポケモンが使用する技もそれぞれ一つのタイプを持ち、ポケモン自身と同じタイプの攻撃技を使用した場合は威が1.5倍になる。
また、タイプには相性があり、攻撃技のタイプとそれを受けるポケモンタイプによってダメージが変動する(詳しくは後述)。
タイプ相性によるダメージの増減は劇的であり、把握しているといないとでは泥の差である。
ポケモンをやるにあたって覚えておいた方がいい要素は色々とあるが、その中でもタイプ相性は最重要と言えるだろう。

タイプには現在、以下の17種類が存在する。

ノーマル」「ほのお」「みず」「くさ」「でんき」「いわ」「じめん」「こおり」「どく」
エスパー」「かくとう」「ひこう」「むし」「ゴースト」「ドラゴン」「あく」「はがね」

この内、「あく」「はがね」の2種は初代ポケモンには存在せず、第2世代から追加されたものである。
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49 ななしのよっしん
2010/02/02(火) 14:13:12 ID: JBvW9/GXsJ
すみません改行位置を見誤ってたせいで見づらくなってしまいました。
ちょっと修正。

タイプとは
ポケットモンスターシリーズで言うタイプとは、炎や氷などポケモンや技の性質を表すものであり、
他のゲームで言えば「属性」に当たるものだと言える。
ポケモンは1つ、もしくは2つのタイプを持っている。
ポケモンが使用する技もそれぞれ一つのタイプを持ち、
ポケモン自身と同じタイプの攻撃技を使用した場合は威が1.5倍になる。
また、タイプには相性があり、
攻撃技のタイプとそれを受けるポケモンタイプによってダメージが変動する(詳しくは後述)。
タイプ相性によるダメージの増減は劇的であり、把握しているといないとでは泥の差である。
ポケモンをやるにあたって覚えておいた方がいい要素は色々とあるが、
その中でもタイプ相性は最重要と言えるだろう。

タイプには現在、以下の17種類が存在する。

ノーマル」「ほのお」「みず」「くさ」「でんき」「いわ」「じめん」「こおり」「どく」
エスパー」「かくとう」「ひこう」「むし」「ゴースト」「ドラゴン」「あく」「はがね」

この内、「あく」「はがね」の2種は初代ポケモンには存在せず、第2世代から追加されたものである。
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50 ななしのよっしん
2010/02/02(火) 14:16:39 ID: JBvW9/GXsJ
タイプ相性
前述の通り、技のタイプとそれを受けるポケモンタイプの相性により、ダメージは大きく変動する。
自分のタイプが弱点とするタイプの攻撃技を受けた場合、2倍のダメージを受ける。
逆に耐性のあるタイプの技を受けると、ダメージは半減される。
更には、特定タイプの技が全く効かないタイプも存在する。
例えばノーマルタイプにはゴースト技が効かず、ゴーストタイプにはノーマル技が効かないなど。
このため、威が上がるからといってポケモン自身のタイプと同じ技ばかり覚えさせていると、
相性の悪い相手と戦う時に非常に不利になってしまう。

2つのタイプを併せ持つポケモンには、両方のタイプの倍率が適用される。
例えば、みずタイプにはでんきタイプの攻撃は効果抜群(2倍)だが、
みず/くさタイプポケモンの場合、くさタイプがでんき半減のためダメージは2×0.5で1倍となる。
みず/じめんタイプの場合は、じめんタイプがでんき効なので全くダメージを受けない。
このように片方のタイプの弱点をもう片方がカバーしていることもあるが、
もちろん複合タイプは利点ばかりというわけでもない。
上述のみず/じめんタイプポケモンの場合、
みずタイプじめんタイプには共にくさタイプの技が効果抜群のため、
くさ技では2×2の4倍ダメージを受けてしまう。

ちなみに、2倍や半減の効果が適用されるのは攻撃技のみだが、
相性により全に効になる組み合わせの場合、攻撃以外の技も一部効化されることがある。
(相手を麻痺させるでんき技の「でんじは」はじめんタイプには効かないなど)
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51 ななしのよっしん
2010/02/04(木) 13:41:34 ID: RtBVhVZgK7
ストーリー進行と対戦では全然違う世界だから、その点も考慮した方がいいかな
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52 ななしのよっしん
2010/02/08(月) 21:52:59 ID: H59KzQBxen
>>11
>あとタイプごとのアイコンドット絵とかほしいな・・・
>そういうのないかな・・・
このままじゃ殺風景だもんな
オレポケモンカードマーク適当かと思う
でも自分じゃ書けないからドット絵かぶらないようにするスレにお願いしてくるよ(タイプの相性表に使いたいし)
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53 ななしのよっしん
2010/02/08(月) 22:22:47 ID: OU9vz2GTnU
相性の書き方にちょっとまとまりがないから
ポケモン編のところに技を防御する際の耐性を、
技編のところに技を喰らわせる際の効きを分けて書くといいと思うんだけどどうだろう
ドラゴンなら
ポケモン
ばつぐん:こおり、ドラゴン いまひとつ:ほのお、みず、でんき、くさ
技編
ばつぐん:ドラゴン いまひとつ:はがね
っていう感じ
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54 ななしのよっしん
2010/02/09(火) 17:32:08 ID: XxNJ5JpyH0
ここ建てた者です。レス返し

殺風景なのは私も絵が欲しかったんですがかけないのとセンスがないので…
何か良さそうなのがあったらお願いします

>> 50
書いてくれてありがとうございます。このレスを返し終わったら
そちらの方にり替えておきますね。

>> 51
ストーリー進行の方はとりあえずバランス良く手持ちをえて相性を覚えて、出していけば勝てるみたいなのは解るのですが、余り対戦をしないので対戦の場合の相性について、ってのがどうなってるのかいまいち解りません。


>> 53
こんにちは……本当はそっちにしようとしたんです。
ポケモンだと効果抜群がこっちで、技だとあっちとか
そっちのほうが解りやすいかなとは
でも……やろうとしたらごっちゃになって、こんがらがってきたので。
すみません。あれこっちだっけとか、また相性間違えると
たまったもんじゃないですし。
か描いて貰えれば……
ポケモン編と技編で分けるのは賛成です。
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55 ななしのよっしん
2010/02/10(水) 00:08:28 ID: tG+AfZhplL
簡単にだけど、炎タイプ解説書いてみたよ。
テンプレート叩き台にでもして貰えれば幸い。

代表的なポケモンは各世代から1~2体で未進化等も入れて5体くらいが丁度いいかな、と。
あと、代表が伝説ばかりになるのもアレなんでタイプ1体制限とかしておいた方がいいかも。(ただ、エスパードラゴンの選定が大変になりそう)
解説の方についてはちょっと対戦よりの内容になったかもしれないので、適当に弄って下さい。

ほのおタイプ
代表的なポケモンロコン アチャモ リザードン ゴウカザル ホウオウ

[ポケモン編]
抜群:みず/じめん/いわ 半減:ほのお/くさ/こおり/むし/はがね
御三家タイプのひとつ。系統の体色で炎をうようなデザインが多く、炎のイメージ通り攻撃・特攻種族値が高いポケモンが多い。
初代では非常に不遇なタイプであったが、以降は世代が進む毎に地位の向上が図られている。
何気に5つのタイプに耐性を持つ(半減タイプ数がはがねに次ぎ2位)が、弱点のタイプがいずれもメジャーである為、守備にはあまり向かないタイプである。
また、ほのおタイプには「やけど状態にならない」という特徴があり、状態異常を気にせずに高い攻撃を活かす事ができる。

[技編]
抜群:くさ/こおり/むし/はがね 半減:ほのお/みず/いわ/ドラゴン
物理・特殊共に高火力の技がっている。また、やけどの追加効果を持つものが多い。(あまり使う機会はいが、相手のこおり状態を治す効果もある)
わざマシンで簡単に覚えられる『だいもんじ』、反動を受けるが威の高い『フレアドライブ』等が代表的。
特に耐久力の非常に高いはがねタイプに対して強いので、チーム内にほのおタイプの技を1つは入れておきたい。
ほのおタイプの補助技としては、相手をやけど状態にする『おにび』、晴れにする『にほんばれ』がある。
尚、晴れ状態ではほのおタイプの技の威が1.5倍に上昇する。
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56 ななしのよっしん
2010/02/10(水) 00:49:57 ID: JBvW9/GXsJ
>>54
編集ありがとうです!

>>55
これはわかりやすくていい感じ!
外見のイメージ傾向が書いてあると、読み物としても面いですね。

代表ポケモン伝説数制限は、特にルールで縛ることでもないのでは。
各人が意識して選んで、それを見て「偏りすぎ」と思う人がいたらここで摘すればいいかな、と。

他に書いてるor書きたい人がいなければ、>>55の形式に倣ってノーマルタイプ解説書いてみようかと思います。
ただ対戦はあんまりやらないので、何か変なこと書いてたら詳しい方がフォローしてくれると助かります。
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57 ななしのよっしん
2010/02/10(水) 06:12:06 ID: HxXeNF5qDP
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58 ななしのよっしん
2010/02/10(水) 22:26:20 ID: XxNJ5JpyH0
ナギサジムに向かってる建てた者です。ナギサに着いたらクロガネにかせきほりにいくんだ。

>>55
代表的なポケモンは書いた時も1~4世代で適当に独断で選んだので、
単一タイプだけ書こうと想ったんですがリザードンとかは
有名で解りやすそうなので、混ぜちゃっても良いかなとは想い始めました。
さすがにハスボーみたくどっちにしようみたいなのは例には
書かないですが。

ほのおタイプはもうちょっと訂がたまったらり替えて
置こうと想います。ありがとうございました

>>57

いわタイプ解説ありがとうございます。とても詳しい感じです。
私じゃこんなのは書けないので。凄いです。
ただ、これを他のタイプでも書いていくと記事がえらい間延びしたり
してしまいそうなので、ここには簡易解説だけにして
詳しい個別記事を(いわタイプとか)やるとしたらはったほうが
良いんじゃないかとは想います

他に何かいい意見とかあったらおねがいします

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59 ななしのよっしん
2010/02/10(水) 23:45:11 ID: FCv/EYC2zX
>>57
レベル高杉ワロタ
タイプこのクオリティがだせるなら、分割しても良さそうだな
ここは相性の概要とか、なぜエスパーに弱いかとかの仮説を載せたり
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60 ななしのよっしん
2010/02/11(木) 18:26:40 ID: Px6KHkiyR+
タイプ相性一覧 作ってみました
ずれてないといいのですが・・・
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